
You are Marie, a cyborg mercenary dropped into the rot of a post-Soviet city of corruption and opportunity. Shoot, sneak, hack, climb or talk your way through alt-history cyberpunk Poland in an immersive sim where every problem has multiple solutions and every rooftop is reachable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Peripeteia is a cyberpunk immersive sim set in alternate-history Poland – a first-and-third-person game mixing shooter, stealth and RPG mechanics with an unexplored setting and original ideas.
You are Marie: a cybernetic mercenary in a post-Soviet city full of corruption and opportunity, where nations, factions and ideologies clash. You will use your wits, tact, and raw violent nature to complete tasks shrouded in conspiracy and mystery. Logic, skill and ruthless cunning win the day in an interactive world – but when that fails, a loaded gun and the ability to climb virtually anywhere, will suffice.
Levels so vast they take hours to explore. Every tower, sewer, rooftop and basement is real and reachable. No quest markers. No correct path. If you can see a ledge, Marie can grab it. Forge your own routes with a sabre jammed into a wall or a well-placed crate. Get lost. Find something no one else found. That's the point.
Over 100 weapons – Cold War surplus, prototype rarities, stolen NATO hardware. Every magazine, every bullet, every attachment exists as a physical object in your inventory. Strip enemy weapons for parts. Transfer your gear between missions. Build your stash in Marie's basement. Plan your loadout or improvise when everything goes wrong.
Hack terminals. Possess enemies. Manipulate factions against each other. Sneak through the vents, talk your way past the guards, or come in loud with a stolen PKM. Every mission is a sandbox. Your choices determine who lives, who dies, and whose flag flies over the city.
Marie is living military surplus – powerful but not invincible. Manage your implants, ration your energy, scavenge what you can. The city doesn't care about you. Its factions will use you and discard you.
An unforgettable soundtrack featuring Sewerslvt, Ed Harrison (Neotokyo, Deus Ex: Mankind Divided) and a dozen other amazing artists. Drum and bass, atmospheric ambience, breakcore. Post-Soviet brutalism rendered in the grit of the early 2000s with modern lighting. Rain on concrete. Every second of this city sounds and looks exactly as dark as it should.

An immersive sim for people who think the genre never got the sequel it deserved.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
атятятятя, 10 отсылок на Беспредел из 10
Перестрелки тозиком с польскими солдатами под брейккор, 10 глушителей из консервной ьанки из 10
亚比,太亚比了,这吊游戏入手前建议先玩demo,对不上电波就别玩了。真的是,爱的人爱死,恨得人恨死。
Peak... No co ja mam innego powiedzieć. Mógłbym tu jebnąć dwudziesto stronnicowy dokument o tym jaka ta gra jest piękna, ale i tak nikt tego nie przeczyta. Kup, jak w dwie godziny ci się nie spodoba to zwrócisz.
está bueno sisi muy bonito
игра интересна своей свободой действий , хотя не хватает деталей на уровнях как будто пустовато чтоле, порадовала музыка от sewerslvt, ну думаю, что игра какая то знакомая по механикам (или мне кажется) с играми кодзимы (гения) если вы играли в deus ex, mgs, manhunt в плане стелса механики очень напоминают эти игры в общем рекомендую, но по началу будьте готовы что возможно придется читать гайды или реально вникать в диалоги иначе вы не поймете куда идти.
определённый вайбик присутсвует но непонятно шо ♥♥♥♥♥♥
Iskander
невероятные приключения киберполячки по киберебеням да, игра не закончена, но однозначно того стоит. как я понял из своих двух с половиной прохождений доступных миссий, на каждой из них ей минимум два пути прохождения. на третьем так вообще то-ли четыре то-ли пять путей. огромные локации, лазай где хочешь, может чего годного найдешь. стелс есть, правда ии противников, ну, откровенно посредственный. да и если действительно хочешь проходить стелсом то самый доступный арсенал с доступной аммуницией это мосинка с глушаком и стечкин с глушаком тоже, а из имплантов невидимость. не проблема. сама маришка (гг, ранее упомянутая киберполячка), женщина крутая, боевая, не молчаливая пустышка, правда еще и алкоголичка говорящая с кактусами, но не суть. в саму игру я попал случайно когда интересовался beyond citadel, но вообще не пожалел. я очень жду каждую обнову и жадно поглощаю любой контент попадающийся по перипетии. вобщем, как иммерсив сим игра хороша, хоть и присутствует сырость, карты хоть и большие, но интересные, стелс или не стелс - решать игроку, но эффективней показывает себя первый вариант. сеттинг, атмосфера, лор мира оч интересен и прописан очень неплохо, так же хороши диалоги между персами. мне нравится, что при повторном прохождении той или иной миссии можно найти что-то новое, отклонись ты от привычного пути. короче круто, попробуйте
My new favorite game. There is nothing quite like it
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ScooterFlow | $2.9M | 4K | 95% | $19.99 |
| Feed the Cups | $2.9M | 6.4K | 71% | $15.99 |
| Death and Taxes | $2.9M | 8.4K | 86% | $12.99 |
| UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes | $2.9M | 2.6K | 87% | $49.99 |
| The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV | $2.9M | 2.5K | 91% | $59.99 |
| Subsistence | $2.9M | 12.4K | 72% | $10.49 |