
~ 一款精美的JRPG游戏,全手绘地图,kawaii的像素人物,炫酷的特效,精彩悠长的剧情,多元化战斗系统,回合制战斗,弹幕模式,arpg战斗和解密任务,开启你新世界的大门吧 ~
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」Stray] 一款精彩性层出不穷的游戏,我单纯的以为是剧情向,但是后期也出现了弹幕和回合制等等一系列玩法,这着实也给这款游戏添加了不少的可玩性和趣味性。 而且游戏中还有很多值得慢慢咀嚼的地方,任务系统,装备系统,天赋升点,杀怪升级买装备等等。 其次,给突破 1W 小时的 RM 独立制作人点赞,这款游戏配得上它的售价。 游戏很不错,售价30元,推荐购买,画质,可玩性,和特色都很nice,尤其是喜欢剧情的玩家更不要错过。 由于格式原因,完整评测请到[b][url=http://www.babagame.vip/archives/22716]http://www.babagame.vip/archives/22716[/url][/b] [/quote][/h1][b] 感谢 BABAGAME 免费赠送的游戏,现在到 [url=http://www.babagame.vip/] BABA [/url] 回帖有机会免费获得这款游戏 [/b]
[quote=17173萤火虫] 加入[url=http://firefly.17173.com/]17173萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 第一次了解到这个游戏是在b站,当初是在找mv标题制作来着2333,然后就关注了制作者,没想到真的在steam上架了✨,其实开始玩这个游戏看到标题界面的时候我才发现的233,那时候真的吓了一跳。咳咳咳言归正传。 [list] [*]温馨提示f2可以显示帧数和延迟(2333居然有延迟),f4可以切换全屏和窗口,f5重置游戏(有时候点继续游戏的时候我总会不小心点到新游戏2333) [*]游戏一开始一位小女孩找到一本箱子里的书让奶奶讲书里的故事,奶奶便开始讲了一位中二网瘾少女的故事。游戏中的战斗方式多样化,有回合制,有即时战斗也有,甚至还有躲弹幕。游戏中的互动选择项很多增加了趣味性,交流像是galgame一样制作的很用心,不过字体太过统一[spoiler]指的是名字和说的话[/spoiler],窗口ui可以优化一下感觉太过死板,人物立绘使用的是模型,表情动作有点单一,可能是前面这段做的比较早xx没有考虑太多。打人贩子的时候还能次元斩,咳咳咳,不过很喜欢这种arpg的形式啦。 [*]游戏场景和元素绘制的特别到位,有很好的色彩关系,很少看到场景这么好看的rpg了呜呜呜,像素绘好棒,尤其是树好好看,石头也好好看,怪物爬着爬着也好可爱5555。 [*]少女回到家开始了自己的网瘾之路,刀剑神域的过场真的没关系吗2333,游戏战斗方式转变成了回合制,战斗画面制作的特别用心是游戏中很大的亮点,战斗模型可爱,攻击时还有特效,史莱姆还有多种动画,对了对了!许多技能要根据描述使用发挥不同的效果。就是怪太强了,我看起来很炫的技能动作却连一只两级的史莱姆都打不过2333,一开始的佣兵打了半小时都没有过,没有办法去求助了开发者[spoiler]呜呜呜大湿真的体贴[/spoiler]。 [*]昨晚更新了实时存档,原来的保存水晶没有用了呀xx当初怕打不过大史莱姆还想绕一大圈出去存个档回来打的2333,结果发现被不打史莱姆爬不回去,只能绕一大圈回来吊着心打这大史莱姆。 [*]游戏及时战斗和场景互动很有新鲜感,打开背包选择道具,选择技能然后按键使用。 [*]游戏里有主线任务和支线任务,都是以地图名字写的,地图名字只有刚刚进入的时候才会显示一下,总会迷路来回走,希望可以加个小地图,找路真的太难了,具体要做什么事情也不知道,找路半小时游戏5分钟。许多任务是根据人物对话知道要去哪个地方的,每次不小心按多了,连自己要去哪儿都不知道,任务里也没有写,只能每个地方瞎走,要是像galgame一样可以看之前的对话就好了。 [/list] 这是一个出色的rm游戏,剧情丰富,场景特效绘制用心,以多种方式增加游戏的可玩性和趣味性,不单一也不突兀,30这个价格还是很推荐的,希望大家可以尝试一下,大湿辛苦啦~ 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]17173萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]
