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Media

About
Game introduction
Ever thinking about beating mutant monsters with a fully customizable fighting bus? It's time to rev up the engine!
Wildbus is a classic beat em up game in a retro-style with tons of weapons ranging from giant punch glove, mega drill, megaphone cannon or even dragons.
Game features
● Retro cartoon style
● Open world, can move in 3 axis
● Passengers are invited to board the bus to get special abilities!
● Collect different weapons to carry out group attacks!
● There are tons of equipments items skins in the game for collection!
● There are tons of Easter eggs hidden in the game for you to discover!
Background story
The Great Devastation was a massive war between huge enterprises and the government that lasted for more than a decade. When the war ended, Arrakis became shrouded in the dark clouds of despair as mutant monsters and bandits rose from the darkness to control the world, but people who believe in the light drive armed buses in the wilderness in search of the Promised Land of Light filled with the ultimate happiness...

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Дикобус Абсолютно замечательная бродильня / платформер! [автору, за то что снял с продаж в стиме, руки необходимо выкорчевать по колена!!! снял скорее всего по причине низких продаж... разраб обидився, к сожалению - типичная реакция китайцев на низкие продажи, они кудай-то теряются - такая своеобразная реакция на "неудачу" / "потерю лица"... сейчас в стиме продаётся столько всякого гaмнa и не одна криворукая гадина самовольно не удаляет свои высеры, а тут годный продукт и под откос] Плюсы: - Картинка [ретро спрайты в 3-х мерном окружении - моя слабость!!!] - Постапокалиптический мирок игры наполнен харизматическими персонажами [оченно уютный мирок] - Играется хорошо / приятно - Музыка хороша [тоже ретро] - Душевнополезность [мораль игры: не стоит искать "Землю Света", ведь истинный свет исходит из сэрдца] Минусы: - Неадекватная реакция автора на низкий интерес к игре [автор, собственно говоря, слабо продвигал свой продукт] - Мелкие баги [не критические] В осадке: Действительно наимилейшая, душевнополезная, самобытная игра, крайне несправедливо обделённая вниманием, заслуживающая гораздо большего! [URL=https://store.steampowered.com/curator/34966048/]куратор[/URL]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] А ты знаешь, я, отдыхаю здесь благодаря моему отцу. Потому что он работает водителем МАРШРУТКИ БЛТЬ... Он получает БОЛЬШЕ, ЧЕМ Я, Меня это унижает! -Это ужасно. -Это не ужасно - Это ПЗДЦ! -У нас в ТТУ Одни ПРСЫ, Оксана Валентиновна, которая не может графики нормально сделать, ЧТО Я ДОЛЖЕН БЛТЬ ГОНЯТЬ СВОЙ АВТОБУС БЛТЬ... Я должен гонять свой автобус(грустная музыка) что бы в график встать. [/h1] [code] [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis#curation] Читайте больше обзоров от команды кураторства DreamsofGenesis. У нас вы не встретите обзоров на низкосортный треш. [/url] [/code] [b] Не знаю, что сказать про игру, но вкратце тезисно: [/b] - Оригинальный визуальный стиль, декорации, эффекты и самое заметное - персонажи, будто бы небрежно вырезанные из картона, покрашены и собраны в объекты окружающего мира словно кукольный домик. Мир вообще ни разу не 2D, а скорее 3D в изометрии с возможностью передвигаться по всем плоскостям и не только по земле, а даже по воде или по небу. - Сами персонажи, включая врагов не повторяются на протяжении всей игры и снаряжены индивидуальными паттернами атак, так что к каждому врагу придётся находить индивидуальный подход. - Непонятный для меня набор оружия, в большей степени польза от которого меньше, чем от простого тарана автобусом. Хотя разнообразие и способы его применения радуют и бесполезное на первый взгляд мины можно использовать как лестницы. - Отсылки секретные места и общая казуальность в плане выполнения достижений не создаёт челенжа но постоянные порции дофамина часов на 5 обеспечены. - Длительность игры, к сожалению, не сопоставима цене, и я бы скинул сотню или брал бы по скидке. - Ну и конечно нельзя не сказать про антураж и настроение игры в фирменном неописуемо-безумном азиатском стиле. Никто бы кроме них не додумался создать то, что вы видите сейчас. Акула боксер, чувак атакующий картами с неба - враги которых вы встретите на первых 5 минутах игры, а дальше только безумнее. Повторюсь, игра явно не для всех и денег своих стоит вряд ли. Советовать могу, скрипя зубами лишь со скидкой и казуалам.
