
~ 一款精美的JRPG游戏,全手绘地图,kawaii的像素人物,炫酷的特效,精彩悠长的剧情,多元化战斗系统,回合制战斗,弹幕模式,arpg战斗和解密任务,开启你新世界的大门吧 ~
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
作者非常厉害,可以说这款游戏把很多款游戏的精髓都融合在了一起,制作出了一个RM平台上很难超越的游戏系统,而这个系统多花些时间精力,足以支撑一个内容庞大、剧情丰富的大作 期待这次大更新的内容,希望史莱姆大大能吸引更多的人来玩~ 大更新打不开昂(哭
[h1]前言[/h1] 《赤瞳之勋》是一款质量不错的国产JRPG游戏,游戏内容相当丰富,有回合制战斗模式,ARPG战斗模式,弹幕战斗模式等多元化的战斗系统,全手绘地图,无论人物花草,还是风景建筑,各种细节都画得很赞,可以看出作者相当用心。剧情方面也很不错,扣人心弦的故事情节配合着紧张的BGM让游戏体验效果更上一筹,总体上说是一款质量不错的JRPG游戏。 [h1]简单故事背景介绍[/h1] 2500年地球,远离了繁华都市的偏僻乡村,一位老人和她的孙女居住在这里,某天小孙女心血来潮,独自一人偷偷地跑进了没有人的地下储藏室,她发现了一本陈旧而又古老的书籍,她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶的房间,奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说,而我们的故事,也从此刻拉开了序幕。 [h1]游戏体验[/h1] [b]作画[/b] 游戏画风我非常喜欢,精美的人物立绘和Q萌的人物建模,简直让人爱不释手,游戏画风偏清新,各种场景细节都画得很棒,比如森林场景的奇花异草,翠绿的树林,小镇里漫天黄叶的枫树等等,这些都画的相当不错。人物立绘也画得相当棒,正义感超强,剑术高超的米莉雅,性情温和但内心腹黑的艾米丽,平时性格外向,但只要一拿到机械操纵杆就会性情大变的洛媞,不问世事独断专行的罗蒂娅,一个个主角立绘都美爆了!(PS:米莉雅真是太好看了,我永远喜欢米莉雅,[spoiler]才不是因为米莉亚胸大呢,擦鼻血ing[/spoiler]) [b]玩法[/b] 游戏玩法相当丰富,传统的回合制战斗模式,上帝视角的RPG战斗模式,还有特别有意思的弹幕战斗模式,多种玩法穿插,玩起来不会让人感到审美疲劳和枯燥,大大增加了游戏的可玩性和趣味性。 [b]特效[/b] 特效是游戏中很出彩的一个地方,不像传统的回合制小游戏,因为是回合制,就比较忽略战斗效果,往往战斗方面令人感到乏味和无聊,而赤瞳之勋则大不相同,游戏中回合制的战斗特效做的相当棒,完美的打击感,释放技能所带来的粒子效果都相当到位,每个技能都有对应的特效,实在不错。游戏中的场景特效也相当棒,小镇天空白云的浮动,冰雪天气的雪花效果,地下岩浆的火焰效果等等,这些都做的很棒,各种细节的拿捏,配合着游戏的战斗场景和故事情节的发展,起到了不错的推动效果。 [b]BUG相关[/b] 碰见过两次BUG,不知道是我自身电脑原因还是游戏没优化好,反正给我带来了不太好的游戏体验。一个是在沙尘东塔晃一圈出来后直接闪退,半天的档没了T T。另一个是有一次进入会议室,游戏直接崩溃,重进游戏就好了,这个可能是我的电脑原因吧,具体我也不是很清楚,所以在此提醒各位记得随时保存,不然玩了半天的档没了就很难受了XD [h1]总结评分[/h1] 游戏性 86/100 战斗模式丰富,玩法多样,道具丰富 音乐 75/100 总体不错 画面艺术性 95/10 手绘好评,各种作画细节相当棒 故事性 70/10 不错的故事 优化相关 65/100 存在小部分bug,有时会闪退,希望作者能继续改善更新 综合评分: 78.2/100 整体不错,值得一试 以上评分仅代表个人观点 [quote]欢迎加入我们Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/shebaodashi]社保大师[/url]←点击加入,一起分享游戏的乐趣 欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/33626473/]社保大师鉴赏家[/url] ←点击加入,查看精彩评测 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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游戏地图不错,真看不出是一款MV游戏,游戏菜单也很华丽满喜欢的。然后来说说游戏体验,一些玩法的按键是类似fps的awsd,个人还比较习惯,不过还是喜欢用手柄游玩,可以用360手柄,好像使用ps4手柄也能玩,打飞机关卡很过瘾建议增加此类的关卡,arpg模式也挺好玩的,回合制玩法人物技能和特效都很炫酷,十分不错的一款日式风格的rpg游戏,有点像银河之星。
质量很不错,但是疯狂跳出降体验,第二章还来个莫名其妙的打飞机游戏,满屏弹幕根本看不清子弹,我不打不过这个无聊的小游戏还得被卡着没法玩了?
能在这个浮躁的时代玩到《赤瞳之勋》是一种庆幸,作为一名RM(RpgMaker)爱好者,同时也是作者的好友前来评测难免有失偏颇,但是既然做测评,一定就本着绝对公平公正的原则来评论,如有不当之处,欢迎拍砖。 +一流的美工,近乎完美的细节 如果能坚持玩到有水面的场景,RM爱好者会惊讶,哇,这水面居然是灵动的。作者为了制作出灵动的水面,特意写了上千行代码实现。我们看到的是上万小时的RMMV运行记录,但更应该惊讶在这上万小时之余,作者用心铺设每一个细节。为了一些场景的绘制,反复修改,甚至推到重来。可以说,这款游戏的画面已经步入了最高水平的RM游戏画质。 -不舒服的按键 按钮非常别扭,毕竟每个人的操作习惯不同。习惯了z,x操作的PC伊苏,再玩赤瞳之勋真的很不习惯,于是被第一个小喽啰搞死了N次,好想怒删游戏啊~~ +流畅的战斗体验 非常爽快的战斗体验,动作行云流水。 -没有难度分类 对休闲玩家不友好 +菜单,UI系统极其精致 -操作说明非常简单 以上仅是刚开始游戏的一点拙见,还需要继续挖掘。未完待续~~~
无法出售物品,所有获得的材料即不能用也不能卖,正所谓占着茅坑不拉屎。支线需要等级够高才能接任务。最后一关boss需要使用Q键才能显示出道具,并且大boss居然是这种模式通关一点难度系数都没有。
闪退问题严重,打了一个多小时 一个闪退回到解放前。boss战还不能保存
非常棒的jrpg,画面精美,很难想象是用rm做出来的,游戏中战斗类型丰富,有act stg 虽然比重比较少,但可以看出制作人是很有想法的,游戏偏简单,资源非常多,不用担心金币不够用,缺点是文本量比较少,人物刻画不鲜明,但整体还是很好的。
彈幕遊戲太難, 根本過不了. 有坑錢的感覺, 我也想玩下去, 但過不了......很失望
闪退了 一下回到解放前
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