
Explore an infinite loop corridor and get to 0 PM to 0 AM by building a "Time manipulation deck". You will be challenged with a life threatening test. Wander the “Dead Soul Corridor” created from a ghost photo. Find a way to get to the soul of the dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
推理が刺さって0時まで到達できたときのカタルシスは他で得難いものがある 初見プレイから1年たった今でもたまにやりたくなる名作
[h3]理解できるとすっごく楽しい[/h3] カメラで絵を撮影し、その絵の能力を駆使して12時にたどり着く。 簡単に説明すると上記のようになりますが、他にも覚えないとならないことが多いです。 しかしルールを理解して覚えてしまえば、とたんにゲームが楽しくなります。 手持ちの写真(能力)と目標とを照らし合わせて、 今できる最善策はなにかと考えながら、 暗い回廊をさまよい続けていると、 アドレナリンがドバドバ出てくるのを感じます。 失敗すると怖いやつが来ますが、怖い声とかは出さないのでそこもいいですね。 とにかく面白くてかっこよくて大好きです。 でも難しいかも! でもやってみてほしいかも!
Probably one of the most unique games I've ever played. Such a distinct style and creepy feeling that I've not seen replicated anywhere else - and such a strange take on a rogue-like. I feel like I haven't even scratched the surface of the many different game=play permutations within this. I've only beaten the training mode and even that was an ordeal. I don't know how much of the game is based on luck, but there's enough you can do as a player that makes you feel responsible for many of the consequences you may face in game - you have a lot of options. I'll probably release a more in depth review on this after playing further, but this game is far too unique to stay silent about for now.
デッキ構築型ホラー推理ローグライトです。 何を言ってるのかわからないと思うが私も何を言ってるのかわからん まあおもろいのでやりましょう
怖いけど推理×ローグライクチックでとても面白い! 最初は何すればいいんだ?ってなるが プレイを重ねていくうちに ・初手はカギ(エリア移動)を撮影しまくり、エリアスキップもしくは一気に時を進める被写体(カード)が引けたら楽だな… ・自己強化には拠点(デッキ)で被写体の撮影が必要 →ドロー数UPと電力UPを同時に効率よくしたいからアレとアレを組み合わせれば… ・早めに回廊を切り替えて、バフ効果ありの被写体(カード)引きたい などなど自然と分かってくるようになるスルメゲーだ! まぁもっぱら自分はプレイを重ねていけばいくほど椅子がどんどんビショビショになっちまったがな!!!! ホラー強い人がうらやましく思う…
Twitchでプレイしている人がいて、見てるだけでは何やってるか分からなかったですが、 いざ自分でやるとめちゃくちゃ面白いです。 推理要素、デッキ構築要素、ホラー要素というまったく異なる3つの軸を一つにまとめあげている作品です。 分析すると上記のような言葉になるのですが、プレイ感でいえば以下の感情が呼び起されます。 ”怖い、逃げたい、帰りたい。 帰るためには、迷路から逃げる方法をかんがえないと。。。 あぁ、早く帰りたい。。。 しかも誰が殺されたか推理しないといけないとか、、、、 頭がいっぱいでとにかく心臓が。。。。” なんかこんな感じです。 恐怖から逃げるためには現実逃避せずに頭を働かさないといけない。 こんなの面白いに決まってます!
オブジェクトや絵画の効果も多く、回廊毎で追加効果があったりと覚えることも多いですが理解ができると途端楽しくなるゲーム。 また推理モードもルールが追加され訓練モードとは全く違う楽しみ方ができて、同じゲームでこれほど変わったゲーム性で遊べるのは目からうろこでした。
あまりレビューを書かないんですが、 個人的にかなりお気に入りなので記載します このゲームの面白い点は怖い雰囲気と高いゲーム性を兼ねているので 1~3週目はホラーゲームとして、それ以降はローグライクとして 楽しむことができます。 ただ、ルールの把握に少々時間がかかるため、 慣れるまでが大変だった印象ですね。
I am not sure what I am doing here. I need more explanation or detailed tutorial.
どうせワンコインだから、と特に期待せず購入しこんなゲームがあるのかと非常に驚かされた システムを少しづつ理解して次に生かし、毎回変化する状況の中で自らの成長を感じるローグライクの面白さ どう被写体の写真(カード)を集め、どうギャラリー(デッキ)を回すか考えるデッキ構築カードゲームの面白さ 手持ちのフィルム、駆除能力の残数や正気度と相談しながらどう動くか考えるストラテジーゲームの面白さ 写真や手に入れたスペル、ラジオ等から得られる情報から犠牲者や犯人を推理する推理パズルの面白さ 脅威や魔女に怯えつつも、不気味で魅力的な被写体の並ぶ回廊を探索するホラーゲームの面白さ これらを少ない素材ながらよく纏めた独特なゲーム 元はフリーゲームだと言うのだからさらに驚きである 次回作であるPhotogenic Mindsにも期待 軽い気持ちでドッペルゲンガーを撮るのはやめようね!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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