
Face the supernatural dangers of the Olympic Exclusion Zone with a car as your only lifeline in this driving survival adventure! Scavenge resources, load up your trusty station wagon, and drive like hell to make it through alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 630 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 628 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you combined The Long Dark and Tales from the Loop, this is what you'd get. I really wanted to like this but several design choices are just annoying. Game mechanics aren't particularly well explained. Some anomalies feel unfair with how badly they affect you. You can finally get your car all specced up, get thrown into a muddy riverbed with no hope of escape before the storm, abort your run and lose like half your car you just spent a week building. Then it just feels like an unfair tedious grind.
honestly it was fun doing things in each map, but hoooolllyyyy crap this game over explains everything and yet somehow explains NOTHING AT ALL. My entire 9 hours was just me being confused as to what the mechanics of the game even were and as soon as I thought I figured it out, I was confused about something else. I heard nothing but great things about this game but jeezus hell this was so frustrating. You scan something new and have to sift through 3 paragraphs of a possible explanation as to what the thing does or even is. THEN, the game started a dlc in the middle of my first play through and completely changed the map and whole game so I wasn't even doing the main game anymore. I just gave up.
The game itself could be great. This is the kind of game I used to like crazily - crafting and exploring, safe base and risky endeavors outside. A lot of expectations and a disappointment - the UI is so wrong I could not get to the game. A game can be challenging but not the UI/UX. Tons of information on screen without explanation what is what, fancy saves screen without clear "OK/CANCEL/LOAD/Whatever", I click in random place on this booklet-like save screen and I loose my progress of 15 minutes, just as an example. Could be a great game, may be someday one day I will return to it, when my stack of games to play gets empty.
.
I really wanted to like this game. I liked the progression and setting. The voice acting wasn't great but bearable. I quickly came to understand the game's premise of a driver and their car against the world. But once I reached the second degree of difficulty, the car turned against me. Immediately after plotting a moderately long trip, the car developed a glitch which caused me to lose control of steering whenever the headlights were on. And a person only needs to play the game for a short time to realize that the nights are impossibly long in the Zone, so it didn't take long to find myself at the bottom of a slope at the edge of a rapidly-collapsing map in a car that fought my every effort to get back on the road. When the degree of difficulty is to deny the player the ability to actually play the game, the plot has been lost.
Тоже повелась на трейлер - интересная задумка, приятная музыка, которую даже сейчас могу изредка включать себе в наушниках, реализация даже в лестплеях выглядит многообещающе! *Вздох*.. Если есть сомнения, лучше не берите. Сперва меня сопровождало удивление от халтуры.. Есть локации, причём они аля обучающие, в которых.. нет текстур? Просто бело-серый прототип с шейдерами. И нет, это не лаги или долгая подзагрузка. Ладно, подумала я, может у авторов стилистика такая, кто ж знает! Чем дальше в сюжет, тем меньше хочется снова заходить в игру. Странный, непонятливый, хотя скорее просто не интересный. Думала, может наберет оборотов чуть позже.. но заходить в игру стало настолько не охотно, что дальше то и не дошла. Это даже симулятором и не назвать.. собирай машину из хлама, разбирайся в интерфейсе и уникальностях, что бы потом забить. Цена игры явно меньше, хоть и покупала я со скидкой. Полной стоимости это не стоит. По ощущениям я наиграла явно больше, чем этих жалких 1.3 часа, хотя возможно, сказалось то, что я ещё пыталась вернуть интерес к игре с помощью других источников, как просмотр роликов или высказывания фанатов, ведь хвалы для неё было нормально. Может, когда-то и вернусь, разберусь в сюжете и увижу настоящий потенциал