
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
СИМУЛЯТОР БЕГА Порекомендовал эту игру друг, мол игра классная тебе понравится, ага хер мне в бухту, первый раз пожалел столько времени на игру на симулятор принеси подай иди на... не мешай и беги в другой конец карты ради квеста и потом обратно -Очень мало информации об определенном месте куда тебе нужна попасть, в огромном мире без карты тебе вечность приходится искать определенного нпс для квеста -Боевка в игре худшая, тебя любой нпс может затыкать шпагой без выхода из стана, почему какие то функции нпс есть у меня нет? Почему пока я замахиваюсь двуручным мечом мне пихаю только в путь и снова я умираю. игра зациклена на спам одним ударом, никакого разнообразия. еще вспомнил момент, когда ты подходишь к дружному нпс с врагом, нпс бьет врага, я как настоящий воин (картограф) помогаю ему в уроне, чтобы быстрее убить и по итогу я наношу последний удар и нпс меня опережает мой удар летит в него, и мне после всего это надо платить штраф и получать пизд... классная игра. -Баги в игре, ты можешь провалиться сквозь текстуру, враги почему то взлетали на 10 метров в высоту и падали после удара, некоторые квесты выполнить не могу, якобы у меня нужной вещи в инвентаре нет, а она есть и т.д
哥特王朝重置平替算及格了
Игра хорошая и душевная, есть местами минусы некоторые игровые механики не сильные, но в целом игра супер, сюжет и повороты в нем сделаны прекрасно, концовка тронула душу!
Игра абсолютно ужасная в плане удобства. Просто отвратительная. Мир огромен и невозможно в нём ориентироваться. Я даже начал заново с открытой картой но всё равно всё очень плохо. Нужны сразу в игре телепорты. Нужны сразу извозчики не за 1000 золотых ♥♥♥♥♥ а за 10. Игре нужна нормальная навигация. Геймплей искусственно растягивается. Но как вы видите я всё равно игру рекомендую потому что тут реально круто сделали прокачку, исследование, награды за квесты (сами квесты кал как и сюжет). То есть вам не нужно относится к игре как к Готике тут другое. Тут просто надо никуда не спешить и просто медленно плыть по течению. Сами видите минусов много но РПГ составляющая очень хорошая. Боевка супер, изучать точки интереса интересно. Разрабам рекомендую ни за что ♥♥♥♥♥ больше не гнаться за масштабами. Мертвее города я ещё не видел в компьютерных играх. Берите пример с готики\Архолос. Вы же миллиард идей оттуда взяли и отсылок понапихали но почему то посчитали, что если мы сделаем мир из готики 3 то это только лучше будет. НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ ОГРОМНЫЙ МИР БЕЗ МЕТОК БЕЗ ТЕЛЕПОРТОВ И МАУНТОВ СО СТАРТА ИГРЫ.
Готика 4 (5/6/подставить нужное) от питерских разработчиков. Вначале больно и всрато, но потом игра раскрывается, главное не бросить в самом начале. Видно что игромеханически это сборная солянка из готики, ведьмака, балдурс гейт и дес стрендинг (да коктейль едрёный), но он получился интересно, меня затянуло, бэктрэкинг конечно ♥♥♥♥♥♥, но мир красивый, звуки приятные особенно гром в грозу мммм. Проект однозначно достойный, видно что вложили ооооооочень много времени, прям много контента, иногда конечно качество проседает, но надо делать скидку на первый проект студии да и ещё такой огромный! И учитывать, что разработчики не бросают, а прям наиактивнейшим образом патчат правят и работают с коммьюнити. Достойные 4 из 5 с учётом перспективы на вырост.
Мне нравится эта игра, есть некоторые нюансы, и возможно она в последствии меня задушит, и я не пройду.Но думаю, часов 50-60 кайфовой игры она способна предложить.На 8 из 10 я оценил бы.Но правда, я наиграл тысячи часов во всякие Готики, и все возможные моды на них, вроде Одиссеи, архолоса, возвращения и т.д.Поэтому для меня эта игра как родная, кому-то такое олдскул может не понравится.
Après 200h de jeu je dirais que ce jeu est un des meilleurs RPG auquel j'ai pu joué. On débute minable et on se fait tuer par le premier cafard venu. On se perd sans aucun repère sur une ile très vaste et aucune map dispo pour aider. Et puis a force d'exploration on commence a progresser et c'est bien cela toute la réalité d'un RPG ... Ce jeu est un Gothic like qui ne peut convenir qu'aux joueurs patients et avide d'exploration et ceux là seront récompensés. Certes les quêtes sont ardues et les NPC pas toujours au rendez vous là ou on les attends mais bon rien de gravissime a mon sens, en tout cas l'histoire que ce soit la quête principale ou les innombrables quêtes secondaires sont très travaillées et donnent vraiment une grande profondeur a ce jeu. Il aurait peut être juste fallu prévoir d'aider le joueur un peu avec plus d'indices sur des quêtes vraiment complexes ou alambiquées. La partie immersion graphique est superbe et la variété des décors est telle qu'on ne se lasse jamais de se balader sur cette ile. Bref je le recommande a 100% et j'espère qu'une suite dans la même lignée sera rapidement produite.
Więcej takich gier. Stary dobry RPG dla elity graczy.
10 злокрысов из 10
Игра хорошо оптимизирована, немного поигравшись с настройками я решил все проблемы даже на своём среднем железе. Приятный дизайн, живой мир, боевая система-то, к чему надо немного приноровиться. Главный нюанс, как мне кажется, это то, что игра сделана и сбалансирована по старым играм: вначале ты слииииииииишком слабый и твой единственный вариант-это бегать, роняя кал, от противников и всего бояться. Но при этом, как только пересекается определённый уровень прохождения начального сюжета-и вот, у тебя уже много очков для изучения всего, что нравится, ты на равных махаешься с монстрами (или намного сильнее них) и профи в своём деле (воровство, кузнечное дело и прочее) В целом, игра очень понравилась, сделала самое главное-удовлетворила мои потребности как игрока, дала челлендж и подарило много приятных впечатлений. С локального юмора до сих пор гыгы ловлю
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Xenonauts | $4.5M | 5.1K | 87% | $24.99 |
| Car Dealer Simulator | $4.5M | 9.9K | 89% | $14.59 |
| Town of Salem | $4.5M | 36.3K | 88% | $4.99 |
| Chants of Sennaar | $4.5M | 32.8K | 98% | $9.99 |
| XCOM®: Chimera Squad | $4.5M | 23.4K | 71% | $9.99 |
| Sakuna: Of Rice and Ruin | $4.5M | 5.7K | 92% | $29.99 |