
Project Warlock is a first-person shooter that fans of Doom, Hexen, and Wolfenstein cannot miss. It serves you an exploding cocktail of bullets, spells, and monsters. Battle through 60 levels of non-stop action, packed with bloodthirsty enemies and challenging bosses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
One man and his guns. Become a mysterious Warlock who embarks on a dangerous mission to eradicate all evil. Put your finger on the trigger and travel through time and space to wreak havoc like in the golden days of fast-paced, adrenaline-pumping first-person shooters, hooking you for hours of super fun carnage. Let’s rock and roll!
Explore 60 vast levels in five settings, from frozen Antarctic base to the sands of Egypt to the medieval castles’ courts and graveyards. Find keys to unlock passages, reveal secret caches with ammo and gold, use lifts and hidden buttons to access new areas. Finally descend to hell to face the ultimate challenge and emerge victorious.
Combat tons of enemies from flying demons to five-story robots, splashing walls, and floors with their blood and chunks. Dodge bullets and projectiles, figure out strategies and weapons that work best against each of the nasty villains. Learn their moves and stay one step ahead to survive through the levels. Face mega bosses in vast final arenas to complete each world.
Expand your arsenal with new weapons found along your way. From powerful blades to massive guns, collect and develop your favorite gear and master the craft of carnage. Reach into the vast arsenal of 38 types of weapons and learn their secret tricks to deliver maximum damage, fast! Grab the ammo and spit out a series of bullets, walls of flames, and bursts of magic shots to bring down enemies foolish enough to stand in your way.
Develop your hero the way you like, by assigning upgrade points and perks to the favorite skills between each level. Develop and upgrade spells and weapons to create your unique character through the game, and use their powers to master the game in higher difficulty modes.
60 levels
5 worlds
72 enemies
38 weapons
8 spells
12 perks
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Темка лютая. Жду 2 часть по скидке)
Бортовий журнал. Project Warlock Запис 1. Запускаю гру. Ну ясно... чергове інді, яке прийшло відкрити ностальгічні чакри фанатам Doom. Пікселі, демони, дробовик. Зараз ще череп на стіні знайду - і bingo. Запис 2. Стоп. Левел-дизайн тут є... але хто вкрав ширину коридорів? Складається враження, що архітектор економив квадратні метри навіть у Пеклі. Простору бракує, орієнтуватися незручно, а карта ніби існує лише для моральної підтримки. Червоний ключ знайшов. Куди бігти? Карта: «Та сам подумай». Запис 3. Монстри приємно здивували. Один пре напролом, другий обстрілює здалеку, третій ховається й викликає підкріплення. Добре, хоча б вороги між собою не домовилися бити мене по черзі. Запис 4. О, прокачування зброї й характеристик. Без революцій, але працює. І... секрети. Все. Відтепер я офіційно той дивний тип, який тисне пробіл біля кожної підозрілої стіни. Якщо сусіди почують - нехай знають: я шукаю секретку, а не допомогу психіатра. Запис 5. Магія? Та навіщо вона потрібна? У мене ж кулі є. Зараз усе вирішить дробовик... Стоп. Чому цей дробовик стріляє так, ніби вибачається перед демонами? ...О! Двостволка! Перепрошую, беру свої слова назад. Тепер переговори закінчилися. Запис 6. Що?.. Гра відкрито підколює Shadow Warrior, Duke Nukem, Serious Sam, Doom. По рівнях валяються трупи легендарних героїв, які "не впоралися". Це навіть не пасхалка - це демонстративне: «Посуньтеся, діди, тепер моя черга». Самовпевненість рівня бойовиків 90-х. Запис 7. Гаразд... магія все ж потрібна. Заморозка реально рятує. Щит теж. Виходить, гра весь цей час намагалася пояснити, що Рембо з мене так собі. Запис 8. Мені здається чи стало відчутно важче? Стоп... життя обмежені? А, ось чому долоні раптом стали вологими. Сідаю рівніше, перестаю стріляти "на авось", починаю економити ресурси. Гра щойно дуже культурно сказала: «Закінчив дуркувати? Тепер грай нормально». Фінальний запис. Пройдено. Залишилося лише два життя. Остання третина гри несподівано виявилася справжнім випробуванням. Тут уже доводиться швидко перемикати зброю, орієнтуватися в лабіринтах, пам'ятати, де залишилися аптечки, і перестати вдавати, що всі проблеми вирішує одна двостволка. І знаєте що? Мені сподобалося. Стрілянина відчувається чудово, контроль приємний, вороги постійно змушують змінювати тактику, а складність поступово виростає до рівня, коли перемога приносить справжнє задоволення. На максимальному рівні нерви випробовувати не буду - я люблю ретро-шутери, але не настільки, щоб добровільно знайомитися з кардіологом. ...Що? Уже є Project Warlock II? Сюди! P.S. Project Warlock створив поляк Якуб Цісло, який почав розробку у 16 років, а випустив гру у 18, залучаючи фрилансерів лише для окремих напрямків (звук і графіка). А коли сам Джон Ромеро публічно похвалив проєкт, стало остаточно зрозуміло: хлопець не просто відкрив ностальгічні чакри - він заслужив повагу одного з тих, хто ці чакри колись і створив.
хорошая игра для олдов и не только-рекомендую
hem büyü hem retro fps çok akıcı. Tek bir eksik olarak fark ettiğim şey keşke haritada secret kalmadığı zaman. Bütün haritadaki secretlar bitti uyarısı verse. Secret kaldı mı diye boş boş gezmeme gerek kalmazdı. Umarım 2. oyuna eklemişlerdir böyle bir özellik
Old school doom runner. This game is a blast, you should give it a go. Note that there are a few glitches here and there, but nothing that detracts from the fun.
Nooooo, jest ok, ale mogło być zdecydowanie lepiej. Project Warlock to boomer shooter z elementami magicznymi. No niby fajny pomysł, c'nie ? Nie do końca to pykło, ale i tak przeszedłem 2 razy (może dlatego, że fajnie się strzela i jest krótkie) Plusy: + muzyka, jest trochę metalowo, trochę klimatycznie, pod koniec nawet black metalowo + pixelowo, ale o dziwo mrocznie + sporo broni i każda z nich ma możliwość przekształcenia się w 1 z 2 rodzajów ulepszeń + sekrety są, ale mało denerwujące, większość da się znaleźć nawet przy próbie szybkiego przechodzienia Minusy: - cóż ... błędy. Jest ich sporo od softlockowania (np. aktywujemy windę i z niej zeskakujemy) aż po wypadnięcie z mapy, mimo że twórcy "są świadomi błędów i pracują nad naprawą". Tak od 5 lat już pracują. Ta - poziomy strasznie zlewają się z sobą. Niby mamy biomy - pustynno-egipski, mroźny, piekielny, czy średniowieczny, ale wszystko jest takie samo. - balans broni. No to jest totalnie z dupy. Niektóre ulepszenia są o NIEBO lepsze np. do lasera (tego pod klawiszem 7). Albo możemy przekształcić to coś w ognistego wolnego shotguna (może być) albo w gówno które roztapia WSZYSTKO i zapobiega wchodzeniu wrogów w ich drugą fazę (xyz -> injured xyz -> badly injured xyz) - zaklęcia są ale mogłoby ich nie być. Trochę jakby twórcy nie mieli czasu na rozbudowę ich ? Wyszło z tego wszystkiego coś a'la duży mod na dooma ... - wspomniane fazy przeciwników. Jeśli jest wróg, który zamiast umierać dostaję drugą fazę, no to w trakcie zmiany na "injured" cholerstwo jest ... niezniszczalne i marnujemy amuniację. Trzeba zestrzelić przeciwnika, poczekać aż się zmieni i wtedy strzelać. Trochę upierdliwe. #ogulem - jest ok. Taki duży mod do starego Dooma, który ma dużo większy potencjał, ale coś nie pykło. Niby jest klimat, niby design poziomów jest ok, ale czasami łatwiej znaleźć wszystkie sekrety niż skumać się, gdzie iść. Brak balansu daje o sobie znać. Warto raz przejść i zapomnieć.
Шикарная игра! Еще одно подтверждение того, что главное не графика. Уже купил вторую часть. Разработчикам любви и процветания!
Good game with useful set of weapons and nice tempo. But i didnt like it have attractive women as enemies.
pretty well done doom clone.
The game is good, but falling through the floor is not fun. This bug has been in the game for a long time and most likely will never be fixed.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SuchArt: Genius Artist Simulator | $1.2M | 4.6K | 97% | $8.74 |
| Supreme Commander | $1.2M | 3.1K | 89% | $12.99 |
| Little Witch Academia: Chamber of Time | $1.2M | 1.4K | 77% | $39.99 |
| WARRIORS ALL-STARS | $1.2M | 841 | 71% | $59.99 |
| BURIED STARS | $1.2M | 2.2K | 84% | $39.99 |
| Regions Of Ruin | $1.2M | 4.6K | 86% | $11.99 |
Related
| Selaco | $2.7M | 5.1K | 94% | $24.99 |
| Warhammer 40,000: Boltgun | $2.4M | 18K | 90% | $7.25 |
| Devil Daggers | $2.2M | 9.4K | 95% | $9.99 |
| CULTIC | $1.7M | 8.5K | 97% | $9.99 |
| STRAFE: Gold Edition | $776.1K | 2.5K | 72% | $14.99 |
| DOOM 64 | $684.1K | 8.7K | 93% | $4.99 |