
Build and grow your very own computer repair enterprise as you learn to diagnose, fix and build PCs. With real-world licensed components and comprehensive hardware and software simulation, you can plan and bring your ultimate PC to life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 610 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Since RAMAGEDDON and everything else's prices is rising like crazy, I thought this game would satisfy my needs to Build A PC but no. Now i really ♥♥♥♥♥♥♥ want to build a PC. PLS GIB MONEY
fun for a bit till they throw impossible tasks at you after you spent money on parts. they are the same everything but somehow now that they are replaced they are inferior, or you give them better parts its not turning green. so yeah it is fun but very aggravating when i want to just relax and do reparative stuff. so review yes and no
2代什么时候上啊,我急死了
title says it all.
PC Building Simulator is the only game where I spend 2 hours fixing someone’s computer, forget one cable, turn it on, and suddenly feel like I destroyed NASA. One minute I’m building a clean gaming PC, next minute I’m checking every part because the customer says “it doesn’t work” with zero explanation. Somehow cable management in this game is more stressful than real life. 10/10, would forget thermal paste again.
[H1]パソコン修理屋で働く本格的運営シミュレータ[/H1] お客のパソコンのパーツを交換し、やっているうちに溜まってきた中古パーツで新しいPC組み立ててそれを売て暴利を叩き出す。基本そんなプレイスルーを繰り返すゲーム、略称PCBS。 この手のシミュゲーにありがちだが、3Dモデル自体が実物からデフォルメされたり、リアルと組み立て手順が違ったりする、いわば学習用シミュレータとしても目的が果たされてないいわば雰囲気シミュが多いのだが、PCBSは基本出来る限りPCの分解、組み立て手順を現実と同じように再現し、現実のPC組み立てにも大体通用するようリアルなシミュレータである。ちなみに続編の2はEpic独占配信である。 以下続編の2を振れながらレビューを投下。 [H1]特徴[/H1] ・現実のPCパーツメーカーとコラボしライセンス許可を取り、非常にリアルに再現されたパーツをデジタル世界で好きなように眺めて夢のマシンを作れる。 ・お客の依頼から運んできたPCはよくもSLI、Crossfire走ってカスタム水冷も完備なのにCPUがセレロン…といったネタビルドを目にして唖然とする…という珍体験と[strike]悪の手本[/strike]のようなPCもちょこちょこランダム生成されそれを弄る珍体験も本シリーズだけ。PCを熟知するユーザーであればツッコミまったなし。 ・PCパーツが高騰する現在、気軽くPCを組んだり買うすらできなくなった時代ではこうしてドールハウス遊びよろしくデジタルPC遊びができるという唯一のゲーム。 ・追加のIT拡張は後の2の目玉要素となったタブレット機能が雛形として追加され、便利さアップ。本篇よりもITの方をメインに遊ぶ人もいるだろう。 [H1]気になる点[/H1] ・ケース側のUSBスロット、マザーボード側のHDMI端子は使用出来ない。なので現実の最低構成と違いどうしてもグラボが必要になる。そのためかコストを掛けたくないがための救済措置としてGT1030のような[strike]時代錯乱な[/strike]低スぺグラボがラインナップされたりする。(ちなみに低スぺビルド向けのためかGTX750tiやGTX900シリーズみたいなより古いパーツも実装されている)なお2ではUSB事情が改善されケース側のUSBも使えるようになった。 ・客の依頼はよくてパーツ交換と特定ソフトの起動条件に満たすPCのビルド。