说真的,没想到满屏好评的游戏这么糟糕。 当时忍着没退款就是想也许会更新变更好呢?结果就是直接下架,背刺就不说了,更新门都没有。 这游戏画风不错,但基本就只有这一个优点,战斗反馈感糟糕,击杀成就感低,不知道在游戏里该干点什么,也就控制巴士移动的时候有点儿快感还老掉进不知道从哪儿来,看也看不太清楚的水坑里,也就玩了20多分钟,真的一点儿都没办法说它好玩,实在是只卖七块才入的手。 然后这玩意儿还没三个月就要3块了?呵呵。
Folgt uns auf / Follow us on: [url=steamcommunity.com/groups/TheHideoutOfficial]TheHideout Official[/url] or [url=store.steampowered.com/curator/28228155/]TheHideout Official Curator Site[/url] and [url=store.steampowered.com/curator/35795476-Wolferatus-Review-Group/]My Curator Site[/url] if you like to read more of my Reviews. [h1][b]Wildbus[/b][/h1] https://youtu.be/BHb_Kqicxj0 [h1][b]Anmerkung:[/b][/h1] Dieses Spiel wurde mir kostenlos zur Verfügung gestellt, dies hat aber auf meine Review keinen Einfluss, sie spiegelt zudem meine persönliche Meinung zum Spiel, bitte respektiert dies, wenn ihr meine Review lest. [h1][b]Entwickler und Publisher:[/b][/h1] Bitworks Ist ein Chinesisches Indie Team, bestehend aus nur einem Entwickler, sein Traum ist es Später sein Spiel für Nintendo zu veröffentlichen, damit ihm dies eventuell gelingt, versucht er das Spiel solange zu optimieren, bis er von Nintendo eingeladen wird. Das Spiel soll auch dann weiterhin am PC Support erhalten. [h1][b]Story:[/b][/h1] Die Welt ist gefährlich und voller Monster, als Busfahrer müssen wir Missionen erfüllen und uns als Kopfgeldjäger Geld für Waffen und andere nützliche Upgrades verdienen und dabei unser eigentliches Ziel, das „Land of Light“ zu finden, nicht zu vergessen. [h1][b]Gameplay:[/b][/h1] Wildbus ist ein klassisches beat'em Spiel im Retro Design, am besten lässt es sich mit dem Controller Spielen, da die Tastatur etwas komplizierter ist und nicht umgestellt bzw. nach seinen Wünschen um belegt werden kann. Wir starten unsere Mission das „Land of Light“ zu finden und so viele Passagiere wie möglich mitzunehmen. Während wir uns also auf die Suche machen, stoßen wir auf viele kleinere Missionen von Überlebenden, die in einem abgesicherten Bereich leben. Dort können wir unser Bus mit neuen Waffen versorgen um unsere Feinde besser vernichten zu können, einige Skins bekommen wir als Belohnung ebenfalls oder können sie uns kaufen, die wir für weitere Missionen benötigen. In manchen Bereichen gibt es einen Sherif der uns Aufträge als Kopfgeldjäger gibt, dafür will er uns ordentlich bezahlen. Geld das wir natürlich in neue Waffen investieren wollen, weshalb wir diese Aufgaben dankend annehmen. Die Kämpfe sind anspruchsvoll und durch die verschiedenen Waffen und Skins abwechslungsreich. So treffen wir auf kleinere und größere Gegner die wir besiegen müssen ohne dabei selbst zu sterben. