
Relive the celebrated real-time strategy classic Praetorians, re-imagined in high definition. Praetorians is set amidst the political machinations of an emerging Roman Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 852reviews | 93% | — | $420.7K |
| $19.99 | 1.3Kratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
De verdad quería jugarlo y disfrutarlo, pero sinceramente el original es superior en todo... En serio, entre ir y venir me esperé seis años pero el juego se quedó en lo que originalmente era y que jamás fue suficiente para mi, los mods mantienen vivo el juego original y la dificultad para traer esos mods al HD Remaster hacen que prefiera pasar de largo y regresarlo. Obviamente dejo una reseña positiva porque este juego tuvo un papel muy importante en mi adolescencia y jamás podría no recomendarlo, simplemente no fue suficiente para mi.
Estupendo juego, ojala sacaran otra secuela o expanción, se agradece.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.25/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $7.99−60% |
| 201ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $7.99−60% | 42ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un coup de vieux y rejouer mais très heureux de ce retour au source . Pas mal pour le graphisme et le fait d avoir garder le jeux d origine! Peut être un praétoriens 2 avec un graphisme encore plus réaliste vu le potentiel avec les décors ?
Juegazo
Might be one of the most poorly designed RTS games I have ever seen. Also love how the tutorial actively lies to you and sets you up for failure, great job guys. I can see why I've never heard of this garbage game before.
non 67
Praetorians <3
best game ever so much joy and memires
Praetorians, que gran juego, he vuelto a él en diversas ocasiones desde que se publicó, es un juego de estrategia, y aquí si que hay mucho de estrategia táctica y poco de gestión enfermiza de la producción de tropas, las tropas son limitadas, y su producción es lenta, por lo que hace importante mantener vivos los recursos que tienes. No he visto un juego en el que se trabaje tan bien la necesidad de información, que es un elemento clave en la guerra, ver o no ver un enemigo a tiempo significa la diferencia entre ganar o perder una partida. Por lo que el juego en muchas ocasiones se fundamenta en medir bien los pasos, recabar información del entorno, de los enemigos, tender emboscadas efectivas aprovechando la altura, el bosque, o el terreno. La Ia enemiga es competente, si bien en la campaña tiene unos patrones delimitados, es cierto que sin ellos sería imposible lograr el éxtio, ya que la mayor parte de los escenarios de la historia partes con una inferioridad númerica aplastante. La historia recrea momentos de la historia romana, en concreto preimperial, con las camapañas de las galias, partia, britania. Son escenarios ambientados, por lo que no recrean como tal la historia. Si que te dan unas entradillas para ponerte en contexto, pero luego la acción es completamente inventada. Hay quien dirá que es algo repetitivo, ya que el ciclo jugable es siempre el mismo, explorar con paciencia el entorno, posicionar las tropas, tender emboscadas, a veces hay alguna defensa de fortaleza, y otras asedios a fortalezas. Los asedios he de decir que no están muy bien trabajados, llegan a ser frustrantes, tanto para posicionar las tropas en defensa, como para asaltarlos, ya que dependes muy mucho de la visión de la fortaleza, y sin muchos halcones, o una torre de asedio aniquilarán a tus tropas antes de que consigas nada, aún así no he visto muchos juegos, y menos de la época que metieran esa dimensión que le da mucha vidilla. Puntos buenos: -Una estrategia que se siente fidedigna a lo que hubiera sido una escaramuza de la época. -Elementos muy interesantes donde se premia el buen posicionamiento de las tropas, algo esencial en la verdadera estrategia táctica. -Variedad de tropas y escenarios, con misiones de asalto, conquista, huida, etc. Una campaña variada y extensa. -Una estructura de unidades especial, cada unidad es un cuadro con sus tropas, su vida, y su numero de soldados, si la unidad es castigada pierde efectivos, y con ello vida y utilidad en el campo. -Estrategia compleja pero con una interfaz simple, las unidades tienen sus habilidades útiles, pero no son imprescindibles, simplemente les dan un plus en determinadas ocasiones puntuales. -El ritmo lento, que casi hace que se vea como un juego de mesa, al contrario que otros juegos de estrategia donde si no conoces los atajos continuos de teclado estás vendido. -El ciclo pausado de la exploración y avance, es muy real, a mi me encanta. Puntos negativos: -El hecho de que las unidades no se destraben del combate es una mierda, si una unidad combate contra otra lo hará hasta que muera, es algo plano, hubiera estado más interesante que pudieran huir, especialmente la caballería que era experta precisamente en atacar y salir corriendo. -Las unidades no son 100% fidedignas a la historia, tienen una inspiración, los arqueros romanos se ven muy falsos, por mucho que tuvieran tropas auxiliares, hubiera sido más propio poner vélites o similares, los pretorianos parecen hoplitas, la caballería lucha montada cuando lo habitual es que lanzasen lanzas, y si tuvieran que luchar desmontasen, los romanos tienen caballería arquera algo que no tuvieron nunca, solo los partos en la época tenían la habilidad para tener jinetes arqueros. Pero bueno aquí la historia está al servicio del juego, y no al revés. -Los asedios son un poco torpes de más, eso los hace especialmente complejos. -Si no te gusta el ritmo pausado te puede aburrir, ese ciclo de exploración. En resumen, Praetorians puede ser uno de los mejores juegos de estrategia táctica que se han hecho, visualmente ha aguantado tremendamente bien el paso del tiempo, con sus cosillas. Es muy disfrutable, no es excesivamente profundo, y está genial para los que quieran disfrutar de una experiencia tranquila sin complicarse excesivamente, como harías en un TW
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