
A roguelike bullet-hell with an immersive story, where a gunslinger faces hordes of zombies created by a vampire in a dark Wild West. Explore procedurally generated maps, hunt wanted criminals, build strategic playstyles with the skill card system, & take on challenging bosses in intense shootouts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Red Pistol is a roguelike bullet-hell set in a dark and twisted Wild West, where survival demands precision, strategy, and skill. As bounty hunter Reed Ransom, you must battle relentless hordes of undead, hunt notorious outlaws, and confront the vampire Varius Valentine—the mastermind behind the undead plague consuming the frontier.
With procedurally generated maps, evolving combat strategies, and an ever-growing bounty on your head, no two runs are the same. Unlock powerful upgrades, experiment with unique builds through the skill card system, and engage in fast-paced shootouts where every shot matters.
The wanted system increases the challenge dynamically—raising your notoriety means stronger enemies will come for you. Meanwhile, the camp evolves as you progress, reflecting your journey and offering new upgrades to push deeper into the nightmare.
Beyond the chaos of battle, Red Pistol delivers a rich narrative rarely seen in the genre. Meet intriguing characters, uncover secrets of the Dark West, and make crucial choices that shape Reed’s fate. Will his newfound power be his salvation… or his downfall?
Fast-Paced Bullet-Hell Combat – Dodge, shoot, and adapt in intense, skill-based battles against relentless foes.
Roguelike Progression – Experiment with different builds using the skill card system, evolving weapons, and permanent upgrades.
Wanted Poster System – The higher your bounty, the more dangerous the enemies that come after you.
Four Treacherous Worlds – Explore RedWood, Desolation Sands, Whispering Pines, and Crimson Mansion—each with distinct enemies and challenges.
Challenging Boss Battles – Face deadly foes like Iron Heart, Soul King, and Blazing Crown, each with their own unique attack patterns.
An Evolving Camp – Upgrade your base of operations with new tools, skills, and weapons as you progress.
Immersive Storytelling – Experience a rich, atmospheric narrative that unfolds with every run.
Take up your pistols, embrace the chaos, and survive the Dark West. The hunt begins soon.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Portugal
Reviews
[h1] Ковбойские пострелушки [/h1] [h1] СЮЖЕТ [/h1] В мире ковбоев случился зомби-апокалипсис. А это значит — бери свой верный револьверт и шуруй на зачистку местных прерий. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой аренные сессионные сражения в духе сочетания Crimsonland и Vampire Survivors. В этой игре нужно перемещаться и стрелять исключительно вручную. О Vampire Survivors напоминает система временной прокачки на уровнях. У нас есть лагерь, который понемногу обустраивается (за счёт спасённых из клеток на уровнях NPC). Со временем тут появляются станции с постоянными улучшениями, новым оружием и так далее. Для того, чтоб набрать ресурсов для прокачки, проходим один из четырёх биомов. На каждом целый список возможных встреч с боссами. Когда повержен финальный босс локации, то или забег заканчивается или пробуем пройти новый уровень. Боевые локации состоят из комнаток, которые зачищаем от врагов. Комнатки работают не совсем обычно. Враги тут через какое-то время возрождаются. Это даёт возможность пофармить ресурсы для глобальной прогрессии и временную прокачку, которая работает только внутри уровня. Враги тоже становятся сильнее, вслед за героем, у них повышаются уровни, они больнее бьют и становятся прочнее. Поэтому тут наверное желательно как можно скорее добраться до главного босса. Хотя стратегии победы могут быть разными, на истину в последней инстанции не претендую. Противники тут достаточно сильные, жирные и напрягающие. Многие из них стреляют. Бойцы ближнего боя бодро бегают за героем и неплохо прикрывают своих стрелков или магов от наших выстрелов. Во время прохождения боевых локаций получаем временные усиления, которые достаточно стандартны для игр такого жанра: плюс к урону, шансу крита и так далее. Отдельно хочется отметить регенерацию здоровья. Без неё будет сложно побеждать, т.к. враги, особенно боссы, по-любому будут бить героя. Количество временных улучшений ограничено количеством слотов под них. Очень внимательно стоит осматривать локации на предмет клеток. Если их сломать, то внутри могут быть NPC, которых мы спасаем. Они отправляются в лагерь и со временем организуют там полезные станции. И вот по этой схеме надо бегать по игре, пока не надоест. Побили врагов, прокачались в лагере, повторить. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Бодрые стрелковые сражения. 👍 Много видов врагов и особенно боссов. 👍 Хорошие системы прокачки и временной и глобальной. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 За одного супербосса была награда тысяч 14 тутошних долларов. А мне выдали на порядок меньше. Огорчительно. ТО ли баг, то ли фича. Разумнее было бы написать на плакате с наградой честную цифру. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Достаточно бодренькая небольшая игра про ковбоя-стрелка. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
I love it so far. Beautiful pixel art, akin to Party Hard but with sold level-based vamps-like gameplay loop! Proof that with the right team and love, the genre isn't going anywhere.
I've played my fair share of bullet heaven games - bullet hells, too - but this one's balanced so bad it just isn't fun. Hope it'll get better, since it just came out, but right now I can't recommend it. edit: They are working on it, and quite a bit faster than I hoped, too. They seem nice and willing to experiment. I'll contact them and see what feedback I can give. :) edit 2: It's good now, get it while it's hot. <3
This is a fun game akin to a Vampire Survivors type of Rogue-Like. In its simplest form, it’s a twin stick shooter that has a good soundtrack and some lore to boot. It certainly isn’t without its issues; some balancing is needed, using a controller is significantly harder and the steam deck version isn’t greatly optimized… YET. BUT the biggest green flags for me is the teams desire to get it right. The steam deck version wouldn’t boot at all - they took care of it. They’re adding things like optimization for the deck and aim assist for controller users… this game JUST came out and they’re already making fixes and being transparent about the feedback. It’s a fun game made by good people, give it a shot.
