
roguelike game which backpackage manage to army make army stronger.Your choice will make a diffrent end to the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
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Reviews
고양이 배낭 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 고양이가 배낭을 관리하면서 쥐들과 싸웁니다. 배낭 내부에는 보유한 아이템들을 배치할 수 있으며, 종류에 따라 다양한 효과를 가집니다. 소환석은 필드에 고양이들을 소환하며 적들의 진영에 맞춰 전략적으로 위치를 조정할 수 있죠. 두루마리는 스킬이며 최대 4개까지 슬롯에 배치하여 전투 중에 발동할 수 있습니다. 스킬 발동에는 마나를 필요로 하고 발동 후 일정시간 동안 쿨타임에 따라 재발동이 제한되죠. 원하는 시점에 발동할 수도 있고 그게 귀찮다면 자동으로 발동하도록 설정할 수도 있습니다. 외에도 다양한 효과를 가진 배낭들이나 별 위치의 아이템에 추가 효과를 부여하는 아이템들도 존재하죠. 전투는 자동으로 진행되어 서로에게 다가가 싸웁니다. 모든 적을 처치하면 승리하여 보상을 얻을 수 있고 아군이 모두 전멸하면 남은 쥐만큼 치즈를 잃게 되죠. 패배가 누적되어 모든 치즈를 잃게 되면 게임 오버! 보상으로는 기본적으로 골드를 얻을 수 있고, 엘리트 전투에서 랜덤한 스탯을 올려주는 포션을 얻을 수 있습니다. 보상 정산을 완료하면 상점으로 이동할 수 있고, 보유한 골드를 소모해 아이템들을 구매할 수 있죠. 일부 아이템들은 서로 공명을 하며, 다음에 배낭에 진입하면 상위 등급의 아이템으로 융합됩니다. 상점 이용을 완료하면 연결된 목적지 중에 하나를 골라서 진행을 합니다. 적들과는 전투를 진행하고 아카데미에서는 영웅의 능력을 상승시켜주는 포션이나 두루마리를 구매할 수 있죠. 캠프에서는 치즈와 마나를 회복하거나 영웅의 힘 스탯을 상승시킬 수 있고, 불명에서는 랜덤한 이벤트가 주어져 선택에 따른 결과를 확인할 수 있습니다. 각 지역의 마지막에 위치한 쥐를 처치하면 다음 장으로 이동하게 됩니다. 총 3개의 지역을 완료하면 클리어하여 다음 난이도가 언락되고, 플레이한 영웅에 따라 다음 캐릭터가 언락되기도 하죠. 다른 모드로 랜덤한 적과 매칭이 되면서 전투를 진행하는 대난투도 플레이할 수 있습니다. [아쉬운 점] -음량 설정이 매번 초기화됨 (메인에서 도감들어갔다 나오면 초기화되고 전투 준비 진입하니 초기화되고 다음 지역 이동하니 초기화되고) -일부 번역 미진행 -고양이들 이동이 좀 이상함 -지도 배치가 좀 이상함 -스토리 모드 클리어 후 자동으로 완료처리 되지 않음 (직접 삭제해야 새로운 게임 시작 가능)
通关完记录没了?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
游戏挺不错的,就是钱太少了
有爬塔模式和异步对战两种模式,核心玩法包含物品/部队合成升级机制,配方需要自己探索,英雄可学习受三属性加成的主动法术,支持自动施放和战斗加速。UI设计尚可不过战斗单位偏小,音效动画表现较佳。
[h1]バックパック系ローグライク×ストラテジー[/h1] バックパック系ローグライクを片っ端から遊んでいますが、その中でも色々物申したくなってしまったためレビューです…。 [h1]総評[/h1] 全体的に雑な印象です(グラフィック含め)。アーリーアクセスだったら親指を上にしてました。 製品版でこれは正直…といった印象です。 あと、Bongo Catの方が猫ゲーしてます。 [h1]ここがグット[/h1] [b]差別化できてる[/b] 他のバックパック系にあまりない「ストラテジー」ということで、ただオートでプレイするのを見守る系ではなく、きちんとバトルにも介入できる…などといった点で差別化はできていると思います。 [h1]ここがバッド[/h1] [b]ローカライズが雑[/b] 一部中国語のまま、中国語フォントをそのまま日本語にしているせいで最高に読み辛い。 [b]ルールが細かく専門用語が多いが、どこにも説明がない[/b] 他のバックパック系だと親切に用語集があったりするのですが、それが無い為それぞれが何を示しているのかわかりません。 [b]合成レシピが解放形式[/b] これが最高に厄介です。上記の専門用語説明が無い為アイテムの効果がよくわからない上にレシピも手探りで探していかないといけないため、ゲームをクリアすることよりもまずアイテムや構成の研究を優先しなくてはならなくなる為、ステージ数が多いのも相まって億劫です。 [b]バックパック編成がし辛い[/b] 他のバックパック系ゲームだと、バックパック全体を移動させたり、ドラッグ&ドロップでまとめて選択ができるのですが、それがないです。バックパックに特定のアイテム入れると~といった効果を入れる場合、バックパックの入れ替えや移動は高頻度で発生する為、マストで入れてほしい機能ではあります…。 あと、UIが雑なのでそもそも連結効果が発動できているかが最高に分かりづらいです。
