
Fast, brutal old‑school FPS with deep replayability through skill builds. Tailor specific builds with speed‑boost jumps, a burst‑fire explosive revolver, AXE SHOOTING as a shotgun and beyond in a handcrafted campaign, then climb the leaderboards in endless roguelike mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

End Them, Soldier! is a brutal, violent shooter inspired by 90’s legends. It’s all about constant pressure, unstoppable action and skill builds to eradicate demons, skeletons and other horrific creatures.
24 handcrafted campaign levels from retro streets under a bloody sky through crushing bunkers to the darkest dungeon. to learn builds/progression while you annihilate hordes of horrors.
Roguelike mode on 36 arenas for endless build mastery and climbing a leaderboard split into 5 difficulty tiers.
8 weapons for different styles and situations. 7 can evolve or get weird via skill builds.
What’s inside:
Ultra-hardcore. It’s tough. Constant pressure. Full focus + build mastery or you’re wasted.
Builds. Iterate, fail, iterate again. One level wants a brutal Shooting Axe, another needs freeze rockets, double shotgun, runic buffs. Adapt or die.
Situational gameplay. Each level hands you certain weapons, you must adapt to what you’re given.
Scaling challenge. Higher tiers = tighter movement, cleaner aim, smarter tailoring of builds. Not just more firepower.
Level design. Minimal maze nonsense. Almost zero padding, action only.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
This game is nice, very fast-paced and really hard when playing on higher difficulties. You should replay some level to study enemy spawn patterns, level geometry etc and then make some adjustments to your build. And I really like how it works. Campaign is trying to surprise you almost every level in some form of changing gameplay. In some places you need to play kinda platformer with sniper rifle, in the others you are in a close combat with two shotguns which you can fast-switch with correct perks. Roguelike mode is a fun mode to spend an hour or two trying your best to go as high in leaderboard as you can. And I like it. The only one minus is the game length, it can be done in 3-5 hours depending on how good you are. But maybe it's not a problem but I'd like to have a bit more :)
[h1]С чего же НАЧАТЬ?!!![/h1] (Да да, типа не End, а Start.) Ну... Это довольно хороший бумер шутер. Не лучший, но и от него мне не плохо, даже хорошо. Всё быстро, всё динамично, и даже красиво. Своего рода Doom Eternal, если бы был горизонтальным и где умение жонглировать это приятное дополнение, а не основа. То есть, избирайте тактику так, как вам удобно, особенно хорошо с этим помогает прокачка, которая довольно сильно дополняет или даже меняет геймплей. Можете сделать оружие чуть более эффективным в разных ситуациях, можете вообще добавить что-то сверху, можете существенно усилить через ослабление другой стороны. Но это также работает и с самим персонажем, где можно здоровья поднять, броню усилить, добавить пассивок за убийства, а можно открыть новый мир абилок. Враги по факту довольно просты, даже привычны для почти любой шутера, но из-за этого "шахматы" хуже не стали, хотя тут это просто умение стрелять метко и смертельно, даже без подковырок (отстрелить ничего нельзя, так что единственный способ прям ослабить врага навсегда - убить). Тут главное не только не опускать уровень здоровья ниже нуля, но и не загонять себя в угол, ведь у врагов коллизия это ещё одно оружие. А что насчёт наших пушек? Ну... их довольно много, даже слишком от части. Я сказал, что игра поощряет квик-свитчинг (ну или -свапинг, называйте как хотите), даже при учёте имбовости всех пушек, но это не особо удобно с учётом стандартной раскладки, но зато спасибо, что если поставить пушки на одну и ту же клавишу, то конфликта у них не будет, они даже будут иметь "очередь", так сказать (у пушек, видимо, есть приоритетность, из-за чего когда они назначены на одну клавишу, то это создаёт группу, где первым делом всегда выходит одна пушка, но если повторно нажать на клавишу, то выйдет уже другая, что назначена на ту же клавишу), но эту очередь особо не получится контролировать, так что привыкаем или придумываем что-то своё. Но вот боссфайт... да, один, по большей части. Вы не особо обращайте внимание на то, что уровней-боссфайтов вроде как несколько, они все одинаковы, различия лишь в деталях. Босс везде один, который появляется из дыры в центре уровня-довольно маленькой арены, пуляет огнём и призывает рядовых пидорасов, что бесят больше, чем сам босс. Есть бесконечный режим, но предпочитаю называть его режимом рогалика, хотя это может быть и не особо верно. Сделано всё крайне прикольно и понятно, даже без обучения. Музыка у игра хороша, есть треки, которые запомнятся надолго. Сюжет в арена шутере как в и любом другом - просто опция, на которую можно забить. Графон вы и сами видите по скринам и трейлеру. Проблема лишь в том, что для меня игра слишком тёмная, поэтому я понимаю её яркость, но в самой игре эти параметры не сохраняются, почему-то. [h1]ИТОГ: Рекомендую, заебатый бумер шутер. : )[/h1]
Отличный шутер в духе старой школы, которых сегодня почти не найти. Красивая графика, мгновенно возвращающая в детство. Продуманная система с бесконечным режимом затягивает надолго. Отдельно стоит отметить перки — их можно откатывать и подбирать под свой стиль игры или текущий уровень.