The stunning pixel art is what caught my eye, and it perfectly captures the dark, gothic western theme. But the gameplay itself is what kept me hooked. The controls are tight, the action is fast and smooth, and the card system makes every run feel unique and exciting. The moody soundtrack ties it all together beautifully. An absolute gem. Highly recommended!
RED PISTOL es dinamita pura en formato roguelite: velocidad, precisión y sangre al ritmo del Viejo Oeste vampírico. Ideal para fans de Enter the Gungeon o Neon Abyss que quieran acción sin descanso y narrativa oscura con margen para el caos táctico. 🔫 RED PISTOL – BALAS, SANGRE… Y JUSTICIA EN LLAMAS – https://youtu.be/Huj0z6QEiZw DESARROLLADOR / EDITOR – @AceHorizonStudios / #indieio LANZAMIENTO – El 15 de Julio de 2025 GÉNERO – Roguelike, Bullet-Hell, Shooter cenital, Acción táctica PLATAFORMAS – PC (Windows – Steam) En #RedPistol te metes en la piel de Reed Ransom, un cazarrecompensas curtido que combate hordas de zombis y criaturas vampíricas en un Oeste alternativo sumido en la podredumbre. Mientras la ley se desmorona, tu revólver se convierte en juez, jurado… y verdugo. 🎨 APARTADO VISUAL | BULLET HELL CON IDENTIDAD PROPIA ✔️ Estética sureña decadente, con paleta fúnebre que refuerza el tono lúgubre ✔️ Niveles generados proceduralmente con diseño funcional incluso en medio del caos ✔️ Animaciones claras, efectos consistentes y enemigos bien diferenciados 📌 Un diseño visual robusto: no satura, comunica y mantiene la acción legible sin perder atmósfera. 🎮 JUGABILIDAD | FRENESÍ BALÍSTICO Y TÁCTICA EN CADA PASO Desde una perspectiva cenital, deberás moverte, esquivar y activar habilidades mientras tu arma dispara de forma automática. Las cartas de habilidad que obtienes en cada run te permiten adaptar tu estilo, dándole profundidad al caos. Jefes vampíricos, oleadas zombis, mapas impredecibles y mejoras permanentes dibujan un gameplay de alto voltaje. 🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES • Enemigos y jefes con patrones únicos: zombis, forajidos malditos y el infame Varius Valentine. • Sistema de cartas para formar builds radicalmente distintos por run. • Entornos generados proceduralmente en clave western gótico. • Narrativa emergente: cada run aporta contexto al mundo decadente que habitas. • Demo funcional con varios niveles y sin caídas notables incluso en equipos modestos 💥 DESAFÍO | VELOCIDAD, ESTRATEGIA Y PRECISIÓN ✔️ Permadeath exigente, pero con progreso acumulado en habilidades y desbloqueos. ✔️ Enfrentamientos intensos donde cada elección (cartas, ruta, uso de habilidades) marca la diferencia. 📌 La dificultad se construye sobre reflejos, inteligencia táctica y conocimiento del enemigo. ⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | CADA RUN, UNA NUEVA VENGANZA ✔️ Rondas rápidas (5–20 min), ideales para partidas intensas. ✔️ Alta rejugabilidad: builds, bosses y entornos variables. ✔️ Sistema de progresión persistente planeado para builds a largo plazo. 📌 Repite, mejora y descubre más del mundo y sus secretos oscuros run tras run. 🌟 VALORACIÓN FINAL TRAMA: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10) – Ambientación potente y universo con personalidad JUGABILIDAD: ⭐⭐⭐⭐⭐ (10/10) – Bullet-hell pulido, profundo y vibrante GRÁFICOS: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10) – Funcionalidad en el caos con identidad visual SONIDO: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10) – Efectos contundentes, música envolvente en clave western infernal 🎯 NOTA FINAL: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9/10) ✅ RECOMENDADO. Sí. Red Pistol es dinamita pura en formato roguelite: velocidad, precisión y sangre al ritmo del Viejo Oeste vampírico. Ideal para fans de Enter the Gungeon o Neon Abyss que quieran acción sin descanso y narrativa oscura con margen para el caos táctico. 🔗 Disponible en Steam (Demo) #RedPistol #BulletHell #Roguelite #Steam #FinalBossProject
Very Cool Game !
I've really really enjoyed this game. It kind of reminds me of an in-depth version of the Prairie King game from Stardew Valley and gives me a nice sense of nostalgia. There are things that bother me, like how the companions feel a bit useless and sometimes the progress doesn't feel very rewarding but a lot of those things are already being addressed in the next update. The dev seems really open to feedback and eager to improve this already great game and that's really nice to see. I'm really looking forward to the upcoming improvements and I hope this game gets more love and attention. <3
Joguinho bom, bem polido e divertido de jogar.
Great game, oddly satisfying. Reminds me a bit of Vampire Survivors
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Energy Invasion | $2.4K | 57 | 61% | $2.99 |
| Antisphere | $2.4K | 104 | 62% | $0.99 |
| Super Lobster Run | $2.4K | 97 | 96% | $0.99 |
| Sus Virus Amogus | $2.4K | 59 | 80% | $1.99 |
| thanks mom | $2.4K | 59 | 83% | $1.99 |
| Tetris Girls | $2.4K | 56 | 46% | $1.99 |