
Create the gaming paradise of your dreams! Reach 5-stars and host tournaments!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 62reviews | 73% | — | $14.8K |
| $4.99 | 41ratings | 63% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]有趣味的电子斗蛐蛐大赛-游戏厅物语[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:经营店铺,打比赛,成为游戏界的王者吧! [*]游戏剧情简介:我们将扮演一个小街机厅的老板,从一家小小的游戏厅,逐渐成为一座巨型游戏厅。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是开罗像素经营题材的玩法。[/u] [b][olist] [*]经营部分:我们可以通过升级等活动来解锁游戏厅里面的道具,比如各种各样的街机游戏和各种游戏厅中存在的装饰物品,本作游戏的种类非常多,可以说囊括了现实中的各种大类游戏,随着游戏厅规模的扩大,需要对游戏的摆放,难度做出一些调整,游戏中可以调整每个游戏机的难度(在信息系统里面),行动和交流部分可以用来提升员工的属性和店铺的属性,经营部分只能说是中规中矩,合格线以上,但是没有太多的惊喜。 [*]大赛部分:游戏中这个大赛做的还是比较有趣的,做到电子斗蛐蛐,大部分战斗是全自动的,玩家只需要在一些关键节目做出决策即可,所以出战的员工属性就非常重要,感觉本作更多的是围绕大赛进行,游戏的养成是比较慢热的,收入,游戏速度比较慢,所以大赛就很重要,是资讯的重要来源部分。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 如果对喜欢养成小人打各种各样的街机比赛的话,那这游戏一定不要错过。
좀 별루였다 심시티와 지루한 방치형 웹게임을 섞어 놓은 기존게임과는 달랐지만 방식이 좋지 못했다
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $13.99 |
| 28ratings |
| 85% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏不错,可惜移植到steam上的不是DX版本,有些设定偏老了,设备摆放不能随意,必须摆到指定的格子上。理论上正常摆放无法全专区,只能替换后达成。
가게경영 시리즈로 생각하고 접근했으나, 본질은 스포츠 시리즈에 가까운 게임 게임 내의 시설, 배치, 운영 등 후술 할 미니게임을 제외한 부분에서, 컨텐츠가 다른 시리즈에 비해 얄팍하다고 느껴질 정도로 부실한 편 플레이의 대부분은 스포츠 시리즈처럼, 라이벌들과 계속 싸워니가는 대전격투 미니게임을 하면서 보내게 됨 문제는 이 미니게임이, 그렇게 계속해서 반복할 만큼 재미있지는 않고, 매판 상황에 맞춰 버튼을 눌러줘야 해서 피로도가 높은 편이라는 것임 이 반복의 지루함 + 피로함이 여태까지 해본 카이로 시리즈 중 제일 높았던 듯 비교 할만한 건 히어로기지 정도 그리고 이 부분에서도 볼륨이 얄팍해서 전체 라이벌의 수가 적긴 한데, 어차피 끝까지 깨기 전에는, 매달 한판씩 이긴 상대와 반복 노가다를 해야함 어릴 때, 오락실을 다녔던 세대여서 꽤나 흥미가 있었지만, 평이 안좋아서 늘 미뤘었는데, 결국 해보니 아쉽게도 그 이유를 알게 된 작품 카이로 소프트가 다양하게 아기자기한 시뮬게임을 만들고 있지만, 소재 선정이 쉽지만은 않겠다는 걸 느꼈음
不是DX版,限制颇多
这一部是我很喜欢的题材,经营一家游戏厅,玩法主要就是经营游戏厅+参加比赛(燃烧物语2,注意对手爆气了狂点格挡,等自己爆气打一套就差不多了,除非特别肉的),本作钱是真的 注意steam上是普通版本,不是DX版本 原价史低都不推荐购入,捆绑包折算下来倒还行,仅推荐给开罗游戏爱好者 [spoiler] The joy increases five times when shared! 放置一台游戏机 The sound of happiness can be heard with the press of a button. 玩到游戏结算 Bring it on! 赢得A级资格赛 A game center for men and women of all ages 拥有超过20种游戏机 Legendary 8bit robot in our store? ! 开罗君成为顾客,打赢S级资格赛后过一周会找你对战,打赢就行 What a wonderful arrangement. 组成超过30种专区 [/spoiler]
This is a fun game where you manage your own arcade, building new machines and attracting customers. While the game play is enjoyable, it’s also quite challenging. Balancing your resources, keeping your arcade running smoothly, and unlocking new features can be tough at times.
