
Third Eye Open is a supernatural narrative adventure about a young girl coming of age. The game is set in a small Malaysian suburb which the player navigates to speak to friends, families, and ghosts. Various minigames immerse the player deeper into the protagonist's journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
比预想中长,一开始节奏缓慢到觉得很流水账,坚持到婷长大一点后就好起来了,却戛然而止!发觉明显是个没写完的故事,已经着急地想要续作了 剪纸风格真的很特别,有意想不到的立体感,就是人物不够美型,一开始真的看不太惯(配合剧情,会感到很难忍受性格差劲的角色(爸爸和婷)角色对话之间经常让人感到血压高,一大半原因都出在东亚爹身上,感觉婷不会与人顺畅沟通也来自爹的影响,不是亲爹凭啥这么狠,就凭你接盘?还好走向是主角觉醒,不然这气憋着就发不出来了 固定视角让潜行玩法十分难受,希望续作别再有潜行了,qte都好接受很多
amazing story
good to learn the third eyes for everyone
[h1]Загальна оцінка: ★★★☆☆ (6/10)[/h1] [b]Paper Ghost Stories: Third Eye Open — це атмосферна і дуже стильна історія про сім’ю, стосунки й дорослішання, замаскована під легкий хорор. Якщо йти за сюжетом і занурюватися в персонажів — вона чіпляє. Якщо ж очікувати лякалки й гострі події — можна розчаруватися. Гра бере емоціями й візуалом, але ігрова частина тут на другому плані.[/b] [h3]Плюси:[/h3] – Дуже стильний паперовий візуал – Живі та правдоподібні персонажі – Атмосфера та звуки [h3]Мінуси:[/h3] – Мало геймплею, гра більше схоже на новеллу – Ваш вибір впливає тільки на фінал – Слабки фінал – Слабкий хоррор (для тих кому це мінус) [hr][/hr] [h1]Детальніше:[/h1] [h2]Сюжет: 6/10[/h2] Початок захоплює: персонажі виписані правдоподібно, спілкування живе й знайоме багатьом. Суперприродна лінія поступово наростає, але так і не приводить до сильного розкриття чи неочікуваних поворотів. Вибір у діалогах є, проте він впливає тільки на фінальне завершення, а не на сам шлях до нього. Це забирає мотивацію проходити гру по-іншому. У підсумку — це не стільки хорор, скільки сімейна драма з містикою на фоні. [h2]Геймплей: 4/10[/h2] Основна частина — це діалоги та взаємодія з оточенням. Дуже багато читання: гра подекуди відчувається як візуальна новела. Є невеликі завдання, які додають залучення, але їх мало. Ігрового різноманіття явно бракує. Більшу частину гри ви будете читати й ходити від одного персонажа до іншого щоб зробити якесь завдання. [h2]Візуал: 10/10[/h2] Незвичний «паперовий» стиль — головна родзинка гри. Сцени, діалоги й анімації виглядають, ніби вирізані з паперу, але при цьому живі й емоційні. Виразні персонажі, цікаві візуальні ефекти, продумана стилістика — тут усе працює бездоганно. Якщо любите нестандартну графіку — це величезне «так». [h2]Звук і музика: 5/10[/h2] Звуки довкілля і спецефектів зроблені добре і підтримують атмосферу. А от музика не викликає особливих емоцій — вона є, але не запам’ятовується. [hr][/hr] [h1]Не впливає на оцінку:[/h1] [h2]Складність досягнень: 3/10[/h2] Здобути легко, але без гайда — практично нереально. Багато ачивок легко пропустити, частину потрібно відкривати через інші вибори. Якщо не збережетеся перед важливим епізодом — доведеться перепроходити гру. Рекомендація: одразу грати з гайдом (трохи спойлерів, зате без нервів). [h2]Складність англійської: 4/10[/h2] Текст нескладний, при потребі перекладач допоможе. Іноді зустрічається сленг, але часто мається підказка в дужках — нічого критичного.
