
Fight in the theatre of war that changed the world forever. Battle alongside your compatriots on some of the most inhospitable environments of the Eastern Front in Red Orchestra: Ostfront 41-45. Red Orchestra places you in the most realistic WWII first-person multi-player combat to date on the PC, allowing the player to fight through...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Russian
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优化贼差 GTX750 1024MB显存 8GB内存玩一半内存泄漏报错 设计及其的垃圾 报错窗口E5800认成奔腾PRO 但是后面识别出了3.2GHz 人机智商堪忧 物理效果垃圾 处处不合理 人物掏枪 举枪贼慢 然后枪械后坐力大到离谱 MP40都快赶上大口径弹药的后座力了 其他的更不用多说 突然鼠标上下不好使 重置设置才好使 或者有时候突然掉到20多帧 卡冒烟了 纯纯的垃圾 都没有2001的重返德军总部兼容性强 甚至德军总部基本没有兼容性问题 T社2005拉的一坨翔 UE2.5魔改到妈都不认识 唯一的作用衬托红色管弦乐队2好玩 给2代铺路 🔫 武器 & 手感设计:离谱到违背基本物理常识 后坐力数值全靠瞎写 MP40 这种冲锋枪,后坐力大到连发上天,堪比现实里 7.62×54R 全威力弹的机枪;波波沙也一样,连射压枪压到你怀疑人生,完全没有二战冲锋枪的可控性。 持枪体力系统畸形 拿一把冲锋枪 / 步枪跑两步就开始大口喘气、视野晃动,现实里二战步兵带几十斤装备都没这么虚,游戏里空着手都累得像刚跑完马拉松。 瞄准动画严重反人类 举枪、瞄准、收枪全是冗余的拖沓动作,近战遭遇战里,你还在做 “慢慢举枪” 的动作,对面已经把你打死了,完全不符合战场逻辑。 枪械伤害判定混乱 有时候打 torso 两枪不死,有时候擦边一枪秒,弹道散布和伤害全看心情,没有任何稳定的手感。 🚜 载具 & 物理:魔幻到离谱的 “二战模拟器” 坦克物理完全反常识 重型坦克(IS-2、虎式)碾不动电线杆、铁丝网,甚至连小土坡都能把坦克托底卡死,履带直接空转打滑。 30 度不到的沙石坡,坦克停住后满油门都能往后溜车,牵引力参数写得跟玩具车一样。 地面摩擦力不区分材质,泥地、冰面、柏油路一个手感,打滑全看脸。 坦克操作手感阴间 转向、加速、制动全是反逻辑的,没有真实坦克的机械延迟感,也没有现代游戏的直观反馈,开起来像在滑旱冰。 载具碰撞判定混乱 步兵撞一下坦克直接穿模,坦克撞障碍物有时候直接穿过去,有时候又像撞了钢板直接停下,判定完全随缘。 🧍 角色 & 人机设计:弱智到让人发笑 AI 人机纯纯智障 敌方步兵只会原地转圈、无脑腰射,不会找掩体、不会绕侧、不会配合,甚至连最基本的索敌逻辑都没有,你蹲在他脸上他都看不见。 角色动作僵硬到诡异 移动、换弹、受伤动作全是木偶式的僵硬动画,没有任何重量感,像个提线木偶在战场上晃悠。 受伤反馈形同虚设 中枪了有时候没任何反馈,有时候直接视角乱抖,完全不知道自己中了几枪、哪里中枪,毫无战场沉浸感。 ⚙️ 系统 & BUG:薛定谔的 “能玩就行” 输入设备随机抽风 鼠标上下视角突然锁死、左右灵敏度乱飘、键盘按键失灵,必须重置设置甚至重启游戏才能恢复,纯纯的输入栈溢出 BUG。 帧率薛定谔式暴跌 前一秒还稳 60 帧,后一秒直接掉到 20 帧,没有任何征兆,只有重启游戏才能解决,全是内存泄漏堆出来的锅。 地图加载逻辑脑瘫 远处的地形、模型加载缓慢,有时候甚至加载不出来,直接变成空气墙,走过去直接卡进地图里。 音效系统完全摆烂 枪声、脚步声、爆炸声忽大忽小,有时候完全没声音,有时候又震耳欲聋,3D 定位基本等于没有,全靠瞎猜敌人位置。
в отзывах пишут охрененный симулятор, где? ни намёка
Very impressive for a 2006 game. I love the PiP scopes.
jeu qui fait planté mon ordi.., c'est pas juste.
O jogo é meio datado, mas os gráficos são até que bons, o estilo de arte é bom e o gunplay tem um certo charme nele. Mesmo jogando só com bots é muito bom.
따로 싱글미션은 없지만 연습으로 봇끼고 봇난이도 설정 조절한담에 맵골라서 할수는 있음. 그래픽이 옛날게임이라 멀리서 오는 적은 도트가 잘 식별도 안되는데 그럴땐 스나이퍼 골라서 스코프 이용해서 적들 스나이핑하는 재미가 쏠쏠함. 점프도 없고 이동도 느리고 볼트액션식 소총은 클릭한번 해서 쏘고 나면 다시 클릭해서 장전하고 기존의 콜오브듀티나 카운터 스트라이크같은 캐주얼 FPS가 아니라 우직할정도로 실제 전장을 구현하느라 편의성은 떨어질지 몰라도 적응되면 오히려 다른 캐주얼 FPS가 과했다는 소리 나올정도로 자기만의 색채를 잘 구현한 작품이라고 생각됨.
пойдет
nostalgico y buen juego lastima que murio y ya nadie juega este tesoro
Najlepsza gra FPP WWII online do czasu DH
Awesome game
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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