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1866758820 Der Schwierigkeitsgrad kann nur zwischen „leicht“ und „normal“ ausgewählt werden, was für die meisten aber sicher ausreichend sein wird, denn selbst auf normal sind einige Kämpfe nicht so leicht, hier muss man immer wieder gut ausweichen und den Schatten des Gegners beobachten, sonst beißt man selbst ganz schnell ins Gras. [h1][b]Musik und Grafik:[/b][/h1] Die Musik passt gut zum Spiel und Retro Design, die Grafik ist gut, es wurden sehr viele kleine Details und unterschiedliche Figuren ins Spiel implementiert. [h1][b]Fazit:[/b][/h1] Wer auf Retro Spiele im Cartoon Style steht sollte sich dieses Game mal genauer ansehen und die Demo testen, englisch (oder chinesisch) sollte man allerdings können, denn das Spiel besitzt nur vereinfachtes Chinesisch und Englisch als Text Ausgabe. Desto trotz finde ich das Spiel sehr schön gemacht, der Entwickler hat viel Liebe hineingesteckt und ist auch im Forum sehr bemüht der Community zu helfen und das Spiel zu verbessern. Wer nicht gerne liest oder Quests erledigen möchte, sollte vom Spiel abstand halten, denn wer hier nicht mit anderen Charakteren kommuniziert, verpasst das eigentliche Spiel und dessen Mission. Die Waffen sind lustig und die verschiedenen Skins die man für den Bus sammeln kann bringen dem ganzen noch mehr Spiel Spaß. Einzige Manko am gesamten Spiel ist, dass es doch sehr kurz ist, passt man genau auf und erledigt alle Missionen die wichtig sind, hat man das Spiel in unter 2 Stunden schon durch, daher empfehle ich das Spiel eher in einem Sale zu kaufen oder eben als Vollpreis, wenn euch die Demo dafür überzeugt hat. ---------------------------------------------------- [b]Werbung und Infos:[/b] Ihr wollt mehr Reviews lesen? Dann kommt doch in unsere Gruppe oder werdet Follower auf unserer Kurator Seite: https://steamcommunity.com/groups/TheHideoutOfficial Mein YouTube Channel, den ihr gerne abonnieren könnt, findet ihr hier: https://www.youtube.com/user/MrsWolferatus
Wildbus It’s a Platformer game, but it’s not entirely. because in the game you can move both the X and Z axes, the game relies on getting new abilities to reach new areas to advance the plot, the ultimate goal is to reach the native land of light that is full of happiness, the background is the world after collapse, people get together for danger because of their interest and career, each character has its own native land of light. At the end of the journey, I hope that players can also find the native land of light in their hearts. The game is aesthetically quite unique and has something that many indies lack, I recommend it and more now with this discount with which it ends its sale in steam.
