
Red Rogue Sea is a roguelike strategy game that puts you in the shoes of a pirate captain and their crew. Manage your vessel as you sail through the treacherous waters of the archipelago, interact with the scum that inhabit it, and engage in battle using a tactical deck-building system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 26 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0.17/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Red Rogue Sea is a roguelike strategy game that puts you in the shoes of a pirate captain and their crew. You will manage your vessel as you sail through the treacherous waters of the archipelago, interacting with the scum that inhabits it.
Make decisions that impact the outcome of various events and the overall narrative. Sail from island to island on ever-changing map, making each game unique. Defend your reputation and increase your loot by engaging in battles using mechanics that blend deck-building with crew and ship system management. Arm yourself with courage and join the legends of the Red Rogue Sea!

Unlock your fleet: Gain access to new ships and factions enabling the use of diverse strategies to outwit the fleet of the fearsome Admiral White.

Manage Your Own Vessel: To survive events and battles, you’ll need to command your crew with a firm hand and ensure that all ship systems and resources are used in the most optimal way. Prove that you’re a natural-born strategist!

Build Your Tactical Deck: In the heat of battle, you’ll command your crew to execute various actions through a deck of tactic cards that you can build and upgrade, gradually adapting it to your playstyle.
Immersive Narrative: Red Rogue Sea features a complex archipelago of islands inhabited by adventurers, wrongdoers, fortune seekers, and of course, ordinary folk. You’ll sail from island to island, interacting with different events and learning more about the place, its people, and the tales of legendary treasures sought by generations of pirates. Your actions will shape the course of your own story, leading you down different—and dangerous—paths.
Pirate’s Nest: In each game, you’ll choose a unique captain and and a ship to command. These seas are dangerous, and it’s likely your greed will eventually lead you to a watery grave... but that won’t stop you from trying again with another pirate captain!

