
When Sarah inherits her great-uncle's old country home, she has no idea about the dark secret she has stumbled upon, and the obscure world it will take her to.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
“Obscuritas is the kind of game that sneaks up on you, messes with your mind, and leaves you nervously glancing over your shoulder long after you’ve turned off the screen. It’s a psychological horror that draws heavily from the mechanics of Pineview Drive, so if you’ve played that, you know you’re in for a tense ride filled with creepy atmospheres and heart-pounding moments. The game throws you into a massive, eerie mansion—because where else would nightmares live?—and it wastes no time in playing mind games. You explore dark hallways, solve puzzles, and try not to panic as every creak of a door or shadow in the corner feels like a warning. Like in PineView Drive, fear is the name of the game here, and Obscuritas measures how scared you are, cleverly using it against you. The more you panic, the worse things get. It’s like the game knows when you’re about to scream and whispers, ‘Oh, you thought that was bad? Just wait.’ The puzzles are challenging but fair, and the slow build of tension makes every step feel like a risk. Unlike in many horror games, you’re not being chased constantly, which somehow makes the moments of terror hit even harder. It’s all about subtle scares—flickering lights, unsettling noises, and that creeping feeling of being watched. Obscuritas nails the atmosphere, creating an experience where fear doesn’t jump out at you—it seeps in. It’s perfect for fans of slow-burn horror, and especially for those who loved Pineview Drive’s ‘fear-driven gameplay.’ 8/10 would explore a haunted mansion with a flashlight and shaky nerves again, even if I need a week to recover!”
Joguei pois já havia jogado alguns jogos desse desenvolvedor antes, Pineview Drive, The Nightfall e foram jogos excelentes mas esse daqui não.... O que acontece com obscuritas é o seguinte, o jogo começa muito bom e segue assim por algum tempo na parte da mansão, aquele clima de mistério gostoso, puzzles simples mas que te fazem pensar um pouco e talz, mas depois que você chega na parte do portal e vai pro outro mundo é que as coisas começam a desandar, é uma parte muito longa e desnecessária já que no final quando você começa a ligar os pontos e entender um pouco o que tá acontecendo o jogo te joga um balde de água fria. Não vou dar spoilers aqui mas.... confie nas reviews, não vale muito a pena. Nota 5
[h1][b] Reseña de Obscuritas[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Obscuritas es una aventura de terror con rompecabezas donde la propuesta es simple: caminar, explorar, resolver acertijos y fingir que no te estás perdiendo en pasillos oscuros mientras algo “probablemente” te observa. Es un juego para un solo jugador, o sea: tú contra la oscuridad… y contra tu paciencia. La primera impresión es la clásica del terror indie: atmósfera por encima de todo, sustos más sugeridos que explícitos y una estructura que vive y muere por lo bien que conecten sus puzzles con la exploración. Si te gustan las aventuras donde el miedo está en lo que no ves (y en el mapa mental que nunca dibujaste), aquí tienes material. Y sí, tiene 20 logros, porque nada dice “horror” como optimizar tu pánico para que Steam te suelte una estampita digital por abrir la puerta correcta. [h2]Luces y Sombras (literalmente)[/h2] Lo Bueno: Atmosfera de terror enfocada en tensión y exploración Rompecabezas como núcleo de la aventura (no solo caminar y gritar) Experiencia totalmente single-player, ideal para jugar a tu ritmo 20 logros para exprimir el recorrido y presumir “valentía” Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el verdadero jumpscare es la sala vacía Comunidad pequeña (113 recomendaciones): no es precisamente “imprescindible” Al ser aventura/puzzles, si no conectas con los acertijos, se te cae el chiste rápido Sin multijugador: si querías culpar a un amigo por morir, aquí no se puede [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Explorar + resolver; funciona, pero no reinventa nada.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]El reto viene más de los rompecabezas que de “IA”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente para una aventura, sin señales de ser enorme.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumplidor: lo oscuro tapa lo justo (a veces demasiado).[ /td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Funcional para empujar el misterio, sin prometer épica.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Aquí está el gancho: tensión y mood por encima de todo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Efectos correctos para sostener el terror sin deslumbrar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña bien: más “inquietud” que melodía memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es un juego que se venda por actuación de voz.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No destaca por variedad de enfoques o estilos.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Sin datos de problemas graves: asumimos estable y normal.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Con puzzles, la sorpresa se gasta; los logros ayudan un poco.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]5.8[/b][/td][td]Aventura de terror competente: destaca por ambiente, no por ambición.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Obscuritas es de esos juegos que saben exactamente qué son: una aventura de terror con rompecabezas que apuesta por la atmósfera y por tenerte incómodo mientras intentas ser más listo que el diseño de niveles. No es una revelación del género, pero tampoco un desastre: es “cumplidor con personalidad”. Ahora, lo controversial: que tenga 0 jugadores actuales no significa que sea malo… pero sí que llegas a una fiesta donde ya apagaron la música y alguien se llevó las botanas. Con 113 recomendaciones totales, se siente como un título que tuvo su momento y hoy vive en el rincón de “si te gusta el terror indie, quizá”. Si lo tuyo es el terror ambiental y los acertijos, vale la pena como experiencia compacta y solitaria. Si esperas un fenómeno o algo que te cambie la vida, mejor guarda ese dramatismo para el próximo susto. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 5.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Una aventura de terror correcta: buena atmósfera, comunidad dormida, y puzzles que te van a caer bien… o te van a romper el ritmo.[/i] Si buscas una aventura de terror con rompecabezas y no te molesta jugar algo con poco ruido comunitario, Obscuritas cumple. Solo entra con expectativas realistas: vienes por la ambientación, te quedas si los acertijos te enganchan, y te vas antes de exigirle grandeza.
Hattet ihr schon einmal richtig Bock auf ein so richtig gutes Horrorgame, wo ihr vor lauter Angst direkt wieder ausmacht? Ja? Dann seid ihr hier an der falschen Adresse. Von Schlüsseldienst Simulator, mit seltsamen Puppen die dich gequälter anschauen als die Omis aus dem Altersheim, ''Horror'' Aspekte die ... naja aus billigen Jumpscares und Ear R*pe bestehen, Verfolgungsjagden die absolut schlecht gemacht sind, Monster die einfach nur fragwürdig sind und eindeutig einer absolut sinn freien Story, ist hier für jeden was geboten. Was man dem Spiel lassen muss, man merkt im Freizeitpark Kapitel, dass hier jemand saß, der sich viel mit der Thematik auseinander setzt und wahrscheinlich nie das Budget für Planet Coaster hatte um dies auszuleben. Die Fahrt mit der Achterbahn war mein persönliches Highlight und ich hasse Achterbahnen. Also Applaus an dich, Andre Bürger, du hast etwas erreicht mit diesem Spiel. Auch lobenswert war, dass es keinen Staminabalken gab, sonst wären wir wahrscheinlich bereits nach 30 min gequited. Die Musik war aber tatsächlich ziemlich nice in dem Spiel, dass muss man denen auch lassen. Fazit: Benutzt einen Guide, den scheiß wollt ihr euch echt nicht so antun. 6 Stunden Qual für ein schlechtes Spiel, sind es nicht wert. Müsst ihr aber wissen.
Un juego recomendado para jugadores que les gusta los acertijos (puzzles).
Al principio, el juego tiene potencial, se sienten bien los puzzles y la ambientación, sin embargo con forme avanzas el juego decae mucho, los puzzles se limitan a buscar llaves en habitaciones y las llaves abren otras puertas que abren otras llaves y luego lo mismo pero con un perro del mal, que no te deja jugar bien, luego hay otros niveles que es todo el rato W+Shift y otros donde no te explican bien el puzzle y te tienes que romper la cabeza y encima con esos malditos perros, me espere mas y al principio lo ví bien, pero me decepcionó
Very poorly optimized and frustrating as hell
fa schifo
Das wohl umfangreichste Grusel-Spiel aus dem Hause VIS. Ein äußerst schönes, herausforderndes, teilweise frustrierendes aber dafür gut gelungenes Horrorspiel. -Simple und dennoch wunderschöne Grafik -Ausgezeichnete Sound-Kulisse -Herausragender Soundtrack sowie atmosphärische Musik (In-Game-Score) -Herausfordernde Puzzles, versteckte Fallen und Gegner geben dem Spiel eine ordentliche aber nicht allzu hohe Schwierigkeit -Extrem hoher Detailgrad -Möglichkeit, Level erneut zu spielen
bad but was enjoyable and good in many places. was pretty and had story... for the first half, until it started punishing exploration and began unfair deaths. after that the gameplay and tone shifts, it wouldn't necessarily be bad if it wasn't for everything becoming disjointed with zero explanation. as a writer: I can see ways to fix this and stitch it back together without modifying the game in any major way... however functionally some areas are broken and need work like the ghost dogs which really need a distraction mechanic like a hunk of meat or something. also this desperately needs a collectibles system or some layers of fear style memory items. something. it was pretty fun as it went off the rails. but... that ending killed it. it slaps you in the face and says "nothing you did mattered and I wasted your time." if you tried that in a creative writing course you'd get an F.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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