
Being in debt to an influential merchant, a young veteran Alexander agrees to a strange deal: to take an orphan girl to an abandoned forest station and thus redeem the debt. The task turns into a real adventure, because the nights in the Black Earth region are dark and cold.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У автора есть 5 бесплатных игр этой вселенной, за которые он не может брать деньги, не нарушая авторские права на музыку и фотографии. Поэтому, чтобы сделать игру которую можно продавать, автор нашел художника и композитора чтобы полностью вычистить игру по правам и позаимствовал сюжет и персонажей из 3-х своих предыдущих игр. Мне не важно что сюжет и персонажи уже знакомые и я не могу назвать игру плохой. Проблема в том КАКИЕ изменения внес автор в сценарий и персонажей. Поэтому, без спойлеров у меня не получится объяснить что с игрой не так. Все ветви начинаются достаточно рано, и почти все заканчиваются в одном и том же месте - встреча со своим дедом. А там уже мы можем его победить, проиграть, а иногда - убедить оставить нас со своей демонесой в покое (на время). Хороших демонес-девушек в игре - НЕТ. Они абсолютно все врут и манипулируют. А причина одна - они не люди, а демоны, которые подчиняются своим хозяинам. И делают, в первую очередь, то, что приказал им хозяин, а не то, что им самим хочется. А их хозяины - те еще говнюки, и по статистике, ничего хорошего своим демонесам не приказывают. Я прошел все предыдущие игры автора и могу сказать, что по сравнению с ними - все демонесы стали хуже как личности, по сравнению с оригиналом. Ар. В оригинале ("Большой секрет Александра") - мы не демон, а человек. Ар просто привязалась к нам и выбрала нас как спутника жизни, чтобы отвести к отцу и сделать нас той же расы что и она сама. В этой игре оказывается что она осталась с нами, в первую очередь, потому что отец (ее хозяин) приказал оберегать нас. Потому что когда он нас поднимал, то по ошибке поднял Трусепоем, а не Ламасу. И, поскольку мы теперь потенциально опасны для окружающих, - он хочет чтобы Ар присматривала за нами и, когда мы восстановимся после травмы - вернула к отцу, чтобы он исправил свою ошибку и поднял нас как Ламасу. Потом, в другой ветке выясняется что сделал он это специально, чтобы мы не достались своему деду. Как можно повторно поднять демона, сделав его другой расы - этот вопрос я еще задам. Сам же отец - тот еще нехороший человек. Всю жизнь хотел сына и потому забраковывал жену когда та рожала ему дочь. Итого - 7 раз женат, 6 дочерей, 1 сын. А всех дочерей он убивал, чтобы поднять как ламасу и приказать им чтобы те ушли из дома в поисках мужа, чтобы тот согласился стать ламасу и продолжателем его рода. После этого в историю Ар что после родов ее отец уснул с ней на руках и "случайно" выронил ее, сломав ей шею и, поэтому поднял как Ламасу - уже, как-то, не верится. В оригинале ее отец не был таким конченным засранцем. Так почему хорошая концовка за Ар - не хорошая вовсе? Потому что она нам врала, как и все остальные демонесы и ее отец, сделав нас демоном, становится нашим хозяином и может приказывать нам все что захочет. Рабство, короче. Савитри. Девочка-припевочка. Единственный демон без хозяина (как она думает) и потому не манипулирует нами, раз хозяин ей ничего не приказывал. Но тупит и тормозит по-страшному. Во-первых, не считает нужным нам сказать что видит ее только тот, кто верит в ее существование, чем полигры вводит в заблуждение. Во-вторых, после того как мы посидели в темнице - вспоминает что ее убила Енка и что если про это сказать ее отцу, то он снова поверит что его дочь жива и снова будет видеть ее. Класс, здорово! А вчера ты, дура, не могла об этом вспомнить? Нет, надо было сначала целый день просидеть в темнице, чтобы вместе помучаться. Ну, бл*ть, спасибо, нах*й! Я понимаю, что у тебя проблемы с памятью. Но почему нельзя сразу все рассказать Саше, гляди он раньше тебя сообразит что к чему? Или хотя бы объяснить ему почему твой отец тебя не видит и не слышит и сразу сказать