
From Remedy Entertainment, the masters of cinematic action games, comes Quantum Break, a time-amplified suspenseful blockbuster. The Quantum Break experience is part game, part live action show—where decisions in one dramatically affect the other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 31Kreviews | 86% | — | $27.6M |
| $39.99 | 67.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Quantum Break - Сюжетный научно-фантастический экшн-боевик шутер от третьего лица с способностями завязанными на манипуляциями со временем (в основном замедление ), с сюжетными периодическими вставками полноценного дорогого сериала в течении каждой главы, который дополняет и объясняет картину происходящего основного игрового сюжета идя параллельно с ним и дополняя основную историю Пройдя игру два раза подряд (14 ч. и 6 ч. ) и немного побегав по локациям дособрав все коллекционные предметы и выбив все достижения с платиной зачистив игру на все 100% ,потратив на это в общем 24 часа,могу сказать что выбивание платины было довольно лёгким но интересным,прикольным и приятным И вот что я могу рассказать по поводу данной игры: - Сюжет в игре как основной так и из сериала вполне хорош,вполне интересно было следить за данными историями и персонажами и лично мне понравилась и моё внимание зацепило ,а сюжетный поворот в конце приятно удивил (та и в принципе сюжетные повороты в данной истории порадовали),шикарный каст актёров которые шикарно отыграли свои роли, интересная приятна история с хорошей подачей и интересными персонажами которой мне лично особо нечего предъявить за исключением "сюжетных выборов\ развилок " которые толком не на что не влияют за исключением последней которая перед финалом,и по сути всё что меняет каждый сделанный выбор это условные 5 минут в одной следующей серии сериала при этом не как не меняя не геймплей,не локации,не обстоятельства и не как не влияет на концовку,и единственное на что влияет выбор развилок это на то кто будет вашим спутников в начале игры (таксист или активистка),кто будет вести передачу на радио и то каким будет в плане поведения и поступков главный антагонист - потерянный антигерой который пытается исправить свои ошибки и действует в рамках разумного не перегибая палку сохраняя человечность пытаясь хитро и разумно извернуться в сложившихся обстоятельств или поехавший яростный шиз фанатик психопат который валит пачками людей ради достижения своих целей включая даже своих приближенных - выбор за вами но так или иначе концовка и финальный акт будет одинаковым в не зависимости от принятых вами решений,и в общем немного разочаровывает подобный обман ожиданий которая игры даёт ведь по сути данный выбор мало что меняет на самом деле в игре,но в остальном я остался доволен - С музыкальным и Аудио сопровождением в игре всё хорошо - Шикарный полноценный русский дубляж который радует уши - Визуальная и технические составляющие в игре получились довольно средними и очень не ровными - игра выглядит вроде моментами и нормально для своего года выпуска и даже порой приятно,я бы даже сказал чуть выше среднего ,а моментами прям так-себе,очень средне или даже ниже среднего а порой даже специфично и странно,и своих странных мелких косяков даже казалось бы в довольно приятных визуально сценах хватает,освещение то довольно крутое то довольно всратое, но правды ради своих интересных и необычных визуальных решений со своим стилем тут тоже достаточно, дизайн локаций как по мне выдался хорош,и в общем игра скорее выглядит больше приятной глазу чем нет,главное отключите функцию масштабирования в настройках, Оптимизация при этом очень средненькая и оставляет желать лучшего,игра оптимизирована так-себе,могла бы и получше но и правды ради могу вспомнить игры с оптимизацией и хуже Во время всех моих прохождений не одного бага и вылета не встретил,так что к техническому состоянию за исключением оптимизации претензий не имею - Геймплейно всё довольно хорошо - хорошая и интересная боевая система которая заставляет на высокой сложности грамотно использовать способности и достаточно динамично порой реагировать ,приятная хорошая интересная стрельба у которой конечно на некоторых пушках с разбросом переборщили но в общем стрелять приятно и интересно,разнообразия пушек,способностей и типов врагов хватает,ощущается всё это вполне бодренько,зрелищно и динамично,сами способности можно использовать бесконечно но у каждой из них свой кулдаун,бои поставлены хорошо и разнообразно,разнообразия арен и противников с обстоятельствами радуют и до конца игры не надоедают, в общем бои в игре радуют на протяжении всего прохождения а вся эта тема с замедлением времени во время рывков и способностей мне почему-то периодически навивают воспоминание о Max Payne с его механикой "Bullet-time" (что наверное не удивительно ведь делала их одна и та же студия) Так же разнообразят геймплей довольно до ужаса простые однокнопочные головоломки где нужно через перемотку времени предмета подняться или что-то построить чтобы перебраться,простенькие сегменты с платформингом,и классные постановочные эффектные моменты,ну и ходьба с изучением локаций и записок а вот финальный босс файт гoвнище и по сути даже назвать боссом язык еле поворачивается так ты тупо отстреливаешься от обычных спец.