
Pony Island is a suspense puzzle game in disguise. You are in limbo, trapped in a malevolent and malfunctioning arcade machine devised by the devil himself. It is not a game about ponies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Pony Island is a suspense puzzle game in disguise. You are in limbo, trapped in a malevolent and malfunctioning arcade machine devised by the devil himself. The devil detests having his puzzles solved and poor programming exposed; you will need to think outside the box to proceed and you will be insulted when you do.
Peer behind the rotting curtain of "Pony Island" to repair its broken code
Be forced to play along with The Devil's demented game of ponies
Explore the depths of the cryptic software system that runs His game
This game is about as indie as it gets.
Daniel Mullins - Creator
Simon Jenkins - Consulted Designer
Jonah Senzel - Musician
@EnzoPiou - French Localization
FenixTM - Italian Localization
@77pali - German Localization
Luis Redin (Fusti) - Spanish Localization
Kenneth Mohr - Danish Localization
Alan K. Cirino - Portuguese Localization
Berke Oğuz Yılmaz - Turkish Localization
@TomWojcik1 - Polish Localization
Leanne Kiksen - Dutch Localization
Farhad Alyshev - Russian Localization
Hex Hanslation Group - Simplified Chinese Localization
Video playthrough by LoganicYT!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 176 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]Це точно гра про поні?:[/b] Перший твір вже відомого інді-автора цікавих ігор, який з кожною грою ставав все кращим і кращим. [h1]🎮 Геймплей: Звичайний платформер/адвенчура, але з нормальними пазлами і жартами (6/10)[/h1] [b]➕ Приємна аркадність.[/b] Зрозумілі примітивні ретро-механіки легко затягують (просто бігаєш, стріляєш і стрибаєш), а ламання четвертої стіни тримає інтригу формату «що зі мною зроблять далі?». [b]➕ Гарний виклик.[/b] Навіть примітивні рівні змушують трохи напрягтися, але найцікавіше – це аркадна імітація «хакерства». Не знав, що ця гра – головоломка, тому мій розслаблений настрій не був готовий до цього, але у підсумку мені сподобалося відчуття стресу від поступового ускладнення. [b]❔ Тупориле керування.[/b] Який сенс «стрільби» на пробіл, а стрибків на ліву кнопку миші? М’язова пам’ять заважала декілька разів у важливих моментах. Це наче можна налаштувати, але підказка про опції не дуже очевидна і можлива лише при запуску гри, тому я завжди забував натиснути якесь там комбо клавіш десь на початку, щоб відкрилися налаштування. [b]❔ Нереалізований потенціал.[/b] Розумію, це перша гра і все таке, але сумно бачити, що вона ніяк не реагує на помилки гравця у важливих моментах – хоча жанр та ідея якраз ідеально для цього підходять. Можна було погратися сильніше з гравцем. [b]➖ Мінімум різноманіття.[/b] Ця гра намагається виходити за рамки, але робить це недостатньо – механіки не змінюються, а розважають просто гарним чергуванням приколів. Якщо беретеся за гру з такою ідеєю – треба бути сміливішими. Добре, що гра коротка. [h1]📖 Сюжет: Нудна «втеча з в'язниці» в незвичному сетингу (4/10)[/h1] [b]➕ Ігровий автомат – твій світ.[/b] Гра зачинає в цікавому просторі, тому можна відчути клаустрофобію, що підсилює враження від простого сценарію. Не лише граєш в імітацію старих ігор, але й шукаєш «баги» та «зламані» файли, щоб втекти. [b]➕ Взаємодія з сюжетом.[/b] Дають спілкуватися з персонажами без вибору опцій – тут проста, але доречна ілюзія впливу на щось. [b]➖ Непереконливість ідеї.