This game is a timesink. No real penalty for death, just explore the apocalyptic wasteland in your Bus. Doing quests and fighting monsters, searching for treasures. A fascinatingly strange game. https://www.youtube.com/watch?v=uwO6pFl-8w4
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] 《Wildbus荒野巴士》是一款第三人称平板过关类型的游戏作品,奇葩的美术风格和搞怪的游戏内容充斥在整部作品之中。玩家将会一步步的为自己的巴士装备神奇的武器来对抗邪恶的敌人们,玩家将控制有理想的追光者们,目的地是迈向幸福的乌托邦——传说中最美的光之故乡。 游戏中,玩家将驾驶着一辆满载着奇形巴士穿越废土世界,经过改装的巴士拥有各种武器和道具,玩家将控制巴士与敌人展开猛烈厮杀。在路途中,玩家还需要留意,并且接上那些和自己有着相同目标的乘客:寻找到幸福的光之故乡——乌托邦。在故事发生前,整个世界曾遭遇了一场难以想象的巨大破坏。那是一场大型企业和政府间持续了十多年的战争,当战争结束之时,这个世界已经被绝望的乌云笼罩,变异怪兽和强盗团在阴霾下横行。而这辆巴士所承载的,是那些依然相信光明的人们,勇敢驾驶着武装巴士,追寻人类最伟大的梦想。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874825928 [h1] 游戏体验[/h1] 首先不得不说,整个游戏节奏紧张刺激,所以真的很好玩。机制内容都挺新奇,武器也都挺奇葩的,游戏彩蛋和玩梗超级多,真的很带感。但是在具体说各种体验感之前,想先诚恳地和制作组提提意见,因为这么好的游戏,我个人真的希望能做得更好: 1、镜头可以拉远一点,不然敌人一进入视角就开始战斗玩家没有准备。 2、游戏难度可以适当降低,或者给玩家一些战斗提示。我个人在打那些黑烟敌人的时候很难过去,诸如此类的一些怪,我都不知道该怎么打死,相信有些别的玩家也会产生同感。 3、游戏内希望按Esc可以提供/呼出画面选项,可以让玩家自己直接在游戏内调节画质。 4、或许地图关卡设计应该更合理一些,或许加一些路标,在打云的那个地方我逃也找不到路,打也打不过。 从游戏目前的表现来说,可以讲是非常好玩的一款横版动作游戏,游戏的画风做的很有特色,超级让人容易产生好感。游戏的基本操作也比较简单,控制一辆改装巴士,想尽一切办法屠杀敌人即可。还可以邀请乘客上车获取乘客的特殊能力,不过目前这款游戏的手感有点差,操作有点不舒服,没有地图对路痴不是很友好。 有一点需要额外指出的是,这款游戏虽然机制是横板过关,但是实质是2D建模但是3D场景,可是说对晕3D玩家不是很友好。现在已知,对一部分玩家来说,3D眩晕有点重。但相应的,这样的画风,真的很容易让人喜欢,3D+卡通画风,清新可爱。所以这个小小的遗憾,不知道该说是缺点还是优点。另外希望能加一些提醒,最好再加点支线任务,不然我玩起来有点晚的一知半解。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874825974 游戏现在并不算完全展现给玩家,所以整体上升空间还是很大。比如说,动作判定还需要调整,动作有些明显看出贴图。再比如说,前面提到的,攻击的判定有些很迷,操作不流畅。而故事性方面,虽然很多地方能看出细节,不过作者也许没有全部放出,对后文真的很是期待。位移的方式提高了游戏性,但是没有做的非常好,游戏的目的性也由于操作问题,受到了不少限制,甚至玩久了会让人有些迷茫,这些问题,都希望能更加努力去改进。 [h1] 综合评价 [/h1] 无论从游戏的底子还是思路来说,这款游戏都相当优秀,而且特殊的机制使得游戏性又得到了进一步的上升和延展。不过同样的,很多小问题也使得这款游戏,依然需要花费许多精力和时间去整治。不过介于游戏后期可以预见的可变之处很多,所以玩家老爷们完全可以寄予厚望。游戏很值得购买游玩,对喜欢横板过关的玩家老爷来说,特别推荐。 ✔优点: 1、游戏音乐轻松,画面欢快。 2、游戏性有趣,彩蛋和玩梗都很多。 3、故事线性强,对喜欢剧情但是又不想过于费脑的玩家来说相当友好。 ✘缺点: 1、车转向没有动画,直接贴图转换。 2、感觉替换车辆装饰会替换模型,碰撞体积变大,若不变换则问题更大,会导致模型与判定不符。 3、缺乏制空手段,我买的三个主炮都是向下打的; 4、很多游戏数据等界面匮乏或缺失,无法查看每个乘客属性。 ❤建议: 1、把车辆涂装换成一样大小就好了。 2、增加一部分制空手段; 3、加入查看乘客属性页面,或者加入图鉴机制; 4、加入地图。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874826266 [table] [tr] [th]游戏体验[/th] [th]7/10[/th] [/tr] [tr] [td]上手难度[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量水准[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐程度[/td] [td]7/10[/td]
[list] [*]流程短,畢竟只有一個主線任務 [*]內有許多迷因與玩梗,以及小遊戲挑戰 [*]像素呈現方式讓人耳目一新 [*]與其說開放世界,不如說繞地球一圈,城鎮街道如同世界板塊 [*]豐富的武裝巴士主副武器,雖然取得容易但某些實際運用少 [*]遊戲讀取慢,視窗模式可以解決問題,有時遊玩過程會當掉 [*]不靈活的操縱感 [/list]
