
Path of Exile 2 is a next generation Action RPG from Grinding Gear Games, featuring co-op for up to six players. Set years after the original Path of Exile, you will return to the dark world of Wraeclast and seek to end the corruption that is spreading.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Path of Exile 2 is a next generation Action RPG from Grinding Gear Games, featuring co-op for up to six players. Path of Exile 2 takes place in the land of Wraeclast, a dark continent populated by unique cultures, ancient secrets, and monstrous dangers. A sinister threat, long thought destroyed, has begun creeping back on the edge of civilisation, driving people mad and sickening the land with Corruption.
Path of Exile 2 features a brand new campaign with six acts, 100 distinct environments, 600 monsters and 100 bosses.
Twelve Character Classes
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
New Skill Gem System
Path of Exile 2 features 240 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.
This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.
Dual-specialise your Passive Skill Tree
Path of Exile's iconic Passive Skill Tree has made a return, with 1,500 skills that allow you to completely customise your gameplay experience. It now features Dual Specialisation, the ability to allocate some passive skill points to two different sets of skills. They engage whenever the appropriate weapon or skill type is used. For example, you can have some points allocated to both daggers and traps, or ice and lightning, and as you swap between attacks, the appropriate skill points will apply. This lets you specialise in multiple areas without opportunity cost.
Uncover All-new Items
Path of Exile 2 features 700 equipment base types and every single one has its own unique item you can find. You can augment your arsenal with new weapons such as Spears, Crossbows and Flails, as well as supplementary items like Focuses, Traps and redesigned Sceptres.
Encounter Unique Bosses
In Path of Exile 2, every area of the Campaign contains a boss encounter. There's over a hundred bosses to fight as you make your way through the Acts and they all have unique mechanics to learn.
Explore a New Endgame
Completing the campaign is just the beginning. The endgame in Path of Exile 2 includes countless areas in different biomes, powerful crafting, challenging bosses, unique encounters and much more. Unlock new paths and explore further into the world.
As you progress through the endgame, you will gain access to special passive trees that can boost the rewards of your maps and change the way the various endgame mechanics work. These trees will make your maps more rewarding but also more difficult.
Path of Exile 2 introduces sequels to several leagues from Path of Exile. While their mechanics are familiar, the monsters, bosses, rewards and progression are all new.
Fair-To-Play. Never Pay-To-Win.
Path of Exile 2 is a separate game to the original Path of Exile. We will continue to offer expansions for both games going forward. They will never be "pay to win". Purchases are shared between the two games.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 717 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 714 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I’ve been playing video games for about 30 years now, across all kinds of genres. As my free time dwindles, I naturally tend to focus on certain genres and specific games. For me, ARGPs are games you can play for an hour or two in the evening. They’re challenging, but you can also just play them mindlessly for a bit. If you’re like me, stay away from PoE2 as long as it’s not F2P. The levels seem relatively harmless. If you know a little bit about ARGPs, you know what to look out for, what stats you need, and so on. But watch out when you face an act boss. Then it’s like: Welcome to Dark Souls! I’m definitely a patient person, and I’m very ambitious. But now that I’ve tried out different classes and tested different playstyles, I’ve simply had enough.
Посоветовал бы я эту игру друзьям? На данный момент — нет. Главная причина даже не в сложности игры или балансе, а в огромном количестве технических проблем, которые до сих пор не исправлены. Больше всего это ощущается в экспедициях. Разработчики сделали мобов очень сильными, и это само по себе не было бы проблемой, если бы игра работала стабильно. Но на практике получается, что ты погибаешь не из-за собственных ошибок, а из-за постоянных лагов, зависаний и разрывов соединения с сервером. Когда игра начинает тормозить прямо во время боя, против сильных противников шансов практически не остается. Вторая серьезная проблема — потеря лута. Очень часто происходит следующая ситуация: во время прохождения экспедиции выпадает действительно дорогой или редкий предмет. Однако подобрать его сразу невозможно, потому что вокруг находятся опасные монстры. Логично сначала зачистить