
"Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~" is produced by Japanese visual novel brand Rask. First launched in 2016, it was praised as a "Dark Horse of the year" by visual novel users. It also won the Golden Award for the screenplay of Moe Game Award.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
剧本严重配不上美术,完全不是一个水平
什么鬼的文本第一,充斥着大量文青病,垃圾东西别买
CG很美,Sakura,海岛小镇与校园,海边的白发少女 年少无知很多年前买了后作,不得不买来避免亏损了 所描述的社会不适格者的沮丧是打动人心的,虽然像游戏中简单地就那样好起来,只是一个栖息于虚拟的幻想吧,也还是要幻想的 这有赖于多POV的写法,虽然每次视角切换没个提醒,比如框能改成当前视角角色的代表色,会好不少,不过对缓解本作的谜语人倾向无济于事就是了(x te交代设定但有剧情锁,我认为不大搞三条“不接触真相”的恋爱线会好很多(最容易达到的结局,其end一头雾水程度非常严重),虽然在前三条线的积累下,te时recall三位女路人(bushi)的戏份塑造得很有煽情氛围 时至今日,AI领域的发展已经是沧海桑田,就像本游戏只有720p一样时殊事异,遂抒发一下好想要科研曾经low fruit的感慨
我们一同坠入这场温柔的梦,在心里悄悄攒够站起来的勇气,再带着这点暖意醒来,在不完美的现实里,认认真真地,再活一次。 ——致每一个跌倒后,仍愿再试一次的你。
好喜欢美术好喜欢音乐
先提前说:gal打的少,其次个人打gal的习惯是一个一个角色打,不是很喜欢看同时多箭头,对这部作品没有了解,看着图标和封面白毛买的 差评纯是个人原因,不喜欢日向子有事没事战吼的性格,再加上语音声音感觉有点尖,总是好感并不高,。在看到米莉亚之后很喜欢想打她的线,遂在更在意谁也选了米莉亚,原以为可以看到更多和自己喜欢的角色互动。没想到等着我的是强行撮合跟日向子,说心里话看的我很恶心,以至于现在我对日向子很厌恶,真的很讨厌。 明明选过自己在意的角色最后还得被逼着看跟另一个角色的互动,再加上npc的“夫妻”起哄看的我非常恶心和讨厌,不知道这算不算制作者产能不够还是故意的,很久没有遇到过哪个和日向子一样让我如此厌恶的角色了 知道这是gal,所以所有人对男主有箭头完全可以理解,但是男主的箭头好歹也给个选择吧,还是说当时更在意谁的选项就是放屁其实只有日向子一个选项。故意来恶心喜欢其他角色的人。日向子能不能别对别人攻略哪个女主有这么大的占有欲。经历多重战吼终于和米莉亚牵手了,紧接着就是日向子的鬼叫和意义不明,如果不是惦记爱和优是真不想继续吃。如果可以的话真希望能出一个让日向子滚蛋的选择
首先,我要声明一点,我不是变态。 然后,米利亚那条内裤能送给我吗?
nah
应该追加一个bad end:男主自己给自己 inception 了一个 idea:外面的世界是危险的,即使愿意醒来我也要经常回到这个 dream 来疗愈。妳们这些女主如果想离开我的 dream 就要和我做爱十次,我需要完善妳们的 projection... 从此男主的生活就变成了 The dream has become his reality
总体给个大杯上 一部讨论人生哲理的作品,Hcg部分显得格格不入。 音画表现不错,CG图质量定顶中顶,虽然只有720p steam游戏中的叠加界面快捷键我改成shift+F1,一按游戏会报错直接退出,小问题一不注意就按上去几次,存档没注意保存有点烦。 一如既往地生活 一如既往的明天 无论是谁都装作相信是这样,现在活在这个世上 但不知从哪里,会产生明天是否会改变呢,这抑郁的世界中是否会存在救命稻草呢,这样的期待感 变化的话,那是既有跌落也有飞跃的 即便如此,即便如此 我们也在这个世界中生存了下来 从世界的底部朝着被决死的弹痕穿透的天空,所以我们高声宣告着 要尝试一下,再一次的 因为在那前方一定有着与至今为止不同的,新的世界在等着啊 試してみるんだ、もう一度
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