
Fallen heroes of old folk tales and legends: you are on the verge of a crucial battle against the Nightmare invading and corrupting your world. A roguelike action game from the creators of Curse of the Dead Gods©, playable solo or in online co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.71/day in the week to Aug 22 → 9.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Ravenswatch is a top-down roguelike action game in which you play as heroes of tales and legends that must slay hordes of nightmarish creatures in nerve-racking fights. After the success of Curse of the Dead Gods©, Passtech Games returns with an improved formula and an addictive game experience with endless replay value. It can be played solo or with up to four players in co-op.
Play as 9 heroes, each with a unique twist and individual gameplay, including Little Red Riding Hood, who suffers from lycanthropy; Sun Wukong, the fallen monkey king; the Snow Queen with her evil powers; and many other familiar characters who have a darker side and are more violent than you might remember.
The Nightmare has invaded the world of dreams and is corrupting everything in its wake. Faced with this evil, the Ravenswatch is gathering heroes from tales and legends from all over the world to lead a crucial battle and restore the fragile balance. But the heroes themselves have been corrupted. How deep do the roots of this evil go?
To defeat the Nightmare and reach the final chapter, you will need a strong build, focus and/or excellent teamwork. You have 3 days and 3 nights to increase your power. Face the chapter boss when you feel ready… or when you no longer have a choice.
During your game, optimize your time and make the best use of the upgrades you earn. With each new run, explore a new map filled with activities and enemies. Unlock new heroes and new content from one run to the next.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 16.9Kreviews | 80% | — | $10.2M |
| $39.99 | 2.2Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1150 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Only way this game increases difficulty is by reducing time you have to enjoy the content at your own pace. Not a fan of the design. There should be a play at your own pace and with saves for solo. Not enabling all content unlocks for modifiers seems like a fake ceiling.
Одному играть быстро надоедает, а кооперативный режим поломанный и толком не работает
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 431ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | 79%* | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
such a great game the story and whole world building is done so well only issue i have it feels so difficult if your playing it solo amazing co op game alright single game
The developers' idea of a challenge is to turn everything into bullet sponges. I like tough encounters, but not when every single one is a slog.
кто-бы что не говорил про эту игру. знайте, она и хороша и плоха одновременно, приятный внешний вид, хорошая реиграбельность и другие плюсы делают её хорошей, но и говна в кашу навалить могут, баги, проблемы с мультиплеером, ошибки, проблемы генерации, странный спавн врагов. одно сказать можно точно, поиграть в неё можно, даже стоит, не пожалеете
This game is SO close to being a masterpiece, but the issues with it make it one of the most frustrating games in the genre to play. For this reason, I do not recommend it. You will play it, You will even enjoy it some of the time, but you will regret playing it 90% of the time because all the mechanics that make you lose are extra frustrating to deal with. It is a little like League of Legends, or Heroin. You will keep playing it, and you will be miserable because of it. The main issues: - The worst leash mechanic implementation out of any game in the genre I have ever played, combined with a very punitive timer mechanic. Stuff not even on your screen can prevent you from picking up rewards or teleporting home to shop. This is very frustrating. There have been a dozen suggestions about how this could be fixed on the subreddit, but the devs have not implemented any of them. - Everything one or two-shots you by default. Hades was able to be difficult without everything one-shotting you, why does this game need this nonsense? - You CAN pick up health and armor to be moderately more tanky, but if you focus on those instead of damage, you will just be weaker overall because you clear slowed and get less power per act. Did I mention there is a timer? Yeah, any defensive upgrade will slow your progress because you will get less done within the timer... - The game actively lies to you about what your abilities do. You took something that makes you intangible? Cool, except for all the enemy attacks that just ignore it and still one-shot you through it. Enjoy your lost progress because you DARED try to use Your ability that SHOULD make you immortal on the boss, only for them to ignore it and kill you through it. - The game also forgets to mention how some talents alter the animation of your abilities making those talents an actual nerf. This is a huge problem in situations where suddenly an ability that used to take 150 milliseconds to cast now takes 300, and you get pancaked as a result by all the ♥♥♥♥ that oneshots you.
First playthrough, you think "what a short, fun game." Then you start increasing the difficulty. My partner and I have spent over a hundred and fifty hours trying to clear the highest difficulty on all the characters. We do not normally do this. Highly recommend.
