
A fresh take on top-down shooters with an emphasis on tactics that forces you to make split second decisions. Neutralize criminals, rescue civilians and defuse bombs in Single Player mode or Co-op. And remember - shooting first is not an option!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Inspired by SWAT 4 and gritty police TV shows, Police Stories is a fresh take on top-down shooters with an emphasis on tactics that forces you to make split second decisions. Neutralize criminals, rescue civilians and defuse bombs in Single Player mode or Online Co-op. And remember - shooting first is not an option!
Unforgiving and tense, each mission tells a story of two police operatives - John Rimes and Rick Jones, filled with infiltrating gang hideouts, rescuing hostages, making arrests and other life-threatening situations.
The Surrender System allows you to apprehend the suspects without resorting to violence. Fire a warning shot near them or engage them in melee combat - those are just some of the ways you can make them submit.
Issue commands to your fellow cop Rick Jones. Make sure to use him wisely - and who knows, he might save your life in return.
Randomly placed criminals, hostages and evidence make every level run unique. The placement changes every time you restart, leading to new interesting situations and opportunities.
As a law enforcement officer, you will have access to end-of-the-line police equipment, such as under-the-door cameras, door blast charges and many others.
Various types of lawbreakers, from small petty criminals to well organised gangs and terrorists. Each type has not only unique weapons, but different behaviour and shooting skill.
Complex Tactical Gameplay: Try not to get spotted, don't waste bullets, regularly check your surroundings and make sure to take criminals down quietly.
All your actions are scored in real time. Playing aggressively won't get you a high enough result to start the next mission - so keep that in mind!
Co-op. Complete mission together for better scores and more fun!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Police Stories предлагает невероятно напряженный и вдумчивый геймплей. Здесь нельзя просто бежать и стрелять во всё, что движется — нужно продумывать каждый шаг, правильно использовать снаряжение и заставлять преступников сдаваться. Каждая миссия держит в напряжении. Но самое главное, за что хочется сказать разработчикам огромное спасибо — это поддержка мастерской Steam и встроенный редактор уровней. После завершения основной сюжетной кампании игра не отправляется на полку. В Мастерской Steam огромное количество отличных пользовательских карт! Фанатское сообщество создает настоящие шедевры, которые разнообразят геймплей и подарят вам еще десятки часов увлекательных спецопераций. Однозначно рекомендую! Это прекрасный проект как для одиночного прохождения, так и для кооператива.
搞不懂这种俯视角单机游戏为啥开发者不加个手柄辅瞄的选项,手柄没有辅瞄的话要怎么准确瞄准? I seriously don't understand why they didn't include a controller aim assist toggle in a top-down single-player game like this. How the hell are you supposed to land shots accurately on a controller without it?
В самом деле неплохая пиксельная игра, схожая с винтер майами. Но механика с "неоправданным насилием" мягко сказать не доработана. Почему полицейский не может открыть огонь когда условный бандит, с пистолетом в руках бежит на тебя, или стоит и оскорбляет. В террориста с автоматом и полным обмундированием нельзя стрелять пока он не поднимет свое оружие и прицелиться. И ии черного слишком уж глупый, то он моментально реагирует на врагов убивая прострелом пятерых, то стоит и тупит смотря в стену пока меня по кругу пускают. Прохождение соло на A+ практически нереально (для меня). В целом на часов 10-15 сойдет. Брать стоит только по скидке, ибо 710 рублей того не стоит
Played in co-op. Started frustrated, but it became fun in the end. The issue lies in the difficulty curve. For the first few missions, you are under-equipped. It feels like being a janitor trying to do a special ops job. As you progress through the story, you acquire better equipment. However, the mission list requires you to reach certain ranks to continue. That means attempting stealth or non-lethal approaches while under-equipped. Paired with aimbot-like enemies, you feel like a Stormtrooper who always misses the shot. Once you unlock the taser, tactical mirror, flashbang, shield, and detection grenade, the missions become easy as pie. When playing stealth, enemies don’t patrol randomly, so it becomes a bit boring. What’s left is brute-forcing your way into every room. Side Notes [list] [*] Story is okay. [*] Skipping dialogue at the end of a stage can cause desync. [*] Melee combat is unresponsive. The hitbox should be slightly larger. [*] Floorplan view makes it hard to distinguish walls from short counters. [*] Shield is overpowered because enemies almost always freeze when within range. [*] Achievements are inconsistent: some count only for the host, while others are shared between host and guest. [/list] [quote]Reviewed by [url=https://store.steampowered.com/curator/45820397-DetotatedGamer/]Detotated Gamer[/url][/quote]
Lo e jugado por 1 dia ya me pase todo el juego. El lore el buenisimo, la jugabilidad, y aunque sea re malo me encanta.