Уровни довольно плоские, как-будто движок не в настоящем 3Д, но это все равно не отменяет веселого мочилова со скелетами и медузами-горгонами в них! Также у игры есть поддержка русского языка и разработчик ее проделал не просто так, ведь чтобы понять дрисню текстом в начале уровней, описывающего сюжет игры, который никуда не идет, русский вам пригодится.
Dude, don't forget to move your ass, otherwise you'll be severely punished by skeletons and other monsters. Otherwise, I really liked the game. The music is awesome, it makes you want to shoot and run endlessly, which is exactly what the game allows you to do. It's hardcore. The developer made this game solo. Respect!
Хорошая игра как дум но на минималках +музон хороший но отличается от темпа игры -где-то 5 очков не хватает до полной прокачки +2 часа геймлея(на легком) -Русский не везде +прикольные анимации хоть и стандарт -------- Добавить еще карточки и будет огонь Итог игра стоит в пределах 200 рублей не больше игра на любителя
This game is ridiculously good. It is also quite unique in many ways. Yet it is not very well known unfortunately... This game combines interresting ways to build your soldier with very clear and smooth gameplay. The guns, setting and levels always feel good, and it has a very "balls to the wall" approach to combat, where you can be locked in very tiny rooms yet have substantial amount of enemies get thrown right in your face. It always feels intense... You are never bored. It also offers an excellent semi-roguelite mode where you need to make decisions on what to do in the next level, which means knowing what weapon and powerups you want to go for and then attempt to build up your ammo and ressources that way as you go... (Unfortunately there is something bizare stuff going on here, where the difficulty for this mode seems to be locked to the same difficulty as the the difficulty you put in your campaign... It seems you have to delete your campaign save to change the difficulty for this mode... so thats some negative feedback for something bizare.) I do not yet care about the style meter... but it is very nice to have... but I dont think the game really adds that much reason to really go for having a high style meter, yet it is heavily present in the gameplay. I will have to finish the game fully to decide. One of top games in this genre from 2025 in my opinion.
реиграбельность на уровне! из-за системы перков дает возможность проходить во множестве разных стилей, с разным оружием. И каждый раз стиль геймплея будет различаться. Кроме того - уровни сложности дают проср*ться даже, казалось бы, опытным игрокам в других тайтлах. Музон порадовал тоже. И да, игра стоит свеч и ваших усилий ;)
Game that make me feeling like you're in childhood. ------------------------------------------------------- Вернулся в детство, кайфанул, спасибо! На предпоследнем уровне сложности, игра даёт попотеть, и придумать свою тактику боя. Распрыжка b-hop оч порадовала. Рекомендую!
Yeah I would totally recommend the game to anyone who is into the genre and especially to those who aren't for some reason To me this game was really something new and exciting to play, although I haven't yet played many games in this genre I immediately recognized the usual and loved features and classical references of it Gameplay is fun and captivating, the story preface gives you an understanding of what is happenning within the game, which was an upside to me personally Visually the game is really appealing, soundtracks are something unbelievable and the overall impression of it is definitely positive Totally worth the time and money, RECOMMEND!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Teacher Lady | $545 | 88 | 88% | $0.99 |
| Cow Girls 3 Stories | $545 | 66 | 80% | $0.59 |
| Insert Paper | $544 | 52 | 44% | $0.69 |
| I got CUCKED by a FUTANARI | $543.8 | 53 | 75% | $0.99 |
| The Warrior Of Treasures | $545.8 | 50 | 62% | $0.54 |
| 101 Cats in Mexico | $541 | 71 | 92% | $0.49 |