
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.17/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра хорошая, по началу все хорошо, где то часов 9-10, а потом начинается. Сохранения это беда, чем дольше играешь, тем хуже, так же подгрузка текстур ( когда передвигаешься по миру, видишь все эти текстуры и как оны подгружаются, как появляются мпс, листва и др из неоткуда, во время передвижения по локации. Вот эти факторы очень портят мне игру. Заметил все это началось после города, крутился только постоянно в 3 локациях, но после города, выполнения в нем заданий и нахождения в этом городе, то после него появилась все эти проблемы. И загрузка начала замедляться по скорости тоже в этот момент. (если судить по первой попытки поиграть в эту игру, то дальше снова будет хуже)
Русская Готика - нет ! Это - Грейшафт )) Кто прошёл, тот поймёт ) Ставлю палец вверх, т.к. у отзывов не бывает средней оценки (я бы поставил 6 из 10) Почему так ? Разработчики хотели сделать Готику с размахом KCD ну или Ведьмака, а получился Грейшафт Это если бы создатели Марвел делали "войну бесконечностей", а бюджет был бы на "улицу разбитых фонарей" вроде все оке, сцены, диалоги, но кринжа навалили до ужаса много! (техническую составляющую вообще не разбирал, это дело вкуса) Существует две идеальные картины мира, в которые веришь и в которых хочется жить. Эти миры строятся не просто так по определенным стандартам компьютерных игр. Первый мир, большой, есть куча всяких мест, где можно что-то исследовать - изучать, пример Ведьмак, ну или KCD, и в них не просто так есть карта, маркеры с целями куда идти, с кем говорить и ГДЕ НАХОДИТСЯ квестодатель, эти сделано, чтобы слегка упростить процесс изучения мира и погружения в него Второй же мир, маленький, но очень насыщенный на события, тут пример Готика или Фоллаут 1,2 Разработчики из ФайрФрост решили соединить это, выдали огромный мир, большие локации, но вот куда бежать и что делать, без гайдов и Yandex AI не разберёшь, половину игры пришлось смотреть в телефоне куда и зачем мне идти, где находится тот или иной персонаж, это очень сбивает Магия Готики в том, что мир маленький и компактный, ты знаешь где каждый НПС стоит и это не сложно запомнить, ведь мир маленький, тут же он растянут, несколько "именных" НПС на десятки пустых болванчиков По итогу Сюжет я прошёл и он смог меня удивить, было интересно наблюдать за изменением мира и главного героя Второстепенные квесты половину не прошёл, а ведь это была чья-то работа, кто-то их прописывал и делал, но мне было тупо лень гуглить куда идти и что нажимать ? в части локаций на головоломки я тупо забил. По гемплею тоже вопросы? ПОЧЕМУ ТАК УЩЕРБНО сделали Лучников и ловкачей Ну почему крафтить их оружие (легенду) просто нельзя Куча оружия мечи, топоры, двуручки, но для ЛОВКАЧЕЙ нет нифига, пара рапир и ножиков, пара луков и всё, половина навыков для ловкачей ну полное ГОВНО БОТЫ (мобы) тупо застревают везде, между деревьями, камнями, заборами, их расстреливаешь без напряга, Разработчики вы проходили свою же игру за ЛУЧНИКА ? ну вы дали возможность им играть, но сами то играли ? Это просто дикий ужас, в плане анимации стрельбы и гемплея. БЕЗУМНО понравилась МУЗЫКА, соунд дезайн МОЁ ПОЧТЕНИЕ, с каким кайфом я слушал музыка в боевых сценах, кат сценках, красота, а вот звуки природы, города ну полное говно, слышны чавканья, чмоконья людей нпс, они крихтят пирдят сопят и за 70+ часов игры просто начали раздражать. Буду ли я пере проходить игру ? - ответ простой - нет. Сюжет уже знаю, сайд квесты не хочему гуглить жалко времени, удивить этот мир уже не сможет.. Советую эту игру, только тем, кто готов изучать мир без маркеров и при помощи гугла, только тем у кого стальные нервы и желание понять, что же сделали русские разработчики вдохновленные великой Готикой... 6 Грейшафтов из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hello, I’m a fan of "Gothic-style" games, and I just bought this one expecting a great experience—but I was incredibly frustrated to find that, in 2026, the game still doesn't officially support Xbox or PlayStation controllers. I’ve spent one hour tinkering (which I shouldn't have to do!) just to make the game "barely playable" with a controller... but there's no fix for the menus: you have to switch between keyboard and controller in a modern action RPG???... Frankly, I have better things to do with my limited free time than waste it doing the work the developers should have done in the first place. I’m a disappointed customer... who won't be playing your game in its current state, and I really feel like I'm being taken for a fool... What on earth were you thinking??????????