[i]Disclosure: Game was provided for free by the developer for review purposes[/i] Wildbus is wacky, zany and weird in all of the right ways. It takes full advantage of it's zany setting to full effect! A wasteland riddled with pandas, ninjas, skateboarders and more is just a slither of some of the crazy stuff going on in the game. I definitely enjoyed Wildbus a lot more than what I was expecting. Looking at the store page I thought it looked decent as an indie game and was expecting to write it off as something that was decent but nothing too much more except maybe to recommend it to others who might be the slightest bit interested. The game did pleasantly surprise me in many ways varying from its content, gameplay, story and many more factors. You play as a cool sunglasses wearing wasteland stroller who travels the unforgiving deserts in a bus. This bus also acts as the main form of offence and defence towards the enemies that plague it. One major compliment that I'll give is with regards to weapon variety, there's a lot of bizarre and creative weapons that can be attached to the top of your bus, like a freezer, a champagne gun, a fire breathing dragon and many more. The game describes it's self as a beat-em-up and while there are definitely beat-em-up elements in the game I feel like they take more of a back seat towards the game's RPG elements, which for those of you that follow or know me will know I like RPGs which pleasantly surprised me entering since I was expecting something that was a lot more beat-em-up centered with just maybe the odd one or two pieces of RPG elements dotted about. There are bounties that you can pick up from bartenders throughout the wasteland which involves you tracking down enemies that are a little bit harder to beat than the normal (well as normal as this game gets) enemy variety but typically easier than a lot of the bosses you fight before being able to gain access to a new town. The combat is fun for the most part however it is at times frustrating which probably leads to my biggest problem with the game, the controls. This might be intentional due to the fact that you're in a bus but the controls seem pretty slippy and can be hard to navigate the bus towards where you want it to go. On top of that there isn't much method in determining if you're lined up with an enemy correctly as the game doesn't really do a good job in telling you if you're level with your enemy. The game tries to make up for this with firing 3 bullets at a time where one goes dead centre, and there's one above it and below it to give your gun a little bit of a bullet spread, but I still did find it frustrating at times especially in some of the fights that required some specific timing and I waited patiently only to find out I wasn't lined up correctly. I love the amount of gameplay variety in the game. I don't think I ever came across more than 2 of each enemy type in the wasteland. Each enemy comes with its own method of combat and in some cases some require specific guns