игры, стану её фанатом, так сказать)! Но а пока, не рекомендую и имею плохие воспоминания, которыми решила поделиться в обзоре. Из плюсов - приятная и нежная механика вождения. Игра могла свестись в что-то меланхоличное или действительно глубокое, как это указано в тегах. Это могло пойти в любое русло - даже в то, где главный враг это теперь потерянность надежды, сомнения, усталость или вынужденность продолжать, может смирение, может даже злость, выживалку или реально симулятор, если вкратце, вызвать противоречивые чувства или просто не душить горло игроку, как это почувствовалось на мне. Уважаемые фанаты Pacific Drive, не воспринимайте это как оскорбление, особенно от человека, который, вроде как, провел мало времени в игре. Против вас и ваших предпочтений я ничего против не имею, лишь советую подумать лучше, прежде чем покупать. (Особенно за такую высокую оригинальную цену!) Благодарю :3. Хорошей и приятной игры тому, кто решил все-таки попробовать! :)
Честно говоря, игра подавала надежды, но довольно быстро разочаровала. минусы: 1) Сюжет. Невнятный, недосказанный, неинтересный, да и будто бы не особо нужный. Прям плохо. 2) Интерфейс, менюшки и весь этот буквенно-табличный визуал. Может быть я просто тупой, но мне показалось крайне неинтуитивным, перегруженным, излишним. Ну не нужны этой игре отдельные вкладки в виде "бестиария" по АБСОЛЮТНО всему, что есть в игре, что происходит в игре и что в ней упоминается. 3) Музыка. И хотя звуки довольно приятные, музыка действительно какой-то безвкусный кал, как будто нейросеть попросили сгенерировать музыку усреднённого жанра двадцатилетней давности, которая не нарушала бы АП. 4) После окончания "сюжета" делать в игре по сути нечего. Можно покататься и поулучшать своё корыто и гараж, но нужно ли? Лично я после окончания за одну вылазку нафармил олимпия, покрыл тачку в круг и всё. Ну можно ещё покраски повыбирать. Здесь же можно отметить бесполезность системы апдейтов. По сути, игру можно пройти практически не улучшая ничего. По ходу сюжета что-то вкачать попросят 2-3 раза, после чего улучшения собирать нужно только ради ощущения "какой я молодец, всё закрыл, теперь у меня крутая бибика". Из плюсов можно отметить в первую очередь крутую концепцию, взаимодействие с автомобилем (особенно если исключить идиотские парадоксы), хороший, приятный визуал, звук и атмосферу во время вылазок. Так что игра на разочек, а для кого-то и на пол разочка. А вместо косметических длс разрабы лучше бы ввели хоть что-то, ради чего в игру можно возвращаться повторно. Тыщи рублёв как по мне точно не стоит.
Jogo foda, pra quem curte dirigir pra curtir e em alguns momentos ficar tenso, é o jogo perfeito. No momento tenho dois pontos que os DEV's poderiam melhorar. Alguns locais precisam ser abertos com ferramentas, porém nunca tem algo recompensador, como por exemplo um cosmético ou colecionável. Portanto, perde sentido obrigatóriamente acessar estes locais, já que tudo é aleatório. O segundo ponto, que poderiam alterar, é a questão da chuva no parabrisa, poderiam dificultar mesmo a parte do limpador, a chuva nao afeta ou dificulta a visão se o limpador ficar desligado. Deveriam alterar a forma de consumo de energia para o uso, e realmente afetar o vidro, para embaçar, e até mesmo talvez, quebrar quando bater e ter que consertar... no mais, joguem!!
Was playing the game normally until I was forcefed 20+ gay flags, can't have ♥♥♥♥ without seeing propaganda. I haven't finished the game from the time I'm writting this and I don't care how good the game is, no game should be pushing this ♥♥♥♥♥♥♥♥ so far into the game that you can't refund it. I just wanna enjoy a game without seeing propaganda, I'm not asking for much. If you think this is okay you are the problem. Video games are a escape from reality, not a propaganda spreading machine.
物資を回収するゲームとして面白いし、クラフトで車を強化していく面白さもある。 だけど、チュートリアルなどの案内がやや不親切でわかりにくい。最初のルートに挑むときも、何をしていいか、なぜダメージを受けるのかなどの説明が少ない。 また、アドバイスや話をしてくる無線の仲間たちは、プレイ中に英語で話していて字幕を見る余裕がない。 素材はいいし、ドキュメントもゲーム内に充実しているのだけど、操作がしにくい。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® New Dawn | $23.1M | 31.9K | 75% | $39.99 |
| Half Sword | $23.1M | 27.4K | 71% | $24.99 |
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.2K | 83% | $19.99 |
| Resident Evil 2 | $23M | 218.2K | 97% | $7.99 |
| Watch_Dogs™ | $22.9M | 51.5K | 79% | $19.99 |