
Poi is a 3D platformer featuring two kids on a grand adventure to unravel the mysteries of the Milky Way Globe. Explore uncharted lands, compete in challenge levels, meet quirky characters and defeat comical creatures on a journey to become a Master Explorer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
as a mario 64 hater my hands are tied here
Bro you need to try this game it might be just an indie style game, but it is SOOOOOO good I loved playing it and I am going to finish the game again its is definitely worth the 10$
This is a very nicely done adventure and exploration game with challenging jump n run sequences and puzzle solving. I was looking for something like Tomb Raider, but kid friendly, so with Super Mario mixed in. And this is it!
For a bog standard 3D platformer similar to Mario Sunshine, its okay for what it is. It has a decent amount interest through the good enough music and a good variety of locations in both the worlds and the hub. The gameplay is tight with a good sense of exploration and difficulty. The tools are a nice change of pace as instead of the standard collectathon, you go and hunt fossils or take pictures. It also has a new game plus which gives it some challenge. In short, it ranges from mediocre to unimpressive especially when compared, but its decent enough as a standalone game for those with the need of scratching that 3D platforming itch.
After playing and replaying banjo games to death over the years, this game scratched that itch. Not quite as impressive, not quite as challenging. But I just wanted to double jump around a brightly colored and decorated (but visually uncrowded) environment collecting things.
!!!!!
Nostalgisches 3D-Plattform-Abenteuer mit frischen Ideen Poi ist ein 3D-Plattformer, der stark an die goldene Ära des Genres erinnert, in der Klassiker wie Super Mario 64 und Banjo-Kazooie den Ton angaben. Es bietet eine gelungene Mischung aus Nostalgie und neuen Ansätzen, die es zu einem interessanten und spaßigen Titel für Genre-Fans machen. Grafik & Atmosphäre Optisch wirkt Poi zu Beginn etwas simpel und fast schon billig, doch schnell wird klar, dass dies ein Teil des Charmes und des Gesamtkonzepts ist. Spätere Gegner und Umgebungen sind liebevoll gestaltet, und die Spielwelten – wie Wüste, Vulkan und Küstengebiete – gewinnen an Charakter. Besonders die Wüsten- und Vulkanlevel stechen durch ihr gelungenes Design hervor. Die Welten sind zwar thematisch keine Revolution, aber durch die vielen Möglichkeiten, mit präzisen Sprüngen neue Wege zu entdecken und zu „skippen“, fühlen sich die Levels dynamisch und belohnend an. Die kleinen Sidequests, die man sich selbst schaffen kann, machen das Erkunden besonders unterhaltsam. Steuerung & Gameplay Die Steuerung von Poi ist überraschend präzise und intuitiv – gerade für einen Indie-Titel. Im Vergleich fühlt sich selbst ein Spyro manchmal weniger flüssig an. Das Hauptziel besteht darin, "Explorer Medals" (ähnlich den Sternen in Super Mario 64) zu sammeln, indem man verschiedene Aufgaben in den Levels erfüllt. Das Spiel beginnt recht einfach, doch im Verlauf werden die Herausforderungen komplexer, wobei Timing und Präzision immer wichtiger werden. Besonders erfrischend sind die sammelbaren Gegenstände wie Fossilien, Zahnräder und spezielle Orte, die zu entdecken sind. Diese gehören zwar klar zur traditionellen Collectathon-Formel, sind aber gut in das Spiel integriert und bieten eine Menge Spaß. Level-Design Das Level-Design ist eine der großen Stärken von Poi. Die offenen Welten laden zum Erkunden ein, und überall gibt es Belohnungen für neugierige Spieler. Versteckte Pfade und geheime Bereiche machen den Reiz aus. Leider sind die Bosskämpfe der große Schwachpunkt des Spiels. Der erste Bosskampf ist langwierig und unpräzise, der zweite hingegen langweilig und einfach. In der dritten Welt gibt es überhaupt keinen Boss, und der Boss der vierten Welt ist enttäuschend. Für das Finale hat man sich entschieden, eine neue Mechanik einzuführen, die den Endkampf mehr wie eine szenische Sequenz wirken lässt, was durchaus okay ist, da der vorangegangene Level-Abschnitt sich wie ein Endboss angefühlt hat. Sound & Musik Die Musik in Poi ist solide, aber unspektakulär. Sie ist angenehm im Hintergrund, ohne jemals wirklich hervorzustechen – was für manche Spiele nervig sein kann. Hier jedoch passt sie gut zur entspannten Atmosphäre. Die Soundeffekte sind funktional und gut auf die Aktionen der Spielfigur abgestimmt. Schwierigkeitsgrad & Umfang Für Sammler ist Poi ein Fest, denn die 100%-Marke ist das klare Ziel. Die Aufgaben sind vielfältig und motivierend, und nur selten wird man dazu verleitet, im Internet nach Lösungen zu suchen. Ein Minuspunkt ist jedoch das späte Erscheinen der Zahnräder und Kostüme. So dachte ich, ich hätte Welt 1 bereits komplettiert, nur um später wieder zurückkehren zu müssen, um diese neuen Sammlerstücke zu finden. Das fühlt sich wie schlechtes Spieldesign an. Auch das "New Game Plus"-Achievement ist nicht sonderlich kreativ – hier kann man sich die Herausforderungen relativ einfach machen, was das Erlebnis etwas dämpft. Was Poi jedoch besonders macht, ist die Freiheit im Spiel. Es gibt kaum unsichtbare Barrieren, sodass sich das Spiel wirklich offen und unbeschränkt anfühlt. Das freie Erkunden und kreative Überwinden von Hindernissen macht einen Großteil des Reizes aus. Kritikpunkte Die größten Schwächen von Poi liegen eindeutig in den Bosskämpfen. Sie sind unspektakulär und uninspiriert – manchmal hätte es dem Spiel sogar besser getan, einfach keine Bosse einzubauen. In einigen Bereichen fehlt dem Spiel die kreative Tiefe, um wirklich herausragend zu sein. Zudem gibt es wenig Innovationen oder neue Ideen, die es von anderen Spielen des Genres abheben. Während Poi seine Sache gut macht, fühlt es sich in einigen Aspekten einfach zu vertraut an. Fazit Insgesamt ist Poi ein charmantes 3D-Plattform-Abenteuer, das Fans klassischer Jump'n'Runs eine Menge Spaß bereiten wird. Mit präziser Steuerung, offenem Level-Design und zahlreichen Herausforderungen bietet es sowohl Neueinsteigern als auch erfahrenen Spielern eine unterhaltsame Erfahrung. Es mag das Rad nicht neu erfinden, aber für 100%-Läufer und Nostalgiker ist Poi definitiv einen Blick wert.
I really want to be able to customize the keyboard controls, so I can use the arrow keys for moving around.!!
Great platformer, controls and feels a lot better to play than it looks in the trailer IMO
Mario 64 clone or something. Game constantly kick you out of the level. Why? To waste your time. 2 playable characters. You lose money on hit. Moles are stupid enemy. They hit you in the air with stone, touch you in the air(how?), ignore getting hit and make you slide. ng+ is mirrored world and you only get 1 health.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian
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