Tava muito bom, mas começaram a cobrar por personagens extras, ai é foda
你联机能做好点不 ,跟史一样
Ravenswatch однозначно мой самый любимый рогалик (сразу после dead cells) на данный момент и в этом обзоре я постараюсь рассказать почему. Во-первых, геймплей. Играется он в отличии от многих очень прекрасно. Все гладко и плюс ко всему пойдет эта игра на любом ведре, так как довольно простая, но испоганить можно все и вся, однако это не про эту игру. Плавность и никаких фризов. Разнообразие персонажей и уникальность каждого это прям то, за что я больше всего влюбился в этот рогалик. Разработчики смогли преобразить наших с вами любимых героев из книг в этой игре. Во-вторых, сюжет. Кто-то скажет что сюжета здесь нет, но я скажу так - есть. Пускай он простой, но от того и легче понять каждому, пусть даже не самому умному человеку на любом году жизни. Все герои якобы живут в Ревери и сражаются против одного главного антагониста, до боли знакомой особенно нам славянам - [spoiler] Бабы яги [/spoiler]. На пути к ней 3 главы и я скажу так, это идеально. Просто потому что на один забег уходит всего час +-. Это как бы немного и не мало, лично для меня нормально. Система телепортаций в этой игре это прям необходимость первой важности. И это вот один из главных минусов - враги не дают телепортироваться. Если ты посмел заагрить на себя целый район, то ты будешь должен или бегать от них и молиться чтобы от тебя отстали, либо облизывать края карты в надежде что не на кого не напорешься и можно будет воспользоваться заветным тп. Раз я начал, да, сразу скажу что в этой игре без горения не обойдешься. Будь ты хоть самым спокойным - эта игра вытягивает из тебя эмоции как положительные, так и отрицательные. Ты буквально сидишь на кресле, диване или стуле и он будет почти постоянно нагрет. Все потому, что нужно успеть за одну главу сделать хотя бы половину активностей. 18 минут на главу категорически не хватает особенно в самом начале. Да, ты можешь раскачаться к 3 главе что можно закрывать все активности за 13-16 минут, но это нужно чтобы сильно повезло. В эту игру я рекомендую играть с друзьями и желательно чтобы кто-то в нее уже наиграл порядка часов 50, чтобы он рассказал что да как хотя бы вкратце, потому что новичку тут вообще не понятно что и как делать. А в мультиплеер с рандомами я лезть вообще не советую, потому что 99% забегов заканчиваются уже в первой главе по разным причинам. И самой главной причиной - ливеры. Умер рандом - покинул игру. Пошел, слился, ливнул. А еще зачастую рандомы попросту или не помогают, или даже вообще не хотят помогать принципиально, то есть - соловики. Игра командная и зависит от тиммейтов, вместе закрывать активности гораздо быстрее и лучше, нежели одному бегать и надеяться только на себя. Отдельное спасибо я еще раз хочу поблагодарить разработчиков этой игры, не знаю увидят ли они этот комментарий, скорее всего нет, потому что он на другом языке и поэтому - Merci d'écouter et d'écouter les joueurs et leurs demandes critiques. Y compris la réparation des serveurs. Sans cela, jouer avec des béquilles, c'était terriblement impossible, des départs constants, des erreurs et d'autres choses (en bref, un gaspillage de nerfs). Mais grâce à vous, il est devenu beaucoup plus confortable et je pouvais encore profiter pleinement de ce jeu, que j'espère que vous ne serez pas jeter. J'attends d'autres mises à jour avec impatience. ((Спасибо что вслушиваетесь и прислушиваетесь к игрокам и их критическим просьбам. В числе которых - починка серверов. Без этого играть с костылями vpn, просто ужасно невозможно было, постоянные вылеты, ошибки и прочее (короче трата нервов). Но благодаря вам играть стало куда комфортнее и я смог все-таки в полную меру насладиться этой игрой, которую я надеюсь вы не будете забрасывать. Жду дальнейших обновлений с нетерпением)). Данный рогалик 10/10 настоятельно рекомендую всем. [spoiler] А вот кто придумал испытания проходить на тьме я просто ***** [/spoiler]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5K | 75 | 57% | $4.99 | |
| $2.5K | 12 | 83% | $9.99 | |
| $1.2M | 2.6K | 52% | $17.49 | |
| $119.3K | 2.5K | 62% | $2.99 | |
| $584.4K | 1.4K | 74% | $19.99 | |
| $460.1K | 993 | 87% | $11.24 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3M | 11.1K | 86% | $24.99 | |
| $10.3M | 10.4K | 76% | $39.99 | |
| $10.3M | 23.8K | 92% | $12.99 | |
| $10.2M | 7.1K | 67% | $33.99 | |
| $10.3M | 13.5K | 81% | $19.99 | |
| $10.2M | 14K | 64% | $39.99 |