
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 6.1Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну что ж, игра, действительно, душевная. Видно, сколько разработчики вкладывали(и продолжают вкладывать) в неё сил. Возможно, из-за недостатка опыта и колоссального объёма работы на релизе было много проблем. Сейчас же, касательно технической части, разработчики полностью закрыли все огрехи, добавили кучу фишек, что просили игроки. В общем, видно, что им самим этот проект дорог. Очень надеюсь, что нас ждут ещё приключения по этой вселенной. Единственный минус, с которым, думаю, согласятся почти все - очень...нет ОЧЕНЬ много беготни. И, несмотря на то, что разработчики добавили с патчами возможность быстрого перемещения уже с начала игры, многих, боюсь этот момент всё равно отпугнёт и не даст насладится достаточно интересной историей.
боевка просто выбешивает, враги двигаются и уворачиваются быстро и свободно, а персонаж как улитка, делает все нелепо. я не пойму, че такая проблема сделать нормальную боевку
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Welp... as of now I can't recommend this game since I can't even play it anymore. I would really, REALLY like the devs to do something about 32:9 aspect ratio and relevant resolutions support since now the mouse pointer position and focus are offset and the game crashes when I try to continue my older save, but I can't even focus the pointer on the Start button when I want to start a new game. I will update my review when this issue is fixed.
-{Сюжет}- ☐ Запоминающийся ☐ Интересный ☑ Скучный ☐ Очень плохо -{Графика}- ☐ Неописуемо ☐ Неплохо ☑ Могло быть и лучше ☐ Плохая -{Геймплей}- ☐ В это можно играть вечно ☐ Интересно ☑ Ну такое ☐ Всё очень плохо -{Музыка}- ☐ Восхитительно ☐ Очень хорошо ☐ Хорошо ☑ Сойдет -{Сложность}- ☐ Как в это вообще играть? ☑ Это будет сложно... ☐ Обычная сложность ☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть -{Цена}- ☐ За такую игру можно и душу продать ☐ Всё хорошо ☐ Ну можно и скидок подождать ☑ Лучше бы купил другую игру -{Баги}- ☑ Очень много ☐ Много ☐ Иногда попадаются ☐ Практически нет
Produkt nie idealny, fabuła nie porywa, większość questów pobocznych to symulator DHLu, grafika nie zapiera tchu, muzyka nie zapada w pamięć ale w ogólnym rozrachunku to solidny kawałek kodu. Jeśli ktoś gustuje w grach typu Gothiclike to się nie zawiedzie. Na łeb bije Awokedy czy Dragon Age Failguardy mimo iż budżet tej gry to zapewne kilka paczek zupki Knor. Grałem w wersje pre 1.0 i teraz, w 1.08 i to jak dzień do nocy jeśli ktoś się zraził do wersji wcześniejszej to warto spróbować jeszcze raz.
Of Ash and Steel — не просто RPG, а целая жизнь, в которую погружаешься с головой» На момент написания отзыва у меня за спиной 27 часов, но я с удивлением понимаю, что не прошёл и половины основной сюжетной линии. А ведь есть ещё побочные квесты, исследования и просто блуждание по этому удивительному миру. Некоторые игроки в Steam сообщают о 200–280 часах — и я уже вижу, как можно провести столько времени, не заскучав. Что подкупает в первую очередь — сеттинг. Мрачное, но живое средневековье с примесью магии, которая не чувствуется чужеродной. Каждая локация дышит историей: от грязных портовых таверн до величественных руин. Хочется рассматривать детали, а не просто бежать по маркеру. Мир и диалоги здесь — отдельный вид искусства. Разговоры с NPC не похожи на сухие информационные окна: персонажи живые, у них свои мотивы, характер и даже манера речи. Ты реально вникаешь в их проблемы, а последствия выбора иногда ощущаешь через несколько часов игры. Это вызывает уважение к сценаристам. Геймплей — это удачная солянка. Чувствуется влияние «Ведьмака 3» в боевой системе (увороты, знаки, подготовка к бою) и моральных дилеммах. А от Kingdom Come: Deliverance тут реализм: усталость, голод, необходимость заботиться о снаряжении, а ещё диалоги, где важны не только слова, но и интонация. При этом всё собрано гармонично, без ощущения «копирки». Итог: перед нами проект, который явно сделан с душой. Он не пытается угодить всем, но именно таким и должен быть настоящий ролевой экшен. Если вы любите неторопливое исследование, вдумчивые диалоги и готовы потратить не один десяток часов — смело берите. Я ставлю 9/10 и рекомендую к покупке всем фанатам жанра.
Curte Gothic e Risen? Procura um jogo no mesmo estilo de progressão imersão e exploração? Já está acostumado com esse estilo da Piranhabytes? Então vale a experiência é bem sólido, existem bugs de colisão mas são poucos! Agora pra alguém que nunca jogou nada parecido pegar esse pra jogar definitivamente não recomendo pq tem horas que o jogo ficou maçante para mim que já curto o game imagine quem não curte. 7/10 sólido!
Pomimo masy błędów, gra jest rewelacyjna. Piękny świat pełen tajemnic, ukrytych skarbów. Ciągła walka o przetrwanie, żadnej sielanki, żadnego prowadzenia za rączkę. Gra dość trudna, ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Po 120 h grania stwierdzam że warto było, ale dopiero po większej aktualizacji ponieważ w dniu premiery nie dało się w to grać :D
Хорошая русская готика)
Игра приятно удивила. Of Ash And Steel буквально не отпускала меня с первых часов — в ней есть тот самый цепляющий дух приключения, когда постоянно хочется вернуться и продолжить исследование мира. Особенно радует, что это действительно крепкая RPG в духе старой школы, с явным вдохновением от «Готики»: ощущается свобода действий, мрачная атмосфера и постепенное развитие персонажа без лишнего упрощения. Мир выглядит живым, исследование приносит удовольствие, а каждое новое открытие ощущается заслуженным. Да, игра не идеальна, но она честно берет атмосферой, погружением и тем самым «крючком», который держит тебя до поздней ночи.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |