
You are Marie, a cyborg mercenary dropped into the rot of a post-Soviet city of corruption and opportunity. Shoot, sneak, hack, climb or talk your way through alt-history cyberpunk Poland in an immersive sim where every problem has multiple solutions and every rooftop is reachable.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Peripeteia is a cyberpunk immersive sim set in alternate-history Poland – a first-and-third-person game mixing shooter, stealth and RPG mechanics with an unexplored setting and original ideas.
You are Marie: a cybernetic mercenary in a post-Soviet city full of corruption and opportunity, where nations, factions and ideologies clash. You will use your wits, tact, and raw violent nature to complete tasks shrouded in conspiracy and mystery. Logic, skill and ruthless cunning win the day in an interactive world – but when that fails, a loaded gun and the ability to climb virtually anywhere, will suffice.
Levels so vast they take hours to explore. Every tower, sewer, rooftop and basement is real and reachable. No quest markers. No correct path. If you can see a ledge, Marie can grab it. Forge your own routes with a sabre jammed into a wall or a well-placed crate. Get lost. Find something no one else found. That's the point.
Over 100 weapons – Cold War surplus, prototype rarities, stolen NATO hardware. Every magazine, every bullet, every attachment exists as a physical object in your inventory. Strip enemy weapons for parts. Transfer your gear between missions. Build your stash in Marie's basement. Plan your loadout or improvise when everything goes wrong.
Hack terminals. Possess enemies. Manipulate factions against each other. Sneak through the vents, talk your way past the guards, or come in loud with a stolen PKM. Every mission is a sandbox. Your choices determine who lives, who dies, and whose flag flies over the city.
Marie is living military surplus – powerful but not invincible. Manage your implants, ration your energy, scavenge what you can. The city doesn't care about you. Its factions will use you and discard you.
An unforgettable soundtrack featuring Sewerslvt, Ed Harrison (Neotokyo, Deus Ex: Mankind Divided) and a dozen other amazing artists. Drum and bass, atmospheric ambience, breakcore. Post-Soviet brutalism rendered in the grit of the early 2000s with modern lighting. Rain on concrete. Every second of this city sounds and looks exactly as dark as it should.

An immersive sim for people who think the genre never got the sequel it deserved.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как же сыро, я такого гейэксприенса не получал с момента прохождения оп2.1, от чего местами дисбаланс и распрыги на пикселях колизии модели чувствовались до боли знакомо. Атмосферу тут топором руби, большой киберпшек 2077 в этом плане сосет как саша грей в лучшие годы. Порадовали тайниками, так что чисто аутистического желание засунуть свое рыло в каждый анал подкрепляется плюхой, редкой пушкой или агументацией. Есть вопрос к балансу оружия, как к кривой работе лпо, так и к невозможности достать на некоторые модели магазинов с патронами отдельно [spoiler]лантан с хк и аугом к примеру[/spoiler], так и в необходимости подбора их, если стоковой ширпотреб мало чем уступает, если не лучше [spoiler]брен с его лентой на 45 без возможности сразу зарядить и вездесрущий пкм с коробами на 50[/spoiler]. Ну и по мелочи -полон с рожающим через сейф штык нож у себя, пропадающий глушитель х54 [spoiler]как же ты ♥♥♥♥ бесишь[/spoiler]. Аугменты ситуативны, но в целом если правильно юзать батарейки и лампы, то можно достаточно активно их юзать, не сажая зарядку в ноль, хотя и тут есть вопрос к балансу [spoiler]захват управления, помогающий с 1 уровня без проблем разнести топялков на первом уровне и усилитель мускулатуры, который только с небольшим рядом тяжелого оружия начинает вносить разницу[/spoiler]. Отметить надо механику затемнения, которая работает, вызывая при этом вопрос к самим источникам света, их силе и границам, ибо нередко можно столкнуться с моментом, когда они как бы есть и для противника Машенька и видна, но по факту на картинке полумрак, который на другой локации ее скрывал полностью. Издаваемый звук менее сильно в этом плане выдает разницу, хотя если вы начнете сравнивать реакцию группы [spoiler]прости господи этот невнятный ИИ[/spoiler] на выстрел ВССК и ПТРС, то разница таки будет и в последнем случае побегут не к тихо убитому товарищу, а конкретно к ПОСЛЕДНЕЙ ТОЧКЕ ВАШЕГО ШУМНОГО ОТСТРЕЛА, что дает пространство для ТоКтИчЕсКиХ маневров [spoiler]и шансу полученю пизды в Белграде, колизии моделей кукол сосут кстати, а то что наблюдятелы до конца отстреливают бк не комильфо[/spoiler]. Так как ранний доступ, надеюсь на игру не забьют хуище, хотя бы с багами в квестах, из за которых некоторые руты [spoiler]в моем случае[/spoiler] не срабатывали. В итоге если вы хавали васяномоды на хл, сралкер и вам в свое время зашел первый deus ex, рекомендую.
goat
This game resonates with me on a level that I simply cannot describe. I am far too stupid for all that it has to offer, but man... I love it.
Игра скрытый шедевр. Атмосфера, саундтрек, дизайн все вызвало улыбку до ушей.
Cyberpunk but it's soviet. I like it.
grafika może nie taka dobra, ale sama gra nadaje dobry klimat. Jedyne problemy to ciągłe crashowanie się gry pod koniec, AI przeciwników i znikające magazynki czy amunicje do broń po załadowaniu save-a. poza tym, dobra gra
лучшая игра в мире
cant wait for full game if this is the early access
друг подарил... сказал пройдешь за 40 минут... в итоге я на 1 уровень потратил 3.1ч.... а дальше еще вся игра впереди... 40 минут говорил он... руссификатор - топ, всем советую играть с ним.
Amazing game has nice visuals
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deus Ex: Game of the Year Edition | $2.9M | 15.5K | 95% | $6.99 |
| E.Y.E: Divine Cybermancy | $2.1M | 8K | 84% | $9.99 |
| Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut | $14.7M | 29.7K | 92% | $19.99 |
| Project Silverfish | $2.1M | 3.2K | 93% | $29.99 |
| System Shock 2: 25th Anniversary Remaster | $1.6M | 2.2K | 88% | $29.99 |
| Deus Ex: The Fall | $1.1M | 4.6K | 37% | $9.99 |
Related
| ScooterFlow | $2.9M | 4K | 95% | $19.99 |
| Feed the Cups | $2.9M | 6.4K | 71% | $15.99 |
| Death and Taxes | $2.9M | 8.4K | 86% | $12.99 |
| UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes | $2.9M | 2.6K | 87% | $49.99 |
| The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV | $2.9M | 2.5K | 91% | $59.99 |
| Creeper World 4 | $2.9M | 4.7K | 95% | $24.99 |