游戏挺好的,有点老哥特王朝一的感觉,很硬核,没任务引导,适合静下心来慢慢探索游玩,虽然有时候有BUG但不影响玩。打怪别硬上,打不过就跑,一上来可能也就能踩死个树皮虫。个人建议前期尽量多做任务,太缺钱了,可以先学撬锁和扒窃,尽量先进城搞搞钱。
не дожали, а начиналось так красиво
Игра очень понравилась. Играл в версию 1.07, за всё прохождение встретил ровно два бага, перезапуск игры решал проблему. Из минусов: - Кривоватая боёвка. До самого конца игры противники с высокой скоростью атаки оставались для меня ночным кошмаром. Играл через двуручники, было немного некомфортно. - Графика и анимации. Сюжетные заставки на движке выглядят, мягко говоря, скромно. - Много бэктрэкинга в первой половине игры. Если у вас сложности с ориентировкой на местности - возможно этот пункт станет для вас непреодолимой преградой. Из плюсов: + Дух старой школы. Да, в самом начале игры будет очень тяжело. Битва с хилым жуком будет неординарной тактической задачей, а найти сотню монет для обучения новому навыку будет для вас просто счастьем. Игра не ведет вас за ручку, и если вы ленитесь прочитать дорожный указатель на тропе - ну что ж, возможно рано или поздно вы действительно дойдете до нужного места, потратив на это кучу времени и нервов. Вознаграждением за такое отношение игры будет чувство прогрессии, подкрепляемое геймплейными фишками (по типу узнавания вас на улице встречными НПС). + Атмосфера исследования. Игровой остров довольно большой, при этом он напичкан различными тайнами, пещерами, кладами и прочим. Вас никто не ограничивает в передвижениях, и уж если вы нашли скрытую тропинку - будьте уверены, в конце вас будет ждать вкусная награда. + Диалоги. Игра от русских разработчиков в этом плане всегда будет на голову выше любой другой "переводной" игры, но здесь ребята постарались прям на славу - действительно уместные шутки, потешные наречья местных "гоблинов", оригинальные ругательства - всё это очень органично вписывается в происходящее. Бонусом идёт полная озвучка всех, даже вторичных диалогов. + В целом неплохой визуал окружения. Музыка очень приятная, местами даже близкая к шедевру. + В спорной боёвке все-таки есть и плюсы - увороты, парирование и тайминг могут помочь вам победить даже сильного противника. Как и ему победить вас. + Множество отсылок для "своих". Марвин в шахтах, как я был приятно удивлен встрече с тобой!:) Продукт настойчиво рекомендую всем любителям классических приключенческих сингл РПГ. Для игроков, не знакомых с классикой, это может быть интересный опыт. Если учесть, что игру делала русская команда без огромных бюджетов - однозначно палец вверх. Очень жду новых проектов от этих авторов!
Jeder der die Gothic Spiele mag wird mit Of Ash and Steel gut unterhalten.
Грейшафт - помойка, но это моя любимая помойка.
Мне игра понравилась, но я точно понимаю что она не для всех. Описания квестов которые ставят в тупик - есть, кривинькая боевая система - в наличии, но при этом у меня было ощущения приключения и интерес исследовать остров. Некоторые квесты просто огонь, квест "Серийный убийца" просто великолепно. Есть не корректно работающие скрипты в квестах и в запуске роликов, у меня в одном месте пришлось несколько раз вырубать игру через Alt + F4 и пытаться пройти это место убежав от нпс. Хочется верить что разработчики учтут весь негативный опыт для следующего проекта. Хочу продолжения!
Ich muss wirklich sagen ich bin begeistert von dem Game und würde ihm eine 9/10 geben. Vorweg ich habe mit Version 1.07 gestartet. Der Anfang ist etwas holprig aber sobald man erstmal drin ist zieht es einen richtig in den Bann. Ich will das Werk nicht abschlechtern indem ich sage es hat Gothic Feeling, denn ist ein eigenständiges Werk aber so ist es. Es gibt sehr viel zu entdecken (sehr viele Secrets zu finden), die Fights sind knackig und man kommt rein wenn man erstmal mehr Punkte investiert hat. Einziger Negativer Punkt deswegen auch nur 9/10, bei den Quests wird man wirklich gar nicht an die Hand genommen und sucht sich manchmal echt nen WOlf. Ansonsten Top. Kann ich nur empfehlen.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 27.9K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |