
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is the review you are looking for, don't bother with all of the negative senseless ones. This is a GREAT game. Don't get me wrong, there are minor bugs, MINOR, that may affect gameplay but the dev team is addressing and resolving them at very acceptable speed. This is, in my opinion, a love letter to the old school RPG like the Gothic saga. It is a game that does not take you by hand in the slightest. It forces you to slow down, explore, die a lot, save constantly and LEARN how to beat it. Yes you can cheese things, yes you may find yourself running some slow slightly boring quests every now and then to level up and yes it is very complex to navigate. You are playing as a stranger on a new land. Of course you know nothing of it!! And you are a civilian, not a soldier or a hero! Of ash and steel poses a challenge for players that are willing to immerse themselves in a whole new world. Combat is relatively simple, but rewarding while unforgiving, the mini games are not the best, but are also definitely not a game changing aspect. The "general" voice lines you feel from npcs are repetitive and you get stuck on quests very easily since they are not described in too much details. Those are the negative aspects. You can overcome all of those with patience, curiosity and a bit of good memory! You can also just google for help if you get stuck! There is nothing wrong in that, this is the reason why there is a community. If you are an rpg lover that likes progressions, challenges and it's not afraid of taking minor risks at some bugs or glitches for the sake of a VERY rewarding game, give this game a shot! I'm playing on the hardest difficulties and I'm having a blast, even though my wife laughs at me a little every time I die! ^^
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Косяки имеются но они технические, а в остальном игра классная, квестов вал качайся сколько влезет, сюжет интересный. Новой игры плюс не хватает. А вот за жука крадуна отдельный респект, бедный лорд и его замок не чего у него не осталось я всё по тихому унёс.
Really wanted to like it for more than 2 hours, really disappointed that I can't get refunded for this terrible game. Quests designed only to make you search around for people for no value added whatsoever, impossible, even at level 8, to get a feeling that you're getting stronger.
Its great but you are locked to running around just a tad too long. I don't want to push forward on the main quest yet but the walking is taking forever. I Have already memorized every path to a settlement and its getting a little much walking around constantly. really wish there was a secondary trigger to unlocking fast travel based on levels or something.
通关了 期待下一作!!
Я в восторге. Ничего не ждал от игры и получил весьма добротного продолжателя готики. Очень приятно было найти записку смотрителя маяка Джека) Начал играть в 1.08 версию и не заметил никаких проблем. Разве что порой неписи во сне в кроватях левитируют на метровой высоте. Но это лишь добавляет шарма) P.s. гг достаточно самобытен - это радует
Приветствую, сообщество! Сперва, расскажу немного о себе. Мне 38 годиков, в последний раз я играл аж в октябре 2022 года (пройденная демка ремейка Готики не в счет). Я давний фанат серии Готика и других игр PB. Ну как фанат, я не проходил их десятки раз, просто это те игры, которые вызывают у меня приятные эмоции от погружения в их атмосферу. Предпочитаю неспешное прохождение, так сказать, с погружением - заглянуть во все потайные уголки, завершить как можно больше квестов, собрать весь лут на карте. Игру ждал уже давно, с тех пор как узнал о ней от блогера Тямыча. Не думал, что получится много поиграть и выделить на игру достаточное количество времени. Но Of Ash and Steel изменила мой обычный распорядок дня почти на полгода - я с нетерпением ждал вечера или выходных когда снова смогу вернуться в этот мир. Полгода (263 часа) ушло у меня на 2 прохождения с перерывом на месяц - буквально пару дней не дождался патча 1.07 и решил пока поиграть в Elex 2 и увлекся немного)) Причем второе прохождение затянуло даже больше первого - я выполнил почти все побочные квесты, собрал все легендарки, прокачал почти все навыки и к концу игры имел просто машину для убийств. Во время игры мне много раз приходила мысль: "Какая же классная игра!" Для меня это лучшая игра двух десятилетий (ремейк Готики пока выносим за скобки - его еще предстоит оценить). Она лучше всех игр от PB после второй Готики. Она лучше всей серии Ведьмака, да да, даже легендарной третьей части (опять же, оговорюсь, что для меня), в которую я так же наиграл более 200 часов, но повторно проходить не захотелось. Идеальна ли игра? Конечно нет. Если закрыть глаза на технические проблемы, которые были особенно после релиза (я начинал с 1.05 - на тот момент игра была более-менее стабильна и вполне играбельна), спишем это на неопытность команды. Тем не менее, я считаю, что им удалось создать игру мечты. Да еще есть над чем работать и можно сделать лучше. Моя оценка 9/10. Что не хватило лично мне? - Более продуманного мира: перемещение НПС - не просто телепортация в точку, а реальное движение (как это реализовано в играх PB, например), отсутствие нарушения логики времени в квестах - сдаем один квест и сразу узнаем о событиях, на которые должно было уйти несколько дней. Скорее всего, просто не все получилось реализовать и мы увидим это в продолжении (а я надеюсь оно будет). Отдельно отмечу музыкальное оформление. Да, оно очень напоминает мотивы Кая Розенкранца, но это же хорошо! Музыка великолепная и хорошо дополняет погружение.
