
Relive the celebrated real-time strategy classic Praetorians, re-imagined in high definition. Praetorians is set amidst the political machinations of an emerging Roman Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 92% | — | $420.5K |
| $19.99 | 1.3Kratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
c'est grace à ce jeux que j'ai pris gout aux jeux de stratègies étant ados, il n'ai pas parfait mais il reste un bon jeux de strat
Un gran clásico
Great stuff!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.25/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $7.99−60% |
| 201ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $7.99−60% | 42ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]Возвращение в Рим, который мы завоевали в детстве[/h2] Знаете это чувство, когда ты слышишь знакомую мелодию главного меню и за десять лет не изменившееся «[b]Testamentum[/b]», и тебя накрывает волна ностальгии такой силы, что глаза становятся мокрыми? Со мной это случилось, когда я запустил [b]Praetorians - HD Remaster[/b]. Я провёл в этой игре [b]14,8 часов[/b] в Steam-версии, но на самом деле за этими цифрами скрываются тысячи — [b]около 2000 часов[/b] моего подросткового возраста, когда я впервые взял в руки диск с игрой, одолженный у знакомого. И знаете что? Спустя почти двадцать лет [b]игра всё ещё может удивить и разозлить, но главное — она всё ещё в моём сердце[/b]. [hr][/hr] [h2]Маленькая революция в жанре RTS[/h2] В эпоху, когда доминировали Command & Conquer и Age of Empires, польская студия Haemimont Games (тогда ещё неизвестная) выпустила нечто совершенно иное. В 2003 году [b]Praetorians[/b] была [u]глотком свежего воздуха[/u]. Вместо сбора ресурсов и строительства баз — чистая тактика. Вместо одиночной кампании за «хороших парней» — три полноценные кампании за римлян, египтян и варваров, которые [b]пересекаются и влияют друг на друга[/b]. В HD Remaster не изменили геймплей. И это [b]лучшее решение, которое могли принять разработчики[/b]. Вы по-прежнему управляете небольшими отрядами (лимит юнитов крайне жёсткий), позиционируете легионеров, чтобы они выставили щиты против стрел, прячете лучников в лесах, кавалерию за холмами, а осадные орудия — на возвышенностях. [i]«Praetorians — это тактическая игра, где важнее окружение, чем реакция»[/i] — сказано в одном старом обзоре. И это чистая правда. [b]Каждый бой — это шахматная партия[/b], где цена ошибки — смерть отряда, на подготовку которого ушли полчаса. [hr][/hr] [h2]Три кампании — три лица войны[/h2] Если вы играли только за римлян в детстве, вы видели только треть игры. [b]Praetorians[/b] предлагает пройти путь от легионера-новичка до вершителя судеб империи. И миссии здесь [b]сохранили ту самую, порой до бешенства высокую сложность[/b]. Помню, как я рыдал в детстве над миссией, где нужно было зачистить остров от галлов. Или как я в бессилии смотрел, как моя непобедимая когорта попадает под стрелы лучников, спрятанных в лесной чаще, которую я просто не заметил. [b]Искусственный интеллект в игре — коварная сволочь[/b]. Варвары прячут в лесу «берсерков», которые разрывают твои копейные отряды. Цезарь, за которым ты идёшь, может попасть под нож в самый неподходящий момент, и миссия провалится. И знаете что? Я до сих пор помню [b]чувство гордости[/b], когда после десятка неудач находил идеальную позицию для баллисты или заманивал превосходящие силы врага в ущелье, где они не могли развернуться. Это чувство [u]нисколько не устарело[/u]. Оно такое же сладкое, как и двадцать лет назад. [spoiler]Бонус-совет для новичков: Лучники — это основа основ. Прячьте их в лесах и ставьте перед ними копейщиков. Никогда не посылайте легионеров в атаку без прикрытия. И всегда, СЛЫШИТЕ, ВСЕГДА делайте отдельное сохранение перед миссией.[/spoiler] [hr][/hr] [h2]Графика: старое вино в новой бутылке? И да, и нет[/h2] Давайте сразу к главному. [b]HD Remaster — это не ремейк[/b]. Разработчики просто увеличили разрешение, перерисовали модели юнитов в высоком качестве и добавили современные эффекты. Иконки юнитов и интерфейс теперь выглядят резко и чётко. В игре даже появилась поддержка широкоформатных мониторов, что для старой игры настоящий праздник. Но, чёрт возьми, [b]анимации остались деревянными[/b]. Римляне до сих пор бегают по полю боя с прямой спиной, а кавалерия разворачивается на месте, как бетонные плиты. Здания при строительстве выскакивают из-под земли уже готовыми, без стадий стройки. Модели солдат вблизи выглядят так же угловато, как и раньше. Однако [b]атмосфера осталась прежней[/b]. Когда