
A 3D deck building roguelike game. Collect over 240 abilities; level them up, enchant them, pair them up with over 100 trinkets, and synergize them with your companions' abilities to create endless combinations to defeat your foes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] СПАСАЕМ МИР ПО КРУГУ [/h1] [code] [b] Relapse [/b] - карточный rogue-lite баттлер, разработанный Valklabs и изданный ими же. Игра вышла в Steam в октябре 2022 года и на данный момент имеет 160 отзывов, 90% положительных что в сумме дает игре "очень положительный" рейтинг. Оцениваю игру скорее нейтрально-положительно. Разбираю свои впечатления ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ МИР СПАСАЕТ МИР ๑۩۩๑ [/b] [/u] Незамысловатая сюжетная завязка расскажет нам историю обыкновенной крестьянки с громким именем Мир. Ей, как и всем прочим обитателям местных широт, предстоит раз за разом наблюдать гибель собственной вселенной, погребаемой под ордами монстров и нечисти всех мастей. Вот только достигая пика разрушения, мир возрождается снова, и с очередной отправной точки катится в бездну под действием неизвестного страшного проклятья. Никто не помнит почему так сложилось, да и сама череда мировых разрушений стирается из памяти обывателей. У всех, кроме Мир. Именно нашей героине предстоит разорвать этот порочный круг страданий и положить конец всепоглощающему хаосу. В общем и целом, завязка конечно притянутая за уши под саму концепцию игры, и в ходе геймплея не особо получает развитие и объяснение, но радует уже и тот факт, что авторы озаботились ее наличием. Двигаемся дальше - что предлагает нам игровой процесс? [u] [b] ๑۩۩๑ БОГАТСТВА ОСНОВНОГО МЕНЮ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Начало нашего путешествия - дело серьезное, и подойти к нему необходимо с особой тщательностью. Да, в первый рейд, пока у вас еще ничего не открыто, сильно задумываться над тем, какие стартовые карты взять с собой в поход вам, разумеется, не придется, однако первый же ваш рейд, почти гарантированно, будет провальным, и потом все же придется об этом подумать. Главное меню предлагает нам на выбор целый ряд опций. Это и настройка внешнего вида персонажа - можно подобрать броню, оружие, головной убор для героини. Не то, чтобы это на что-то влияло, чистая косметика, но опция приятная. Чем больше боссов в игре вы побеждаете, тем разнообразнее будет настройка визуала. Как уже говорилось выше. на старте также можно будет собрать колоду под свои нужды. При первом рейде выбора особо не дадут, но опять же - чем больше особо опасных врагов вы одолеете, тем обширнее будет ваш арсенал при попытке отправиться в следующие походы. За победы (и поражения в рейдах) игрок также получает особые очки, которые потом можно будет обменять на приятные бонусы для последующих прохождений. будь то укрепление здоровья, увеличение атаки, или даже повышенный шанс выпадения редких карт. Чем больше играете - тем сильнее становитесь, не важно - побеждаете вы, или терпите поражения. В этом отношении на игру можно смело повесить ярлычок rogue-lite. [u] [b] ๑۩۩๑ РЕЙДЫ, КЛАССЫ И КАРТЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полностью укомплектовав героиню, мы наконец попадаем на карту мира, испещренную различными точками интереса. На выбор имеются сражения с противниками (рядовыми и "мини-боссами"), посещение магазинов, возможность усилить, убрать или скопировать выбранные карты, и ряд иных возможностей. Помимо точек-бонусов в путешествиях также могут попасться и не очень приятные места, накладывающие на героя определенные ограничения и ослабления, по большей части - не особо серьезные, но некоторые могут оказаться весьма болезненными. Венчает каждый рейд битва с уровневым боссом - особым противником с большим количеством здоровья и набором весьма убойных карт-умений, к отражению которых придется основательно подготовиться. Победы над противниками приносят игроку бонусы в виде опыта, золота и артефактов. Опыт позволяет повышать уровень героя. С "левелапом" нам на выбор предлагается повышение мастерства героя в одном из классов на выбор: элементалист дает доступ к убойной магии стихий, крестоносец (ван-лав) позволяет обвешаться защитными заклинаниями, в то время как зверолов помогает вам призывать на помощь дополнительных существ, равно как и усиливать возможности питомца - имеющегося со старта существа-напарника, который наравне с вами будет участвовать в каждой битве, помогая с победой. В зависимости от выбранного класса нам на выбор предлагается несколько классовых карт, одну из которых мы можем положить себе в колоду. Классы можно комбинировать, с каждым повышением выбирая разные карты, однако, на мой взгляд, для начала лучше придерживаться одной классовой линии, ибо карты из разных классов довольно сложно комбинируются друг с другом. Начало любой битвы представляет собой весьма стандартный карточный бой. У нас имеется стартовая рука с определенным набором случайных картонок из колоды, а также запас из трех очков маны, который пополняется каждый раунд боя. Наш герой практически всегда начинает ход первым. Противников, как правило, от одного до трех, реже бывает чуть больше. Одолев всех мы завершаем сражение и собираем причитающиеся награды. [u] [b] ๑۩۩๑ ГРАФИКА, МУЗЫКА, ДОСТИЖЕНИЯ ๑۩۩๑ [/b] [/u] По части графики игра выглядит довольно простенько, но вместе с тем весьма неплохо для скромного инди-проекта. Иконки карт, а, возможно, и некоторые модельки существ взяты из открытого доступа, но меня это нисколько не смутило, и вполне неплохо вписалось в общую картину игры. Музыка в меру эпичная, но опять же за оригинальность не ручаюсь. В игре большой набор достижений, в основном завязанный на победу над определенными существами и боссами, а также имеется вполне приемлемый русский язык. Ценник для подобного рода поделки также вполне адекватный. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Оригинальный карточный баттлер с вариативностью прохождения + Пять классов с совершенно разным геймлпеем + Большой выбор карт, которые можно еще и улучшать + Приятная графика + Динамичная музыка + Rogue-lite элементы, поощряющие последующие прохождения + Большой набор достижений + Русский язык + Адекватный ценник и частые скидки Каких-то серьезных минусов замечено не было. Да, сюжет в игре конечно притянут за уши, но ругать карточные баттлеры за подобное - грех, поэтому я рад уже и самому факту наличия чего-то подобного в игре. Графика и музыка простенькие, но для инди-проекта вполне приемлемо сочетаются и создают приятную картинку. Каких-то серьезных багов так же не обнаружено. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Общее время прохождения Replapse - 9 часов игры. Выбито больше половины достижений, игра полностью пройдена от начала до конца. Испробовав несколько классов, мой выбор в итоге пал на Крестоносца. Обвешавшись тяжелой броней, я периодически накидывал на себя баффы по отражению урона в противника, и без особых сложностей одолевал даже самых мудренных врагов. Однако, при сборе колоды на такую тактику очень важно соблюсти правильный баланс, чтобы ненужные карты не приходили в самый "подходящий" момент. По итогу, могу сказать, что Relapse - крепкий середнячок по меркам жанра в целом, и весьма солидная поделка по меркам инди-игр. Она не блещет каким-то оригинальными идеями и уникальными механиками, но в своей простоте исполнена весьма неплохо. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
The graphics are pretty meh, but everything else is top notch. What mainly sets this apart from other deckbuilders in this price range is the true roguelite meta progression and the many customization options. There's no full reset; your character evolves with every run as you increase stats and unlock starter options (artifacts, cards, cosmetics, pets). If you want to try out a Thorns or Hex build, you can set yourself up for a good start. During a run, each combat is rewarded with a selection of two classes/three cards each (and rerolls for both). With this mix and match system, it's easy to pivot into a different strategy along the way. Even if you don't get the combo you were initially going for, it never feels like RNG is screwing you over completely. Good enemy variety for the run length. This is often a weakness in cheaper deckbuilders; fighting the same mobs over and over again. What also stands out is that enemies don't simply turn into bullet sponges on higher ascensions, but gain immunities to various things (stun, charm, DoT types) instead. Good variety with status effects without being overwhelming. In some cases, the descriptions aren't entirely clear at first glance, but that's a minor issue. Cosmetics. There are lots of items to unlock (mostly by defeating elites). While it could be interesting to have stats/abilities on the gear, there's also something to be said about it being purely cosmetic and not having to wear the ugliest possible combo to make a build work. Animation speed. Not being able to speed up animations is one of my biggest pet peeves. Relapse gives me glorious 4 x speed! Random notes: Average run length is ~1 hour. In almost 40 hours of playtime, I had only one crash, and my progress was saved. Music, no idea, I play without sound. Final verdict: Visually a bit meh, but mechanically strong. Definitely a steal even at full price.
Wow. Just wow. What an amazing game. For $8 you get more content than the other well known games in this genre. They did everything right here. There are so many possible builds. Every choice feels significant. So much to unlock!
Hidden gem! I'm having more fun with this game than with any other of this genre :)
I'm usually not the biggest fan of roguelites due to a lack of story progression, but I freaking LOVE this game! It's so good! No matter how long I play it, there's always something new to unlock and each foray into the dungeon is more exciting and rewarding than the one before. And the customisation is so satisfying. Also, it's cheap AF even if it's not on sale. I'd totally pay full price for this, especially if its eventually finished. I'm not the biggest fan of this genre, but I looooove this game. If you like this type of game genre, you will be obsessed with it!
Sank over 50 hours into it on a whim, and went trying to get all the achievements for it. Addicting gameplay loop, interesting build possibilities, lovely WOW art style. Would play again if they added more content, might buy another if they make a better sequel.
Is it good? No. Is it bad? Also no. It's an ok, fairly casual card game, and works well if you look at it that way. Decent time killer. Play it like you would solitaire. Play a run for the run's sake, don't worry about progression/meta game (it's a little lackluster). It's cheap (I got it for two bucks on sale). I've gotten 5 hours out of it so far per my play time in steam. That's less than fifty cents an hour for entertainment. WAY cheaper than a movie. If you like these kinds of card games and want a casual one, crank it up. If you're looking for StS polish, you'll need to spend more money on a different title.
For the current price tag of 1,99 Euro during the sale this is an absolute steal! This game runs very well (did not expect it because its all 3D rendered), has permanent progression in form of unlocks and benefits and does certain things a bit different than similar games. The only thing i dont like right now is the graphics of the cards ... this background and border color and texture looks just very unsatisfying and bad to me - i dont know what it is but it triggers something in me XD. Still i already do recommend the game and will be back for more soon!
杀戮尖塔的地图。 宠物养成。 元素组合伤害。 遗物系统。 仿杀戮者,亦有微小的创新吧。 融合怪。
Relapse is a low budget roguelite deckbuilder, but it's a heck of a lot of fun. There are a number of different build options to pursue and the game does a good job of letting you feel like you've built a runaway powerhouse. For $4 base price, you can't go wrong with this.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| DARK NIGHT WITH FLOPPA | $15.5K | 558 | 90% | $0.99 |
| Dungeon Devotion | $15.5K | 241 | 83% | $3.99 |
| The Soul Stone War | $15.5K | 110 | 70% | $7.99 |
| The Czar is Dead | $15.5K | 112 | 91% | $7.99 |
| KUUKIYOMI 4: Consider It | $15.5K | 56 | 89% | $7.99 |
| Lichtspeer: Double Speer Edition | $15.5K | 80 | 81% | $9.99 |