
In The Knight's Magic War, you will continue to explore the next layer, each layer of map generated randomly, the map will have a variety of monsters, props, magic, events, unknown. You need to train your heroes or troops to defeat them so that you can go further.
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
玩着玩着突然进度全部没了,原来是删档了。我在想一个问题,作为一个付费游戏,制作方有权删除玩家档案吗?顺便吐槽一下,最近更新以后,似乎无法正常退出游戏,根本没有退出游戏这个菜单,每次只能强行终止程序。
推荐买了玩1小时59分钟然后退款,因为上手后你会发现自己什么都没有,不肝个上百小时,你是无法体验到游戏一半的内容的,而且还特别无聊!劝退!
这是我第一次写测评,这游戏实在让我忍不住,玩个游戏打一把大概1个小时,能赚个100左右的钻石,但是随便一项花费都是上千钻石的。玩游戏本来就是为了开心,强行无意义的肝根本望不到头的那种比上班还累。本来工作就已经够累了?回来花钱玩个游戏也和上班一样累。
现在已经9102年了,怎么还有那么恶心无脑的游戏?真的把国内玩家全部当智障了? 点开游戏我就知道这是个从手机上无脑移植的手游,你告诉我我连自己的ID都没法用电脑输入法改,只能靠随机,请问你们能再不走心一点吗? 当然,我不会只因为这一个原因给你们差评。 首先,作为一个战术游戏,加入了即时走位这个操作,就容易让战斗模式变得非常的蛋疼,这是PC,不是手机,兵种和英雄是不能像在手机上随时随地那么灵活的走位的,这个功能到了PC上简直就是个败笔,一不能愉快的走A,二还会平白无故的多吃很多伤害,三还要多做很多没有意义的操作,还不如像真正的战棋游戏一样,一个格子一个格子的走方块呢。 其次,你的兵种和技能几乎就是照抄英雄无敌系列的兵种和技能,连NM模型都几乎是一模一样的,魔法和技能名字更是一个字不改的照抄,请问育碧给你们版权了吗?你们真的抄的那么心安理得?你可以说你的开发者是英雄无敌的粉丝,但是你做出这种那么鸡肋的山寨简直就是对英雄无敌的羞辱。 最后,都TM9102年了,想在玩家身上割韭菜还不知道怎么割吗?你的客户端不是免费的!还要花20多块钱!这还不算,游戏里还有大量的内氪,以及内氪的暗示,就比如,我的弓兵要升级成神射手,还得花所谓的“钻石”来升级,这些钻石好像还没有办法通过游戏的资源累积来得到,只能通过氪金来得到。拜托啊大佬,那么核心的一个兵种升级的功能居然要花钱?游戏体验都不完整,我凭什么给你内氪???你是在羞辱玩家的智商还是在向玩家秀自己的智商下限?真NM是鬼才策划哦! 你说兵种皮肤、新英雄、英雄皮肤、魔法特效这些你收点钱也就算了,毕竟内氪这种操作每个大厂基本上都有在做,但是你这种低端无脑移植照抄,毫无诚意的垃圾游戏,我只能说你连版权号都不配拿到! 滚粗!吔shi啦!
垃圾游戏! 退出游戏再重新进游戏后,所有的水晶和金币都重置了! 而且,BUG太多! 新手指引非常不友好! 虽然不贵,但是不推荐入手,太坑了!
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] 《骑士与魔法战争》是由上海刃贤网络科技有限公司开发,改编自手游的一款战棋类、回合制策略游戏。游戏的玩法很像经典的战棋名门——《英雄无敌》系列,讲述的是在灾难降临的末世,女王为了寻找拯救世界的魔界,率领亲兵,征战四方的故事。而游戏的格局类似于“下一百层”,每一层的难度都会逐渐增大,不过相应的回报也更多。全作总共有100层试炼,等待玩家大佬们的挑战。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930124600 [h1] 玩法趣味良多,质量火候不足 [/h1] 这款游戏刚玩上手的时候,真的感觉非常像《英雄无敌3末日之刃》,不过玩起来还挺有意思的。因为作为手游改编,很多玩家都会担心游戏会有逼肝、逼氪的嫌疑,但是实际玩起来,只是需要肝一肝,整体感觉还是比较良好,养成要素和策略元素的结合,也使得游戏寿命很长。但是本作的质量在某些方面还是比较值得担忧,其一是因为公司对服务器维护的不到位,导致很多玩家都有辛辛苦苦练起来的档丢失的经历。另外一方面,由于游戏开发进度不足,导致兵种和内容都不丰富,和前辈《英雄无敌3》的130左右的兵种比起来,实在有些不够看。 本作的玩法,由于是养成策略配合一层层闯关设计的,所以每一层的格局相对较小。比赛前,玩家需要组建自己的部队。而组建好实力较为过硬的军队后,每场战前,玩家需要根据兵种、地形进行排兵布阵。游戏一旦开战,虽然是即时演算的,但是玩家此时便不在能改变战局,只能观察自己布阵结束后带来的好的或者坏的结果,为后面的战斗积累经验与教训。由于玩法是闯关,没有对战,所以实际玩起来玩家不会有那么强的好胜心。培养方面,如果是暂时打不过,也可以通过慢慢提升英雄等级与部队规模来获得进步。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930124711 新手玩家如果对英雄与兵种不够熟悉的话,个人建议用一些已经使用过的英雄与兵团,并且多刷小怪多鸡肋。毕竟已经使用过的英雄和兵团对自己来说都有足够的了解,知道拥有哪些技能,对哪些群体有没有增幅。比方说知道某个英雄的专长为加全体突进类兵团的作战能力,则优先选用所熟悉的英雄再配上熟悉的兵种群体等等……个人建议玩家先对目前所有的兵种进行全面的了解,知道拥有哪些英雄的专长或者兵种能力,会增加相应其他兵种的属性战力,在进行布阵的时候,优先考虑歼灭对面的高伤单位。 战斗结束后,进行结算的界面,选择也和《英雄无敌》系列非常相似,分为可以提升英雄等级的经验,以及可以购买和强化兵种的晶石。游戏的前期,英雄的基本能力很重要,而且在英雄成长还不够的时候,兵种很多时候其实就是炮灰、英雄发育的狗粮,所以本作强烈建议优先升级英雄。游戏中也有商城可以购买很多道具,但是由于游戏解除了手游原本的氪金,所以各种道具主要靠玩家老爷自己肝。不过相应的,也算是增强了游戏性与公平性。 [h1] 综合评价 [/h1] 总的来说,本作作为回合制策略、战棋类游戏,有着比较有趣的玩法,而且由于取消手游原本的氪金选择,也变得更加耐玩。但是移植过来的很多弊病还存在,加上制作组对服务器维护不当,造成玩家丢档却也成为了黑笔。所以本作大体中规中矩,推荐喜欢策略、战棋类游戏的玩家老爷上手一试。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930124832 ✔优点: 1、战棋策略类玩法继承+创新,比较有趣。 2、作为手游移植作品,质量尚可。 ✘缺点: 1、移植过来的很多弊病没有消除,而且比较逼肝。 2、服务器维护不当,曾经让老玩家丢档。 [table] [tr] [th]游戏体验[/th] [th]6/10[/th] [/tr] [tr] [td]上手难度[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量水准[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐程度[/td] [td]7/10[/td]
bug巨多
穿越之英雄无敌之不思议迷宫之魔兽争霸之手游之国产游戏之光
手机游戏移植过来的,真的是没法说,价格也这么贵,玩了不到一个小时,不好玩。退款也没发退
更新一次存档没了,更新后游戏还不能窗口化和退出
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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