
You’ve tossed, burned and sliced them by the thousands – now orcs must die more than ever before! Grab a friend and slay orcs in untold numbers in this sequel to the 2011 AIAS Strategy Game of the Year from Robot Entertainment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Eğlenceli Tower-Defans türü oyun. Türündeki diğer oyunların aksine TPS bakış açısına sahip. Hikayesi yok denecek kadar kötü. Arkadaşın ile oynanabilir ama fazla bişey beklemeyin. 7/10
Orcs Must Die is one of the best Tower Defense/Action games you can get your hands on. Traps are fun, enemies keep you on your toes, and all your equipment and traps can be upgraded and enhanced. Maps are interesting and while the story is light hearted and goofy, it doesn't become groan worthy. Bottom line- great game.
constantly crashes, makes it unplayable
不如1惊艳
Tras la innovadora propuesta de la primera entrega, Orcs Must Die! 2 llegó apenas un año después con un margen de mejora enorme que supo aprovechar con creces. El cambio más drástico se nota en la estructura: la campaña principal base se redujo de los 24 niveles del original a solo 15. Sin embargo, este aparente recorte se compensa de forma brillante con la inclusión de un modo Supervivencia de 10 mapas y un modo Clásico para revisitar otros 10 niveles del primer juego. Esta decisión responde a una evolución total en el bucle de juego; el nuevo sistema plantea una economía transversal con tintes roguelike donde la mejora de trampas, armas y abalorios depende de los cráneos que consigas. Así, los modos alternativos se vuelven piezas clave para farmear recursos, mejorar el arsenal y poder superar la exigente curva de dificultad de los últimos tres niveles de la historia. Un gran acierto de diseño en esta economía es la posibilidad de reiniciar y reasignar los cráneos de forma gratuita en cualquier momento, una flexibilidad de la que el primer juego carecía. La variedad de las hordas dio un salto cualitativo increíble. Ya no nos enfrentamos solo a orcos comunes o troles; ahora las criaturas se dividen por roles específicos (cuerpo a cuerpo, distancia, tanques y hasta unidades de soporte), planteando oleadas sumamente complejas de gestionar. Es verdad que, al abrirse tanto el abanico de gadgets y contraestrategias, se pierde un poco la magia y la pureza del funnel (embudo) estricto del primero —algo que en lo personal prefería—, pero la escala y la libertad táctica actual son inmensas. Robot Entertainment tenía la tarea fácil de pulir una base sólida y logró superarse en todos los aspectos. Luego de un 2011 histórico para la industria del videojuego, es verdad que 2012 no fue un gran año de lanzamientos, lo cual ayudó al título a quedar bastante mejor parado. El juego demostró que la maduración de su "sub-subgénero" de Action-Tower Defense estaba más que lista para pelear y ganarse su pequeño lugar dentro del mercado. Tiempo de juego: 9hs. 84 Puntos.
oui
Des problème très régulièrement sur le mode Coop. Crash qui interviennent souvent en fin de maps Le jeu n'est pas mauvais en soi, mais quand on l'achète pour le faire en Coop et que ce mode de jeu est cassé... Bah c'est relou !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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