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[quote=17173萤火虫] 加入[url=http://firefly.17173.com/]17173萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] [h1]游戏内容[/h1] 这个游戏内容相当的简单,背景是科学家从外太空中发现了一些新型的微生物,这些微生物由于是在辐射背景下生长的,所以有着各自不同的环境喜好。你的任务是在培养皿中培育这些微生物,通过合理摆放三种不同的辐射源,来寻找出最适合这些微生物的生长环境。 游戏本身是一个很小的游戏,基本就是处于不断获得新微生物然后试验出它的适应环境。随着游戏的进程微生物的适宜环境会愈加复杂,当知道所有微生物适应环境后即可通关。 [h1]具体操作[/h1] 在游戏中你的身份应该是一名科学家,游戏里当一个微生物感到高兴时(即目前的环境适合它生长),就能源源不断地产生新的游戏中货币。通过这些货币,你能购买新的微生物、购买新的辐射源、升级辐射源的强度以及购买更多的培养皿来放置这些微生物和辐射源。 你可以移动辐射源和微生物来分配他们的生长环境,也可以卖掉不想要的微生物或辐射源以及一键收获当前培养皿中所有微生物产生的货币。当然,你的本职是实验微生物的适宜环境,微生物每隔一段时间会反馈一次它对目前环境的满意度,越复杂的微生物要求的环境越复杂,每次反应间隔的时间也越长。你可以在游戏中查看每个微生物的试验记录,来推断它最适宜的环境,也可以通过播撒营养液来让微生物立即反馈环境。 另外,每一种微生物都有机会繁殖出一个蛋,这个蛋可能是和母体一模一样的微生物,也可能是母体的变异,每一种你能购买的微生物都有着一种变异形态,变异形态的环境需求和原始形态略有不同。你可以大量培育原始体,并收集蛋来获取它的变异形态。 [h1]游戏缺点[/h1] 游戏只能存储目前的进度使得下次进游戏时能读取,所以一旦误点到了重新开始或者遇到bug就会丢失之前的进度,而且也不能存储多个存档,这一点无疑是相当差的。 另外游戏没有汉化,但大部分数据都是用图案来给出的,所以不需要阅读什么文本,所以没有汉化其实影响不大。 最大的问题是后期复杂微生物反馈周期太长,营养液本身数量有限,所以实验起来要花费一定的时间。前面这个问题还好,重点是微生物产蛋的时间可能也与反馈时间有关,至少我弄了十个高级微生物,等了快十分钟,没有看到一个微生物产蛋,从而无法收集到这个微生物的变异体,这对于满图鉴强迫症而言简直无法忍受。。。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]17173萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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