[/b] В кожному творі це треба робити, але тут я не зміг проігнорувати умовність сюжету/формату. Найпростіше питання – чому герой не може просто відійти? (нaм показують, що хтось дивиться в екран). Можливо, я просто не фанат ігрових «кріпі-паст», але ця гра здалася лише початком чудової концепції. Мало пояснень, багато непропрацьованої претензійності. Я намагався знайти всі секрети, але не вдалося, тому всі деталі історії не знаю – не думаю, що вони кардинально змінюють уявлення про гру (навіщо таке настільки сильно ховати від гравця?). [b]➖ Нуль емпатії.[/b] Ідея про визволення душ звучить драматично та моторошно, але мінімалізм її псує. Гра лише з двома примітивними персонажами-функціями не викликає жодних емоцій – ти просто йдеш по сюжету, бо тобі «треба». [h1]🛋️ Атмосфера: Прикольні знущання над гравцем (7/10)[/h1] [b]➕ Класне ламання «четвертої стіни».[/b] Не хочу спойлерити, але тут вистачає файних моментів навіть для 2026 року. Відчуваєш себе частиною гри. Однак гра фізично застаріла як мінімум у двох сценах – вона в цьому не винна, але це легко виправляється мінімальним оновленням (знову ж таки, я не хочу спойлерити). [b]➕ Чудова кінцівка.[/b] Фінал гарно поєднує чорний гумор/тролінг та спілкування з гравцем – єдиний момент, де справді відчуваєш емоції персонажа. [b]➖ Передбачуваність.[/b] Гра змінює формулу лише 3 рази, бо ціль – зібрати 3 речі. Зміни – мінімальні, тому завжди будеш знати, що «зараз щось піде не так і треба буде знову робити ось це». Це не пасує грі, яка намагається бути чимось більшим, ніж просто грою. [h1]👀 Вигляд: Просто звичайна імітація ігрового автомата/старої операційної системи (5/10)[/h1] [b]➕ Автентична стилізація CRT-екрану.[/b] Відчуваєш, що дивишся «кудись» – опуклий екран, м'яке світіння люмінофора, горизонтальні лінії, спотворення кольорів по краях та текст, що важко читається. [b]❔ Нудний візуал.[/b] Я розумію, це, скоріше за все, фішка. Значить ця фішка не для мене – треба прийняти факт, що 2 години будете дивитися на звичайні пікселі без відчуття якоїсь цікавої арт-режисури, бо 90% дизайну – це чорний екран, текст і біле поні. [h1]🔊 Звук: Класний chiptune-саундтрек (8/10)[/h1] [b]➕ Багато крутої музики.[/b] Люблю 8-бітні треки, а тут ще й купа смачних піджанрів типу dark ambient industrial, glitch, dungeon synth, electro-gothic. Музика дуже сильно посилює емоції від гри. [b]❔ Дива не відбулося.[/b] Треків, які б запам’яталися на все життя, тут не може бути, бо гра не дає особливо яскравих або драматичних моментів, тому музиці немає що перетворювати з крутих емоцій на щось дійсно особливе та піднесене. [h3]Висновок:[/h3] Гарна аркадна пригода/головоломка, де з вами будуть файно гратися. Мета-жанр має великий геймплейний та наративний потенціал, але ця гра відчувається прототипом – сюжет занадто примітивний, а геймплей тримається жорстких рамок. [i]Необхідність гуглити проходження: Ніколи[/i] 🌕🌕🌕🌑🌑 (63/100) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788550819 🎬 Відео-відгук на 25 секунд: https://youtube.com/shorts/ng_TWG3-hFQ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Danish*, Turkish*, Portuguese - Portugal*, Polish*, Dutch*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 176 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pony Island to jedna z tych gier, o których najlepiej wiedzieć jak najmniej przed rozpoczęciem. Na pierwszy rzut oka wygląda jak banalna zręcznościówka o kucyku, ale bardzo szybko okazuje się, że jest tutaj znacznie więcej, niż sugeruje tytuł. Gra świetnie bawi się konwencją, interfejsem i oczekiwaniami gracza. Rozwiązywanie zagadek, manipulowanie elementami programu i stopniowe odkrywanie, co właściwie dzieje się z tytułową grą, tworzą bardzo oryginalne doświadczenie. Nie jest szczególnie długa ani skomplikowana, ale właśnie dzięki temu nie zdąży znudzić i regularnie zaskakuje kolejnymi pomysłami. Nietypowa, pomysłowa i zdecydowanie najlepiej smakująca bez wcześniejszego oglądania gameplayów. Warto przejść ją przynajmniej raz. Polecam.
