
In the peaceful town of Reja there live three best friends: Hoston, Alina and Edessot. Young and curious, they want to go on a herb-seeking quest to help cure Hoston's father's illness. Little do they know ...
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Reviews
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Reviews
Game is very slow and not very good. Difficult to get around the story and combat is not very good. I would give this game a pass.
[h1] Spiel: [/h1] Ein JRPG der alten Schule neu aufgelegt, viel Text mit guter Geschichte und immer wieder den selben kämpfen. [h1] Einzelspieler: [/h1] Man spielt Hoston der sich auf den Weg macht seinen Vater Medizin zu besorgen, durch diese Aktion kommt er mit einem Geheimnis in Kontakt die sein ganzes Leben verändert. Er macht sich mit seinen 2 Freunden auf um das Geheimnis zu lüften. In der Zeit bekommt man öfter neue Freunde zum Kämpfen hinzu und manche verlassen einem auch wieder. Die Kämpfe sind rundenbasierend und per Zufallsprinzip, je nachdem was man für Ausrüstung hat (die man kaufen und finden kann) wird der Kampf schwerer oder Leichter. Die Kämpfe können auch ausgeschaltet werden um die Gebiete besser erkunden zu können. Die Spielwelt ist immer vorgegeben ein Zurück zu früheren Orten ist nicht möglich, wenn man einen Ort per Schiff verlässt kann man nicht mehr zurück reisen! [h1] Mehrspieler: [/h1] Es können Lokal Minispiele gespielt werden die man zuvor im Singleplayer freigespielt haben muss. [h1] Grafik: [/h1] Die Grafik ist sehr gut, es kann zwischen 3 verschiedenen Grafik Stilen gewählt werden. [h1] Musik: [/h1] Die Musik ist einfach Klasse, hier kann man zwischen 16bit und HD Remix wählen. [h1] Steuerung: [/h1] Die Steuerung ist mit dem XBOX 360 Gamepad sehr gut. [h1] Pro/Contra: [/h1] + Super Musik + schöne Level + schöne Geschichte + gute Steuerung + sehr schön Designt + Secrets - Textfelder fehlen immer mal - NPC stehen dauernd im weg herum sodass man nicht vorbei kommt - NPC können nicht angesprochen werden wenn sie laufen - keine Erklärung zu Items, Waffen, Magische Attacken oder Abkürzungen oder sonst irgendwas - sehr linear (keine Open World) - keine Anleitung - Stages oft unübersichtlich (Wege werden oft verdeckt von Gebäuden) - Automatische kämpfen funktioniert nicht (da kann man auch ein Kleinkind ran setzten) - die Kurzwahltasten stimmen nicht mit dem überein wie angezeigt - die Karte ist unübersichtlich und verpixelt - im ganzen Spielverlauf gab es beim Laufen einen Grafikfehler - NPC führen falsche Attacke aus oder machen sie auch manchmal gar nicht - sinnlose Geschicklichkeitseinlagen und Trial and Error Wegfindungen die den Spielfluss nur in die Länge ziehen und die Spielzeit strecken sollen - Gespräche können nicht übersprungen werden, egal wie oft man sie gelesen hat. - Items wirken manchmal nicht - Mehrspieler Modus ist ein Witz (kein Secret of Mana 2 Multiplayer Modus) - Menü unübersichtlich und viel zu klein - viele Items sinnlose Platzhalter (viele Spielmodule die keinen Sinn machen) - öfter mehrere Bosse hintereinander ohne Heilungschance dazwischen - ein paar Grammatik Fehler - sehr wenig verschiedene Gegnertypen [h1] Fazit: [/h1] Zum Anfang hat mir das Spiel wirklich viel Spaß gemacht doch leider wurde es immer mehr zum Frust. An sich steckt hier viel Liebe drin und Arbeit aber durch die ganzen Minuspunkte wirkt das Spiel eher wie Early Access. Viele Kämpfe machen zum Anfang wirklich Spaß, auch das erkunden ist schön gemacht da man viele Secrets finden kann. Doch oft ist es so dass man sich nach einem NPC 30-45 Minuten die Hacken blutig läuft um ihn in den unübersichtlichen Städten ohne Karte finden zu müssen. Des Weiteren gibt es Geschicklichkeitseinlagen, wie über glatte Wege zu gehen wo man im richtigen Moment die kurven bekommen muss. Sollte man runterfallen alles wieder von vorne und das kommt öfter im Spiel vor (es war für mich schwerer als so mancher Boss Kampf). Die Boss kämpfe sind auch hier wohl eher das Highlight des ganzen Spieles, sie machen auch recht viel Spaß aber wenn man verliert muss man die Texte die davor gesprochen werden nochmal komplett durchklicken (und das dauert meistens ewig). Es ist sogar manchmal so dass gleich mal 2-3 Boss hintereinander kommen und jeder hat gerne viel zu sagen und man muss sich nach jedem mal verlieren alle Texte und alle Bosse noch einmal antun, was wirklich recht nervig und sinnlos ist. Ich kann mir zwar vorstellen das es früher so normal war zu spielen, aber heutzutage hätte man ein wenig mehr abändern können für Leute die nicht tausend Mal das selbe lesen wollen oder die anderen vielen Minuspunkte die ich hier aufgezählt habe. Hier wurde wirklich viel Potenzial verschenkt, es hätte ein wirklich super Game sein können mehr Arbeit reingesteckt hätte. Wem also die Grafik und der alte Sound nicht stören dem rate ich eher zur Emulator Version, da kann man wenigsten Quick Saves benutzen und muss nicht jeden Kampf und Text noch einmal durchklicken. Meine Spielzeit um es durchzuspielen war 25h (den Endboss konnte ich nicht legen, war mir zu schwer bzw. ab einem bestimmten Punkt macht er Attacken so oft hintereinander das meine Leute keine Attacken mehr machen konnten und sofort tot waren oder manchmal haben sie auch einfach keine ausgeführt.) Also 25h Spielzeit für 15€ für ein relativ mittelmäßiges Release was viele Fehler hat. Wenn man es mal für 5€ mitnehmen will ist es OK aber mehr würde ich keinen raten zu zahlen. Ich würde dem Spiel ein Neutral bzw. mittelmäßig geben, aber da Steam nur Positiv oder Negativ hergibt muss ich leider eher zu Negativ tendieren bei diesem Zustand des Spiels. [h1] Zusammengefasst: [/h1] Einzelspieler: 5/10 Mehrspieler: 0/10 Grafik: 9/10 Musik: 10/10 Steuerung: 10/10 ---------------------------- Wertung: 6/10
Back when Pier Solar was announced, I was really interested in it. I thought it was a nice project for a dead console, and that the game would be worth it. In the end? It's a pretty standard RPG, not doing anything special. I got bored of it halfway. The combat aren't much fun and there's a bit too much grinding for my taste.
2010年にメガドライブで発売されたRPGのHD移植版です。 クリアまで24時間位でそこそこ楽しめました。 グラフィックは16bit、HD、HD+の3種類、BGMはFMとPCMの2種類から選択できます。 良い点(2015年のアップデートでの改善点) ・エンカウント率を0から8倍まで調整可能になり、 戦闘メニューのオプションで戦闘アニメーションのオンオフ、 バトルスピードを4倍まで変更可能でとても遊びやすくなりました。 ・ショートカットボタンでいつでもダンジョンの入口まで戻れます。 気になった点 ・イベントのフラグの立て方、次どこに行けばいいのかわかりにくいです。 ダンジョンの最深部についたのに、何も起きない場面が何度もありましたw ノートブックのヒントがヒントになっていなかったりで迷います。 ・謎解きが隠しスイッチや隠し通路を使う前提のやや難しいタイプです。ほぼノーヒントの謎解きがあります。 ・グラフィックをHDモードにしていると、重要アイテムを使う場所や キャラが背景と同化して困る場面が何度かありました。 ・自動戦闘モードがあるんですが、魔法や攻撃アイテムを使用しない設定にしたのに 勝手に使ってしまうので結局手動戦闘することになります。 ・魔法や技の解説がないので、使ってみて確認するしかありません。 ・終盤のダンジョンで上記のダンジョン入り口に戻る機能を使うと進行不能になる場面があります。 ・日本語モードだと一部アイテム名がERRORになっている(特に問題はない) ・ストーリーを進めると2度と戻れなくなる場所があり、アイテム取り逃したらもう一周プレイしないといけません。 しかもミニマップやレーダーに表示されない隠し宝箱も多いので実績取得は難しいです。 高エンカウント率、戦闘のテンポの悪さは現在はアップデートで解決しています ショートカットボタンからミニマップとレーダーの表示ができるので 設定しておくとアイテム探しが多少楽になります。 レーダーはグルグル回る光の方向に未開封アイテムがあると音で知らせてくれます。 ゲーム中で説明されず、わかりにくいステータス画面等について書いておきます。l PP:攻撃力 DP:防御力 AP:素早さ(高いと敵よりも早く行動できるので結構重要) LP:運(回避、クリティカル率に影響する) MA:魔法攻撃力 MD:魔法防御力 ゲージ:各ステータスがどれくらい育っているかを示す。最大だとLVを上げてもそれ以上伸びない こうげきかくりつ;攻撃スキルの習得率と覚えた数 まほうかくりつ:魔法スキルの習得率と覚えた数 メニューの「ノートブック」:次の目的、ヒントを教えてくれます 防御コマンドの「後ろに下がる」:下がったキャラクターは敵に狙われにくくなる この移動はターン消費しないので、死にやすいキャラは下げておくと良い 詰まりそうな場所のヒント Q.ビーバーどこ? A.[spoiler]パインフォレストの中にいます、グラフィックがHDモードだと背景と同化してわかりにくいので16BITにすると良いでしょう 捕まえたら、一度東の小屋に戻ってケージの中に入れ、またケージから出せばOKです[/spoiler] Q.コンパスどこで使うの? A.[spoiler]湖の北側に三角形の窪みがあるのでその上で使います[/spoiler] Q.どうやっても行けない場所に宝箱があるんだけど、どうすりゃいいの?隠し通路もないんだけど… A,[spoiler]湖までゲームを進めるとアリーナが「Opening」の魔法を覚え、離れた場所の宝箱も開けられるようになります[/spoiler]
The homage to 16-bit era RPG is ok and all... but the half-pixel/half-HD scenarios are weird... just weird... It looks like they just got bored and released the game halfway through... Even if its a conscious decision like I read, they must have know how players would react when buying an "HD" edition of the game... If the rest helped, but the combat is boring and the characters a little bland... So no, this is a golden oportunity squandered...
Games A masterpiece. I don't understand all the hate reviews for this game. Game needs to viewed like its a Sega Genesis game cause thats what it was originally developed for. With a 1990's gaming mindset this game easily makes a memory and a great one.
Неоднозначна гра зі своїми недоліками, через які я ледь не дропнув її ще в першій половині. Радий, що цього не зробив, тому що тут цікавий сюжет і діалоги, дуже приємні персонажі, які припадають до душі, розкішні візуал та музика, великий світ, яким цікаво мандрувати. Про основний мінус написано в багатьох рецензіях - це дещо божевільний левел дизайн, завдяки якому всі локації (навіть міста) це здоровенні довбані лабіринти, ще й пронизані невидимими переходами. А ще тут є бектрекінг, тому розібратися, який сундук забрати на даному етапі неможливо, а до якого просто чортзна-як добиратися, - дуже важко. Ситуація додатково погіршується випадковими зустрічами, і коли ти годину бігаєш колами по локації, постійно натикаючись на монстрів, то вічко починає сіпатися. Тому якщо будете грати - дуже раджу під час дослідження локацій вимкнути випадкові зустрічі взагалі (на щастя, гра це дозволяє зробити), а вмикати їх, коли буде в вас буде час та настрій (та таверна поруч), щоб трошки погріндити (хоча це тут не обов'язково). З приводу бектрекінгу та важкодоступних сундуків - тут або все записувати, або не мучитися і взяти гайд. Ще тут є одна неймовірно дебільна мінігра, яку необхідно пройти, щоб просунутися по сюжету. Там все дуже погано, краще обійти трейнером чи чимось таким. Чи сподобалась мені гра? Однозначно так. Чи можу я її порекомендувати? Не впевнений. Ну а Стім як завжди радує своєю розкішною бінарною системою оцінок.
Divertido algo largo y confuso al principio. rompecabezas ingeniosos. me gusta el estilo por turnos y buena trama de la historia, hay que estar bien concentrado en como va la historia.
This is a good nostalgic JRPG, especially for old school like me..for anyone who fancy graphics please don't waste your time..Feels like playing Lunar series, but with some forced jokes, i mean it..The dev need to put more serious effort into story and conversations. The annoying part is no mark for npc with sidequest, or is it intentional? Hmmm Overall, i would recommended this game for JRPG lover..and no, not with fancy graphic or huge oppai as fan service..
Tags: Topdown - RPGMaker&PartyRPG Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: I just do not have it in me to spend the time going around mazes in a rough feeling engine and an on-rails plot about a young teenager trying to find his way in life.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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