悪くてウイルススキャンや壁紙交換、さらに悪い時はXXアプリをインストールかケーブルの色付け替え、そして3Dmarkを特定スコアまでクリアできるPCをビルド。言っちゃ悪いが8割はPCショップのただ一人の店員がやるものではないっしょ… ・上述の続き、壊れたパーツを交換系など、基本システム上は同等か、上位パーツをしか受け入れない。 現実では過剰性能パーツの買い直しを店員や修理屋(時にはパソコンに詳しい知り合い)に相談して必要かどうかを決めて、必要ない時は下位パーツへの交換で金節約っていうケースも多々あるがこういうゆとりをこのシリーズにはない。良かれと思って上位パーツにしてあげるとたまにリピートする客がおり再び同じパーツが壊れた時は自分の首を絞める結末になる。要求がない限り[b]決して上位パーツを渡すな。[/b] ちなみにDLCのEスポーツ拡張は選手が気分次第で日々パーツ交換とか壁紙、ケーブル付け替えとかよくあるが、この上位パーツしか受理しないシステムはかえってゲームの自由度只下がり一方である(それがEスポーツDLCの評価が散々な原因でもあると思われる。) ・ゲームリリース時代は時代なのでいまのようなAI、マイニング上等な過剰スペック時代ではなく2~4,8Gのメモリがたくさんラインナップされている。そして客の依頼でも大体はこういう2g,4gの低スぺPCを組むことが多い。今世代の人がプレイすると2GメモリPCとか冗談だろう的なジェネレーションギャップも起こりやすい。慣れるのだ。ちなみに1はIntel11世代、2は14世代がピーク。 ・[b]冷却性能とエアフロー関係が徹底的省略化されてる。[/b]現実ではどう考えても自殺ビルドなケースファンレスでI9と3080クラスを載せたような爆熱PCは、本ゲームでは基本CPUクーラーが一基あればオーバーヒートすることがほぼ起こらない仕様であり、ケースファンは数だけGPU、CPUの冷却にボーナスを与えるがほぼ誤差程度であり、AIO水冷も仕様上ファン扱いされないのでGPUの冷却に影響を与えない謎仕様。AIOはファンスロットをたくさん食われるので総合的に冷却能力は空冷ファンに劣られてしまう。そしてカスタム水冷はラジエータの合計エアフロー値=総冷却性能なので現実ではあり得ない冷却性能を叩き出してしまう。3DMarkスコアアタックなどでオーバークロックする時はこれらの仕様で安直に現実よりはるかに高いスコアをたたき出せてしまうのでシミュレータとしてどうなのっていうところも。(他に隠しパラメータとしてケースごとに設定された冷却基準ボーナス値がある。まぁ無茶なOCしなけば問題ないって話だが) [b]おさらい:[/b] ケースファン:CPU,GPU双方にボーナス ファンレスクーラー:ケースファンのボーナスもろに乗る(上限あり) AIO水冷:[b]CPUにしか影響しない(内部的ケースファン扱いされない)[/b] カスタム水冷:[b]パイプに繋いだものにしか影響しない(内部的にry)[/b](上限なし) ・ちなみにそんなエアフロー性能だが、単体パーツとして基本120mmが低めで140mmが高め、CPUクーラー空冷よりも水冷が高めに設定されたりするが大体は適当な値にされているので値段に合わない弱いクーラーもしょっちゅう存在する。ゲーム仕様的は上述のおさらい通り結局カスタム水冷が最強、次点高級空冷になりがち。まぁ正直Modのゲテモノ性能CPUとGPUを使わない限りケースファンはお飾り程度の認識で大丈夫だ。 ・OCの仕様上、あらゆるパーツが内部で決められた倍率以上に動作させるといくら冷えていても次の日は必ず壊れるようハードコーディングされている。これがこのゲームのOCがあんまり楽しくないか故である。 ・続編2は大人の事情でEpic専売。2はシステム上新要素の追加、グラフィック改善などを施されるがパーツの大量リストラ、進行不可バグの放置、リリースからのDLC続報なし、それなのにYoutuberや企業コラボに注力するばかりに世間での評価が賛否両論だった。そして2からの新規パーツがかなり少なく、Intel14世代が最終ランクなので最新のCore Ultraシリーズは未実装。 [H1]1と2どっちがいいのか?[/H1] 1:パーツが非常に多く、グラフィック相応に軽いので気軽く自由にPCビルドを楽しむ方向性的には1の方が圧倒的おすすめ。 2:Epic専売で便利な新機能タブレットもあるが…パーツの総ラインナップ数は1より少ない。新要素のカスタム水冷GPU、水冷メモリ、cpu殻割りとケース塗装に興味なければ正直まぁ…というのがリリース直後からいまも不変の感想。進行不能バグもあるし。 ========================================= [H3]1のおすすめ処:[/H3] ・[b]Modが充実[/b]。3Dモデルは事情でゲーム内のものを流用しがちだが、Mod経由で大量のパーツを追加できるためビルドの自由度もさらに増える。Modによってマイニング機能も追加され、せっかく作ったつよつよPCもベースゲームじゃ使い道がないのでこういうところに消費できるのはうれしいねえ。 ・ゲームそのものが安定。目立ったバグもなく進行不能になることもまずない。長時間プレイするには最適。 ・BGMは名曲、ネタ曲ぞろい。 1はIT用語とPCパーツ、現象や技術などをモチーフしたBGMが多く、曲風も多岐にわたるので聞いてて飽きない。レイトレをもじった幻想的でポップなTrace a Ray Reflection (作曲はNorth Bridge氏…氏名もパソコン用語だ)は一番のお気に入り。 ・軽い。2はUnityのHDRPを使用しているがHDRPはUE4,5の高いグラ表現への対抗馬として開発されたUnity専用グラフィックエンジンだもののメモリリークしやすくグラの割に重いのが悪い意味で有名だ(Unityでゲーム開発を嗜んで実証済)。1はUnity従来のBIRPのため極めて軽く、ラップトップでも難なく起動できるだろう。 (ちなみにHDRPの開発終了を今年宣言され、より下位のURPへ機能統合をなされる予定であった。合掌) [H3]2のおすすめ処:[/H3] ・[b]あんまりない。[/b]バグが非常に多い。タブレットが出せなくなるバグ、インタラクティブができなくなるバグ、ランダム中古PCのパーツ構成が干渉し合い分解も組み立ても不可能で完全ブリック化バグ、とにかくゲームプレイを妨害ないし再起動か古いセーブから再スタート必須な不具合が多い。 ・バグ抜きて純粋な不満点として隠しノルマのスティッカー張りはスティッカー名しか提示してくれない時があるので膨大なカタログから探すのあんまりにもめんどくさすぎる。次点はカスタムGPU/メモリ水冷とCPU殻割アニメーションの冗長さやカスタムカラーケーブルの依頼(一回限りの使用なのに永久にインベントリに残るカスタムケーブルを注文する依頼)。全体的テンポが1より遅くてイライラしやすい。1でもレベル上がるとめんどうで時間が掛かる依頼は湧いてくるが、こちらは先述の新しい種類の依頼で序盤から全力でやる気を削ってくる。(1は中後盤なので自作PC販売という逃げ道があるがこちらは序盤からヤりにくるため逃げられない) ・パーツが大量リストラ。ソースコードは1の流用だったが別会社製のため権利問題でもめてるだろうか。 2026年現在1にあったパーツはかなり復刻されてると見たが、それでも一部実装が遅れたパーツは残されている。 ・そしてModなし。1は不満点だった強PCを作っても自己満だけで終えてしまったところを上述のようにマイニングModで使い道を作れるしパーツもModで増やせるが、2026年現在2はこういったModが現れず。一応パーツを作成できるプラグインやアドオンなどあるものの、ここまで時間かけて自力でパーツを作るよりは素直にModパックが複数あった1をやった方が早い。 ・擁護すると、2の主人公は1(自営業修理屋と専門屋エンジニア)とは違いちゃんとしたPCショップの持ち主である。なので中古PCを売って利益になるのは変わらないがちゃんとした店に配置して売るという形に変わり(そしてPC売り出しの利益も1より上がる)、客とのやり取りで確認できる隠しノルマはより具体的になり、メール画面の改善やどこでも即座にショップやメールをアクセスできるタブレットや自動化ツールのできることが増えたなど全体的ゲームの難易度低下やアクセス性の改善でゲームとして確実に進化し、店経営っぽさもより上がった。 ・このように難易度低下や便利機能と新要素の追加などゲームとしてよりしっかりしてきたが、バグの多さや続編物としてパーツ数減少による自由度低下などからPCビルド主体で嗜む人にはあんまりお勧めできるものではない。単なる運営ゲーならまぁバグさえなければ1よりは良き出来ではあったが… ========================================= [H1]まとめ(1)[/H1] 冷却関係のシミュレートはただの数字遊びなのでガチOCビルドを楽しめたい層には向かない分、パーツは大量にある上リアル職業シミュゲーの中でも随一の実践度を誇るシリーズ初作品であるため学習シミュレータとしても有用。PC組み立ての知識をダイレクトにゲーム内で通用する(また逆も)ので、PCマニアやPCビルドに興味を持つユーザーにはぜひ触ってほしい。
отличная только жалко что в стиме нету 2 части
诚实地来说,我已经不能够给他一个推荐的评价了。 虽然这的确是一个很好的游戏,在细节方面也着实做得不错,但它已经是个过时且不再更新的游戏了——这并不是在抨击开发商不作为,相反,开发商在二代上的努力显然仍在继续,这也正是我不能再给这个一代游戏一个推荐的理由。我无法因为它的质量尚可就引荐大家买来玩,这是不好的;但对于已经购买了该作且无使用Epic意向的玩家们而言,继续游玩此游戏或者使用盗版游玩二代就是我们唯二的选择。
Had a great time getting all the achievements in this one. Definitely a long grind, but it never felt too bad if you enjoy building and upgrading PCs. Seeing the final achievement pop after 158 hours was incredibly satisfying. One of my favorite long 100% completions. 🏆🖥️🔧
computer start no problem 5 minut tidin tidin tidin tidin computer kaboom
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, French, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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