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]赤海狂盗之狂的不是我[/h1] 《赤海狂盗》是一款像素画风的卡牌策略肉鸽游戏,选择一个船长,带领初始的水手和卡牌,驾驶自己的初始舰船,开始一次惊心动魄的冒险之旅。 本作将战棋玩法与卡牌肉鸽做了融合,每个回合由我方与敌方依次行动,每个行动必须由一名水手完成,哪怕是弃牌或者发呆,也必须选择一名水手使其进入行动结束状态。而每个水手在自己执行行动前的任意时刻,根据战略需要,可以一共移动一次(距离视角色而定)。 在游戏过程中,可以通过购买或劫掠获得新的大炮,装配到船上,可以招募或拯救新的水手登船,可以强化卡牌或获得新的职业卡牌来调整战斗牌库。 由于战斗容错率并不高,所以玩起来较为硬核,原来赤海狂盗狂的不是我,是敌人。反过来说,见人就想揍是我太狂。 [h1]丰富的局外可解锁项[/h1] 开局前有不同的初始舰船可供选择,如破浪号(初始解锁)、鲨齿号、暴君之灾号、圣莫纳尔号(幽灵船)等,不同的舰船带有不同的初始水手、搭载不同的大炮类型、附带不同的初始卡牌。 每两艘船隶属于一个阵营:猎人、商人、被遗忘者、受咒者、变节者。每个阵营有3个船长可供解锁与选择,船长自带一个专属技能牌。 通过舰船、船长的搭配组合,可以打造10*3=多达60种开局搭配。 [h1]刺激的局内战斗[/h1] 在局内,每次决定前进方向时,需要在地图上选择下个航行路径,在不同的路径点可以触发遭遇战、岛屿战(拒绝支付过路费)、随机事件、商店采购等事件。 遭遇敌船或进行岛屿战时,可以通过击沉对方的舰船(将船只耐久降为0),或击杀对方所有水手,或让对方的船只漏水值达到100%来获得胜利。胜利的方法不止一种,而进攻的手段也不只是“他娘的开炮”,还可以通过鱼叉炮派出我方水手进行跳帮战。 不同的初始搭配有不同的战术侧重方向,就看你喜欢用什么方式击败对手了。 [h1]总结[/h1] 《赤海狂盗》有着很吸引人的主题:海盗扮演。有着精美的UI和较为赏心悦目的视觉效果。 战棋融合卡牌的玩法也比较好玩,获得新的大炮并进行装配时尤为令人激动。 美中不足的地方在于难度曲线较为陡峭,前期不熟悉游戏时,会因为容错率较低,或单局战斗时长太久而产生挫败感。 推荐喜欢这个题材的玩家沉下心来研究,想必就能在游戏里找到充分的乐趣。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
Ver2.00から戦闘システムを中心に大きく変わったのでオススメに変更しました。以下、変更点を簡潔に。 ・敵味方ユニットの行動済みか否かが一目でわかるように ・戦闘テンポ悪化の要因の一つであった「デッキ内から欲しいカードを引くために船員を一人ずつ疲労させながらドローを繰り返す」行動が不要に ・海域の再抽選が可能になったこと、クエスト発生マスの可視化によりクエストラインが追いやすくなった ・一部の理不尽だったり凶悪だった敵専用カードが弱体化しイライラが軽減 ・カードデッキ関係のルールがシンプルになって遊びやすく(その影響で砲弾に関しては初期砲弾だけでやりくりする方が楽になってしまっていたりもする) 以前に比べればかなり遊びやすいです。強くお勧めするとまでは言えませんが、セール時なら試しに遊んでみてもいいんじゃないでしょうか。 ↓は旧レビュー ローグライトとして面白い要素は多いのですが現時点では薦めづらいと言わざるをえません。 クリアごとにデッキの異なる船長と船が解禁されていくのは繰り返しプレイを想定していると思われるのですが、とにかく1プレイの時間が長いうえに不安定です。クリアにはクエストラインを辿っていく必要があるのですが「○○海域の△△に行け」と言われてその海域に行ってもすぐに△△がロイヤルアーミーに潰されてイベント消失したり、△△がそもそも一箇所も無かったりといったことが起こりえます。 そうなるとまた長々戦闘とイベントをこなしながら再度同じ海域が出てくることを祈る展開に(それが出来た後もイベント場所が潰れない保証はなく、ダメならやり直し)。 最悪バグ?で該当箇所をどんなに訪れてもイベントが起こらなかったりでクリア自体不能に陥ったり…(具体的には三回クリア後に可能になるRed Rogueクエスト。翻訳のせいかと思って英語と日本語両方でプレイしましたが結果は同じでした。Cursedクエストでも一度同じ現象が起きた) 1週クリアするだけなら面白いゲームでテンポの悪さにも目を瞑れたのですが、繰り返しプレイには「現時点では」向いていません…ローグライトはシステムを理解してからの二週目以降が本番だというのに。 1/15追記 各海域に必ず全種類一つはロケーションが出現するようになり、Red Rogueクエストのバグも直って多少は遊びやすくなりました。 とはいえ「一プレイが長引くとイベントが尽きて汎用の戦闘と商人イベントしか起きなくなる」「もう少しで敵を全滅させられる展開なのにターン開始時に無敵化カードを繰り返し使われる遅延戦術を取られることがある」「こちらの戦力が揃っていない段階でゾンビ船員を毎ターン召喚されて遅延(以下略)」「敵陣地に船員を送り込める専用カードを持っていない船長(船)だと対砦戦での対抗策が非常に少ない(ゲーム後半の砲撃の威力がヤバく2連続で発生すると非常に危険)」など問題はまだまだ残っているため、現段階でもまだおすすめはしにくい状況です。 基本的には面白いんだけど、展開が長引いてしまうとだれるんですよこのゲーム…
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Traditional Chinese, Italian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $742.4K | 2.4K | 91% | $12.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| $20.1K | 69 | 83% | $11.99 | |
| $8.8K | 21 | 90% | $14.99 | |
| $752 | 14 | 93% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.6K | 54 | 57% | $14.99 | |
| $25.6K | 268 | 76% | $2.39 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| $25.6K | 206 | 69% | $4.99 | |
| $25.6K | 87 | 70% | $8.99 | |
| $25.6K | 76 | 64% | $8.99 |