
A world where time has no meaning - and evil knows no bounds. Torn from a world long gone, the time traveling warrior Turok has found himself thrust into a savage land torn by conflict.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
powerful statement
[h3][strike]Русы[/strike] индейцы против ящеров: Начало[/h3] Индеец Турок - персонаж олдовой серии комиксов, по которой даже в свое время мульт был. Самым вкусным элементом, пожалуй, была задумка сеттинга - герой, который петушествует по Затерянному миру и бодается с агрессивной доисторической фауной. Данная игра же, в свою очередь, была одним из любопытных релизов своего времени, как мне кажется, не только из-за графики, но и из-за попыток использовать 3D под нужды платформинга, а не только угарной стрельбы со всех стволов (хотя я практически уверен, что ошибаюсь: если верить Вики и выдержкам из СМИ, игру критиковали за управление на N64; в свою очередь, я сам помню свое первое знакомство с изначальной версией этой игры на ПК - а игралась она БЕЗ мыши). Сейчас Turok, хоть и выглядит устаревшим, все еще может впечатлить интересным дизайном уровней, необычными врагами, среди которых есть те самые динозавры, а еще довольно внушительным арсеналом на добрую дюжину стволов. Да и в целом подход к классическому "зайти в уровень, найти ключ и выбраться" здесь работает по-другому: герой находит хаб, из которого путешествует по другим мирам в поисках ключей, чтобы открыть не просто дверь, а тот или иной уровень. И все оно замечательно, даже немного креативно (по своим временам) и в целом приятно (с миникартой, прицелом мышью и вот этим всем), если бы не одно "но". Под конец разработки дизайнер уровней словно вышел покурить... и не вернулся в офис. Ибо я только так могу объяснить абсолютно отвратные последние пару уровней с невыносимо скучными и однообразными боями, на которых еще и выползают проблемы использования некоторых стволов. Но так как две трети игры вполне сносные, а до конца не всякий будет играть в это, игру плюс-минус можно рекомендовать, хоть и по огромным скидкам, ибо за полную цену полное же прохождение будет ощущаться как издевательство. В остальном же, игра имеет скорее ценность палеонтологическую, чем геймплейную (pun intended). P.s. Имхо, но лучший кусок игры - тренировочный забег на время, ибо он очень здорово раскрывает ощущения от бега, плавания и прыжков в Turok. Лучше, чем любой сегмент в самой игре.
I struggled to get into the original N64 and even this game on the steam deck. But once I started playing with mouse and keyboard, which allowed me to move, look, and jump at the same time, I was zipping around at light speed and enjoying a classic boomer shooter.
Classic Turok on modern machines, it's a straight yes.
Неплохой олдскульный шутер. Платформинг и дизайн уровней выдают возраст игры, но чистый, незамутненный геймплей всё ещё работает на ура. (´ ω `♡)
definition of peak
Genuinely amazing, Just pure fun. level design is fun to explore and find secrets in. Weapons and enemy variety is a little lacking, but it makes up for it by simply being very solid and fun.
Never played the original so this is a totally fresh experience for me. Fantastic boomer shooter. Runs like a dream on a modern system and plays great. Soundtrack makes me feel like im being hunted by an African warlord deep in the jungles of the Congo 10/10.
Without nostalgia goggles this game has aged extremely poorly. Its a pain in the ass. Everything about it. The platforming is the worst part. Honestly I could forgive everything else if not for the god awful platforming. Where are Turoks feet? You don't know. Turok doesn't know. Turoks feet don't know. No you aren't tripping balls. Yes you did time the jump perfectly. Rather you would have if the game gave you any indicator where you are in the air in relation to where you are trying to land. I cant tell if the camera is 2 feet ahead of Turoks legs or 2 feet behind them. Either way you are going down. Honest to god every level I kept thinking there's an item I have to collect that enables double jump or a jetpack because only a jackass would design platforms like this.
Pretty good for sinking time into it, the exploring for secrets in levels is decent but you have to be fast overall because of the respawn mechanic
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Turok 2: Seeds of Evil | $1.2M | 2.8K | 90% | $19.99 |
| DOOM 64 | $684.1K | 8.7K | 93% | $4.99 |
| Unreal Gold | — | 2.6K | 89% | — |
| DOOM + DOOM II | $7.1M | 28.6K | 97% | $9.99 |
| Quake | $3.9M | 15.6K | 97% | $9.99 |
| Quake II | $2.5M | 10.2K | 95% | $9.99 |
Related
| POPUCOM | $2M | 4.2K | 87% | $19.99 |
| Power & Revolution 2019 Edition | $2M | 1.2K | 59% | $49.99 |
| My Friendly Neighborhood | $2M | 3.4K | 95% | $29.99 |
| The Plucky Squire | $2M | 4.1K | 85% | $29.99 |
| Super Bunny Man | $2M | 12.2K | 85% | $8.99 |
| Duskers | $2M | 2.8K | 90% | $19.99 |