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2500年地球,远离了繁华都市的偏僻乡村,一位老人和她的孙女居住在这里,某天小孙女心血来潮,独自一人偷偷地跑进了没有人的地下储藏室.她发现了一本陈旧而又古老的书籍,她很好奇,然后,她拿着书籍来到了奶奶的房间,奶奶接过书籍,翻开,告诉孙女这是一个发生在城市里的传说,而那座城市其实就是他们现在的城市,故事,是由咱们的网瘾主角开始的。 游戏是由RPG制作大师制作,游戏简介以及类型,就不再复述。游戏时长约10-14小时(根据个人情况)无任何社保内容。 游戏系统: 可入队3名角色(包括主角4名),游戏难度微高,可反复刷怪场景少,导致级别有一定的限制。游戏内操作包含传统的回合制,ARPG模式以及空战模式(类似彩京,东方的空战射击),作为一款原价仅36的游戏来说,确是物有所值,十分推荐。 评测: 优缺点: +丰富的场景,画面 +多样化的玩法,战斗的自然转换 +BGM很不错,使得心情舒畅 +主线任务以及支线任务指引明确 +意想不到的打击感 -操作略为尴尬,需一段时间适应 -迷宫某些场景隐藏过深(之后会提到几个地方) -剧情与战斗相比,略显薄弱 打分的话 游戏性 7/10 BGM 8/10 画面艺术性 9/10 剧情方面 6/10 综合分数 7.5/10 值得一玩的佳作 通关后感想 剧情方面相比大多正常的RM游戏,剧情虽然很完整,还是有所欠缺,空缺部分,暂时只能靠脑补(例如艾米丽的哥哥究竟做什么去了)。不过整体游玩下来,确实是一款佳作,清新的画风搭配着美妙的音乐,让人很自然的去享受这款游戏。迷宫简约而不失传统,包括城镇每一个屋子,都设计的很完整。任务方面,衔接的也很不错,主线搭配着支线,使得游戏更加丰富。 游戏个别的几个难点提示(以下轻微剧透) 中期你会接到一个任务,叫鬼屋魅影,这个任务本身并不难,而是他这个楼梯比较难找,楼梯的位置在前厅中间(像一个反过来的凸字的地方)正后方,隐藏着。 靠后一些,精灵村庄,村子入口是树前插着一把剑,其实主线提示已经有了,还是强调一下。 之后要从森林去边境地区,需要沿着森林靠右方走下去(完全被树叶挡着)。 哨卡忍者,需要从沙尘村得到忍者镖之后,对着忍者放回旋镖打下来才能触发对话。 教堂任务一定要做,100多根圣属性的箭,最终战非常有用。 雪山的怪兽需要使用雷电箭伤害才高,个人建议绕过他们,去村庄购买箭矢之后再回来打。 雪村迷宫幽灵样的怪兽,会在你脚下释放魔法,不太好辨认,并非是BUG,而是他有2种攻击方式。 最后打一波广告,欢迎订阅『索然无味测评组』 store.steampowered.com/curator/30583116/ QQ群:607016727 微博:@索然无味测评组V
通关了,说一下感受,关注这个游戏很长时间了,之前玩测试版的时候就被这个游戏惊艳到了,本人也是一个几千小时的rm游戏制作人,深知rm这个引擎做出来这种水准的不容易,就我见过的rm游戏来说,这款游戏绝对可以排在前几名(不排在第一是为了让作者不要骄傲(#滑稽)),下面我从几个方面给这款游戏打一下分,满分10分(仅代表个人意见),无剧透。 地图10分 地图可以说是2d游戏的接近巅峰的水准了,用2d地图表现出了3d的层次感,高低感;很多唯美的地图画面;部分地图灯光的运用,对气氛的烘托起到了很好的作用;主城地图很好的表现了一个大城市的层次感,立体感;雪地,草地,树林,沙漠,高山,岩浆,流水,地图环境极为丰富,尤其是流水,表现力很棒,河流很有质感。