про кости чтобы он поверил что мы не врем и не бросал нас в темницу? Несси. В оригинале ("От конца и дальше") это просто демонеса, умеющая менять возраст, которую нам подарили и мы становимся ее хозяином. Дальше ее отношение к нам зависит от наших поступков и того как мы с ней обращаемся. Можно даже достигнуть хорошей концовки где все будет хорошо. В этой игре - это та самая старуха, которой мы должны ее отдать. А является она демонесой нашего деда, которой приказали любой ценой привести ее к деду. Как вы уже поняли - она всю игру пи*дит нам про свой настоящий возраст и правда узнается лишь когда мы уже не сможем ничего поменять. Валери. Ну тут все понятно - шпион нашего деда, приставленный к нам чтобы следить. Автор предупреждал что в этой игре Валери будет более жесткая, чем в оригинале. Здесь она, слава богу, ведет себя практически так же как и раньше. Вторая проблема игры - несостыковки и логические ошибке в игре. В предыдущих играх они тоже были, но здесь их... чо-та, стало много. Причем, по предыдущему опыту, автор не горит желанием их исправлять, а оставляет все как есть. Наверняка в голове автора все чисто и понятно что и почему. Но если у меня, как у игрока, постоянно возникают вопросы и появляются нестыковки в сценарии, значит либо они действительно есть, либо автор просто не умеет объяснять как следует. - Демона можно поднять только из мертвого человека. Как можно поднять демона из умершего демона, да еще и изменить его расу - игра не объясняет. - Если мы - демон, так как вообще мы можем стать хозяином другого демона? Аналогично не понятно почему Несси является хозяином Валери и, если она врет, то почему Валери слушается ее приказов? - Старый хозяин может сделать другого человека новым хозяином демона, если позволит дать ему новое имя (это говорит Несси в Валькирии и Савитри в поезде). Однако в развилке Ар, в одной из концовок, мы угадываем ее имя и становимся ее новым хозяином. Но ведь имя старое - как тогда мы стали ее новым хозяином? Потом - Несси разрешает нам дать себе новое имя. Сама разрешает. Но ведь она не хозяин сама себе - у нее есть свой хозяин и он разрешения поменять ей имя не давал. Тем более, в конце, когда мы убиваем ее хозяина, она не умирает, а остается жива, значит она, действительно сменила хозяина. - Сидилиус разговоривает с Савитри когда мы идем через лес, а потом говорит что никого другого с нами не видел. С кем он тогда разговаривал? - В темнице Савитри спрашивает - "почему ты не говорил что тоже демон?". Причем до этого, в более раннем разговоре, я выбирал фразу "возможно я тоже демон". Она что, пропустила это мимо ушей? - Если нападение на Ар действительно было подстроено, то почему нападавшие в случае нашего проигрыша грабят и убивают нас? Могли бы просто побить. Ведь девушку-то они отпускают, если мы откажемся помогать. Помимо нелюбви к исправлению своих сценарных огрехов, с самой первой игры, за автором прослеживается еще один грешок - нелюбовь к исправлению опечаток. Но когда помогаешь автору исправить опечатки и советуешь в следующий раз запускать элементарную проверку орфографии в Word, а потом видишь громадное количество опечаток в английской версии, то понимаешь что твой совет пропустили между ушей и автору просто плевать на качество перевода в своей игры. Точнее я даже не дошел до оценки качества перевода. По количеству опечаток видно что ни переводчик не проверял собственный текст, ни автор игры не проверял текст за переводчиком. Также бросается в глаза что игру переводили 2 разных человека - имена, термины, названия в разных местах игры - разные. Потому что зачем что-то проверять или исправлять? И так сойдет! Лучше со спокойной совестью оставить все как есть и сразу сесть делать следующую игру. Хотя из всех людей именно автор игры больше всего должен переживать за ее качество, а не какой-то левый чувак, который просто опечатки в тексте искал. Из плюсов могу отметить только концовку "когда жизнь дает второй шанс". Неожиданный такой поворот, чем-то напоминает одну ветку в Бесконечном лете.
