
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Curte Gothic e Risen? Procura um jogo no mesmo estilo de progressão imersão e exploração? Já está acostumado com esse estilo da Piranhabytes? Então vale a experiência é bem sólido, existem bugs de colisão mas são poucos! Agora pra alguém que nunca jogou nada parecido pegar esse pra jogar definitivamente não recomendo pq tem horas que o jogo ficou maçante para mim que já curto o game imagine quem não curte. 7/10 sólido!
Жанр готик ожил усилиями отечественных разработчиков) Это чистый клон, альтернативный мир, но много механик и монстров перенесено с минимальными правками. Разработчики сочли необходимым сделать БОЛЬШОЙ мир, это снижает ценность проекта, он не особо живой получился, денег на такой размер им явно не хватило. Как положено настоящей готике, вышла она в максимально кривом состоянии, это тоже перенесли без изменений. Старательно выпускают патчи (очень не спеша), игра становится лучше. на текущий момент вполне проходима. Главный герой картограф, но карта появляется далеко не сразу. Телепорты ещё позже, что делает начальный этап довольно мучительным. Многие механики игры сильно поломаны, частично исправлено патчами. Но, скажем, характеристики лучше всего поднимаются зельями. а не ростом уровней. Ролевая модель через собирательство, причём максимально нудными мини-играми - это ужасно. Оптимизация хромает. Оценка положительная из-за жанра и для поддержки отечественных разработчиков, но дел им предстоит ещё много.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.5K | 95% | $19.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 82% | $29.99 | |
| $3.7M | 4.4K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 26.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Loading saved game files does not work 80% of the time. Saving the game also sometimes crashes the game to desktop.
Хорошая русская готика)
Купил год назад, поддержать отечественный геймдев. Поддержал, тут спору нет. Цели я своей достиг. Но сегодня впервые дошли руки потрогать данное чудо. Хватило меня ровно до того момента где они на корабль взошли, уважаемые разработчки исправьте мимику у персонажей, это же .... нет слов. Кароче не выдержал, слава Богу Альт ф4 работает нормально в данной игре. Могут всетаки наши разрабы.
Ожидал чего то в духе готики 1 а тут я даже не знаю вообще ничего не заинтересовало. Сюжет не цепляет.. ГГ тоже как то не вызывает желания узнать чё там с ним дальше будет.. Боевой баланс сомнительный в первой готике персонаж тоже не мог почти ничего но некоторых противников он спокойно побеждал и за счёт этого вполне нормально качался. А тут комар переросток смерть. Жук переросток смерть. Волк с трудом но жив с большим трудом и кучей хила ибо перс делает пару ударов и выдыхается и не увернуться ничего не может. Баги тоже есть кое как доковыляв до одного дяди и кое как сделав квест на колёса появился статус усталость пошёл к костру мол отоспится роботяга и ладно раз поспал статус на месте два поспал статус на месте перезагрузился насыпало пачку отрицательных статусов ибо перс внезапно жрать и пить захотел но всё не отменило статус усталости... Ну вот как то так и наигрался... думал возьму залипну как в готике первой но что то пошло не так и готика старая оказалась лучше. А ну и да про долгие загрузки лицевую анимацию крайне сомнительную я даже писать ничё не буду..
Безумное растягивание времени беготней туда-сюда, где-то 70% времени было потрачено на это, но все всем остальном - легендарная классика, как будто свой ремейк Готики. Дух чувствуется с первых секунд. Проходил с декабря и закончил только сегодня. От начала до конца наворачивались слезы ностальгии от многих моментов, в которых узнавалась Готика. Ждем продолжения истории!
It has bugs, and repetivnes but i like the feel of the game, story is okish. Game reminds me a lot of Gothic. I recommend it but i will say i needed to get a mod for console command to fix a bug that locked progression. And if someone needs a map/is as bad at directions as me, you can just toggle it in options. I hope they continue making games and patching them.
Люблю Грейшафт всем сердцем! Игра душевная, милая и добрая, сразу чувствуется, что разработчики вложили всю душу! СПАСИБО! Теперь уколы моим любимым разработчикам: зачем в городе так много метут(но чище не становится) может дать им лопаты лучше?) второе-огромная толпа горожан или крестьян, которые жалуются, что работы нет--- и в то же время половина блин встреченных М и Ж сидят бухают сутра до ночи, церковникам нужны рабочие руки, тем нужны плотники, тем нужны лесорубы, повсюду плющ и развалины, улицы погрязли в траве и земле. Ну да, ну даа, я прям верю что в городе работы нет) надо организовать ДЛС с кирпичным заводом, лесопилкой, колхозом (ну как было в KCD) братья пример показывают. Я бы ещё хотел пару аванпостов Охотников, чтобы не бегать через полкарты им сдавать шкурки. Как итог-всем советую, душевная игра, в которой отдыхаешь душой!
クソデカクマバチ出てきた瞬間やめた
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.