
"QuitToday" is a beat ‘em up game around the workplace theme. You will step into an epic resignation adventure and kick your colleagues' asses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The story begins on an ordinary morning when you arrive at the company as usual, only to discover that all your colleagues believe you're about to resign. They see you as a traitor to the company and gang up on you. To figure out what's going on, you embark on a journey to protect yourself with your briefcase. After witnessing the darkness within the company, you decide to quit by defeating the company!
------[Features]------
Encountering absurdities in different departments is absolutely normal. Those who are too stubborn and can not be communicated with a mouth will take a fist instead. Take that, my briefcase!
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During your journey, you can freely choose skill sets and maximize the benefits of randomly acquired resources. You are the master of working.
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Even in the darkness and dispair, you'll encounter partners who shine like the morning sun.
You can call them for support during battles, and in their departments, you can enhance combat abilities or improve the company's working environment.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
yes
肉鸽但是不完全是肉鸽的横版动作清版游戏,整体的打击感做的还算出色,但是冲刺的后摇以及普通攻击的击飞十分影响连招体验。各种职场语录打工人看到只能继续苦中作乐~
Hidden Gem
不要重置財務部....我不知道怎麼保護阿明才能過關了,更 00
還不錯的遊戲。 優點:打完boss有動畫看很加分。劇情上還不錯。很有社畜的感覺。每一層都有新的對手也很不錯。 缺點:不清楚攻擊判斷到底是分攻擊傷害還是攻擊數。like高傷害也不會高,單單自己還好,在保護阿明這個成就上太吐血了,光是打死一個敵人我都要打他幾十次才能處決他。更別說每個敵人都要相對的打法。自己solo還好,問題你他媽要我保護一個站在那邊給人打的傢伙?!?還要左右夾攻,還要出2只大隻佬不能停住它的。基礎攻擊中又不能射擊,打一邊都麻煩了還兩邊來,你還要我不能讓他受傷害?你玩野?你出來,我保證不打死你! 在最後一關中有其中一層好像叫納骨層的,不知道怎麼行動非常慢,起初以為我steam deck有問題,但是打完這層後又正常了。。玩野? 親密度物品掉落率太低了。重刷其中一層的商店大多數都是補血物品要不然就是早就滿親密度物品。老闆,我缺的是補血物品嗎?我要的是親密度道具啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!?而且在第四層還沒打到第五層的時候就可以買到第五層的親密度道具,你這隨機是怎麼搞的?玩野啊? 我玩這遊戲就是不要將社畜。想要輕鬆點玩,你別弄些有夠麻煩的成就出來,比如你那該死的拉霸器,還正當?我正你的頭! 主題,玩法,劇情都不錯,但你其他細節有待改善。另外建議推出可以暴打遊戲作者的彩蛋。
