
Big Brother has arrived - and it’s you. Investigate the lives of citizens to find those responsible for a series of terror attacks. Information from the internet, personal communications and private files are all accessible to you. But, be warned, the information you supply will have consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.56/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 8.9Kreviews | 90% | — | $3.2M |
| $9.99 | 117ratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b][h1]ORWELL: KEEPING AN EYE ON YOU – Big Brother mit Datenschnipseln[/h1][/b] [b]Zeit investiert:[/b] 6,5 Stunden für zwei komplette Durchgänge (wer nur einmal durchspielt, ist deutlich schneller fertig, aber dann verpasst man die halbe Pointe) [b]Empfohlen für:[/b] Leute die gerne in fremden Chatverläufen herumschnüffeln und dabei ein schlechtes Gewissen entwickeln wollen [hr][/hr] [h2]Einleitung: Der Staat als Freund und Helfer[/h2] Man kennt das Gefühl. Man scrollt durch das Profil einer fremden Person, findet ein paar widersprüchliche Informationen und fragt sich kurz, ob man gerade etwas Wichtiges herausgefunden hat oder einfach nur seine Zeit verschwendet. In Orwell: Keeping an Eye on You macht man genau das beruflich. Man wird zum ersten menschlichen Ermittler eines staatlichen Überwachungsprogramms namens Orwell, das nach einem Bombenanschlag plötzlich jede E-Mail, jeden Chatverlauf und jedes Bankkonto der Verdächtigen durchleuchten darf. Die Grundidee ist clever, und tatsächlich fühlt sich das Spiel in den ersten Stunden wie eine spannende Mischung aus digitalem Detektivspiel und moralischem Gewissenstest an. Nur bleibt am Ende die Frage, ob aus dieser guten Idee auch ein gutes Spiel geworden ist. [hr][/hr] [h2]Story: Große Fragen, kleine Antworten[/h2] Die Prämisse ist stark. Überwachung gegen Sicherheit, Privatsphäre gegen Kollektivschutz, das sind Themen, die seit Orwells Roman von 1949 nichts an Aktualität verloren haben. Das Spiel packt das Ganze in eine fiktive Nation namens Bonton und lässt einen durch Blogs, Nachrichtenartikel und private Nachrichten wühlen, um herauszufinden, wer hinter dem Anschlag steckt. Das Problem ist, dass die große moralische Wucht der Prämisse selten wirklich eingelöst wird. Man bekommt Datenfetzen präsentiert, muss sie hochladen oder auch nicht, und die Konsequenzen daraus werden einem meist relativ direkt vor die Nase gehalten. Die Idee ist stark, die Umsetzung bleibt aber oft auf der Ebene eines Infotextes, der einem sagt "hier ist ein Dilemma", statt einen selbst durch echte Ambivalenz zu führen. [h3]Die Nebenfiguren retten den Tag[/h3] Was durchgehend funktioniert, ist das Schreiben der Figuren. Jede Person hinterlässt eine eigene digitale Handschrift. Der eine schreibt in Anwaltsdeutsch, die andere postet wirre politische Manifeste. Das ist handwerklich sauber gemacht und macht das Sammeln von Informationen zumindest textlich unterhaltsam, auch wenn die große Geschichte drumherum nicht ganz mithält. [hr][/hr] [h2]Gameplay: Viel Lesen, wenig Denken[/h2] [h3]Steuerung:[/h3] Man klickt sich durch Webseiten, Chatprogramme und Dokumente und zieht markierte Textstellen, sogenannte Datenschnipsel, in ein Profil. Das funktioniert technisch tadellos, ist aber auch schon die ganze Bandbreite an Interaktion, die einen erwartet. [h3]Mechaniken:[/h3] Hier liegt der größte Knackpunkt des Spiels. Die Datenschnipsel-Mechanik klingt nach einer cleveren Umsetzung des Überwachungsthemas, entpuppt sich in der Praxis aber als reines Abklicken vorgegebener, blau markierter Stellen. Es gibt kein echtes Rätselgefühl, kein Kombinieren von Hinweisen, das man selbst erarbeiten müsste. Man findet die relevante Information nicht, man erkennt sie, weil sie optisch