to take them out. For example there's an enemy maybe about half way across the world map that is flying and you can only take it out with a laser gun that you can buy from one of the stores, otherwise you'll just have to bolt it. As a result, no fight that you enter will ever be the same, you'll continuously have to fight off certain enemies with a different method to what you used to the last and in some cases you'll have to use the environment to your advantage with some great level design that the game has. Overall, despite some issues with the controls and handling, I did enjoy my time with Wildbus and do recommend it to you if you're an RPG fan or if you're just remotely interested by what it is that you see on the store page. It won't disappoint. [url=https://steamcommunity.com/groups/MellowReviews]My Steam Curator[/url] [url=https://twitter.com/MellowOnline1]My Twitter[/url]
[spoiler]总归来说:噱头大于玩法[/spoiler] 自由任务与赏金首+废土世界观+车辆改装与收集伙伴+3D场景2D角色=[strike]重装机兵2R[/strike]荒野巴士 但实际上游戏各个要素的展现受制于各种各样的原因所以大都停留在浅尝即止的位置, [h1]自由任务与赏金首[/h1] 一个自由开放世界的RPG,可以这么说吧?可以感觉到开发者在尽可能的给予玩家游玩的自由。除主线外玩家可以自主选择想要优先进行的流程,而实际上就算是(被我理解为)主线中几个必须要打的拦路怪也可以通过某个提供飞行能力的道具直接略过去。另外游戏中有一些被称之为赏金首的精英怪,击败这些敌人后玩家可以找相应NPC领取一定量的金钱奖励。(这个名字无数次让我梦回重装机兵时代诶。。。看来我得回去把3代捡起来了) [h1]废土世界观[/h1] 虽说游戏背景设定为战争后的废土世界,但实际上并没有对设定大量展开走严肃风格的剧情,而是在文案上有意而为之的使大量荒诞不经的梗充斥着整个游戏,其中哲♂学梗多到甚至独占了一整个城镇(这直接导致该作在小黑盒的X文下面的留言板基本全都在刷这方面的梗而不是对游戏本身玩法的评论),大量玩梗本身没什么问题,这方面做得好了会让游戏更具与话题性,但本作在这方面可能就有些功高盖主了,不知道玩法策划看到该作的评论区,内心会作何感想。 [h1]车辆改装与收集伙伴[/h1] 本作中玩家获取武器装备的方法无外乎三种,从城镇商人处购买,完成支线任务或者说小游戏获得,以及直接从地图上收集,虽说主副武器不同搭配会有不同效果,但在实际使用过程中都比较大同小异,除外形和伤害外难有明显区分。 游戏中在满足一定条件后还可以与相应NPC对话使其加入队伍,这些“乘客”相比装备而言会带来更多诸如子弹时间这类比较特殊的效果(笔者手柄游玩时发现同伴页面上所写的键位和实际键位并不一致)。 游戏中的装备和同伴数量的确可以用“丰富”这个词来形容,但就流程长度而言,它却并不足以支撑的起这么丰富的收集内容,玩家没有必要或者说没有合适的空间来体验不同组合下的的不同体验。这样的玩家在尝试获取装备时大概率不会抱着“啊!我要试试这个组合”或者说“嗯?这个会让我变强”这种心态,而是仅仅以“值回票价”为目的,这导致了这些东西的收集意义要远大于实际意义。实际上这种游戏方式也并非不可,但就我个人而言,如果没有合适的目标去推动,单纯地收集就注定与我无缘。 [h1]3D场景2D角色[/h1] 3D建模加2D人物这样的做法,在十几年前曾经被大量运用于NDS平台,能在这里再次看到让我顿时颇为感动(突然好怀念ds上被我放置Play多年的小早川凛子啊。。。上次和你见面还是因为我想看看生日特别事件来着),不同的是,在当时这样做多半是出于技术限制的无奈,而在这里再次出现,就是一种个人风格的体现了。3D的场景设计使玩家得以在XYZ 三轴进行自由移动,但比较遗憾的是虽然这种操作方式很有特色,但实际上在场景纵深上游戏似乎表达的并不好,多数情况下玩家并不能很好的判断自己的攻击能否命中貌似和自己在一条水平线上的敌人,在敌人攻击方式有些“杂乱”的情况下更是容易因此而莫名其妙扣血,这导致本已属于本作弱项的战斗系统被进一步“雪上加霜”(原谅我一下子想不出其他合适的词语) [h1][strike]重装机兵2R[/strike]荒野巴士[/h1] 实际上除了都可以拿来撞人以外,玩家操控的这个东西与现实的巴士并没有太大的契合度,与其说玩家操作的是一个“巴士”,倒不如说是一辆灵活自如的战车,一提到战车就又要说到重装机兵了。赏金首,C装置,这些令人惊喜的名词我曾经再熟悉不过,你要说荒野巴士的开发者没有受到其影响我绝对无法相信。虽然可能只是我的一厢情愿,但是在重装机兵这个系列破败至此的今天还能看到有人愿意在自己的作品中对其致敬到这个程度,的确是触动了我心中某根略显脆弱的神经。从某种意义上来讲,现在的重装机兵和荒野巴士的处境还蛮相似的,优秀的创意设定与实际制作水平的不匹配造就了半成品式的游戏,但不同的是,重装机兵想要保持原汁原味的游戏体验已经绝无可能,但荒野巴士却可以,如果某一天开发者筹措到了足够的资金拥有了足够的能力再回过头来开发本作的续作,想必会是一个超棒的作品吧。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.