
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 74 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 74 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В готику играл на релизе и очень полюбил эту игру, прошел все части (за исключением 3й из-за багов) и дополнение Archolos? так что знаком с ней обстоятельно. Соответственно, Of Ash and Steel ждал. Что понравилось: 1. Местами занятные диалоги и персонажи. Мой фаворит - Нерест. 2. Прикольные перки, которые ты получаешь со временем из-за повторения определенных действий. Например много спотыкаешься - получаешь способность не спотыкаться и т.д. 3. Прикольные бонусы за убийство альфа зверей. 4. Занятная система с древними знаниями. 5. Приятный визуал. 6. Обилие пасхалок. Марвина в шахте заценил (кто не понял, тот поймет). 7. Очень приятная озвучка. Что не понравилось. 1. Техническая составляющая. Много багов. То у меня под конец графика переходила в режим картошки, то у меня не удавалось в зал зайти в форте, чтобы получить продвижение по сюжету, тупо в стенку упирался, то персонаж сюжетно квестовый пропадал (когда с денишем в пещеру спустился). Игру купил на релизе до сих пор куча багов. Я как то 2 часа блуждал по рынку в поисках персонажа для квеста, а никого не было, нужно было выйти из игры и заново войти, тогда NPC появлялись. Причем под конец все глючнее и глючнее. Квест в шахте вообще можно заруинить во время прохождения, просто не добрать нужное количество руды. Короче, нужно много сохраняться. 2. Квесты зачастую скучные. Принеси/подай/убей без какой то подоплекию 3. Самое важное. Дайте в начале игры карту и квест маркеры, пусть ГГ ее рисует, располагает на ней персонажей и места. Остров большой, ориентироваться сложно, карта вооообще не запоминается и в голове рисуется с трудом, в городе ориентироваться просто нереально, постоянно путаешься. Вот этот аспект поправить и 90% проблем снимется. Резюмирую. Игру прошел, с жопоболью, но прошел. Продолжение жду и обязательно куплю (если оно будет). В разрабов верю, такой маленькой командой сделать такой проект это практически подвиг. Рекомендую, но с осторожностью.
Для любителей готики, отлично. Они еще и развивают игру, улучшают, фиксят баги, офигеть.
Love it! Graphics are great, story is interesting, great progression, etc...
Бестолочи допилите игру, я заколебался проваливаться в текстуры на корабле-скале чтоб зарисовать карту! ЭТО УЖЕ БЕСИТ!!!!!!!
Очень не хватает нейтрального обзора. Я играл 150 часов, и мне скорее понравилось чем не понравилось. Про наследие готики, торчащее отовсюду не сказал только ленивый, и оно есть, и оно, ну, нормальное. Первые 3 главы - неплохие. Последние 2 - очень так себе. Очень странная подача сюжета, которая в какой то момент внезапно заканчивается, и ты начинаешь воспринимать события просто как данность. Самый большой минус лично для меня - боевка, она не работает если противников больше одного, и у них рапиры. В общем, по скидке - можно попробовать.
Of Ash and Steel — не просто RPG, а целая жизнь, в которую погружаешься с головой» На момент написания отзыва у меня за спиной 27 часов, но я с удивлением понимаю, что не прошёл и половины основной сюжетной линии. А ведь есть ещё побочные квесты, исследования и просто блуждание по этому удивительному миру. Некоторые игроки в Steam сообщают о 200–280 часах — и я уже вижу, как можно провести столько времени, не заскучав. Что подкупает в первую очередь — сеттинг. Мрачное, но живое средневековье с примесью магии, которая не чувствуется чужеродной. Каждая локация дышит историей: от грязных портовых таверн до величественных руин. Хочется рассматривать детали, а не просто бежать по маркеру. Мир и диалоги здесь — отдельный вид искусства. Разговоры с NPC не похожи на сухие информационные окна: персонажи живые, у них свои мотивы, характер и даже манера речи. Ты реально вникаешь в их проблемы, а последствия выбора иногда ощущаешь через несколько часов игры. Это вызывает уважение к сценаристам. Геймплей — это удачная солянка. Чувствуется влияние «Ведьмака 3» в боевой системе (увороты, знаки, подготовка к бою) и моральных дилеммах. А от Kingdom Come: Deliverance тут реализм: усталость, голод, необходимость заботиться о снаряжении, а ещё диалоги, где важны не только слова, но и интонация. При этом всё собрано гармонично, без ощущения «копирки». Итог: перед нами проект, который явно сделан с душой. Он не пытается угодить всем, но именно таким и должен быть настоящий ролевой экшен. Если вы любите неторопливое исследование, вдумчивые диалоги и готовы потратить не один десяток часов — смело берите. Я ставлю 9/10 и рекомендую к покупке всем фанатам жанра.
