
You are a nomadic slugcat, both predator and prey in a broken ecosystem. Grab your spear and brave the industrial wastes, hunting enough food to survive, but be wary— other, bigger creatures have the same plan... and slugcats look delicious.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are a slugcat. The world around you is full of danger, and you must face it – alone. Separated from your family in a devastating flood, you will need to find food and shelter between terrifying torrential downpours which threaten to drown all life. Climb through the ruins of an ancient civilization, evade the jaws of vicious predators, and discover new lands teeming with strange creatures and buried mysteries. Find your family before something makes a meal of you!
Inspired by the simplicity and aesthetics of 16-bit classics, this survival platformer requires clever decision-making, both to catch your own prey and to avoid the jaws of hungry predators. Each ravenous foe in your path will be cunning, vicious and always on the hunt – eager to sink their teeth into you, or even each other. As a small, soft slugcat you must rely on stealth and wit rather than force: learn the ecosystem and turn their strengths to your advantage. Maybe then you can survive… Rain World!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 700 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 697 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра для толстых
I can appreciate what this game is trying to do, but it does it in a way that I just can't find fun. The main issue I have with this game is the fact that you can't take your time traversing the environments. They all seem to require a degree carefulness, which means you have to take it slow. But at the same time, there is a timer that kills you if it runs out, so you kind of can't be slow. As well as this, the environments are all quite confusing, and combined with the fact the game gives you no direction and the fact you need food to use the checkpoints, you quite litterally have explore and take your time. It's a conflicting gameplay point that causes this game to lose a lot of it's appeal. The other thing I dislike about this game is how most enemies can instantly kill you. While you can (sort of) fight back, it's not effective enough to be viable at all. From what I could understand, the game wants you to avoid enemies, but once more, this conflicts with the time aspect of the gameplay. Sometimes enemies will stay in the same place for minutes, not allowing you to progress without being chased by them. As someone who plays games for fun, this is the counter-strike of single player games. By that, I mean that you have to be constantly aware of everything going on at all times, and it's just exausting and annoying at best.
저혈압인 분들께 추천합니다
I normally like difficult games but this one is more frustrating than I am used to. Progress is unrewarding and the game does not respect your time.
игра крутая но не понятно куда илти
пришел в игру насмотренным видео о "самой сложно игре" в итоге что могу сказать: игра сложная но не на столько как говорят, прошел за часов 30+ (я носил лорные жемчужины и особо не торопился), в итоге хоррор темная страшная ужасная арахнофобная локация оказалась легче чем стена, к врагам легко найти подход (кроме обезьян, фиг вам а не жемчуг) оптимизация в игре отличная, уверяю запуститься на любом калькуляторе. вот что могу посоветовать: 1: если вы застряли в какой то локации не мучайте себя, найдите в инете карту региона (если прям вообще хз куда надо) я во галек вообще найти не мог 2: если вы хотите знать лор, поносите пару жемчужин луне сами (лучше цветные) а потом если будет лень (будет) читайте в инете т.к. лор интересный 3: если вы не успели поесть а дождь скоро то можно поспать все равно но на след цикл нужно будет макс еды съесть и обмороки будут (ирл) 4: жди подлянок от обезьян, они по приколу в тебя камни кидают, а если бежишь в его сторону то и убить могут 5: лучше играть со звуком (просто лучше) 6: в некоторых местах дождя нет, да и вообще если ты новичок то смотри за таймером дождя + иногда ты просыпаешься раньше конца дождя, под крышей безопасно, без крыши не оч + даже если экран уже трясётся ты скорее всего успеешь спрятаться (если поторопиться и повезет с убежищем) 7: если ты набрал карму для перехода но выпал короткий цикл сразу после пробуждения нажми выход и зайди в игру (может понадобиться несколько раз + не злоупотребляйте а то не интересно) 8: много что можно есть, из не очевидного: синие цветы надо намочить, мелких оранжевых гусениц (мелких) надо сначала проткнуть копьем 9: если тебя укусили ты возможно еще не погиб, когда тебя хватают будет звук, когда тебя кладут в нору будет второй (тогда то ты реально умер) но перед этим тебя может спасти кто то 10: если ты принесешь еду в убежище то она засейвиться на след цикл в принципе игра оказалась легче чем думал, всем советую если игра понравилась купите длс довнпоур, там много доп компаний (и лор крутой) только там с сейвами проблемы были так что бекап сделайте на всякий
그늘진 성체 밀다가 무서워 죽을뻔했다
玩到现在我也是还没通关圣徒的新手,但整体玩下来还是挺有趣的,尤其是工匠,已严肃学习“工匠精神”,现在玩猫大师都还是习惯见到猴子就打,就是有点费业力值。。。个人推荐游玩顺序:黄猫,工匠(早日学习“工匠精神”),蓝色小精灵,猫大师,圣徒,饕餮,白猫
왁뿌볼 체험 가능
they saying five pebbles touched slugcat... thats why he dont talk.......
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, French, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Far West | $15.7M | 35.3K | 96% | $19.99 |
| Avowed | $15.8M | 12.9K | 77% | $49.99 |
| Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War | $15.8M | 18.4K | 82% | $39.99 |
| Grand Theft Auto IV: The Complete Edition | $15.8M | 199.9K | 83% | $5.99 |
| Saints Row: The Third | $15.8M | 69.6K | 96% | $9.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $15.7M | 11.3K | 76% | $49.99 |
Related
| Rain World | — | 254 | 86% | $11.25 |
| Pronty | $410.6K | 1.3K | 91% | $17.99 |
| Hollow Knight: Silksong | $134.4M | 415.3K | 89% | $19.99 |
| Hollow Knight | $100M | 552.8K | 97% | $14.99 |
| Ori and the Will of the Wisps | $57.6M | 145.5K | 97% | $29.99 |
| Momodora: Reverie Under The Moonlight | $2.5M | 10.4K | 94% | $9.99 |