
~ 一款精美的JRPG游戏,全手绘地图,kawaii的像素人物,炫酷的特效,精彩悠长的剧情,多元化战斗系统,回合制战斗,弹幕模式,arpg战斗和解密任务,开启你新世界的大门吧 ~
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
无法出售物品,所有获得的材料即不能用也不能卖,正所谓占着茅坑不拉屎。支线需要等级够高才能接任务。最后一关boss需要使用Q键才能显示出道具,并且大boss居然是这种模式通关一点难度系数都没有。
闪退了 一下回到解放前
垃圾游戏浪费我时间,那飞机小游戏是人玩的吗?小游戏上浪费玩家这么多时间?
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
这游戏哪都好就是不好玩。很多时候完全不知道要干嘛,像只无头苍蝇,体验极差,如果能添加一点引导会好很多。
游戏整体剧情推进速度给人感觉有点小快小快的,画面背景以及人物模型的制作还行,美术风格能接受。希望能多添加一些细节,特别是关于世界背景设定以及剧情描述。主角穿越到异世界不慌也就算了,为什么异世界的原住民在了解到主角是从异世界穿越过来的时候会那么镇定,就仿佛穿越在他们那个世界是很正常的一样。另外游戏在游玩起来的时候略卡,而且时不时会直接卡死退出,不知道是不是什么bug,望悉知。 最后,还是支持一下制作组,毕竟每一份用心做过的作品都值得所有人的尊重。
完全差评。老闪退还能管管吗
在以前的帖子里面找到了全屏模式 给好评
[h1] 简介 [/h1] 《RedEyes 赤瞳之勋》这是一款冒险题材的复古JRPG游戏,卡哇伊的像素风,全手绘的地图,拥有丰富完整的原创剧情,采用多元化战斗系统,回合制战斗,弹幕模式,arpg战斗和解密任务,是一部质量不错,略显小众的冒险故事游戏。 [b]优点[/b] [list] [*]游戏场景画面很精致,像素风人物立绘很有RPG的特色 [*]多样化的玩法,战斗模式丰富,手感好 [*]剧情编排合理,故事剧情顺畅逻辑严密,人物塑造成功 [*]音乐还行 [*]游戏内容丰富,耐玩 [/list] [b]不足[/b] [list] [*]优化太差,游戏过程中随缘闪退 [*]这游戏BUG有点多鸭。。。 [*]无法社保 [/list] [h1] 剧情[/h1] 剧情以2500年地球为背景,远离了繁华都市的偏僻乡村,一位老人和她的孙女居住在这里,某天小孙女心血来潮,独自一人偷偷地跑进了没有人的地下储藏室,她发现了一本陈旧而又古老的书籍 她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶的房间,奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说,一段惊心动魄的传奇故事悄然开始了。 [h1] 游戏性[/h1] 该作主要是以剧情向为主的日式清新画风的角色扮演游戏,游戏里有主线任务和支线任务,游戏剧情发展的同时,还会扮演敌对人物进行剧情发展,超精美的人物立绘,战斗背景,像素战斗图,超过百张手绘风格的背景地图和超华丽的特效技能,超过百种道具和装备,每位角色都有自身的特殊装备武器和相性技能,家在剧情发展的同时会遇到包含RPG回合制战斗,ARPG地图战斗弹幕战斗 解密模式多种战斗模式, 各种战斗模式下都有各自的难易度,运用属性相克,强大的技能灵活,操作是制胜的关键,大量剧情任务和其他任务,其中其它任务包含大量隐藏元素,需要通过地图探索和特殊方法解开,通过解开其它任务或者击败特定的怪物和关卡获得制作料理的必须材料,合成强大的武器,神秘的隐藏道具,玩家在完成某个特定任务关卡后会获得特殊模式,利用特殊的模式可以多次获得各种特殊道具来合成某些物品 ,游戏性充足。 [h1] 画面[/h1] 在作画方面,本作可以说是十分精致。无论是从游戏战斗场景方面,游戏的背景贴图,手绘风的模样,在作画方面都是相当细腻的,可见制作组为了提高玩家的游戏体验,做出了非常大的努力。 [h1] 总结[/h1] 本作的整体素质非常优秀,无论是质量,规模等方面,在同类型游戏中都是较好的了,游戏更新以及各种丰富游戏可玩性的东西,做的还是挺耐玩的。希望制作组尽快更新。 [spoiler] 当然关键的是支持国产了 [/spoiler] 最后,小尼禄祝大家游戏愉快! https://steamcommunity.com/profiles/76561198357512002/recommended/585890/ [quote]欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/HY_Master]黄油大师[/url],一同挖掘好玩的游戏吧 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/33741419/]黄油大师鉴赏家[/url],查看趣味性评测 喜欢这篇评论,可顺便点个赞,让更多人能够看到![/quote]
说真的,我之前都没写过评测。 但是这一次多少有点不吐不快的感觉。我这个人很喜欢尝试各种优秀的RM作品,也玩过相当数量的RM游戏。 老实说,这款游戏让我眼前一亮,不论是立绘、地图、战斗都让我感受到了制作者的诚意。 至于诸如我看到其他玩家评论的优化之类的问题就不提了,大概作者在实现上也有困难,虽然我玩着确实会卡(谁让我电脑太旧了)。 总的来说,就一点忍不住提,文本文本文本。我不是说剧情安排等等,我是说剧情文本缺乏润色。我不清楚有多少人和我有类似的感觉,但是我就是觉得人物对白毫无个性,遣词用句也很“涩”。剧情这种东西也属于RPG游戏的一大灵魂吧,而词句是塑造搭建角色形象非常关键的砖瓦。我相信作者在做设定以及构建情节框架时是下了功夫的,如果文字能再润色一些我相信会有很大的提升。 抱歉,因为个人对于这方面比较较真,可能也有人觉得我矫情,但是从开始游戏起的对白文本对我来说确实有点劝退。 不过嘛,这依然不能遮盖这款游戏的闪光点,所以我还是决定把游戏玩下去。感谢制作者创作了这款游戏。
一周目通过后稍微写点游玩感受吧,就好像刚出新手村的时候知道了最终boss,可打到最后却发现boss只是一个在途中遇见的小喽啰。而且作为最后的boss也太菜了吧,好歹也多弄几个形态体现一下不同啊,在我期待与最终boss大战300回合的时候却发现游戏结束了... [spoiler]整体上玩法很丰富,画风唯美,可是剧情上就真的很欠缺了,一些前期重点提到的剧情到了后期基本没有了描写,前期写了帝国的烧杀抢劫,写了女主加入了反抗军,写了女三加入团队的理由,可到了后期就完全成了送女主回家的剧情,让我觉得这是作者在结尾的时候赶工期赶出来的一样[/spoiler] 注:以上均为一周目的感想,如有什么不对就请各位指出了
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