hervorgehoben wurde. Verschärft wird das durch den Handler Symes, der einem ständig über die Schulter schaut und kommentiert, was man da gerade hochlädt. Anstatt selbst abzuwägen, ob eine Information relevant oder gefährlich ist, wird man von ihm regelrecht an die Hand genommen. Mehr eigenständiges Denken hätte dem Spiel gutgetan. So bleibt man eher Befehlsempfänger als echter Ermittler. Die zwei Durchgänge, die ich gespielt habe, unterschieden sich zwar in Details und dem einen oder anderen Ausgang, folgten aber im Kern denselben Handlungsschritten. Das Spiel gaukelt mehr Verzweigung vor, als tatsächlich vorhanden ist. [hr][/hr] [h2]Grafik und Technik: Hübsch, aber Nebensache[/h2] Der reduzierte, comicartige Grafikstil passt gut zum Konzept eines Bildschirms im Bildschirm und sieht auch heute noch ordentlich aus. Im Vordergrund steht die Optik aber nie. Das Spiel lebt fast ausschließlich von Text. Technische Probleme hatte ich in beiden Durchgängen keine, alles lief stabil und ohne Aussetzer. [hr][/hr] [h2]Sound und Atmosphäre: Der stille Beobachter im Hintergrund[/h2] Der Soundtrack ist mir positiv aufgefallen, ohne sich aufzudrängen. Er unterstreicht die etwas bedrückende Stimmung des Überwachungsstaates, ohne mit dramatischer Musik auf die Tränendrüse zu drücken. Sprachausgabe gibt es keine. Alles läuft über geschriebenen Text, was zum ruhigen, fast schon bürokratischen Grundton des Spiels passt. [hr][/hr] [h2]Pro & Contra[/h2] [h3]Pro:[/h3] [list] [*] Starke, aktuelle Grundidee rund um Überwachung und Privatsphäre [*] Durchgehend gutes Schreiben, besonders bei den Nebenfiguren [*] Stimmiger, unaufdringlicher Soundtrack [*] Technisch sauber und stabil, keine Aussetzer [/list] [h3]Contra:[/h3] [list] [*] Datenschnipsel-Mechanik bleibt reines Abklicken ohne echtes Rätselgefühl [*] Handler Symes nimmt einem zu viel eigenständiges Denken ab [*] Verzweigung der Story ist eher Kosmetik als echte Entscheidungsfreiheit [*] Große moralische Fragen werden aufgeworfen, aber selten wirklich vertieft [/list] [hr][/hr] [h2]Fazit: Guter Gedanke, halbe Umsetzung[/h2] Orwell: Keeping an Eye on You hat eine Idee, die man sofort versteht und die auch Jahre nach dem Release noch relevant ist. Bei der Umsetzung bleibt aber zu viel liegen. Statt einen selbst durch die grauen Zonen der Überwachung stolpern zu lassen, wird man von markierten Textstellen und einem redseligen Handler durch die Geschichte geführt, der jede eigene Schlussfolgerung im Keim erstickt. Gutes Schreiben und eine starke Prämisse reichen nicht aus, um über fehlende Gameplay-Tiefe und eine Story hinwegzutäuschen, die mehr Verzweigung vorgibt, als sie tatsächlich bietet. Zum Vollpreis eine klare Absage, im Sale allenfalls ein Testlauf für einen ruhigen Nachmittag. [b]Bewertung: 5 von 10 Datenschnipseln 👁️[/b] Ein Fall von guter Idee, aber zu wenig Spiel drumherum. Am Ende bleibt mehr Frust über das Ungenutzte als Freude über das Gelungene.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Japanese, Indonesian
| $9.99 |
| — |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2/5 El juego inicia de una muy interesante manera poniéndote en la piel de un investigador estilo KGB, y enfoca de una manera muy interesante el tutorial. Pero una vez finalizado el juego tengo estas dos conclusiones: - La capacidad de decisiones reales son mínimas, porque te subrayan lo que consideran importante y lo puedes poner todo menos lo amarillo (molaría un límite para cuidar lo que recoges) - Lo confuso que es el final, no solo entorno la trama sino también entorno la jugabilidad, por qué te ponen limite de opciones si luego no es relevante esta limitación? Todas estas decisiones hacen que este juego no valga mucho más allá de la mitad del juego.
Started this game looking for some light entertainment, what I got was a story that made me question everything I thought I knew/believed in about the delicate balance between freedom and safety.
Not for me. Was hoping for a mystery investigation puzzle sort of game, but it's a heavily politically-charged warning on how right wing people in power can twist everything about you to fit their narrative and make anyone who doesn't look the same into somehow legally being defined a terrorist. Yes, it's accurate for an Orwellian society, but that doesn't make it a fun and pleasant experience. I felt like I was constantly choosing between two or more bad options for how to interpret something incorrectly in order to choose whether someone is definitely labelled a terrorist for making a joke, or just probably labelled a terrorist for making a joke.
Basically British gov simulator.
Игра: ШОК КОНТЕНТ ГОСУДАРСТВО СЛЕДИТ ЗА НАМИ Главный герой, работающий на государство в системе слежки: ...да. я в курсе. это я делаю. Иными словами, очень странно, что ВОТЭТОПОВОРОТОМ игры сделали то, что буквально было показано в обучении и чем вы занимались на протяжении всех шести часов прохождения. И нет, игра, я не собираюсь оправдывать убивших кучу людей террористов, как бы сильно ты ни пыталась их выгородить. Ах, да, ты и не пытаешься, ты просто говоришь их оправдать, потому что "так правильно". Все равно не буду.
En fait, c'est juste qu'il suffit de savoir lire pour y jouer. C'est pas vraiment une enquête si on nous surligne l'info.
ディストピア世界のネトスト密告ゲーです。 楽しく遊んだのでサムズアップ👍️
Отличная игра с отличным сюжетом, которая заставляет задуматься. ✨❤️ Мы собираем информацию, не спеша и последовательно добираемся до сути дела — находим и наказываем виновного… или нет? Каждая фраза, поступок и частица личной информации здесь имеют вес: они могут как оправдать, так и погубить персонажа, чьё досье мы держим в руках. Казалось бы, разве такое возможно? Я думаю — и да, и нет. Сегодня личное пространство человека защищено международными законами, такими как GDPR. Но надолго ли? Как скоро настанет момент, когда использование наших личных данных в целях, заранее не согласованных с нами, станет допустимым — например, при подозрении в нарушении закона? А получение ордера на слежку окажется вопросом одного клика? И что тогда будет считаться преступлением? Всё это заставляет задуматься. С развитием технологий, видеонаблюдения и ИИ находить нарушителей становится всё проще. И иногда страшно представить, что уже в ближайшем будущем даже за малейшую ошибку или двусмысленное выражение за тобой могут начать следить и присвоить тебе статус подозреваемого. Наказать за то, чего ты, возможно, не совершал — и даже не подозревал об этом, просто потому что оказался связан с кем-то косвенно... В игре это очень хорошо показано, например, на примере Кассандры: можно собрать о ней такие сведения, которые полностью её дискредитируют. Обдумывая каждое слово, добавляя информацию в досье, мы сами становимся невольными палачами, определяющими судьбы героев. Игра действительно достойна того, чтобы потратить на неё пару-тройку часов и пройти все варианты событий. 👮♂️👁️
Finished once immediately played again, came here from The Operator and I need more games of this genre
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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Players by region
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