территорию, а уже потом спокойно собрать добычу. Но именно в этот момент игра может просто разорвать соединение с сервером. После повторного входа карта уже недоступна, а весь лут, который находился в комнате, безвозвратно исчезает. Получается, что время, силы и удачный дроп просто пропадают. И это невероятно раздражает. Кто-то может сказать, что это мелочь. Но я считаю иначе. Если игрок честно заработал предмет, игра должна гарантировать, что он останется у него. Потеря добычи должна происходить только по игровым причинам, а не из-за проблем с серверами разработчиков. Также в игре очень много других багов и технических недоработок. Складывается впечатление, что стабильность проекта сейчас далеко не в приоритете. Особенно непонятно отношение GGG к состоянию серверов. Уже около года, а может даже полутора лет, разработчики говорят, что работают над улучшением серверной инфраструктуры. Однако на практике заметных изменений я не вижу. И это далеко не только моя проблема. На форумах, Reddit и в игровых сообществах регулярно появляются сообщения от игроков с аналогичными жалобами. Люди из России, Казахстана, Литвы и даже Германии пишут о постоянных лагах, высоком пинге и разрывах соединения. Поэтому сложно назвать это единичным случаем или проблемой конкретного провайдера. Из-за этого возникает ощущение, что новая лига была выпущена недостаточно протестированной. Складывается впечатление, что разработчики поспешили с релизом, чтобы как можно быстрее запустить новый контент, несмотря на его техническое состояние. Самое обидное, что сама игра имеет огромный потенциал. Геймплей интересный, механики глубокие, а процесс развития персонажа действительно затягивает. Но все положительные эмоции быстро исчезают, когда из-за очередного разрыва соединения ты теряешь карту, время и ценный лут. Поэтому на сегодняшний день я не могу рекомендовать эту игру своим друзьям. Сначала разработчикам необходимо исправить проблемы с серверами, устранить критические баги и обеспечить стабильную работу игры. Только после этого ее действительно можно будет советовать другим игрокам.
The game is hopelessly difficult and do not help the player ease into creating a better character. It just punishes the player! On top of that the, the servers are horribly unstable. My ping is mostly stable at 23ms, but infrequent spikes 2000+ms makes battles impossible. I’ve waited almost a year playing this after the beta launched and are truly disappointed. To new players, play the old game. It works and is a lot more user-friendly
В цю гру можна грати виключно сюжетну кампанію . 30-40 годин . все що звязано із Ендгеймом повний шлак . не через те що немає чим зайнятись чи не цікавий контент, з цим проблем немає . але от ФПС в 3-4 кадри коли у тебе на екрані кожен піксель активний через анімацію всього що тілько можна було вигадати + постійні вильоти да дісконекти . Тож якщо у вас психіка не зовсім стабільна - НЕ РЕКОМЕНДУЮ !!!
ディアブロ4にハマり、こちらも購入。 つまらん。画面は暗く攻撃も地味。ボスはむだに強い。序盤があまりにも退屈すぎる。 期待はずれでした。140GBの大容量、アンイストールしました。もうプレイすることはないでしょう。。
Campaign is a pain in the ass, mapping is garbage(you waste more time setting the farm than actually farming), buying tablets is ass too...
This game is gas but PLEASE make the 4k textures a separate download/optimize the storage. Other than that so much fun
not worth the money
trash unless you're a streamer for that streamers luck other then that dont buy it this game it will waste your average life away no satisfaction for the regular person to play... This is a heavy STREAMER LUCK game.. Path of STREAMERS LUCK is what they need to call it..ive played this game since it came out and never got any GOD rolls these streamers get... STREAMERS LUCK
Столкнулся с проблемой "Shader-Related FPS Drops & Lag Spikes". Эти зависания особенно стали заметны после патча 0.5b. И если раньше можно было хотя бы пол часика поиграть (качество игры оставляло желать лучшего) то сейчас это просто невыносимо. Игру не хочется запускать. Особенно обидно видеть как стримеры и другие контент-мэйкеры играют без каких либо проблем! Складывается впечатление, что проблема вылетов и подгрузок коснулась только несчастных единиц, но это не так. На форуме, в сообществе steam и в гугле много таких же бедолаг.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Thai*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dying Light: The Beast | $99.5M | 58.1K | 87% | $59.99 |
| STAR WARS Jedi: Fallen Order™ | $101.2M | 174.2K | 88% | $39.99 |
| Watch_Dogs® 2 | $99M | 98.6K | 82% | $49.99 |
| Titanfall® 2 | $101.8M | 283.5K | 96% | $29.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| WUCHANG: Fallen Feathers | $102M | 103.8K | 56% | $49.99 |
Related
| Path of Exile | $0 | 248K | 89% | Free |
| Diablo® IV | $61.5M | 74.2K | 65% | $49.99 |
| Drakensang Online | $0 | 2.2K | 65% | Free |
| Superfuse | — | 1.1K | 38% | — |
| Grim Dawn | $47.6M | 107K | 94% | $24.99 |
| Crystalfall | $0 | 2.1K | 25% | Free |