Genuinely fun and challenging, great ambiance (you really get immersed in the world, every decision matters, one wrong turn and youre dead), one thing i love specifically - night really is night, torches and light sources needed. You must pick your battles and learn how the world works, everything is there for a reason. Tristan is awesome, the map is large and extremely stuffed full of secrets. The effort that went into this game is noticed.
Ради этой игры я установил Стим... Я обещал себе, что пройду ее, получу все ачивки и напишу положительный отзыв. Гештальт закрыт. Теперь можно и поподробней. Игру увидел случайно, в какой-то новости с припиской "русская Готика", а Готику я люблю. Чтож, решил посмотреть, что такое и скачал в торренте. И пропал на неделю, проходя её. Параллельно узнавал информацию о ней. Решил купить и поддержать разработчиков, так как мой любимый жанр, а таких игр как кот наплакал. Плюсы игры (для меня): + Похожа на Готику - открытый (ну тут не совсем, но ладно) мир, квесты, которые можно выполнять в любой последовательности, прокачка героя, крафт какой-никакой. + Красивый мир + Город, который все хаят, должен быть именно таким - 1000 бездушных НПС и 30 квестовых Минусы (опять же для меня) - БЕГОТНЯ, бессмысленная и беспощадная. Большая часть квестов - сбегай в другой конец карты и вернись. - Квесты можно выполнять только так, как получились у разработчиков (в квесте пропавший лесоруб пришлось бегать три раза в одну и ту же пещеру, предметы спавнились только после нужного диалога) - Собственно карта и картограф - появляется только во второй главе, только за это можно писать отрицательный отзыв. - Так как игру делало полтора землекопа, а издатель торопил, то и проблем из-за этого было выше крыши. Разработчики пилили новые версии, но что-то налаживалось, а что-то вместе с этим терялось. Сейчас актуальная версия 1.0.8 и игра более-менее играбельна, но прошло уже полгода, весь хайп ушел, а стим даже не показывает количества игроков онлайн. Все моды имеют привязку к версии 1.0.4, без дальнейшего развития. - Выбор оружия. Тут его практически нет. Играть можно только быстрыми рапирами или средними одноручниками. Арбалеты сосут у луков. Луки можно использовать, если враги не могут преодолеть текстуры. - Альтернативное перемещение. Извозчик дорого и неудобно - нет остановки "Гончая", правая половина карты представлена двумя точками, не имеющими ничего общего с названием. Остановка "Альфа и Омега" расположена не между ними, а хрен знает где. - Телепорты до версии 1.0.8 были неиграбельны вообще. В 1.0.8 сделали аналогом извозчика, но при этом точки должен открыть сам заранее. - "Иммерсивный" вид от первого лица появился в версии 1.0.8. Выглядит ужасно, бои ведутся еще хуже. А ведь на это было потрачено много человеко-часов разработчиков! На этом наверное всё, хотя я хотел еще многое написать и хорошего и плохого, может когда нибудь. Попробую пройти на сложном режиме через полгода в версии примерно 1.10, если игра будет развиваться. Порекомендовать другим, даже не знаю...
очень вязкая медленная боевка ,но с резкими, рваными анимациями врагов которые багуются в текстурах сама боевая система за за этого ощущается очень душно, у врагов тонны хп если используешь быстрое оружие, а тяжелое слишком медленно и им попасть почти нереально по некоторым врагам, адекватно с 2 и более врагами сражаться в принципе невозможно, тупо пятишься и спамишь 1 удар. В игре не самая плохая озвучка , но диалоги тупейшие по большей части прокачка как в серии готика , еще бесит вечная ночь в игре, но нет нормального освещения , а если не ночь то дождь и туман и опять ничего невидно, освещение в игре плохое ,хотя сама картинка в светлое время суток выглядит не плохо, поймал пару багов но не критичных ,короче если брать то только по очень большой скидке, в целом игра оставила негативное впечатление по первым часам, слишком кривая и местами пустая и запутанная
云存档有问题,不能同步。 翻了一下评测,很早就有人反映这个问题,到今天没修复。 什么时间能修复再改好评。 +1
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Xenonauts | $4.5M | 5.1K | 87% | $24.99 |
| Car Dealer Simulator | $4.5M | 9.9K | 89% | $14.59 |
| Town of Salem | $4.5M | 36.3K | 88% | $4.99 |
| Chants of Sennaar | $4.5M | 32.8K | 98% | $9.99 |
| XCOM®: Chimera Squad | $4.5M | 23.4K | 71% | $9.99 |
| Sakuna: Of Rice and Ruin | $4.5M | 5.7K | 92% | $29.99 |