[h1]Ветеран 45ого[/h1] https://youtu.be/Yh6FnJOpD6w В целом я остался доволен прочитанным и увиденным - увлекательная история, множество выборов и концовок, но как по мне, ценник круто загнули. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
!Осторожно, в отзыве присутствуют спойлеры концовок! Доброго времени суток. В игру играла с друзьями, на стрим. Мы дочитали до конца ветку с Ар, вышли на концовку с дедом, с Хальцы и с приказать Ар уйти вместе с нами. Из предыдущих игр играли в шесть ночей, я смотрела все стримы Гуд Дейт. И мне, к сожалению, очень не понравилось. Во-первых я не думала, что это будет настолько сборная солянка из предыдущих новелл, там и так были неплохо рассказаны те истории, зачем повторяться? Во-вторых, не хватило времени для раскрытия персонажей и принятия решений, потому что все истории теперь слились в одну. В-третьих, местами было очень скучно из-за того, что истории и сцены повторялись. Также довольно много логических ошибок (так, например, если наш дед просто хочет, чтобы мы не стали рабом, почему в поезде он нас убивает, если открыть дверь в купе?), девушки довольно неприятные и все время манипулируют и врут, что очень огорчило меня. Раньше мне было интересно следить за сюжетом, в этой игре мне показалось, что ради "неожиданных сюжетных поворотов" было пожертвовано логикой. Это решается неплохим редактором, который не только вычитывает, но еще и следит за развитием каждой ветки именно с этой точки зрения. Также меня очень опечалило и немного задело, что в эротической сцене текст рассказчика намекает на то, что если бы Ар не была бы согласна, главный герой ее изнасиловал бы. Мне не кажется, что это романтически звучит, у каждой девушки есть подобные неприятные воспоминания и в сцене, где все участвующие явно согласны на происходящее, это просто не нужно. Мне было неприятно и я надеюсь, что в дальнейшем текст будет более аккуратно подходить к подобным сценам. Также хочу отметить, что в английском огромное количество ошибок, как орфографических, так и грамматических. И напоследок я хочу сказать автору, что говорить стримерам про их "смех, приправленный гнилью" не самое корректное поведение и переход на личности, который тоже не способствует тому, чтобы я хорошо отнеслась к игре. После того, как я запостила отзыв в группу, меня забанили, а когда я переспросила у автора в личных сообщениях, получила ответ "Вместо мыслей о моей игре займись своей жизнью". И также была забанена. Спасибо.
Обожаю эту вселенную, но игру буду ругать. Если вы не знакомы с данной вселенной, то мой Вам совет - пройдите другие игры автора! Почему? Данная игра - компиляция прошлых игр автора, концентрат. Я понимаю что данная игра создана для привлечения новой аудитории, но это только сработает в минус. Прошлые игры на порядок лучше, а прошлые спрайты передавали больше реализма ( понятно что автору пришлось менять рисовку, ибо авторское право, но стоило ли это тех денег что принесет стим?). Мне кажется зря автор пробует погнаться за новой аудиторией, с помощью объединения всех своих игр в одну. Новая аудитория поиграв в это - потом испортит впечатление от прошлых игр автора. А я как старичок больше чувствую плевок в лицо. Призываю Вас поиграть в игры автора и если понравится поддержать финансово, но эту игру покупать не стоит, только испортите себе впечатление.