《即刻离职》:终于有拳打老板的机会了! 在一个和平常没有任何差别的早晨,闹钟一如既往地烦人,将困意十足的主角侥幸,当然,主角也像每天的我们一样无能地撒着起床气,然后最后依然只能无奈地前往公司上班,所有的一切,就像我们所熟知的一样,没有任何差别。 唯一所不同的是,当主角如同往常一样抵达公司的时候,却发现整个办公室的气氛异常地紧张,紧张到好像空气都能拧出水来。原来,不知道是谁传出的消息,让所有同事都误以为主角要离职,从而把主角视为公司的叛徒并群起围攻。为了澄清事实并找出幕后真凶,主角不得不用自己的拳头,踏上了一场证明自己的战斗之旅。 在这场战斗中,主角不仅要面对来自不同部门同事的凶猛围攻,还要直面公司内部的种种黑暗现象——那些暗处的势力想要通过将主角驱逐出公司以此来掩盖黑暗。无奈之下,我们的主角一边说着对不起我也不想这样的,一边不得不痛打心智混乱的同事,用自己的拳头将那些脑袋里全是工作的职场卷狗打得稀里哗啦,需要注意的是,这些卷狗们并不是善茬,有着各自的特殊能力和战斗风格,玩家需要谨慎应对。 在这场名副其实的“职场历练”中,玩家可以根据自己的喜好和适应的战斗风格,在每一场战斗结束后跳出的三选一技能升级选项中选择不同的技能来构筑成自己想要流派,对,你没有看错,这款游戏是一款素质相当高的动作清版肉鸽。玩家需要灵活使用自己习得的能力,争取一次次地打败敌人,冰妥善利用获取到的补给,前往幕后真凶的所在地,成为真正的职场达人! 当然,在黑暗的职场中也并非全无希望,我们也会遇到一些如同朝阳般的伙伴。他们在战斗的过程中会给予你支持和鼓励,包括提升自己战斗能力等方面,都是需要这些公司里仅剩的对我们有好感的人来帮忙,俗话说,一个好汉三个帮嘛。 在游戏的最后,玩家会在朋友的帮助下,战胜幕后真凶,并且揭露出真相,然而真相却出人意表,主角最后所作出的选择也是情理之中,不得不说制作组对于一款肉鸽的剧情拿捏还是相当到位的,加上爽快且不乏深度的动作系统,喜欢动作和肉鸽的玩家有福了。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
爷,不干了!——《即刻离职》评测 在被领导和同事在工作中折磨时,各位是否想过掀桌子不干却又因种种原因只得咬牙忍下?如果胸中郁结无法舒缓,不妨来试一试这款《即刻离职》,在游戏中对领导、同事狠狠的释放“压力”。 本作讲述了一个,主人公是一个和我一样7点闹钟响8点才能起的起床困难户,在一家入职签订卖身契、上不动班就会被改造成机器人、没有价值就会被抛弃黑心公司牛牛马马的打工,却因薪资问题被散布“离职”谣言,被公司机器人同事追杀,最后忍无可忍,奋起反抗,维护自身权利,掀了公司的桌子(指打穿所有部门盖章离职)的故事。 主角为成功离职需要打败各个黑心部门主任获取印戳,因此本作以人力、公关、后勤、商务等多部门为大关卡,大关卡则由战斗、购物、事件、BOSS战、战后休整等房间构成。在攻关的过程中,玩家会接触到各类典型职场PUA及各种典型黑心企业套路(我也看到了前一份工作时受到的PUA),为了使游戏的游玩氛围不过于压抑,在游戏中使用了尽可能幽默的文本,借助主角的表情与动作,对这些职场黑暗面进行吐槽与回击。 在游玩过程中,也会有愿意于淤泥中站起的小伙伴,加入主角的阵营,在大关卡通关后为主角提供种种攻关时的加持。不过在加入主角阵营后,小伙伴原本正经的形象,也会变得“谐星”起来,丘比特、otto、摇滚小妹、狗子、力士等形象每次出现都有一种“莫名其妙”的幽默感。 同时在不同的关卡中,也有着各种调节氛围的小游戏来舒缓一下玩家紧张的神经(或者是按键按到抽抽的手)。 作为一款横版动作游戏,本作的动作要素其实是相对简单的,攻击、防御、跳跃、冲刺、蓄力、投掷、爆气、处决,这几个动作就是核心动作系统。在初上手时,玩家会感觉到角色的动作僵硬,冲刺有扶地后摇,普通攻击会把敌人击飞等等。不过随着游戏流程的推进,主角的能力将随着进程一步步强化,搓招连击、二段跳、空中连击、追击、闪避强化、回复强化、爆气强化等能力都会随着玩家的选择获得。 游戏内存在多种敌人,平均每个大关卡都会有2~3种新敌人的出现,敌人的名字与能力也是充满了恶搞之气。会使用居合斩、正面无敌的居合老头,会呼叫大火箭支援的女主播,除了处决无法击杀的过劳社畜等等奇葩敌人会伴随着玩家的吐槽不断袭来。游戏中也为这些角色来了一波特色定制,每个类型的敌人,都有对应的处决动作,且分成空中、地面两种类型,而且处决动作都非常符合该敌人的模型,相当的有趣(我想打前领导、同事时想象力都没有这么丰富)。不过游戏后期的需要破防的怪过多,玩家的攻击被防御后会有较大硬直,加上堆怪现象严重,导致后期的游玩体验不是很好。 前文提到的,主角的动作性能会随着游戏的进程不断地强化,在游戏中则是以一种肉鸽的形式来进行强化。在通关小关卡、小事件后,玩家可以主动进行二选一对随机刷出的能力进行选择来强化自身。如果对获得的能力不满意,在游戏的中后期,可以对各个部门进行重置,再次攻关来更换能力,但这种重置会刷新一大关内获得的所有能力,随机性过强,意义不大。同时作为一款含有肉鸽元素的游戏,本作也有各项局外成长要素,这些成长要素在通关每一个部门后分批开启,如强化小伙伴、强化技能、强化获取等等。同时本作的失败惩罚几乎等于没有,攻关某一个小房间失败后,玩家的进度就会留存在该小房间,下次进入时仍会从该房间前继续攻略,留给了玩家极大的试错空间。但本作的肉鸽元素几乎没有存在感,仅有轻度局外成长和一些堆砌数值的基础词条,并不能达成肉鸽游戏种常见的那种依靠花里胡哨的词条和五花八门的遗物来完成千人千面的构筑,略显遗憾。 最后还想来聊一聊本作的结局,本作分成了三个结局,摘下虚拟头盔后的打工人结局、购买公司股权成为新董事长的夺权结局、和志同道合的小伙伴一起创业的创业结局。