
BRUTAL shooter focused on action, gore, and old school death metal music. Unleash your overpowered arsenal to goreblast hordes of ferocious beasts on your way through ancient dark forest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
8 overpowered guns right from the beginning.
Big hordes of ferocious beasts.
Lots of blood and gore.
Seamless game world without loading screens.
Old School Death Metal music: "GUTS - Decay" provided by Vargheist Records.
Atmospheric forest, ancient ruins, gothic cathedrals.
Linear campaign in a seamless game world without loading screens, not divided into levels.
Destructible trees
Game completion takes 2-4 hours depending on the difficulty selected.
In this game you can aim, which gives different buffs to the guns.
P90 - regular, precise autogun that transforms into a 10,000 RPM BEAST when aiming!
Grenade Launcher - shoots big, spiky projectiles that damage enemies on physical hit and explode after.
MP5 - charges up when you hit enemies, increasing fire rate, damage and accuracy. Every hit also adds 3 ammo to the clip!
Machine Gun - very high damage output at the cost of your speed.
Winchester - shoots explosive projectiles, explosion is bigger if you shoot heads!
Shotgun - shoots fast, and even faster when Aiming!
Super Shotgun - completely overpowered gun with penetrative bullets, but slow
Pistol - burst firing, pretty powerful with high damage despite having infinite ammo and serving as a backup weapon.
powerful melee attack ability that deals enormous damage in a big area
Killing enemies charges up your Slam Away ability.
When you kill anyone with Slam Away, you refill all your guns clips.
Enemies who die from Slam Away drop more health/armor/ammo pickups.
Range attacking enemies will hide from you while reloading their attack.
Melee enemies will move in a strafing manner and will try to surround you.
Many enemies have combined behaviors.
Many enemies will change their behavior depending on damage received. If you shoot hands off some enemies, they will become range attacking only, others will bite you with their teeth.
Some enemies have their quirks: for example, Hydra, with each head lost, becomes faster, or Goblin with a shield will be very fast and angry if you destroy his shield.
Enemies varying from very fast, with unpredictable behavior, to slow and tanky.
Most enemies can have armor.
Overall, there are 21 enemy types + 11 mini bosses.
Detailed dismemberment allows you to cut off enemies limbs: hands, forearms, upper arms, etc.
Physically simulated interactive gore can be pushed around by shooting or explosions
Gore parts and blood splatters are eternal (not disappearing)! But to not fry your PCs, there's a limit to the gore/blood amount. Same with dead enemies bodies.
Sprint
Directional double jump - while in the air, you can jump not up, but to the side. Good for jumping over enemies
Bunny hop - gain speed by jumping fast without stopping. Combine with Sprint to gain even more speed!
If not moving, you jump higher.
Game created with 100% "Very Challenging" preset difficulty in mind. It's very hard and requires constant movement, strategic use of resources, and good positioning.
The game difficulty scales from very challenging to super easy.
You can manually set difficulty values lower than the lowest preset, reducing incoming damage down to 5% and enemy speed down to 50%.
Lots of checkpoints - if you die, you don't lose more than 5 minutes of your time!
Non-gameplay-interruptive tutorials are displayed for each gun and for each player ability.
Disappear once you complete them.
Always available from the pause menu.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Simplified Chinese*, Ukrainian*, Korean*, Portuguese - Brazil* +1 more
Reviews
This is a relatively fun and crazy run n gun experience for what it is and many improvements have been made since the original game. The shooting is fun and it's satisfying to blow away your opponents. However after the first few areas of combat it is a crazy projectile spam nightmare, you can lower the difficulty and have fun shooting if you wish to lighten the stress a bit, but playing on normal is actually designed to be very challenging for you FPS players with itchy trigger fingers. You can die very quickly and there is a lot of gank. It can be hard to see because the whole game is very dark even though you are outdoors and with everything blowing up due to the overwhelming amount of particle effects and junk on screen is is a little overwhelming. If you want a fun experience play on easy and enjoy the carnage, if not prepare for a challenge that doesn't let up and is designed to be very hard. Still Can't recommend this yet, perhaps on a discount, this game needs a little bit more time in Hell's Kitchen.
A very cool Painkiller style game with very satisfying gore and combat
Bloodkill goreblast overkill — це справжній м’ясорубний адреналін! 🔥 Жодних пауз і жодної пощади — гра одразу кидає тебе в епіцентр кривавого хаосу, де виживає тільки той, хто мислить швидко, рухається ще швидше й реагує миттєво. Тут кожен кут може стати пасткою, а кожна секунда зволікання — останньою. Динаміка божевільна: вороги сиплються з усіх боків, і ти просто не маєш права навіть моргнути. Рекомендую лише тим, хто готовий до справжньої м’ясної бані без компромісів. 💀🔫
Я думав що заспокоюсь, забуду про те що відбувалось в цій грі, і зможу написати про неї щось хороше. АЛЕ ЧЕРЕЗ СТІЛЬКИ МІСЯЦІВ В МЕНЕ ІДОСІ ГОРИТЬ СРАКА КОЛИ Я ЗГАДУЮ ЯК В НЕЇ ГРАВ!!! Хто його зна, може покращення щось змінили в цій грі на краще, проте я сильно сумніваюсь що вони змінили найбільш бісячі моменти. Тай мені навіть думка про те, щоб повернутись і перевірити це є надто болючою. Отож. Сюжет - нема. Знов. Ніякої сцени на початку, чи чогось вкінці. Ти просто з'являєшся і йдеш по локаціях аж поки не потрапляєш в портал. Кінець гри. Я конкретно це не вважаю поганим, але можна було хоч щось написати, зробити хоч якусь сцену. Ігролад - ця гра як і оригінал подібна до Серйозного Сема, ходиш по карті та вбиваєш все що бачиш на своєму шляху. Арсенал зброї такий самий, але тепер додали перезарядку що бісить. Бо коли ворогів добіса багато, перезарядка стає тим через що ти часто здихаєш, бо треба перезаряджатись завжди в самий непотрібний момент. Противники ті самі здається нікого нового не додали (принаймні поки я грав в серпні минулого року), вони мають хіба трішки кращий вид і все так само не те щоб запам'ятовувались, хоч і мають різну тактику бою. А ще тут їх всю гру стає дууже багато на рівні (так він тут всього один) і це бісить по ряду причин. Ігроладно бо для них нема часто місця, і вони валать на тебе без кінця й по відчуттям їм нема кінця краю, що з часом просто набридає і бісить. Картинка - краще ніж в оригіналі, схоже тут теж було використано безкоштовні об'єкти з текстурами. Проте принаймні візуально це виглядає краще ніж в оригіналі. Зброя теж та сама, як і противники тільки краще на вид. Тепер багато що стоїть не просто для того щоб стояло, хоч готична архітектура поруч з чимось далекосхідним (може Індо-Китай) це дивно. Та тут мабуть справа смаку, і принаймні на вигляд гри я не скаржусь. Рівні - тут один рівень. Один клятий, довгий, переважно кишкоподібний рівень який не хоче ♥♥♥♥ закінчуватись. Прямо як в RUSLICSTAN INVADES, що був по суті прямою кишкою від початку до кінця, але без відеовставок. Дуже рідко може проявитись якась широка, як арена локація, але ті в кінці і їх мало. Технічний стан - абсолютний шмат лайна! Принаймні на той момент, проте я сумніваюсь що в цьому стані стало краще. Бо і цю гру зробили на Unreal endine, скоріш за все 5-му бо показують компіляцію шейдерів. І так це не допомагає коли противників більше ніж зірок в нашій галактиці. І нагадаю рівень тут переважно кишкоподібний, тож вильоти від їх кількості це норма. Раз за разом, раз за разом. Вильоти стають звичним явищем. Всю. Срану. Гру. Складність - не намагайтесь пройти гру на найважчому режимі, це неможливо. Противники надто живучі і їх багато, ви надто слабкі для цього та один. А на моменті з босом Гідрою мене так і зовсім згоріло, бо хоч він там один, але уявіть собі тварюку на яку я витратив всі патрони що були, всі що були на арені і всеодно його не вбив! Я якимось дивом це зміг зробити, коли воно нарешті почало визнавати, що від пострілів в голову я завдаю більше шкоди, але по тих головах ще треба примудритись попасти! Десь після цього я плюнув і зменшив складність, що не те щоб допомогло бо противників багато, і гра любить вилітати від чого ти знов змушений проходити одні й тіж моменти. А це важко і боляче. Тож яб не радив грати в цю гру. Принаймні якщо розробник її не виправив. Сподіваюсь розробник зробить якісь висновки і якщо робитиме третю частину, чи якусь нову гру, більше дивитиметься на попердні дві гри, а не на цю. Так тут гарна картинка і пиздата музика, але грати в це боляче і викликає напади гніву.