[h1]«Realm of Night: The Forbidden Knowledge»[/h1] [b][i]Откройте для себя целую вселенную, созданную студией «Mitredel» из серии визуальных новелл «Демонолог»! Главный герой берется проводить сиротку и оказывается в гуще сверхъестественных событий…[/i][/b] Этот увлекательный, интерактивный роман с кучей выборов, концовок и очаровательными девушками-демонами сочетает в себе мистику, хоррор, приключение и романтику, поэтому понравится не только мужской аудитории, но и женской. От вашего выбора зависит развитие персонажа и концовка истории (их тут реально много). Ваш герой может быть добряком и настоящим джентльменом или стать злобным, эгоистичным рабовладельцем! При правильном подходе у вас будет возможность закрутить роман и даже переспать с главными героинями. В игре есть пару сцен с частичной наготой в стиле легкой эротики, но добраться до них крайне сложно, поскольку выбор в диалогах появляется часто и кардинально влияет на прохождение. [code]Отличная новелла. Видно, что в игру вложили много труда, фантазии и частичку души.[/code] Рисунки радуют взгляд (спрайты ручной работы, в некоторых сценах присутствуют анимированные элементы). Музыка завораживает, а звуковое сопровождение погружает в атмосферу. Порадовала солидная продолжительность (более пяти часов), куча концовок и неожиданные сюжетные повороты. [code]Одна из немногих игр, в которой реально интересно испытать последствия каждого выбора.[/code] Причем выбор в игре выполнен не только в стиле стандартных диалогов: часть выборов заменили мини играми (карточная игра и викторина «поддержи определенный уровень откровенности»). Из минусов: не хватает достижений, и не радуют черные рамки по бокам экрана, но игра настолько увлекательна, что на эти недостатки быстро перестаешь обращать внимание. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u]
!Осторожно, в отзыве присутствуют спойлер концовоки! Доброго времени суток. В игру играли с друзьями, на стрим. Для меня графика в игре стала лучше (точно лучше чем в 6 ночах). Мы дочитали до конца ветку с Ар, (приказали Ар уйти вместе с нами, угадав её имя). Из предыдущих игр играл в шесть ночей. И мне не понравилось. Я не думал, что это будет настолько сборная солянка из предыдущих новелл (как выяснилось в процессе чтения), там и так были неплохо рассказаны те истории, зачем повторяться? Местами было очень скучно из-за того, что истории и сцены повторялись. Также довольно много логических ошибок (так, например, если наш дед просто хочет, чтобы мы не стали рабом, почему в поезде он нас убивает, если открыть дверь в купе?), девушки довольно неприятные и все время манипулируют и врут, что как то не очень хорошо. Также я хочу сказать автору спасибо за предоставленный ключ, но говорить стримерам про их "смех, приправленный гнилью" не самое корректное поведение и переход на личности. Спасибо.
Yeah no, this is a interesting game sure but i keep getting the bad ending on the train, i really hate games that is this strict on choices that you have to get a perfect score to get a good ending. I hope some ones does a guide at some point but until then i cant recommend this. The worst thing about this game is the card system.
Выросшая из серии кустарных, на первый взгляд, с точки зрения исполнения, но очень душевных и вариативных визуальных новелл, "С любовью из царства ночи" является очень сильным образчиком жанра. Первое и главное достоинство её - это своеобразная, достаточно продуманная, и непривычная мифология, которая, с одной стороны, активно использует мистические образы, созданные легендами и сказками совершенно разных народов, а с другой - обращается к уютному, почти детскому чувству восприятия мистики, которое таится где-то в прошлом, которое мы, уже выросшие, просто не видим, не замечаем, упускаем, забыв даже то, что нам когда-то был очевидно доступен этот иррациональный страх перед монстром, таящимся под кроватью, перед красной рукой, которая появляется прямо за окном, перед страшным голосом из радиоприемника, который вновь и вновь повторяет: "девочка-девочка, гробик уже стучится в твою дверь... у нас на пути была большая птица... девочка-девочка, гробик уже стучится в твою дверь... у нас на пути была большая птица...". Второе достоинство - незабываемая атмосфера. Таинственный лес, заброшенная станция, где, посреди суровой зимы, в уютном помещении станции-таверны с нетерпением ожидают прибытия "несуществующего поезда" странные личности, поезд, который, кажется, идет из ниоткуда в никуда, с его странными проводниками, один из которых напоминает характером "доброго дедушку", а второй - совершенно мистическое существо из потустороннего мира. Мифология и атмосфера работают друг на друга, взаимодополняют друг друга, и создают одно общее очень