SWAT 4 с видом сверху, пиксельным стилем графики и неплохой сюжетной линией. А так довольно-таки культовая игрушка еще своего времени. Если есть тимейт для совместной игры, то очень даже приятно будет играть, в отличие от бота-напарника, который часто только мешаться будет под прицелом, очень легко словить маслину с одной пули)) Когда вооруженный преступник бежит на тебя (в том числе с холодным оружием), игнорируя приказы сдаться игра считает это неоправданным применением табельного оружия, что не соответствует действительности. Случился забавный баг, из-за которого не мог пройти миссию (потерял преступника с поле зрения, побежал вслед, и дверь сама собой постоянно открывалась при её закрытии, самого преступника на карте не стало, он просто исчез) Напарник-бот выполняет команды порой криво, когда жмешь приказ забросить ту же гранату на определенную точку. Мне нравится. 9 баллов из 10)
the gun is good
Да не, это замечательно 1. Ты не можешь убить человека, даже если он не следует твоим приказам. 2. Ты не можешь убить человека, если он начал бежать к тебе с холодным или дробящим оружием. 3. Ты не можешь убить человека, если он начал убегать от тебя. 4. Ты не можешь убить человека, который намерен убить тебя, если он не сделал предварительно выстрел или не наставил на тебя оружие после получения команды "Лежать". ИИ Бот слышит бег, как ты открываешь или выбиваешь двери. Но его все равно не смущает, что кто то за дверью кричит "Лежать" и пытается вломиться в помещение, он просто будет смотреть даже не приготовив оружие. Бот может побежать на тебя, неся в руках винтовку, пробежать мимо, полностью игнорируя тебя, твой напарник в режиме пассива даже не ударит его, но убить заложника, в которого я уже приготовился стрелять тайзером, он сумел. Напарник вместо того что бы зайти в открытую дверь чуть дальше, будет долбиться в запертую, отвечая на любые команды "Negative", иногда, не смотря на свои размеры, пройдет через узкие щели на улицу, иногда не сможет закинуть стан-гранату в помещение, кинув её в стену, в режиме пассива будет терпеть любые выстрелы по себе, если ты не дал ему команды на перегруппировку то он даже не задумается открыть ответный огонь по террористу с автоматом, он просто существует, не умирает, не реагирует. Гражданские реагируют круче, при приказе лечь на пол начинают бежать в твою сторону, а потом от тебя, но все равно, за их убийство дадут штраф.
sheeeesh
Overall, a nice experience. Runs good on steam deck, the story is decent (not amazing but decent), the music and artstyle are generally good, and I especially loved the maps, I found them to be really well designed. Speaking of gameplay, it's nice and nearly addictive at some points, plus it requires you to know when to strategize and when to act fast; I just have to say, though, that the AI of your partner is completely dumb and often makes you lose on its own, plus there are some small bugs I encountered here and there, even if nothing too terrible. I don't think it's worth it at full price, but I got it for free and for a small fee it's money well spent.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fairy Fencer F Advent Dark Force | $1M | 2.4K | 85% | $19.99 |
| On The Road - The Truck Simulator | $1M | 1.2K | 48% | $29.99 |
| Beyond a Steel Sky | $1M | 1.6K | 88% | $6.99 |
| The Talos Principle: Reawakened | $1M | 1.1K | 91% | $39.99 |
| Commandos 2 - HD Remaster | $1M | 2.4K | 57% | $7.99 |
| IfSunSets | $1M | 2.3K | 75% | $19.99 |
Related
| Intravenous 2: Mercenarism | — | 2.7K | 94% | — |
| Intravenous 2 | $1.5M | 4.6K | 95% | $10.99 |
| Intravenous | $523.2K | 5.5K | 90% | $3.99 |
| Insurgency: Sandstorm | $23.6M | 132.7K | 85% | $7.49 |
| Day of Infamy | $10.5M | 22.1K | 82% | $14.99 |
| Party Hard 2 | $2.1M | 3.3K | 78% | $19.99 |