противников уворачиваясь от AoE атаки по области которая ваншотает и постепенно вырастая занимает одну треть арены,а предфинальный босс вообще не о чём,до ужаса лёгкий и максимально быстро отлетает как обычный спец.моб Но в общем вся эта тема довольно бодренько играется даже сегодня но свои недостатки всё же имеются Итог : Quantum Break на удивление оказалась достаточно неплохой и интересной игрушкой но со своими проблемами,но тем не менее в которой я с удовольствием выбил платину и которую я с удовольствием полностью зачистил и прошёл 2 раза подряд,лично я остался доволен и вполне могу рекомендовать,это было довольно приятное и интересное приключение,ставлю 8 котов Шрёдингера из 10 ;)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Italian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 995 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ho provato questo titolo in occasione di recuperare una buona parte dei titoli Remedy e personalmente ha rispettato le mie spettative Il gioco presenta un ottima componente narrativa mixata a questo ambiente pieno zeppo di fratture temporali e cose che ti fanno dire "ok il mondo sta andando a puttane". Il tutto intriso con un gameplay che si stabilizza e funziona alla grande, con una variegata selezione di mosse che Jack(il protagonista) può usare contro i nemici, sia per difendersi che per attaccare ho trovato molto intrigante la scelta di intrecciare al gioco una componente stile serie TV, con episodi di 20 minuti che si presentano alla fine di ogni capitolo e che vengono influenzati dalle tue decisioni e elementi con cui interagire durante il gameplay il lato più critico del gioco personalmente è uno soltanto: a partire dal 3 capitolo in poi (quindi più o meno dalla metà del proseguimento del titolo) il gioco inizia a presentare anche lato gameplay una mole ENORME di informazioni messe su documenti/oggetti da interagire per tutta la mappa, per farvi un esempio in una sola porzione di zona (che su per giù era uno stanzone con 2 piani) c'erano 18 oggetti con cui tu puoi interagire con moltissime righe contenenti informazioni. Cosa che al videogiocatore medio (o comunque a chi non è abituato a leggere molteplici spunti di lore che si possono trovare durante una sessione di gioco) può risultare molto pesante. Anche se assolutamente non si può sconsigliare l'intero titolo solo per una sola criticità negativa in conclusione, posso dire che Quantum break è un titolo che vale assolutamente la pena provare
不好玩,纯播片游戏,每场战斗连5分钟都不用,就打完了,非常没意思,敌人种类又很少,优化很差,5060跑这游戏竟然只有80~90帧,个别更是会掉到30帧
я всё сломал...
don't sleep on this, it's amazing. fun combat, really nice use of full IRL filmed cinematics, interesting to see how ur choices shape the narrative runs pretty bad tho and the episodes are streamed rather than saved on your drive which can lead to some crunchy bitrates at the start :(
Неплохая идея и отдельные сюжетные моменты, но в целом всё крайне поверхностно. Хорошая графика, особенно для своего времени, крутые эффекты. Но в плане геймплея очень дряхло, убогая отзывчивость оружия, в целом контроль персонажа хромает. Игры Remedy больше стали нравиться именно начиная с Control.
Um jogo com mecânica super interessante e historia excelente. nota 10/10
Muito bom! Muito bom mesmo! Não vejo a hora de jogar Control Resonant, para verificar possiveis conexões!
жека квантомно поломан
Крутейшая игра, которая заставила меня ломать голову даже после удаления игры. Геймплей крутой. Экшена хватает. Пишу это в 5 утра.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $49.1M | 35.4K | 94% | $59.99 | |
| $29.2M | 30.6K | 73% | $49.99 | |
| $10.7M | 68.4K | 92% | $9.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.6M | 53.6K | 69% | $11.99 | |
| $27.5M | 45.7K | 94% | $29.99 | |
| $27.7M | 65.5K | 90% | $19.99 | |
| $27.4M | 58.4K | 92% | $29.99 | |
| $27.3M | 46.2K | 85% | $29.99 | |
| $27.3M | 138K | 97% | $9.99 |