ธีมเกมแอบเหมือน KCD2 แต่ตัวเกมคล้าย "กอทิก" มีเดินเหยียบแมลงด้วย
If you make controller support, i might play it.
Грейшафт болеет всем тем, чем болеет классическая Готика — и это прекрасно. Разработчики явно оглядывались на Gothic практически во всём дорабатывая и осовременивая механики из игр Pyranha Bites. Получилось интересное переосмысление системы атрибутов со скилчеками влияющими на исход диалогов, занятная система крафтов напоминающая ремёсла из проекта Архолос. Боевая система - раскрывается по ходу игры как вполне несложная и в меру интересная кликалка аля "Ведьмак 3", но в начале даст пригореть даже самому опытному геймеру в силу абсолютной немощности главного героя и ОТВРАТИТЕЛЬНО сильных мобов с кошмарными паттернами атак призванных глумиться над игроком. Что, в прочем, тоже в духе РПГ от Пираний. Луки и Арбалеты приятные, имеют даже свои активные скилы, пусть и всего пару штук, да и в целом разнообразие оружия неплохое. Дополнительно можно кидаться ножами, ставить капканы и пинать во врагов всякий мусор, что забавно. А вот любителей отыграть магов обделили - полноценным колдуном стать никак не получится. В игре на редкость много мини-игр в самых неожиданных местах, типа заточки оружия, и более ожидаемых, типа рыбалки. Есть даже свой "Бойцовский клуб" прямиком из браузерок 2000ых. Порой игра удивляет разнообразием необязательных механик, что позитивно сказывается на погружении. Сюжет — ОН ЕСТЬ. Такой, сякой, но есть. Местами происходящее вызывает неподдельную улыбку, но в целом структура достаточно приятная и до самого конца сохраняется любопытство. Особо чувствительным к хорошей драме просьба не придираться. Главный герой — хамоватый дурачок, который большую часть игры не вызывает особо приятных чувств, но привыкаешь. Краеугольным камнем этой игры были баги - от самых простых, типа застрял в текстуре неудачно прыгнув или ГГ не встал с кровати после сна оставшись в зависшей анимации, до абсолютно мозговыносящих и неочевидных, типа того, что бижутерия на ГГ каким-то образом не давала ему выспаться, и после сна приходилось снимать кольца, чтобы сон засчитался. И такого прям МНОГО было за 100+ часов, но даже на моём геймплейном цикле разработчики выкатили солидный патч, исправляющий многие ошибки, с которыми сталкивался лично, так что, желаю им удачи в этом нелегком деле. Мне такое впечатление не портит. А вот что создаёт впечатления, так это большой мир, куча рецептов и крафтов, множество живописных локаций и забавных отсылок, прекрасное чувство прогрессии и уютная атмосфера. За это в Грейшафте не стыдно провести добрую сотню часов. Из личных пожеланий — инструменты картографа хотелось бы видеть уже в первой главе и поменьше квестов в духе "подай-принеси" от крупных сюжетных фракций (я стал контрабандистом, и это был абсолютный кошмар, квест на сбор статуэток без подсказок по всей карте заставил меня окончательно забросить это дело). Любителям Готики — однозначный вин, проект обязателен к ознакомлению. Для тех, кто с Готиками не знаком, это тоже, вероятно, самая доступная, современная и понятная игра в этом жанре, не считая может какого-нибудь Элекса или Архолоса.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 27.9K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |