
Embark on a journey of exploration and violence in the Two Lands of Egypt with Pharaonic! This unforgiving Combat RPG features an streamlined and challenging combat system that will keep you on your toes while fighting for your life!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Russian, Italian, German, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
https://youtu.be/qTHK-P7cNTY Placing a souls like on a two dimensional plane is a less common take but the rest of the elements lack a flow and structure.
Fun little sidescroller game set in Egypt theme with dark souls type gameplay. The only downsides i experienced were no respec for character and the prerequisite enemy fight before the actual end game boss fight was a giant pain in the holy anubis butt.
Поначалу игра понравилась, но я со временем разочаровался из-за ряда причин. 1. Сюжет и персонажи. Сюжет ничем не цепляет, и по факту все действия игрока сводятся к "иди от точки А к точке Б", что не очень хорошо влияет на восприятие игры. Нпс тут не более чем обезличенные болванчики с неинтересными фразами, которые уже на автомате скипаются, опять таки потому что лорная составляющая игры не цепляет. Буду честен, я даже толком не запомнил имена здешних лиц. Но ладно еще лор, быть может, геймплей тут хорош? 2. Геймплей. Он отвратителен! По началу бои, конечно, будут нормальными, и, быть может, вам они понравятся, однако вскоре вы поменяете свое мнение. Во-первых, чекпоинты. Они далеко друг от друга! На каждой карте от силы лишь 2-3 этих статуй, у которых можно восстановиться, и разбросаны они максимально далеко друг от друга. Идеальнейший пример данного, не побоюсь этого слова, "гениальнейшего" решения послужит Аварис. Вам придется пройти буквально, подчёркиваю, буквально всю карту, чтобы дойти уже до другой статуи, а также активировать шорткат, чтобы более не мучаться. Вы меня спросите: "А чего ж ты не скипнешь всех врагов на пути". Знаете, я бы тоже хотел так сделать. Да вот только здесь встают ещё два "креативнейших" решения: не давать игроку переходить между лестницами и проходами в другие сегменты уровня, когда рядом враги, и засады. При первом решении приходится постоянно, повторяю, постоянно играть в перегонку врагов с одного конца пути на другой, чтобы банально перейти через лестницу. В качестве примера возьму опять Аварис, и те, кто там был, скорее всего поймут, почему. Почему? Правильно, потому что там есть как минимум два врага, которые своими кувырками перелетают с одного конца в другой, летя подрывать вашу пятую точку, обламывая всю перегонку. При втором случае вам сама игра запретит перейти дальше, если вы не отобьётесь от волны врагов. Особенно больно вы это почувствуете в Фивах и самом храме, в котором вам буквально закидывают четырёх врагов, которые, на минуточку, атакуют одновременно, что просто не дает вам времени дать отпор. Не буду врать, я сам дропнул игру, когда пытался пройти через очередную засаду там. Камон, я даже один из сундуков пропустил из-за того, что надо было опять пройти засаду. Также среди гениальнейших решений хочу выделить саму механику фляжек из дарк соулса. Чтобы их восстановить и отхилиться, вам надо активировать статую. А когда вы активируете статую, вы переспавниваете всех врагов на уровне, и как итог - вы должны заново перепроходить сегменты с врагами, ну или же скипать их, что тоже ничем не лучше, как я ранее писал. Такую духоту ещё надо было придумать! Разработчики точно тестировали свою игру на комфортность игры и баланс? Кстати о балансе: после попадания в Фивы игра почему то резко усложняется, ибо враги начинают спамить атаку одну за другим, от чего также невозможно защититься из-за скорости самого героя. Плюсом к этому добавляем ранее перечисленные 4 врага за засаду одновременно и получаем сожженое седалище вашей табуретки. Также, чтобы предостеречь уже своё седалище от возгорания, затрону другую проблему игры. Бонусные задания здесь максимально неинтересны и сводятся, опять таки, к путешествию из А в Б, а из-за скучных диалогов желание проходить их особенно нету. Я даже забыл выполнить квест рыбачки в дельте Нила. Ну и самая последняя проблема игры: прокачка. Она нудная, ибо по большей части камни, требующиеся для этого, получается путем прохождение побочек или тех же засад. Плюсом к этому игра не дает вам возможность перераспределить вложенные камни, от чего на корню обрубаются возможность поэксперементировать с разной броней, рюкзаками и прочей снарягой. Какой итог из всего вышенаписанного обзора? Не играйте в эту игру. Это максимально душная и унылая ходилка-бродилка, не стоящая своего времени. Не удивительно, почему лишь единицы игроков прошли данную игру (хотя к таким игрокам в принципе есть вопрос: вы мазохисты?). Не совершайте мою ошибку, не начинайте в неё играть, пожалейте своё время, силы и нервы.
really good!!!!!!!!
Rollslop at its most mediocre. Combat, encounter design, level design, pretty much everything never evolves past what you get in the tutorial. The only thing the game seems to do to stand in your way as you progress is toss more and more enemies at you simultaneously in small inescapable arenas.
Piece of literal ♥♥♥♥♥♥♥♥.
You see the fights in the videos? That's all you get.
잼있네요 의외인뎅? ㅋ
+++++
+
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Trucks & Trailers | $92.8K | 580 | 70% | $4.99 |
| Rosenkreuzstilette | $92.8K | 440 | 79% | $9.99 |
| The Procession to Calvary | $92.8K | 1.5K | 97% | $3.99 |
| The Last Survivors Harem | $92.8K | 291 | 83% | $9.99 |
| Strike Suit Zero: Director's Cut | $92.8K | 391 | 82% | $9.99 |
| Card Quest | $92.8K | 377 | 86% | $9.99 |