(玩完后回头看看我的地图,什么垃圾玩意) 玩法9分 战斗是arpg和回合制并存。回合制战斗比较简单,技能的联动做的不错,就我个人来说感觉少了控制技能。arpg部分打小怪也不是很难,一般只要卡好地形就可以直接开虐了,boss战刚上手时有点困难,主要还是要多打几遍熟悉boss的技能套路,(我不会告诉你们我第一个arpg的boss重打了10遍才过),还有一点是注意属性克制,争取尽量短时间内打出高伤害。前期的打飞机游戏也很不错,但是由于我是配置较差的笔记本,所以一直卡的过不去,最后让作者帮我打过去的。。。让我感觉不太爽的是地图上的探索元素比较少,对于我这个搜图狂魔来说不是很友好。(然后由于前期感觉没什么探索的东西,所以后期也没怎么探索,结果就错过了一些隐藏的东西。。。) 剧情7分 坦白说,剧情上我没有看到什么令我惊艳的地方,感觉比较平坦,但是可以理解,由于涉及剧透,我就不多说了,相信每一个玩过的人都会给出自己的评价。我要吐槽的是主线的引导太少了,很多任务都是我瞎猫碰上死耗子摸过去的,过程真的相当难受,不过经过我和其他玩家的大力吐槽,作者已经就这个方面做了很多改进,相信以后会好的多。 优化6分 这个只能给个及格分了,优化太差了,我的笔记本已经承受不住啦,很多地方,尤其是战斗,卡的让人能怀疑人生,打飞机那场我直接卡成ppt,当然这不是作者的锅,这是引擎的问题,rm这一代引擎就是以卡著称,作者也就优化问题做了多方面的努力,以后应该会有所改善,也提醒一下各位自认机子配置一般的玩家做好心理准备(当然高配机子无视这条)。 暂时先说这么多吧,总之这是一款很好的游戏,对得起这个价格,欢迎大家踊跃入坑。
可以看出制作人的野心蛮大,而且画面在同类RM里算是很精美了,而且我也没出什么BUG,游戏元素很多,可以满足多种玩家的口味。要给制作组点个赞。 但这也正是这款游戏的缺点:过分强调某一点而忽视了其他。虽然我没有玩到后面,但半小时的游戏过程给我的感觉就是剧情很迷,而且我是干音乐制作的,首先关注的肯定是游戏音乐,它也没有给游戏本身加分。 不管怎么样,这款游戏在RM制作的RPG类游戏里算是比较出彩的了,也希望作者再接再厉
游戏有着基本原创的素材,以及精美的画面。在RPGMAKERMV制作的游戏中应属标杆级游戏,相比同类rpg制作游戏的技能动作华丽,且技能与技能之间的相互连锁十分的好。还有多种游戏玩法给人以耳目一新的感觉。作者很良心。剧情方面,的确十分慢热,系统也是慢慢展开。建议新手坚持游玩到第三章之后。画质方面,后期画质比前期画质更上一层楼,帕伦都市的设计极为精美。过去对于笔记本不友好的游戏也随着最新补丁变得流畅。音乐方面与画面协调感很好,鬼屋魅影部分气氛渲染的在恐解类游戏中也属于上层。缺点是游戏内指引较少,很多地方需要玩家去探索。任务提示并非十分明显和细致,难免会出现找路卡关的情况。玩家可以多去探索或在有关论坛留言探讨。剧情并非特别复杂,还是一个单线程的故事流程。 综上所述,游戏还是作为RPG制作大师系列第一梯队的优秀游戏,强烈推荐!
才5五级刚到达艾米丽的村子,就经历了一次闪退(从有雪山小屋的地图进入下一个地图时),一次黑屏报错TypeError(艾米丽刚入队,从她家出来进入村子里一个塔状的建筑,和一个商人对话购物),暂时不打算继续玩下去了,等作者仔细排查完bug再说吧
话说空战难度能不能改低一些呀。手残党求放过············
整体画面不错,多个游戏系统组织起来的游戏性也很好,只是事件触发方面略显粗糙,当然,我并没有通关,如果有些是伏笔的话我只能说对不起了。综合来说,值得一试的游戏。
作者非常厉害,可以说这款游戏把很多款游戏的精髓都融合在了一起,制作出了一个RM平台上很难超越的游戏系统,而这个系统多花些时间精力,足以支撑一个内容庞大、剧情丰富的大作 期待这次大更新的内容,希望史莱姆大大能吸引更多的人来玩~ 大更新打不开昂(哭
Audience
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