打工人结局是最容易达成的,正常通关即可,本以为是职场爽文暴打黑暗公司,却在摘下头盔的那一刻回归了现实。董事长结局需要大量刷钱收购公司股份,拉长游戏时间。创业结局需要解除所有小伙伴的卖身契,且不进行任何局外强化,大大提高了攻关难度。且三个结局存在冲突,SL的关键点处于游戏的前期,如果不SL则需要多次重复游玩各个关卡,因此对于收集党不是很友好。不过如果单纯需要一款下班后的发泄用小游戏,那么本作在解压这一赛道,还是跑出了一个相当不错的成绩,值得品品。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]《即刻离职》:普通打工人的怒火,熊熊燃烧吧![/h1] [h1]见鬼的公司,操蛋的领导,该死的工作[/h1] 本作以黑白漫画的美术风格,用极其夸张的表现形式,以及幽默诙谐的叙事手法讲述了一个相当苦逼的996打工仔的苦逼日常生活。可以说,本作用黑色幽默将那种压榨员工的万恶资本老板的本性,表现的淋漓尽致,只要有一丝的价值,都必须得压榨得彻彻底底。 玩家所就职的公司,应该算是资本巨头、大型财阀这类,因此,很多人都想要进入公司就职,可是一旦员工签订了合同,就会面对各种不平等的条约。从游戏中的一段段对话不难发现,至少出现了以下情况。一旦入职永远不能离职,一辈子都得在公司奋斗;只要提出离职,就会被机器人自动攻击;机器人用久了就会被强制处理,活生生的人年纪大了就不需要对他医疗抢救;入职之后只有各种画饼,不会有任何加薪的空间……男主就是一名领导觉得他薪酬成本过高又不想支付其辞退报酬,于是便散播离职谣言,让机器人误认为他要辞职,对其进行攻击。只能说,见鬼的公司,操蛋的领导,该死的工作。 [h1]一套操作猛如虎,暴揍领导很舒服[/h1] 男主在被领导诬陷之下,全公司的按照指令办事的机器人、舔领导的狗腿子同事以及各个部门嚣张跋扈的领导围攻,本是逆来顺受的男主,在这种情况下直接怒气爆表,走向了真正的辞职道路。这一路找各个领导盖章的过程,那叫一个腥风血雨,人挡杀人,机挡毁机。 游戏以2D横版动作作为战斗形式,战斗机制不复杂,主打一个愤怒打工人积怨已久后爆发的暴力打击。因此,游戏的战斗手感特别爽,还特别的解压,毕竟能够暴揍领导的机会,哪怕是在游戏里,也很容易让人共鸣,尤其是对于已经是社会人的玩家而言。 战斗行动,主要包括了普通连击、蓄力重击、远程攻击、物品投掷、爆气攻击、绝杀攻击,以及即时反应的冲刺闪避和背包格挡。除此之外,玩家在战斗胜利之后或者其他途径,也会获得一些能力上的提升,其中就包括各种跳跃攻击、普通攻击、格挡、冲刺等各种内容的进阶版本,或者是威力提升,或者是解锁新攻击手段,或者是增加一些被动效果等等。上述内容结合起来,在配上各种绝杀的动作设计,尤其是Boss战斗阶段绝杀Boss的画面,只能说帅炸。 另外,玩家走向辞职的战斗之路上,并非一个人在孤独战斗,一路上也会有不同的人来帮忙。例如,心中只愿多救人多帮人的小桃,同样不满公司的维修部直属领导,业务部被部长霸凌的小胖,自己家里养的小狗等等,他们也都会成为玩家的助力。例如,小桃在战斗时被召唤出来可以回血,宠物狗被召唤出来可以协助攻击等等。 当然,战斗内容除了爽一点之外,其实也是有难度的,需要一些操作技巧。第一,最基础的战斗技巧,格挡、闪避等等的操作,考验了玩家即时反应能力。第二,游戏中,格挡、闪避使用后是会有短暂的僵直,以及普攻会长距离击飞敌人的设计,这一点也需要注意。第三,敌人的类型很多,不同类型的敌人也会有不同的机制,玩家不注意就可能被偷袭到。第四,服务机器人会给玩家端来食物,玩家吃玩食物后有一个僵直,这个时候服务机器人便会攻击玩家掉血。第五,游戏中还有各种特殊攻击,燃烧、噪音等等,这些也需要玩家注意。 [h1]最后[/h1] 《即刻离职》这款游戏,综合质量还是非常不错的,美术、音乐、战斗、题材,都很有水平,玩起来也让玩家感觉到特别爽,某种程度上还很解压,感兴趣的可以试试。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
Great game and really enjoyed playing it. I bough this game this weekend, and even thought I am not a 2D action gamer, but the story is really funny (and quite immersive lol) and the action part is quite deep, player can equipment different skill sets to adjust the battle. And I really like the supporting characters, they are FUNNNNNNN!!!! and I don't feel fight lonely! Really recommend the game! GREAT JOB TEAM!!!!!!!!
战斗,爽
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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