жуткое, но в то же время очень уютное ощущение происходящего. Третье достоинство - достаточная вариативность. Те, кто, хорошо знаком с жанром визуальных новелл, хорошо знают, что даже те новеллы, где есть выбор действий главного героя - это, в основном, один-единственный рассказ, где присутствует единый цикл: завязка-кульминация-развязка, и где выбор игрока влияет максимум на характер и окраску повествования, и больше ни на что. Здесь же каждая основная сюжетная ветка - совершенно самостоятельна, и, несмотря на то, что все события происходят в тех же локациях, содержание самих событий меняется в зависимости от выбора игрока. Четвертое достоинство - рисовка. По сравнению с предшественниками данной игры, существенно чувстуется рост в качестве визуала, который полностью работает на атмосферу. В отличие от 90% визуальных новелл - никакого онеме, с его устоявшимися традицией кавайными большеглазыми и большегрудыми тянками, никаких пафосно-сурововзглядых угольнопокрашенных в области макушки остроподбородных кунов, никаких до рези во взгляде идеально вылизанных скучных фонов. Приятная, красивая, живая рисовка в собственном атмосферном стиле. Без минусов тоже, конечно, не обходится. Во-первых, несмотря на такой мощный и привлекательный мистический сеттинг, это в итоге гаремник. Главными точками взаимодействия главного героя с миром остаются только женщины, каждая из которых, конечно же, пытается добиться благосклонности героя. И каждая по-своему, привлекательна, конечно, но немного раздражает, что весь сюжет, и вся полнота мифологии, раскрывается только через роман с каждой из них. Во-вторых, не изменяющийся, в зависимости от выборов, характер главного героя. Впрочем, это не РПГ, а визуальная новелла, конечно. Но менять хотя бы характер фраз в зависимости от предыдущего выбора - было бы круто. В-третьих, язык у автора весьма специфический. Своим посылом и даже формулированием мыслей, несмотря на всю редактуру, очень напоминает литературу о "псевдопатриотических попаданцах". Кому-то зайдет, кому-то нет. В целом, это не очень чувствуется, и при чтении скорее возникает мимолетное чувство "ну, ок, ок, бывает и так", чем "фу, нет, сори". Ошибок с точки зрения лексики, орфографии и пунктуации, вроде, не замечено. Опять же, этот минус перебивается отличной подачей образов. В-четвертых, и это мое главное недовольство - "С любовью из царства ночи" - это не отдельное продолжение историй из "Демонологии", а скорее компиляция из всех новелл, которые уже были раннее. Впрочем, это лучшая игра по данной вселенной. По итогу, любителям визуальных новелл - крайне рекомендую, любителям хороших атмосферных историй - очень рекомендую, любителям разветвленных сюжетных линий, не знакомых с ВН - рекомендую попробовать, а тем, кому нужен экшон, бессмысленный и беспощадный... у - ухадите. История отличная, несмотря на минусы)
Очень давно попробовал первую игру в этой серии и с тех пор навсегда в неё влюбился, и эта часть так же хороша! В плане сюжета является синергией всех предыдущих игр, поэтому некоторые моменты сложнее понять,если не знаешь сюжета предыдущих. Но как по мне,это повод заново их всех переиграть и пережить :) Отдельно хотелось бы похвалить звуковое сопровождение - саундтрек на высшем уровне, играть обязательно со звуком!
По-моему, игра очень средняя. Предыдущие игры автора были куда более логичными и атмосферными, хотя и там имелись проблемы. Я нашла кучу логический и прочих ошибок. Кроме того, стандартный интерфейс renpy (движок, на котором сделана игра) так и "торчит из всех щелей", что, на мой взгляд, для коммерческой игры просто недопустимо. Если вы продаете игру, то уж доработайте ее до конца хотя бы в части оформления! А еще у автора сего творения проблемы с самооценкой и принятием конструктивной критики. Поэтому всех, кто указывает на конкретные неточности и ошибки, он банит в своей группе/личке и т.п.., ругает, переходит на личности, поэтому отношение к игре сразу было у меня приправлено негативом, даже еще до прохождения. А после прохождения я утвердилась в своем мнении, что это проходная вещь. Старые игры все же были лучше и душевнее. Видимо, автор стал слишком самоуверен и, увы, из его игр ушло что-то важное.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FURRY CYBERSEX | $9.2K | 86 | 78% | $6.99 |
| Guardians of the Ashes | $9.2K | 461 | 75% | $1.19 |
| Sweets Pusher Friends | $9.2K | 88 | 69% | $3.99 |
| WebCum Empire Tycoon 📷 💦 | $9.2K | 88 | 49% | $3.99 |
| While Sleeping | $9.2K | 95 | 81% | $4.99 |
| Whispers of Prague: The Executioner's Last Cut | $9.2K | 58 | 93% | $9.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.5K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.6K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |