
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 6.1Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Залип не могу оторваться, по началу конечно сложно(готика привет),но стоит чуть разобраться и вот ты почти целый сутки проводишь за игрой, не обошлось конечно без гайдов на квесты, так как все таки уходит уйма времени на то что бы разобраться .В целом я очень рад что нашел эту игру ,спасибо разрабам которые стараются и делают игру лучше,оптимизон моментами похрамывает но играть можно, играю ксати на фул настройках в мире 110-120 фпс ,в городе же есть просадки до 60-70 плюс моментами не приятные фризы.Для себя нашел в игре уйму интересного,есть конечно минусы но говоря об этой игре я наверное как в розовых очках,уж очень понравилась
云存档有问题,不能同步。 翻了一下评测,很早就有人反映这个问题,到今天没修复。 什么时间能修复再改好评。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Играл в данную игру с патча 1.03 по 1.05, наиграно 170+ часов. Прошёл через все возможные на тот момент проблемы, баги, технические недоработки. Больше всего запомнилась шахта. Игра была пройдена и даже понравилась: сюжет в глобальном плане и лор в целом. Прошло где-то четыре или пять месяцев с момента выхода. Разработчики выпустили патч 1.07. Решил зайти посмотреть, как игра улучшилась в плане геймплея, общих моментов и т. п. Лучше было вообще забыть про эту игру после первого прохождения: первый же баг попался на стартовой локации, из-за которого невозможно пройти второстепенный квест, причём даже на релизе этой проблемы не было. Зачем-то добавили цветные фонари возле места отдыха, извозчика; каждому второму именному NPC выдали шпаги, хотя сеттинг вроде как около средневековья, что очень ударило по атмосфере. Вместо того чтобы карту можно было купить, теперь её можно включить при старте, а также разнообразие фракционных доспехов оставляет желать лучшего, да как и всего остального. Но последней каплей стали подземелья, которые по сюжету никак не обоснованы. По итогу могу сказать: не тратьте время на это творение.
очень вязкая медленная боевка ,но с резкими, рваными анимациями врагов которые багуются в текстурах сама боевая система за за этого ощущается очень душно, у врагов тонны хп если используешь быстрое оружие, а тяжелое слишком медленно и им попасть почти нереально по некоторым врагам, адекватно с 2 и более врагами сражаться в принципе невозможно, тупо пятишься и спамишь 1 удар. В игре не самая плохая озвучка , но диалоги тупейшие по большей части прокачка как в серии готика , еще бесит вечная ночь в игре, но нет нормального освещения , а если не ночь то дождь и туман и опять ничего невидно, освещение в игре плохое ,хотя сама картинка в светлое время суток выглядит не плохо, поймал пару багов но не критичных ,короче если брать то только по очень большой скидке, в целом игра оставила негативное впечатление по первым часам, слишком кривая и местами пустая и запутанная
Après 200h de jeu je dirais que ce jeu est un des meilleurs RPG auquel j'ai pu joué. On débute minable et on se fait tuer par le premier cafard venu. On se perd sans aucun repère sur une ile très vaste et aucune map dispo pour aider. Et puis a force d'exploration on commence a progresser et c'est bien cela toute la réalité d'un RPG ... Ce jeu est un Gothic like qui ne peut convenir qu'aux joueurs patients et avide d'exploration et ceux là seront récompensés. Certes les quêtes sont ardues et les NPC pas toujours au rendez vous là ou on les attends mais bon rien de gravissime a mon sens, en tout cas l'histoire que ce soit la quête principale ou les innombrables quêtes secondaires sont très travaillées et donnent vraiment une grande profondeur a ce jeu. Il aurait peut être juste fallu prévoir d'aider le joueur un peu avec plus d'indices sur des quêtes vraiment complexes ou alambiquées. La partie immersion graphique est superbe et la variété des décors est telle qu'on ne se lasse jamais de se balader sur cette ile. Bref je le recommande a 100% et j'espère qu'une suite dans la même lignée sera rapidement produite.
Ну что ж, игра, действительно, душевная. Видно, сколько разработчики вкладывали(и продолжают вкладывать) в неё сил. Возможно, из-за недостатка опыта и колоссального объёма работы на релизе было много проблем. Сейчас же, касательно технической части, разработчики полностью закрыли все огрехи, добавили кучу фишек, что просили игроки. В общем, видно, что им самим этот проект дорог. Очень надеюсь, что нас ждут ещё приключения по этой вселенной. Единственный минус, с которым, думаю, согласятся почти все - очень...нет ОЧЕНЬ много беготни. И, несмотря на то, что разработчики добавили с патчами возможность быстрого перемещения уже с начала игры, многих, боюсь этот момент всё равно отпугнёт и не даст насладится достаточно интересной историей.
Это!Просто!Ах**енно! Разрабы красавцы. Игра уже просто космос а если ее продолжат так хорошо допиливать будет одной из топовых рпг. Длц,паки готов поддерживать этих ребят. Даже отзыв набросал чтоб продвинуть
боевка просто выбешивает, враги двигаются и уворачиваются быстро и свободно, а персонаж как улитка, делает все нелепо. я не пойму, че такая проблема сделать нормальную боевку
Unbearably boring quests
Я обожаю готику, и элекс тоже проходил. Но ЭТО... Это что-то... В начале игры нет карты. Чтобы ее получить, нужно какой-то квест выполнить во 2 главе, а чтобы до нее добраться надо сначала попасть к охотникам, которые (внимание) находятся в другом конце карты! И без карты до них просто нереально добраться. Мало того, нужно найти трех чуваков в лагере, я потратил час только чтобы у них квесты взять. Пришлось в меню включить карту, и за каждым квестом приходится в гугл залезать. Все максимально непонятно! Ну и плюсом никто не объяснит где что и как делать, как крафтить, где рецепты брать. На прокачку любого навыка типа крафта нужны статы, для них нужно повышать уровень, а он не повышается, и видимо придется пол игры пройти чтобы хоть что-то научиться делать. Идея игры классная, сама игра атмосферная, ожидания были приятными, но играть в это просто невозможно!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |