
The elves in Jade Forest possess the Eternal Power, which was coveted by the King of demons who summoned the Demonic Circle and commanded Hellhounds, Fallen Angels and Orcs to invade the realm of elves.The elves were outnumbered and you must convene your former colleagues, lead the team, control the battle, guarantee the supplies, then...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]这是个手游移植。抄的kingdom rush[/h1] [i]原作链接:[/i] http://store.steampowered.com/app/246420/ [spoiler] 最近有个大背景,手游必须通过广电审核才能上AppStore,很多弱鸡团队无处可去大概就看上steam了。这游戏跟这事儿有没有关系我不乱猜。各位看客自己掂量。[/spoiler] [i] 具体的问题,从头说起:[/i] [list] [*]封面武僧是个斗鸡眼; [*]英雄设计是有意在蹭恶魔猎手和山丘之王的人气; [*]分辨率用的是windows控件... 而且菜单写着“视图”而不是“分辨率”; [*]实际上根本就没有做分辨率适配,只是把所有图片缩放了; [*]没找到全屏支持; [*]steam中文启动,开场剧情确是英文; [*]我找不到在哪里改语言,翻了社区中全部的讨论,才知道只能在开始的界面改,而且那是个外国人在问从哪里切换英文的帖子; [/list] [i]关卡开始后:[/i] [list] [*]第一关,屏幕在下雨,同时出现关卡介绍,我感觉雨会把那张纸打湿; [*]粒子喷射的第一轮参数设置错了吧,“雨点”的第一排是整齐落下的; [*]当我选择一个英雄的之后,这时候我点另一个英雄的话,指令是将第一个选择的英雄移动到我所点的位置,所以不能直接选另一个英雄; [*]对英雄发出指令没有音效; [*]点蘑菇拿金币没有音效; [*]屏幕上那“一阵风”的精灵动画是场景的氛围动画还是触发了什么技能? [*]弓箭塔,射出去的那根“箭”和塔本身的遮挡关系不对,感觉是“箭”是从背后射出去的; [*]身体大小大约是80个像素,头和身体一样长,头有身体两倍宽,但是动作却又使用了骨骼动画和写实风格,违和感非常强; [*]我不明白为什么那个紫水晶一样的东西会自己产出金币,不讲道理的东西都很违和; [*]塔升级之后的变化太小; [*]技能介绍的文字太小,看不清,而且勾边丑的要命; [*]英雄的介绍中,使用了英语逗号,逗号后面缺少一个空格,话说直接使用中文逗号不就好了? [*]英雄的介绍中,结尾没有句号; [*]第三个英雄召唤出来的两个小怪不会自动寻敌,也就是说,如果我召唤他们的位置没有在道路上,直接就会失效; [*]就算有敌人的远程单位揍这两个召唤兽,他们也一样不会自动去回击(好弱智的感觉); [*]为啥英雄死了技能还能用..? [*]竟然在奇幻史诗风格的地图上冒出了一只兔子的头..我点一下还能收金币...? [/list] [h1] 对不起,我不能继续帮你们测试了,快要超过退款时限了。[/h1]
Ranger of the Jungle is a half-arsed mobile port and also a half-arsed Chinese to English translation. I like my tower defense games and I particulary like Kingdom Rush. Ranger looked to be a decent Kingdom Rush clone so I snapped it up pretty quickly, but sadly it's not. The gameplay is slow which doesn't make things easy, it just makes it tedious to watch a mistake play out. The larger-than-Kingdom-Rush characters and enemies make the game appear even slower. The characters - particularly in the towers - aren't consitently sized either. The art, whilst generally good, is also not entirely consistent. Some of the sprites appear to be at lower resolutions than others and appear slightly blurry. The heros too are not similar with some cartoony and others more realistic. Slow gameplay and okay art are hardly reasons to not recommend a game but when coupled with tedious stages that need to be replayed to level heros, that recommendation starts to wane. There's not a chance you'll beat a map on hard without significant grinding first. Ranger of the Jungle is a skill based game that teeters on the edge of time-based / casual gameplay. Unlike Kingdom Rush, where letting an enemy slip through was a huge failure, Ranger will still award three stars even if a mass of enemies make it through. The music is servicable but gets repetitive. The stage music is badly looped and ends abruptly before a starting again. The long stage play times make this really obvious. The sound effects are pretty minimal and utterly forgettable. With one exception: the enemy escaped sound is copied straight from Kingdom Rush. Ranger's greatest failing is that it's unfinished. Clicks sometimes don't register on powers. Buttons are grey'ed out even though they are not disabled. Button text is sometimes in Chinese. English paragraphs just stop mid sentence. There are no graphics options, including fullscreen or resizable windows. There isn't even an exit button as, obvisouly, the mobile version didn't need one. Keys can't be rebound and the only actual keyboard shortcuts are for selecting heros and powers. There are no shortcuts to start the next wave, pause, navigate menus or skip tutorials. Lastly some of the stages are copies of Kingdom Rush's, though generally mirrored horizontally. The towers are replicas of Kingdom Rush's with only the dwarven bombard tower replaced by a tree called The Ancient of War. The upgrade progession is identical with three general upgrades followed by a specialist choice. All the similarities - and I'm being generous with the term - only serve show just how mediocre Ranger of the Jungle is when compared to Kingdom Rush. It didn't scratch my tower defense itch. Play Defense Grid instead.
[h1]制作组至今依然没有进行更新修复游戏各项问题,我也不知道是为什么,这里我就只能给予不推荐评测了,因为在游戏中还是失望占了主体地位[/h1] 游戏缺点如下: [quote=author]1、最为明显的,游戏不支持全屏、不支持1080P分辨率,缩放为100%下截个图看看,分辨率为1434 x 768,对于1080P屏幕来说不高也不低吧,但对于900P以下分辨率屏幕的玩家来说,根本就无法正常显示甚至有很大一部分是在屏幕之外的,所以这个时候就需要把缩放降低,然而与其弄个缩放,为什么不在游戏中给个分辨率选项呢,这又不需要花费多少精气神与金钱,另外对于2K以上,4K分辨率的屏幕来说,这个100%缩放只占了屏幕很小一部分,别说延迟了3天,就只修复了对win 10的兼容问题,下面我说下各个缩放等级下的分辨率:缩放100%下为1434 x 768,缩放75%下为1075 x 576,缩放50%下为717 x 384,缩放25%下为358 x 192,支持的分辨率非常奇葩,缩放到50%和25%这根本就是小窗口了,那得是多低的分辨率的显示器才能用的啊,为什么就不肯添加正常的分辨率和全屏功能呢? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732812098 2、此游戏的Steam右键属性语言栏选项就是个摆设而已,所以你还是得在游戏中改为中文,进入游戏主菜单右上角有个英国国旗的图标,可以用来切换语言。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732817430 3、游戏没有退出游戏选项,只能点击右上角的叉叉来退出,或按Alt+F4,从任务栏关闭也行,这正好就和游戏不支持全屏相配合,不需要退出到主菜单,直接点叉叉退出吧! 4、游戏中的人物模组根本就是仿效其他手游的,和其他游戏太类似了,配音非常普通,就和其他国产手游、网游那样,台词也没有什么可说。 5、游戏玩法、特色什么的和Kingdom Rush太过于类似,当然游戏制作组也说过有借鉴Kingdom Rush,但感觉上创新实在是太少、创新程度不足以使其升华,导致一股浓浓的抄袭风袭来,如果是已经拥有Kingdom Rush的玩家我并不建议购买此作,要么如果想要中文的Kingdom Rush或许你可以尝试此作,但游戏可玩性是完全不在一个级别上,不知道为什么开发商要在Kingdom Rush Frontiers即将在Steam发售的时候发售呢? 6、游戏BUG不少,游戏操作别扭,这些在其他玩家评测中也有列举,我就不一一说明了! 7、游戏风格太过于类似手游,让人感觉不大出是在玩PC游戏,况且还是窗口化,分辨率还低,感觉像是款手游模拟器游戏一般。 8、作为一款国产游戏,游戏语言支持简体中文,竟然没有简体中文成就,这非常不能理解。[/quote] [h1]虽然游戏的缺点非常多,作为支持国产的玩家来说,似乎也有些难以容忍,但还是有些不错的创新[/h1] 比如游戏添加了天气系统,在游戏中会有天气效果,这是个不错的体验,可以看出制作组并非是那种骗一波就跑的无良开发商。 这里我就希望开发商不要因为他们的作品好评率低而不再更新,因为这样只会导致陷入愈加颓废之势! 游戏性评分:6.2/10 游戏BGM评分:6.8/10 游戏画面评分:7/10 游戏人设评分:6/10 游戏总评:6/10 [h1]最后安利一款类似于Kingdom Rush的小游戏------Defend Your Life,创新度还是可以的![/h1] http://store.steampowered.com/app/357780/
严格来说这游戏并没有大部分评论里说得那么差。 但是游戏依旧有着很大的缺陷。 ------------------------ 首先提一件事: 游戏的人设很大一部分来自其他游戏,比如伊利丹啥的,这个我也不多说了,基本上手游一直都是这个风格。 再其次,游戏开发者已经明确表示游戏的灵感来自于《Kingdom rush》。 我觉得这事倒是很无所谓,模仿谁的无所谓,只要好玩就行。 如果只是单纯以模仿来给差评,实在是一件愚蠢的事情。 [code] 那么我为什么要给差评,四个原因: 1.游戏画面的显示问题。 你知道我这个大小的屏幕,看着仅仅只占了1/4屏幕的游戏画面是何感想么?Alt+Return无效,游戏设置里也无法调整游戏的分辨率。 我觉得是个游戏,都应该考虑把"全屏"这个设定加入到菜单中去吧。 2.BUG BUG的话...比如英雄动不了了什么的。不过不是太影响游戏,我这种BUG体质,经常触发BUG,玩了这么久才遇到这么一点说明BUG还在我可以接受的范围内。 在GUI设计方面也有BUG。举个小例子,开始界面里,点退出无法退出。估计是"退出"和"返回"的调用函数给写到一块去了。 3.操作问题 Kingdom Rush里蹩脚的英雄操作为什么要模仿? 难道只是把空格控制英雄改成123控制英雄就行了么?为什么不能支持右键画框、鼠标选取的选择模式。这个游戏有三个英雄耶...有时候情况紧急,想叫A英雄,结果按了一下1键发现是B英雄动了。然后我就不得不重开了。 4.没法洗点 这是个巨大的失败。巨大的,失败!!!还请开发者重视修改一下这部分的设定吧。 [/code] [code] 但是平心而论,游戏真的是开发者认真用心做的,绝不是坑钱游戏。 你会看到每一个英雄都有着数条属性、有着自己独特的立绘和技能树。 游戏创新引入的羁绊系统也为英雄的组合提供了更多值得研究的空间。 而天气系统虽然是个小系统,不过却在细节上丰富了这个游戏的玩法。 在其他方面,游戏有着自己的独创建筑,印象比较深的是召唤水晶的吸钱设定,还是蛮有创意的。 [/code] 目前还是没法玩下去了,主要还是因为游戏画面实在太小了。等游戏修改后再继续玩,应该会改好评。 刚刚列出的4个差评原因中,只要修复1或4,我就会给这个游戏好评。甚至是安利我的好友,毕竟才14元的售价,相对于内容而言,确实良心。 都不容易,以善待人。 评论区差评原因真的是感天动地...就如同B站总有人不看视频简介上来就是一顿斥责:"啊啊啊我好像在Av6666666看过类似的视频了,这人抄袭的吧"的感觉。 无论怎么说,我以后是不会去做有关游戏的行业了。 我或许会考虑写个锁屏软件什么的,滑动一下交费14元,美其名曰控制你玩手机的时间。 然后软件反馈区还能一片好评。我们皮卡丘,不是太懂人类。
这是手游! 人物抄袭恶魔猎手。 这操作,这玩法,这画面。。。免费都不要
[h1] Don't try this at home! [/h1]
[h1]向日葵游戏评分:4分(1-10)[/h1] 模仿Kingdom Rush的塔防游戏。 这款游戏的玩法、画风、音乐都在模仿Kingdom Rush,但是游戏的难度设定很有问题,简单难度想要不漏兵都难,从第5关开始小怪就很肉很肉,为什么我不去玩Kingdom Rush呢? [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
你要说我支持不支持国产游戏,我自然是支持的,但你要是换汤不换药的来个借鉴游戏。。那我自然是要把你批判一番的,你们这些年轻人,动不动就要搞个大新闻,咳咳。。不膜了不膜了。。 回归正题,首先,这游戏推不推荐买呢,答案是NO,为什么,原因其实很简单,你看我这个游戏时间就明白了(别看我玩了3.2个小时,其实我只玩了10分钟。。其他时间都是挂卡),开个玩笑,游戏还是有好有坏的,不能全面否定 首先,其实说实话基本和kingdom rush是一个游戏,不过游戏开发组从开始就说过了,这游戏有借鉴kingdom rush的地方,但也有自己的创意,所以不能单纯说这游戏就是抄袭kingdom rush的,除了去除兵营和增加了天气系统,也新增了英雄羁绊系统和一个我还没搞清楚用处的一个祭坛水晶塔。。说实话,去除兵营,我瞬间就不知道怎么玩了,但如果你想用英雄去帮忙拉仇恨抗怪,那最多1分钟,你的英雄就已经跟你说拜拜了 其次,增加了天气系统,其实就是游戏内多了雨天,雪天和晴天这种设定,官方说是对你的技能也就是你(玩家)可用的那几个技能,什么风暴啊之类的,但是我没感觉出什么区别,可能是我玩的太少,这点就不说了。 再次,英雄,里面英雄基本都是别的游戏里的设计,像是一粒蛋之类的,一眼就能看出来,也就不用多说了,讲真,不能自己设计几个英雄吗?