This is 100% a game about ponies. Ignore anyone else, ignore the trailer, Ignore the sinking feeling in your gut when you think about it. It's just a game about cute ponies. There is nothing else. The Devil doesn't show up, there are no lasers, it's the perfect pony game.
Don't let the innocent title fool you, this is a brilliant, fourth-wall-breaking mind trip disguised as a broken retro game. The clever coding puzzles and meta-narrative constantly keep you guessing. An absolute must-play indie gem for puzzle lovers.
Pony Island is built around one joke and it's exactly long enough that the joke stays funny and doesn't get old.
My friends say play Clair Obsucure; expedition 33. I say play Pony Island.
I'd give it about a 9.8/10 would be a 10/10 my only complaint is there is no controller compatability that is native to the game but overall it's a game I'd recommend going in blind (asides from the trailer ofc and even then I'd recommend against that)
Pony Island es un juego hecho por Daniel Mullins, creador también del Inscryption, por lo que si conoces ese juego, más o menos te puedes hacer una idea de que Pony Island no es lo que parece. He jugado a este después de Inscryption, por lo que el efecto sorpresa ya ha desaparecido y he venido justo a por esto. Es mucho más interesante llegar a sus juegos sin saber nada. De hecho, no se nada de The Hex y va a seguir siendo así hasta que en algún momento acabe jugándolo. La premisa inicial es que el jugador juega a un apacible juego de ponis que saltan obstáculos y obviamente, la cosa se va tornando más turbia cada vez y continuamente hay ruptura de cuarta pared y demás movidas satánicas. Es un juego corto aunque hay una opción de alargarlo bastante, que es consiguiendo lo que serían los coleccionables, unos tickets, nada fáciles de encontrar, yo personalmente, apenas conseguí unos pocos y supongo que sin guía es una cosa bastante complicada de conseguir. Hacer esto (por lo poco que he visto en YT) te desbloquea otro final. En lo personal, no creo que valga tanto la pena según me parece dicho final, de hecho me gusta como acaba de normal. En resumen, no deja de ser un juego cortito que consigue transmitir esa sensación mal rollera y consigue traspasar la barrera de lo jugable para crear en el propio jugador una serie de sensaciones curiosas. Lo logra, pero sí es cierto que no sorprende de la misma forma que me pasó con Inscryption. También es cierto que en ese juego, el apartado jugable está más cuidado y trabaja más este punto para estar más en consonancia con lo que puede transmitir el medio del videojuego. Para mi es un juego muy recomendado, si te gusta experimentar cosas distintas dentro del mundillo y en especial si quieres profundizar más en las obras de Daniel Mullins.
A funny and thought provoking short game. I especially liked the [spoiler]secret ending. Fighting against hopelessoul was a unexpected plottwist and phase 3 of the bossfight got all my focus and the unusual perspective made really fun![/spoiler] Ohhhh and [spoiler]the level with jesus (without shooting him ofc) got me bad[/spoiler] -___- go in blind! ^-^
Simple game for a single evening, totally worth the money (on sale of course). It’s indie and short, which is honestly a good thing. Awesome oppressive atmosphere, and the fourth wall breaks are really well done. Pros: - Short, you can blast through it in one sitting. - That heavy, tense vibe. Game keeps you on edge the whole time. - Devs put real effort into making it interesting, you can feel it. Cons: Honestly hard to list any. It’s cheap, it’s indie, and for this price and scope there just aren't any real downsides.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 4.1K | 95% | $14.99 | |
| $880.1K | 5.6K | 94% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $11.1M | 307.4K | 97% | $2.49 | |
| $4.1M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $1.3M | 5.8K | 98% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.6K | 91% | $14.99 | |
| $1.5M | 2.1K | 83% | $19.99 | |
| $1.5M | 3.4K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.1K | 87% | $8.99 | |
| $1.5M | 2.5K | 91% | $19.99 | |
| $1.4M | 14.2K | 87% | $4.99 |