[h2]游戏背景[/h2] 《猫鼠乱斗》是一款创新融合了[b]背包管理[/b]与[b]自走棋策略对战[/b]的轻度肉鸽爬塔游戏。画风可爱。猫猫喜人。游戏中有6个职业的猫猫职业可以选择,每个职业都有自己独特的技能和装备。玩家需要通过收集猫猫召唤石,不断优化背包布局合理分配资源来打造一支第一无二的猫猫军团,打败鼠鼠拯救猫猫王国! [h2]游戏特色[/h2] [list] [*][b]背包管理[/b]:通过旋转、摆放、扩充等方式管理背包格子,强迫症患者的福音 [*][b]道具合成[/b]:猫猫召唤石和不同的道具合成更强大的猫猫军团,不同的道具也能合成升级,提供更强大的战斗力。 [*][b]自走棋战斗[/b]:看着猫猫鼠鼠的大乱战配合可爱的画风,上头又解压,根本停不下来! [*][b]肉鸽元素[/b]:轻度爬塔玩法,包含普通鼠鼠和精英鼠鼠两种敌人和塔顶的BOSS,以及三种不同类型的商店。 [*][b]技能与三维[/b]:法术商店虽然提供了主角的技能选择,但目前技能机制与游戏的三维关联较弱,无脑堆智力放技能配合自动战斗没有深度的代入与体验。 [/list] [h2]游戏模式[/h2] 目前游戏提供了PVE和PVP两种核心玩法选择。在PVE模式中,玩家将挑战精心设计的三个关卡。游戏提供了六个风格各异的猫猫角色,玩家需要根据关卡特点灵活搭配角色阵容来应对不同的战斗挑战。而在PVP模式中,玩家将与其他玩家展开实时对战,通过战斗获取金币奖励来购买各种强化道具,逐步培养和壮大自己的猫猫军团。 [h2]整体评价[/h2] 《猫鼠乱斗》以独特的[b]背包策略×自走棋x爬塔[/b]融合玩法令人耳目一新,可爱的画风与轻快节奏带来强烈的"电子榨菜"属性。游戏在[b]策略深度[/b]与[b]休闲乐趣[/b]间取得了巧妙平衡背包合成系统提供烧脑规划快感,而自动化战斗又让玩家能轻松享受猫鼠大战的呆萌演出。特别推荐给喜欢《背包乱斗》和肉鸽游戏的策略玩家,猫奴们更是能获得双倍快乐!最后!让我们赞美猫猫o(=•ェ•=)m! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
被猫猫和画风吸引来的。可玩性不错,猫猫可爱,前几章比较停不下来,后期的话在包下面的那栏用于背包整理的空间太小啦,很难重新布局背包,又觉得再来一次有点费时间,遗憾离场
[h2]前言[/h2] 《猫鼠乱斗》是一款由JohnHang制作并发行的肉鸽背包管理游戏。游戏的玩法就很像背包大乱斗以及杀戮尖塔,最大的特点就是不拘泥于离线玩家对战而是通过道具召唤猫猫然后去与死敌老鼠对战并获得胜利。 [h2]有趣的游戏玩法[/h2] 游戏基础玩法自然是背包管理,我们可以通过一些道具通过合理的在左侧背包中摆放来召唤属性能力不相同的猫猫。而最特殊的地方就是我们召唤后还可以对右侧进行一定自走棋的选位,可以针对一些老鼠的技能来合理的摆放。例如有的老鼠会把后排钩前面去,所以我们可以将垃圾兵种放到远程的后面,这样在对战时就比较有优势等等。当然除了培养士兵以外我们还可以选择培养我们自身的角色通过释放强力的技能来打败敌人,总而言之游戏的流派还是多种多样的。游戏还有无尽模式以及多种角色供玩家体验,虽然是个小品游戏但整体的体量还是蛮大的。 [h2]仍需改进[/h2] 游戏目前最大的问题就是合成路线不明确,感觉组合上没有太多,特别是能连续升三次的高级兵种应该是没有。而游戏的随机事件比较少且几乎固定,基本上几把下来就通关了,缺乏一点点深度。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《猫鼠乱斗》作为背包管理的肉鸽玩法还是进行了一定的创新,自走棋的加入让游戏可玩性加大了不少,推荐给喜欢肉鸽、背包管理的玩家游玩,应该会有不错的体验。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
猫ゲーだが猫の鳴き声は無い。最近よく見かけるバックパック系ローグライクのゲーム。この種のゲームは初めてなので他のゲームとの比較は出来ないが、最初のボスに敗北するまでやった限りではゲーム内容自体は悪くないと思う。ただ中華フォントのせいか一部の漢字が太字になっていてとても読みにくい。あと一部の文字が□に文字化けしていたり、翻訳されてなくて中国語が表示される時もあるし、翻訳自体もわかりにくい部分がある。出来れば日本語のローカライズは改善して欲しい。設定で音量を下げていてもショップに入ると勝手に音量が上がってうるさくなるのも困る。 ショップマスに入って商品が気に入らない時は一旦ホームに戻ってから再開すると商品リストが変わっているので気に入ったのが出るまで繰り返せる。
超级喜欢猫咪~ 一下子玩了三个多小时~ 喜欢喜欢!!!已经解锁烟雨啦~~ 有时间的时候再接着玩! 越玩到后面可以刷到更多兵种~ 一开始喜欢远程!离得远感觉更有安全感 现在还是喜欢近战,用那个冲刺的道具以后一下子撞到鼠鼠面前真爽!~ 搭配好了就是砍瓜切菜!qwq
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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