
Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition is the first isometric party-based cRPG set in the Pathfinder fantasy universe. Enjoy a classic RPG experience inspired by games like Baldur's Gate, Fallout 1 and 2 and Arcanum. Explore and conquer the Stolen Lands and make them your kingdom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 616 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
great story nice interface
你的游戏豁免检定失败,被BUG击溃! Your game exemption verification failed and was defeated by a bug! …〒_〒…‵o′-一┳═┻︻▄
Хорошая!!!
Oyun gerçekten güzel ama oyunu sildim... Scmaore kısmında kafayı yediğim için oyunu sildim ileride belki yeniden yüklerim.
В целом, можно и порекомендовать, я думаю. Но только тем, кто любит настоящий хардкор в этом жанре и тем, кто готов методом проб и ошибок пройти игру, потратив немало времени на это. Я люблю пасуху. Влетел с двух ног в пасуху еще с первой радакции и долго копошился в ее заморочках, изучая все приколы классов, сильные и слабые стороны и то, как легко можно заруинить персонажа начиная с третьего левела. Первая редакция это очень любила. Путеводитель по регионам был изучен на 100%, лор затянул и вообще все было круто. Потом вышла вторая редакция и все стало еще круче. Тогда-то я и понял что наконец-то нашел достойную замену дынде 3.5. Пасуха это не дында. По сути, да, берет дынду 3.5, но делает из этого мужицкую ролевку, для тех, кому не лень задрачиваться очень большим количеством времени для изучения нюансов. В Kingmaker это работает очень странно. Игра в принципе вышла в тот момент, когда лопатили первую редакцию, подготавливая вторую. Естественно настольщикам многие фичи были непонятны. Мне в частности. Я начал играть в Kingmaker на xbox и, по сути, прое6ал персов 6 разных классов, задавая себе постоянный вопрос: какого лешего так больно и почему это не работает как должно. Начинались сомнения что я в принципе не понял пасуху и перечитанная три раза книга правил не привела ни к чему. И только на монахе я более менее начал что-то там вывозить, что-то раздавать. Но как-то так и не прошел, задушило. Решив добить игру на пк мне снова пришлось к чему-то привыкать. Как-то так вышло что консольная версия игры выглядит во всем (и играется тоже) как уже обработанный драгоценный камень, а пк версия это просто кусок этого камня, который рудокопы принесли ювелиру. Ну ладно, привыкнуть можно (у меня на это ушло где-то около 9 часов, хотя я все еще не понимаю почему игре пое6ать на кнопку отключения ИИ управления и почему гг без перегруза, дебаффов и отсутствия усталости с хорошо натянутыми статами (играю за палача) движется как в штаны насрал, из-за чего перелопатить его пришлось на дальний бой). Вообще игра не щадит. Даже при высоких характеристиках, при отсутствии брони или кратной 0, накинутых на броски баффах игра будет яростно накидывать промахи. Это лютый рандом, который работает хз как. И, что странно, вот этот рандом оказывается мега плох исключительно в боях и спасбросках на дебафф. Все проверки навыков в эксплоре мира или в книжных вставках будут всегда успешными. В отряде всегда нужно иметь Амири и Валери (при условии если сам гг не воин). Иначе всегда будет смерть на норме и выше. И это не потому что Амири варвар а Валери хорошо танкует. А просто потому что ИИ бежит на тех, что ближе к ним. Так и приходится кидать эту двойку вперед а остальными уже бить в дальнюю. Из-за всего этого бои могут затянуться до 10+ раундов с учетом промахов. Криты тут большая редкость. Да, я понимаю что и в нри кидануть 20 не такое уж и постоянное явление, но тутошний рандом броска это, как правило, на один-два больше необходимого пробития КБ. Круто? Круууууто. Не знаю осилю ли я когда-нибудь игру на хардкоре или нет, но пока что хочется просто не задушиться от текущего симулятора промахов на норме. И да, не берите друида, если не умеете на нем играть МЕГА грамотно. Моя вторая игра была на друиде и было желание быть именно что нормальным боевым друидом. В итоге я только чаще все портил, подкидывая самому себе новых испражнений в виде проверок. Поэтому быть боевым друидом тут тяжко, вовсе не как в настольной пасухе. Пришлось лопатить на сап друида с призывом для самообороны, и это уже для меня был не тот компот. Так же в игре не очень хороший алхимик. По сути, как я уже сказал, игру делали на неполноценной второй редакции, а т.к. алхимика не было в первой редакции тут это такой бета тест алхимика. Поэтому делать гг алхимиком не очень хорошее решение, лучше дождаться начала квеста с троллями и сразу же на броде через Смрадку забрать в отряд Джубилоста, сэкономив себе и кучу, РЕАЛЬНО КУЧУ, денег на покупке бомб, и заимев довольно неплохого компаньона на дальний бой. P.S. вот эти вот все детишки, бьющие себя в грудь, что прошли бг 3 на хардкоре-пройдите обе пасухи на хардкоре и тогда бейте себя в грудь.
Great game, tough as nails, but very rewarding. Great story that you get lost in.
TLDR: Have 60-120 rations with you and you cannot fail at certain point. Else you might have game over. First playthrough: 140 hours. This is one of those games that cause feelings of "I wish I had known that sooner". I regret I could not get my kingdom as great as possible because of this. Did it ruin the game? No. What ruined the game a bit was the last act which was built too difficult and required minmaxing on Normal. Still, I liked the game. Longest RPG I have ever played.
Great game with charming characters and some surprising plot points. There were some pacing issues and unexpected difficulty spikes at the end, and I found the kingdom management to be more an annoying chore than adding much to the experience. Still, I enjoyed it more than Pillars II and almost as much as NWN2: Mask of Betrayer.
Muito Bom, mas é muito maçante em alguns momentos, tem que gostar muito pra aguentar até as partes que realmente fica interessante.
Simplesmente fantástica a experiência. No começo, a jogabilidade é muito monótona e a história não tão envolvente, e você acaba até ficando um pouco perdido no que fazer. Entretanto, o jogo vai melhorando cada vez mais assim como a narrativa conforme você vai jogando, principalmente quando chega a hora de você resolver as questões e administrar o seu baronato e posteriormente reino, FICA EXTREMAMENTE VICIANTE e MUITO PRAZEROSO ir vendo o seu reino crescendo e a história progredindo juntamente com seu governo, tudo isso enquanto você explora as diversas regiões do jogo e resolve vários puzzles. Um ponto negativo e que vai frustrar MUITA gente é a mecanica de dados na hora de lançar ataques, você vai errar MUITOS, MAS MUITOS ATAQUES, você erra tanto principalmente no começo, que da vontade de kitar do game, mas vai por mim, mais pra frente melhora muito (mais ou menos), mas você acaba se acostumando. O jogo tem dois modos de combate, o livre e o por turnos, ambos são muito divertidos e práticos em suas respectivas propostas, no meu caso, o modo por turnos achei mais divertido. Enfim, JOGAÇO, RECOMENDO MUITO QUE JOGUEM!!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| LEGO® Marvel™ Super Heroes | $15M | 30.4K | 96% | $19.99 |
| Shovel Knight: Treasure Trove | $15M | 16.9K | 95% | $39.99 |
| Squad 44 | $15.1M | 25.4K | 75% | $19.99 |
| shapez 2 - Factory | $15M | 14.9K | 97% | $17.99 |
| Hello Kitty Island Adventure | $15.1M | 12.1K | 94% | $39.99 |
| Bastion | $15.1M | 38.1K | 95% | $14.99 |