换个造型就行的事。不过游戏新加了一个英雄羁绊系统,这个系统还是挺有意思的,每关可以上最多三个英雄,英雄与英雄之间会有不同的羁绊,这个羁绊系统倒是给这游戏带来了不少的乐趣 最后,UI,这点上我真的是要把你们批判一番了,这UI我也是醉了,进去之后默认是英文, excuse me?你steam设定里的语言选项是没什么卵用的对吧?再其次,我进去的时候根本不知道在哪改中文,虽然中英文其实无所谓,在我玩过第一关之后,压抑着自己内心的吐槽欲望回到主菜单的时候,我突然就在游戏画面的左上角看到了一个视图选项,我就好奇的点开来看,excuse me?iphone是啥?ipad是啥?你这还跟我说不是手游移植过来的游戏?你逗我呢?把视图选项随便调了下,我终于看到了右上角那个隐藏许久的中英文切换选项,至此,我的游戏终于有了中文 最后的最后,其实想说的就这些,不过最后多说几句吧,我一个免费拿到KEY的人本不应该说成这样,毕竟拿人手短嘛,但,我真的不想国产游戏以后给别人印象就是借鉴其他游戏,手游移植PC,小作坊捞一笔就跑,现在的国内玩家其实真的对国产游戏要求很低的,只要制作组稍微花点心思,玩点创意,搞点新花样,就算你不免费送KEY,定价再高,我们照样还是会买的,我不希望每次我跟国外友人聊到国产游戏,他们的第一反应就是啊,那些小游戏对吧,我知道的。。我也想看到国产的3A大作,但我知道这东西急不来,现在国产也有好多游戏虽然不是什么3A级大作,但也有自己的想法,自己的意境在里面,我觉得就挺好了,凡事总有个量变到质变的过程嘛 说了些不知所谓的东西,到最后还是回归正题吧,这游戏你说好玩不好玩呢,我想说,如果你喜欢kingdom rush之类的塔防游戏,大可一试,但,购买游戏推荐还是打折时购买或者等游戏再次更新,这个版本。。我玩了10分钟就出现了好几个BUG,什么英雄不会动啊,游戏报错跳出啊之类的,等制作组再次更新修复bug,改进UI吧,现在这个UI,真的是让人有点受不了。
首先感谢赠送给我这个非洲酋长这个游戏 这个游戏之前在手机上玩过完全一样的游戏 还有 不知道为什么 玩起来好困啊 这种游戏你还不如打的快一点。。第一关打了得有10min真是要睡着了 虽然拿了别人的东西 但是我们也得讲道理。。不推荐。 (打了只地鼠竟然加钱 细节好评)
画: 手游风格,英雄和塔防的美术设计借鉴了魔兽,地图风格说不上什么风格;UI还行,中规中矩,简单简介不复杂不花哨,但是缺少朴实感,太偏向于手游、页游的风格; 音 初始声音过大,所以进游戏第一件事就是调小声音;英雄有配音,还行;、BGM还行,还行……音效还行,还行…… 玩 游戏借鉴主流的塔防风格;塔:攻速快伤害低的弓箭塔、攻速慢伤害一般的战争古树(群伤)、攻速一般伤害高的魔法塔;英雄:参考魔兽的英雄设定,英雄最多上场三个,最少1个,英雄和英雄之间有羁绊,羁绊有额外加成;英雄可以升级技能:英雄有技能可以用,召唤水晶有技能可以使用;升级与进阶:塔最多升级3级,3级后会有两个分支的进阶,进阶后有两个分支的特效,特效最多可以点到3级,也就是3-2-3的模式;敌人:传统炮灰、高速、厚血、空中、地面、BOSS等风格的敌人;关卡:关卡通关最高获得3星,每个关卡有四种模式,所以一个关卡最多可以获得12颗星星,星星给英雄升级用。难度:难度比较大,小怪多、怪物数值和炮塔数值在实际的反应上貌似不对等;箭塔比较渣,哪怕进阶后点到满,还不如不进阶的战争古树; 一点遗憾: 游戏真的是中规中矩,没有亮点的地方,玩法偏向手游,模式偏向市面上大部分主流塔防风格,连画面的基调也都是偏向魔兽风格,整体来说游戏是借鉴来的;优化略渣,我1060的显卡,玩羞辱2都不卡的配置,玩这款游戏竟然明显感觉到卡顿,关卡内基本保持在30-45帧,放技能的时候和小怪较多的情况下会掉帧。没有创新,感觉如果移植到手机,加上内购的话就是标准的手游了……总之没有惊喜,略悲剧,心理价位在4-9块钱
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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