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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《游戏厅物语》:开罗终于可以开游戏厅啦[/h1] 就算你住在小县城,没有什么值得体验的游戏厅,那么只要你喜欢玩《GTA Online》,就肯定不会对这一产业感到陌生,毕竟大部分在线模式的玩家第一个购买的资产很有可能就是游戏厅。在这里,你可以置办属于自己的街机,然后等待NPC来这里消费并坐享其成。虽然相比起玩家在游戏中的主要挣钱手段来说,游戏厅运营的盈利只能是杯水车薪,但这种看着街机规模一点一点壮大的充满成就感的模拟经营玩法还是非常有趣的。 而到了这部《游戏厅物语》中,我们经典的开罗游戏也终于迎来了游戏厅模拟这一喜闻乐见的题材。正如游戏标题所说,在这部作品中,你需要制备街机,自由地在店铺中选择位置摆放,从而在一点一点填满游戏厅的成就感中经营好自于你自己的游戏厅。 当然,和一般的开罗游戏一样,本作也有比赛玩法这一设计。游戏中,你可以通过经营吸引常客,在由常客参加格斗游戏比赛从而进一步增加游戏厅的吸引力。而且除了解锁抓娃娃机等种类丰富的街机设施之外,你甚至还可以亲自开发游戏。尽管本作的流程较为繁琐,但在这一独特题材的加持下,《游戏厅物语》不失为一款优秀的开罗佳作。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
good
入手这款《游戏厅物语》纯属是因为本人对游戏厅这个题材有滤镜,童年时一放学就偷偷往游戏厅跑又被爸爸妈妈逮回家()在童年滤镜的加持下这款游戏显得格外有趣。 我算不上开罗游戏的老粉,只是小时候在手机上玩过那么几个游戏,对那套经典框架只能说有点了解,但不多--摆设施、配专区、等顾客进门花钱,数值慢慢往上滚。然后依旧是熟悉的打比赛,这作不太一样的点在于参加比赛的小人居然要我们自己上手操作,这分明就是代打(喂),你说你在哪里玩的拳皇?什么叫《游戏厅物语》?专区组合也很丰富,前期随便配几个就能触发,后期越玩越多,慢慢解锁新设备的过程很有收集的满足感。 顾客系统也有意思,各种类型的客人往来交流,大赛认识的对手后来会变成常客甚至带来新设备,整个游戏厅从只有几块空地到越来越热闹,看着像素小人在里面乱跑花钱,有一种莫名其妙的快乐()背景音乐非常上头,节奏感很强,玩着玩着都快忘记在做什么了。 布局这块需要稍微动点脑子,设施摆放会影响专区的触发,不是随便乱放就行的,前期照着提示走问题不大,后期需要稍微自己注意一下,不然很容易变成亿万负翁。总体难度不算高,开罗游戏一向是那种不用太费神就能享受经营乐趣的类型,这款也是,适合想要轻松又有点策略感的玩家。 总之这又是一款经典口味的开罗游戏,老粉来玩可能会有一点审美疲劳,毕竟开罗的底层框架基本不变,但就游戏厅这个题材本身来说是加了不少新鲜要素的,加上大赛玩法的差异化,整体体验比想象中要扎实很多,值得一玩。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
搞定全成就,开罗罐头还是有点意思。不过不是DX版有点奇怪。
不错!很好!!很棒!!!
재미없는 격겜을 너무 많이 시킴
The fighting mini game is painfully awful and you need to not only play it a LOT it to advance but also grind multiple characters.
[h1]电子艺术的湍急洪流,8比特时代的浪漫——「游戏厅物语」[/h1] [h1]前言[/h1] 上世纪90年代左右,世界上首批8比特像素游戏的诞生,彻底拉开了第九艺术的帷幕。不管今日的游戏做的有多辉煌多绚烂,其源头却仍然闪耀的让人无法忘记。 不知道小伙伴们有没有去过游戏厅,可以说就是网吧的前身了,小学的时候还和朋友一起打过拳皇,玩过马里奥,不过现在几乎全部销声匿迹了。 本作《游戏厅物语》是由开罗工作室发行的,身为开罗系列中的一部,自然而然是围绕着模拟经营展开的。画风采用像素风格,玩家将扮演一位游戏厅的老板,采购游戏机,举办游玩会,吸引顾客来体验早起电子艺术的浪漫。 [h1]玩法介绍[/h1] 在游戏中玩家需要采购不同种类的游戏机,分为电子和体感两大类。电子中包含马里奥,燃烧物语等经典游戏,是让玩家身体保持不动就可以正常游玩的游戏机。体感则是抓娃娃机这一类考验协调能力的游戏机。 两者相互搭配可以提升人气,人气越高能吸引到的顾客就越多。玩家还可以从顾客中邀请人来参加游玩会,可以提升顾客的好感和经验。 努力完成目标提升游戏厅的阶级,一步一步成为最后欢迎的游戏厅吧! [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。 本作主要以游戏厅为核心,说起来这个东西真的只存在于儿时和梦中,长大后我甚至一度怀疑我小时候到底有没有接触过,因为现在完全看不到游戏厅的影子,就好像有人在我的脑子中植入了这一段记忆一般。 不过我还是相信我接触过,从很小就埋下过这样一个游戏的种子在心中,从很久以前就体验到了电子艺术的罗曼蒂克。 游戏中很好的还原了游戏厅的很多内核,街机游戏,抓娃娃机,自动贩卖机等等,颇有一种梦回儿时的感觉。整体体验很中庸,但是题材我很喜欢。 [h1]总结[/h1] 开罗系列的定价都是38RMB。这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。但开罗系列独特的模糊教学法会让新手玩家在前期不知道该干啥,不仅要合理规划布局,还要控制财力和装修以及招募等。 相对的是游戏性非常高,可以玩很久很久,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Probably my favourite "Arcade Tycoon" game
看似是经营游戏实则是经营游戏里面打街机
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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