[h2] 相较系列其他游戏多出的内容[/h2] 游戏的风格为游戏厅,所能布局的建筑也都是游戏厅风格,如娃娃机、弹珠机等。可设置游戏机的难度,游戏的难度将决定游戏机的畅销程度以及游戏经验。难度越高趣味性越低,游戏经验越高,反之则相反。娃娃机可以单独设置奖品,以单独增加游戏的属性。 游戏开局就会让你自定义店长的名字、使用的角色、店长的性别样貌。是的,本作支持自定义性别以及自定义街霸角色。性别样貌就不多说了,可以自由搭配,有五六种可供选择。街霸角色是重量级,游戏中遇到的所有NPC都会三选一中的一个,我们也可以选中,区别就是三个街霸角色都有独特的进攻方式以及大招。来到我们游戏厅的NPC也可以参与大赛,大赛算是主要玩法了,也是重要属性以及金钱的主要来源。游戏厅除去让体验游戏,也有参加大赛这一出路hhh 参加大赛时,我们玩家设置的店长是可以参与的,同样的店内NPC也可以参与。在参与时,玩家也会有操作选项。轻击、重击、防御。这三个选项由玩家操控,当然你不去操作让AI自己打也是可以的,只是这样连招体验会很好,你操作的角色通过你的角色击败了对方,很有成就感。我推荐的流程为,三下轻击,再三下轻击把对面的蓝色能量条打出来。防御然后等到自己,轻击打出自己的蓝色能量条。他防御就轻击,打断防御就快速重击两下,基本上清场了。两下重击伤害很夸张,学会了基本上不会败了。大赛结束后,选择上场的角色就需要冷却,不能再上。所以选择其他NPC去上也是可以的,轻轻松松完成全部游戏。 等NPC来花钱是不可能等的,这辈子都不可能等。加游戏机又不行,就是靠打比赛才能维持的了生活。每次打比赛都跟回家了一样,在比赛现场比在游戏厅里感觉还好,他们给钱又多,给我很多点数,我超喜欢比赛了。 [h2] 与此系列其他游戏相同的内容[/h2] 在搭配组合时,你可以选择一些来增加人气,正如同大部分的一样,吸引人来。 完成任务目标,如果要星级就需要完成任务,主要是完成每月营收以及街机数量,我们的最终目标就是满星。 开发游戏,需要点数。正如同大多数一样,研发需要的是游戏点数,而不是钱,这就需要我们积累一波了。 活动内容,花钱来吸引人或者是获得点数。 服务内容,招募员工又或者是一些其他的。 [h2]不同意见的部分[/h2] 这个建筑也太贵了(一个椅子就上万啥的,太离谱了。而且一些设施根本不能摆放,只能根据给的位置给你放,不然的话你只能等阔地了。这太不方便了,相较于其他的占地方块可能不舒服,这个是直接设定你只能在一块地放置一些。等待扩地又得猴年马月,你解锁了设施都不好放上,更别说搭配种类组合了。 [h2] 最后的最后[/h2] 整体相较其他玩法上玩家可以有更好的自主体验,在自定义性别或者是需要操作的街机,都非常的有趣。 作为休闲游戏非常的轻松,在保持轻松游戏的同时有着更好的游戏玩法。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组:https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1] 一台街机,一枚硬币,以及一段回不去的时光 [/h1] [h2] 前言 [/h2] 可以说但对于大部分90后的人而言,街机厅应该是一个充满矛盾情感的地方,它是父母眼中的禁地,却又是孩子们心中的天堂。从《拳皇》到《街头霸王》,又从《恐龙快打》到《三国战纪》,那一枚枚硬币投入机箱的清脆声响,也串联起了一代人关于游戏的最初记忆。如今,街机厅逐渐淡出城市街角,少许存在于大商场的游戏厅中,无论是设备还算氛围也大不如前,可能那段难忘的时光是真的回不去了吧... [h2]游戏介绍 [/h2] 《游戏厅物语》是开罗系列一款以经营游戏厅为题材的模拟经营游戏,这一次游戏的舞台来到了我们熟悉的游戏厅,我们也如愿成为了一家游戏厅老板,只不过开局只有一个空荡荡的店面以及一台游戏机,需要通过购买各种街机和不同设备来放置在游戏厅中,培养一批老客户后即可举办不同赛事来提升人气与收入,最终将街头小店打造成五星级游戏厅! [h2] 游戏玩法 [/h2] 和绝大多数开罗游戏一样,我们首先可以在店内规划布局后摆放各类设施,游戏中的设施类型还是相当丰富的,从各类游戏机可以满足玩家不同喜好,到果汁机、制冰机乃至于各种餐饮设施,从而吸引不同类型的顾客光临本店。虽说有着相性加成系统,虽然将同类型游戏机相邻摆放可以提升收入,但也要提起预留出足够的通行空间,以及摆放上座椅等设施,这样才能延长顾客的停留时间。 而且游戏机不是摆放完就完事了,居然还能调节难度,难度越高往往收入也就越高,但难度过高也会让顾客知难而退,从而倒是客源流失,至于是想满足童年幻想把难度调到最低,还是当个黑心店家尽可能收割顾客的金钱,那就看个人的想法了=w= 游戏中的比赛玩法倒是挺有意思的,当店铺人气积累到一定程度后,普通客人就可以转化为常客,可以把他们派遣出去参与比赛。比赛是采用半自动对战模式,你可在关键时刻选择攻击、防御或释放必杀技,胜负取决于选手的等级与操作时机。获胜不仅能获得奖金、道具和人气加成,还能解锁新设备或吸引稀有顾客。因为日常运营来钱还是比较慢的,所以比赛要重视起来。 [h2] 游戏体验与短板 [/h2] 不得不说,本作的游戏节奏在整个开罗系列中也是偏慢的,前期的资金紧张,收入扣除掉各种杂七杂八的费用后基本就所剩无几,这就导致设备购置缓慢,游玩时的体验不是很好;还有就是老生常谈的问题,直接从手游移植,导致操作逻辑也是直接照搬的手游,手感上就有点奇怪了。 [h2] 结语 [/h2] 如果你有小时候也有着一个开游戏厅的愿望,那不妨来试一试。推荐喜欢模拟经营玩法游戏的玩家入手本作,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]时代的眼泪,却在电子游戏中熠熠生辉! [/h1] 游戏厅对于国内玩家而言,已经属于上上个时代的产品了,我小时候也就路过的时候看过一两次,后来就是网吧的天下了,甚至很多著名的格斗游戏我都是在以前的小霸王上面认识的。没想到多年后开罗竟然会出《游戏厅物语》这么一款有趣的主题模拟游戏,还原了一个曾经与我擦肩而过的辉煌时代。 本作的游戏玩法很有趣,不仅有基本的养成、布局、比赛还有新颖的小游戏可以玩,会给人一种新颖的感觉。特别是这次的设备中也只有夹娃娃机我认识,其余的还真都没玩过,甚至有的都没见过,也算是让我开阔了眼界。 玩家可以通过经营来达成一定的条件从而解锁新的游玩设施,然后一点点扩大游戏厅的规模,不过游戏厅的经营和其他模拟游戏有点差别,因为游戏的难度我们是可以调节的,游戏难,客人获得的趣味性越少。这个非常现实,长大后看很多街机游戏的视频讲解,很多人都会提到游戏厅老板改难度的事情。但难度又不能太难,要卡在一个合理的点。或者可以通过用不同的游戏举办交流会,再搭配小吃、零食之类的供应,获得一定的名声或者趣味。 另外比赛是电玩厅最重要的一个部分,我们要派我们的顾客和对面打比赛,获胜的话会获得奖金和道具,是非常重要的提升手段,要不然前期发展起来会很慢,每个月的收入才一两千,一套新的设备就要几万,这些前期资源必须要拿到。而且比赛环节我们玩家也是可以操控的,合理运用攻击、连击和防御,控制好能量的消耗,可以轻松获胜,也让玩家很有代入感! 总体来说,《游戏厅物语》的题材很新颖,不过任务拉的时间比较长,前期还很缺资源,节奏就会慢很多,第一年升不了星级评定是很正常的情况。与其他开罗游戏相比,本作的侧重点确实有些改变,不过鉴于题材的新颖,开罗粉丝倒是可以试一试! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $351.9K | 1.5K | 90% | $8.99 | |
| $163K | 548 | 96% | $12.99 | |
| $95.6K | 302 | 92% | $12.99 | |
| $36.7K | 177 | 94% | $8.99 | |
| $26.9K | 132 | 86% | $8.99 | |
| $26.4K | 112 | 87% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8K | 405 | 56% | $2.99 | |
| $14.8K | 77 | 99% | $14.99 | |
| $14.8K | 80 | 89% | $7.99 | |
| $14.8K | 213 | 80% | $3.99 | |
| $14.8K | 106 | 92% | $3.99 | |
| $14.8K | 97 | 69% | $8.99 |