
Well, we crash-landed that UFO in the desert and Bubba says he wants to go home. Heck, I don't blame him 'cause there ain't no place like Hickston. But according to my map, we're gonna have to blast our way through jack o' lope farms and a riverboat as well as a brothel 'fore we get home again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Эта игра... Это нечто сделанное из блевотных и поносных серо-зелено-коричневых цветов. Уровни какие то переплетённые кишки. Ключи не понятно от каких дверей, да и размером эти ключи с комариный х у й. И тоже серого цвета. Кстати, помимо этих ключей есть кнопки, которые открывают двери. И очень часто эти кнопки спрятаны так глубоко в жо пе, что можно их искать до Второго пришествия. Это я про уровень в канализации например. А есть уровень, где пульты с 5-ю рычагами и каждый рычаг имеет 4ре положения. Думаете, есть подсказки, как их выставлять? Неа. Ну и в довершение софтлоки. Я словил такой на уровне, где дебильноватый придурок, которого надо ху я рить монтировкой, стоит на крыше. Я собрал все три ключа, но последняя дверь при применении ключика сказала "Заблокировано". "Ну, приплыли", подумал я. Ещё два часа полазил, плюнул, полез на Ютуб. Посмотрел и понял, что на том уровне я торчал бы до скончания времён Пришлось вводить код прохождения сквозь стены. После финального уровня на Летающей тарелке запустил "Дорогу 66". Те же яйца, подумал я и дропнул. Если когда "Nightdive Studios" сделают ремастер может и вернусь. Но эти кнопки... Буду вспоминать с содроганием. Вот же всратое решение(((((((
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo legal muito divertido e nostalgico
peak!
Estos eran juegos, no las bost*as que juegan ahora. Si alguno lo piensa jugar, entren a las guías de la comunidad y descarguen el Razer Launcher para poder usar resoluciones widescreen y texturas mejoradas, además de mejorar la jugabilidad un 200%.
Es uno de los juegos de mi infancia. Un clasico muy poco conocido. Bastante desafiante y con niveles muy curiosos y buenos. Super aterrador, en cualquier momento te puede pegar un susto muy grande. Lo mejor de todo son los ovnis y los moustruos, extraterrestres que aparecen. Ojala en algun momento hagan un remake de este juego, tiene bastante potencial
This classic redneck styled game comes with it's own Redneck-themed-soundtrack. Not sure if it's included with the steam version. AS, I purchased this as nearly on of my first games when i got my very fist PC. Sadly, Not so good with shootas, as I never quite completed the game...
Un clasico, muy del estilo de Duke Nukem, Blood y Shadow Warrior, esperando si lo remasterizan que seria lo mejor
Excelentisimo!
Bueno, voy a criticar este juego por sus fallos en si, no voy a hablar de la emulación de DosBox que nos ofrece steam, que ya todos sabemos que no es muy buena. Redneck Rampage es un FPS de acción de 1997 con un enfoque muy fuerte en el humor negro y la sátira hacia la cultura Redneck sureña de Estados Unidos, manejamos a Leonard, un campesino que se ve envuelto en problemas luego de que su cerdo haya sido secuestrado por alienígenas. Empecemos por lo que hace bien, y es que visualmente el juego se ve MUY bien, teniendo un apartado gráfico muy destacable para ser de Build Engine, con sprites muy detallados y texturas de una elevada resolución relativamente hablando, junto con el apartado gráfico, los mapas son fácilmente de los más detallados que vi en un juego de su época, con una atención al detalle espectacular y una recreación de entornos semi-realistas muy acertada, como persona que sabe de mapping en Build Engine y que sabe lo complicado que puede ser a veces detallar un mapa a estos niveles, la verdad que es un apartado que aprecio mucho. La música es otra cosa que el juego hace muy bien, en si no tiene una banda sonora propia, son canciones con licencia que pagaron para poder usar en el juego, pero la selección que hicieron es más que aceptable, con temas del género musical "Psychobilly", que es una mezcla de Punk con música Country, y como bien dijo Civvie11 "Es el equivalente a que Slayer hiciera música para Doom". Si bien es una selección limitada de canciones que vamos a escuchar en bucle y se puede volver repetitivo, la música se puede desactivar desde el menú principal para que no moleste tanto, y si sos alguien como yo que sabe disfrutar cualquier genero musical que te pongan en frente, podés llegar a encontrar temas que te pueden gustar bastante. Ahora si, vamos con lo malo, el gameplay es algo raro, se siente ortopédico, si bien el movimiento del personaje esta relativamente bien, tiene cosas molestas y raras, como el salto, que es minúsculo y de a ratos se siente extraño. Las armas son en su mayoría basura, yendo desde una ametralladora con recoil antes e incluso más molesta que la de Quake 2, hasta una de las peores escopetas que vi en un FPS retro, si no fuera porque la de Doom 3 la supera por muy poco, en general nuestro armamento va a ser mediocre y nos va a servir para bastante poco, pero es lo que hay y nos tendremos que amoldar a lo que tenemos. La exploración de los mapas en este juego suele ser siempre un problema, puesto que los genios de Xatrix dijeron "Y si hacemos que todas las llaves se vean iguales para fomentar la exploración?", la idea suena muy bien en la teoría, pero en la practica hizo que la exploración del juego se vuelva confusa, frustrante e incluso aburrida, siendo que vas a estar largos ratos dando vueltas siempre por los mismos lugares sin saber a dónde tenés que ir, sumado a que los sprites de las llaves son diminutos y que por culpa del color se pueden mezclar fácilmente con el entorno, hace que más de una vez pases al lado de una sin que te hayas dado cuenta, haciendolo más confuso y frustrante todavía, y a veces obligandote a buscar una guía para saber que carajo estás haciendo mal. Los enemigos en el juego van desde aceptables hasta horripilantes, teniendo enemigos normales como los iniciales que al principio dan problemas y que luego se vuelven simplemente enemigos de relleno, hasta las Vixens, que son como el cultista de ametrallador de Blood pero con más vida, lo que las hace un enemigo extremadamente frustrante y con un hitscan injusto. En si, es un juego mediocre, PERO a pesar de todo puedo llegar a recomendarlo por el simple hecho de que es un clásico de culto, y si aprecias los juegos retro puedes llegar a encontrarle cierto gusto particular, como me paso a mí, eso si, vas a tener que aceptar que vas a estar atascado en niveles por largo rato o vas a estar casi obligado a usar guias de vez en cuando, pero bueno.
an oldie but a goldie
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