buy it
O jogo é legal só precisa melhorar o balanceamento é muito monstro e eles dão muito dano, tive que colocar no mais fácil para conseguir avançar no jogo sem ter que ficar muito tempo em cada área. seria interessante ter um mapa ou uma seta apontando para a próxima sala. a gameplay é legal não tive problemas com travamentos ou lags mesmo quando a tela estava cheia de inimigos, o jogo todo é somente andar e atirar não achei nada diferente para fazer. Para passar o tempo é um jogo legal.
FPS ACTION. runs fast , looks great. Settings for all to enjoy. Beautiful. Also Great Screen shots ~
BLOODKILL and BLOODKILL: GOREBLAST OVERKILL are like that 3d maze game for Windows 95 you played in Excel or something and your computer got struck by lightning and it becomes an ultra immersive ultra simplistic 3d maze shooter with HEAVY serious sam elements It's like AssaultCube, Serious Sam, and Catacomb 3D walked into a bar and took turns passing a joint and this was their spirit voyage into the stone cold "Windows 95 Demo Software" vibes. I get reminded of Dead Hunt and some kind of Java Flip Phone FPS game. You could tell me this was a sequel to a hit on the nokia n gage, and I'd believe you. Pure simplicity in John Romero-Style Maze Design and immersive graphics. These games are the SlowRoads of FPS. A game to play when you're reaching your zen. Bonus Points for the BFG being an Elephant Gun, although it'd be more accurate to call it a Kinetic Bombardment via Shoulder Mounted Artillery. The music is amazing, too. I want to buy the soundtracks.
Unnecessarily challenging, very small areas with many enemies, very fast particles that you can't dodge, and overused graphical assets. One hour was enough for me to uninstall it.
WHAT A BLAST ! This game is very good for the niche' that its in. This is not a game with a story, this is not a game where you will make difficult choices, your only choice - KILL THEM ALL ! This game runs butter smooth, has cool weapons that actually feel like they have some UUUMPHHHH to them. Enemies are splattered all over the place when killed in various manners depending on the weapon your using. Gameplay essentilally is moving from area to area that basically are their own combat arena's with different monsters to fight and kill. Dont worry about conserving ammo, JUST LET IT RIP[! Its extremely fun, and very similar to games like SERIOUS SAM and PAIN KILLER. The number of enemies on screen at one time moving in tandem to converge on your location is insane. Sometimes you just wanna turn on a game and destroy some shhhhhh, NOTHING ELSE... well.... THIS IS IT !!! 8/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| SnOut 2 | $3.8K | 51 | 90% | $3.99 |
| Kyle Simulator | $3.8K | 138 | 83% | $0.99 |
| Super Hipster Lumberjack | $3.8K | 445 | 77% | $0.50 |
| Mr. Hopp's Playhouse HD | $3.8K | 69 | 80% | $1.99 |
| Strikers Edge | $3.8K | 134 | 64% | $1.49 |
| Mechanibot | $3.8K | 62 | 92% | $2.99 |