на карте собирается несколько отрядов, когда звучат боевые кличи, и начинается рубка — [b]вы просто не замечаете этих мелочей[/b]. Особенно постарались с переизданием авторы звука. [hr][/hr] [h2]Управление и интерфейс: привет из прошлого века[/h2] Вот тут начинаются реальные проблемы, которые [b]отпугнут современных игроков[/b]. Управление в [b]Praetorians[/b] осталось архаичным настолько, что я за первые два часа намучился. [b]Группировка отрядов[/b] работает через цифры, но это не отменяет того, что камера постоянно норовит ускакать не туда. [b]Автоматическое формирование[/b] иногда приходит в бешенство, когда отряды пытаются самостоятельно построиться в линию и подставляются под удар. [b]Интерфейс не масштабируется[/b] под 4K. На моём мониторе кнопки стали крошечными. Пришлось снижать разрешение экрана, чтобы не щуриться. Геймплейно игра требует [b]бесконечного микроменеджмента[/b]. Построил ты лучников за легионерами? Отлично. Но через минуту вражеская кавалерия их обойдёт, и придётся всё перестраивать заново. Это не баг, это [u]фишка старой школы[/u]. Но к ней нужно привыкать. [hr][/hr] [h2]Что говорят другие? Я не одинок в своей любви[/h2] Я полез смотреть отзывы и понял: [b]я не один такой безумец[/b]. Один пользователь, наигравший [b]118 часов[/b] в ремастер и явно столько же в оригинале, пишет: [i]«Это лучшая стратегия моего детства. Шикарный саундтрек, очень хорошая графика для своего времени, интересные механики. В своё время (в далёком детстве 12 лет назад) (сейчас мне 26) я прошёл эту игру раз 50. Возможно, пахнет ностальгией, но я считаю, что игра реально крутая, хотя и сложная»[/i] . Другой игрок (всего 3 часа в ремастере) ностальгирует: [i]«Купил только из-за ностальгии, играл в детстве. В игре она и осталась. Кто не играл в детстве, может и не понять. А я прошёл»[/i] . [b]И они оба правы[/b]. Если вы не застали оригинал, HD Remaster может показаться вам убогой, сложной и неудобной RTS двадцатилетней давности. Но [b]для нас, старичков, это бесценный артефакт[/b]. [hr][/hr] [h2]Итог: Для фанатов и только для фанатов[/h2] [b]Praetorians - HD Remaster[/b] — это [u]ностальгическая машина времени, которая работает только при наличии билета из прошлого[/u]. Если вы хотите окунуться в ту самую, забытую ныне тактическую глубину, если вам надоели современные «кликеры» и хочется настоящего вызова — [b]попробуйте[/b]. Но будьте готовы к тому, что [b]игра вас возненавидит[/b] на первых порах. Купите её на скидках за 150 рублей. Не ждите от неё графики современного блокбастера. Просто [b]примите её такой, какая она есть[/b] — злая, сложная, шероховатая, но безумно честная и увлекательная. [b][u]Вердикт: Если Praetorians была вашей игрой детства — берите не думая, вы будете плакать от счастья. Если нет — посмотрите геймплей на YouTube, скорее всего, это не ваш случай.[/u][/b] А я, пожалуй, запущу кампанию за галлов. Не всё же Риму побеждать. Может, в этот раз у меня получится дойти до конца без потери легиона. 🛡️⚔️🐘 [hr][/hr]
I remember playing this game when i was little. Found it again after like 20 years on HD remaster and i loved it, brought back memories. Fun game, pretty unique RTS in my experience.
este juego para mi marco mi infancia ya por el simple hecho de revivir recuerdos de hace mas de 15 años y se merece una calificación mejor que un ocho así que, para mi es un 10 de 10 no me quejo de un juego de hace muchos años recordar dolores de cabeza de como perdias una campaña por no saber bueno cosas del pasado pero una cosa estaria mejor añadir algunos mapitas lo de las campañas que se hacen las fortalezas tipicas del juego hay algunos mods de mapas no se si se podra implementar pero bueno un saludo
Played the original game , enjoyed it but bots are not very smart
Замечательная игра , спасибо. Ностальгия с детства. Добавьте новых карт, не хватает их. Добовляйтесь в друзья для совместных игр.
So ein schöner Titel. Jetzt in moderner Qualität, ein kleiner Invest für großen Spaß ;)
Au top, cela ma fait replonger en enfance, nostalgie et les graphiques au top !
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $65.5M | 88.4K | 88% | $29.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 | |
| $10.5M | 13.8K | 77% | $29.99 | |
| $211K | 1.3K | 70% | $9.99 | |
| $127.6K | 104 | 86% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $420.5K | 2.5K | 91% | $8.99 | |
| $420.4K | 1.3K | 92% | $14.99 | |
| $420.2K | 1K | 65% | $18.99 | |
| $420.2K | 1.9K | 75% | $9.99 | |
| $420.1K | 627 | 54% | $39.99 | |
| $419.9K | 467 | 68% | $24.99 |