特别喜欢美术风格,好玩!
really unique game and art style
[h1]除了美术一无是处的游戏。 [/h1] 全程大概6h左右,游戏本身没打恐怖tag但是应该打上。 里面的互动玩法有一些有的没的qte,类似4399的拖拽点击,和莫名其妙的躲藏。 美术真的很好细节拉的很满,只想为了看画风吃答辩的话可以考虑,美术绝对值得原价,其他方面倒贴我500我愿意玩一下,可以作为参考。 中文翻译是译制腔,还有一些明显病句,以及对华人来说完全不需要的角标。但是基本不妨碍阅读,因为文本非常非常非常小学生日记流水账,一段话的信息量 [b]极少 [/b]大部分都是没意义的闲聊和口水词。 本来应该是注重剧情的游戏,一共11章,没有高潮,没有起承转合,毫无逻辑,没头没尾,主角以及所有的角色 [b]都 [/b]没有成长。宣传表现出的是贯穿主角几个人生点,实际就是学前班到4年级(2005-2009)加上主角人设并不好(没头没脑、冲动、没有解决问题的能力、没有成长、吸取不了教训、6-11岁的普通小孩),所以0代入感的同时还非常的让人烦躁。而且说是帮助鬼魂,实际上一个没帮(我真的写到这我都笑了,哦也不能说没帮,毕竟自己逃出去之类的或者只是遇到就把人超度?了也应该算帮了)[spoiler]反而还被反派boss害了朋友家人,然后依然没有成长。反派boss在中篇出场,一直在当谜语人,也不知道在干涉什么,据自己说是找乐子并且最终没有结尾,从中篇找到了结束还没找到,说要接着盯着主角接着找(?[/spoiler] 整篇充斥着东南亚父母(父)的打压式教育,因为自己的“gift”被同学霸凌,被老师霸凌,被亲戚霸凌,感觉一直在被霸凌,主角还是个不会说话唯唯诺诺的包子,不知道为什么玩个游戏我要一直被骂哈哈哈。包子了10章最后11章好像崛起了?表现形式是 [spoiler]选择要不要杀了爸爸 [/spoiler]如果你喜欢被压力或者在做抗压训练,这游戏会很适合!在这个游戏里没有人会听你解释,你也永远不会解释完,喜欢被误解的一定能爽到! 另外爸爸的人设也莫名在崩,像是写到最后想说“哎!应该有两个boss阴阳呼应!”所以改了。不然我真的无法理解为什么。虽然崩不崩都挺讨人厌的,但是强行讨人厌抹去别人的付出还是很恶心。
Muy buena la historia, a pesar que no me gustan los juegos en los cuales los personajes no tienen voces, puedo decir que esta es de la excepciones que termine haciendo! Advertencia para los que son sensibles, tengan pañuelos a la mano.
Malaysian here! I love that the game explains the local slangs, and I exceptionally love how the mini game 7PM gave additional closure to the overall story as well. The story is very well-written and discusses a lot of the Asian cultural beliefs.
Прекрасная история! Очень печальная. По атмосфере сильно похожа на игры Рема Михальски (Cat Lady, Lorelai, Burnhouse Lane и т.д.), только без кровищи и ультранасилия. Рассказ о девочке, которая могла видеть призраков. Но намного больше, чем призраков, тут Slice of Life эпизодов - школьная жизнь, пикник, игры с друзьями, субботник в парке... мило. Очень много местной специфики, малазийской. Самое крутое, что есть в игре - версия диалогов, написанная на Broken English. Местный диалект английского, с искаженной грамматикой и постоянным вклеиванием междометий и частиц типа LAH! и слов на других языка - китайский, BM (собственно малайский), hokkien (диалект китайского), в общем, супер-аутентично... для тех, кому нравится такое! Также здесь замечательная отрисовка персонажей и общий графический стиль, имитирующий традиционный театр с бумажными марионетками. Несколько моментов в игре, когда надо прятаться от призраков, вызывают раздражение - из-за плохо работающей камеры и неудобного управления - но таких моментов очень мало. В целом получил огромное удовольствие.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Arabian Gulf | $19.4K | 916 | 49% | $0.99 |
| Gamer Shop Simulator | $19.4K | 228 | 38% | $3.59 |
| Alchemy Quest | $19.4K | 64 | 83% | $11.99 |
| Farabel | $19.4K | 66 | 71% | $9.99 |
| Front Page Sports Football | $19.4K | 66 | 11% | $9.99 |
| Frontline : Road to Moscow | $19.4K | 66 | 59% | $9.99 |